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Enciclopedia · The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

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PERSONAJESOtrygg an HindarPERSONAJES

Otrygg an Hindar, nieto y heredero del jarl Donar, era el más joven de los aspirantes al trono de Skellige. Soñaba con que algún día guiaría a sus súbditos en toda clase de hazañas y atrevidos saqueos.

PERSONAJESCirillaPERSONAJES

Cirilla Fiona Elen Riannon, ¿qué puedo decir de ella? ¿Que el apócope de su nombre es Ciri, que nació en el 1251, que tiene el cabello ceniciento y una cicatriz en la mejilla? Todo es cierto, y propio de la Cirilla a quien mejor conozco, la que vi por primera vez hace tantos años, la que parecía... no corriente, pero sin duda no tan extraordinaria como es en realidad. Porque Cirilla también es una bruja muy capacitada, heredera de varios tronos, la última portadora de la Vieja sangre, una fuente poderosa y dotada de excepcionales talentos mágicos y la Dama del espacio y el tiempo. ¿Esto no hace que detalles como el color de su cabello o la fecha de su nacimiento resulten secundarios? También podría decirles que es la hija adoptiva de Geralt, pero sería una simplificación flagrante. Ciri es mucho más. Es el destino de Geralt, su hija inesperada, alguien atada inseparablemente al brujo por los enmarañados grilletes del sino. Cumpliendo con una tradición ancestral de los brujos, Geralt llevó a Ciri a Kaer Morhen cuando quedó a su cuidado. Allí, Vesemir y él le enseñaron las artes de los cazadores de monstruos profesionales. Fue entonces cuando se revelaron sus talentos mágicos y descubrieron que era una fuente. El don de Ciri también resultó ser una maldición, ya que la obligaría algún día a esconderse de todo el mundo... incluso de Geralt.

PERSONAJESChappellePERSONAJES

Geralt y yo sabíamos de sobra que Chappelle, el ministro de seguridad que representaba a la Iglesia del Fuego eterno en Novigrado, había muerto años atrás y que había sido reemplazado por un doppler que utilizaba su nombre. No se lo contamos a nadie porque estaba claro que el cambio había sido a mejor para todos. El doppler era un hombre razonable, carente de la crueldad de Chappelle, y bajo su vigilancia la vida en la ciudad había mejorado considerablemente. Por desgracia, el estilo conciliador del ministro despertó sospechas que provocaron la ola de terror y persecuciones que asoló Novigrado. Descubrieron al doppler, lo arrestaron y lo quemaron en la hoguera para mayor gloria del Fuego eterno.

PERSONAJESVseradPERSONAJES

Las noticias de que el ejército nilfgaardiano se acercaba provocaron que nobles de todo tipo empacaran a toda prisa sus posesiones para marcharse a un lugar más seguro, lo que los obligó a abandonar toda idea de defender su patrimonio y a dejar sus tierras a merced de los invasores. Lord Vserad no fue ninguna excepción a esta regla. El magnate había gobernado gran parte de Velen desde su sede en Percha del Cuervo antes de huir con su familia para refugiarse en una torre de la Isla del Palangre. Por desgracia, no encontró la seguridad que buscaba: la masacre en la que perdió la vida se convirtió en fuente de numerosos rumores y leyendas espantosas.

PERSONAJESMarie Louisa La ValettePERSONAJES

En su época, la baronesa Marie Louisa La Valette estaba en boca de todos los habitantes de Temeria. Esa mujer de la nobleza había sido la amante del rey Foltest, al que incluso le dio dos hijos ilegítimos. Esto provocó un gran escándalo, y que varias familias famosas se alzaran en una revuelta armada. Dicha revuelta fue aplacada de forma sangrienta por el ejército del rey, que tomó el castillo de La Valette durante un asedio de lo más virulento.

PERSONAJESEl náufrago loco de UndvikPERSONAJES

El encuentro de Geralt con ese loco que construía una enorme nave mientras conversaba con las cabezas cortadas de su antigua tripulación fue una experiencia que solo podía calificarse de inusual.

PERSONAJESJohnnyPERSONAJES

Cuando los niños del claro de la ciénaga le hablaron a Geralt sobre Johnny, el brujo dio por hecho que aquella persona no existía. Era difícil creer que alguien pudiera vivir en un entorno tan inhóspito sin convertirse rápidamente en comida para los ahogados o las brujas del agua. Por eso, Geralt sospechaba que Johnny era producto de la imaginación de los niños, un amigo imaginario para huérfanos solitarios. Pero tantos años de experiencia le impidieron ignorar cualquier pista, así que decidió buscar a ese tal Johnny en las ciénagas cercanas.

PERSONAJESHjalmar an CraitePERSONAJES

El dicho "de tal padre, tal astilla" define a la perfección a Crach y su primogénito. Hjalmar recordaba a su padre en gestos y carácter, y muchos predecían que con el tiempo superaría a su progenitor en honor y fama. De anchos hombros y con un gran talento como espadachín, lo tenía todo para convertirse en un guerrero soberbio. Además, con su carisma y su tendencia a un arrojo cercano a la locura podría saciar las ansias de riquezas y gloria de todos los jóvenes de los clanes de Skellige.

PERSONAJESHolger ManonegraPERSONAJES

El jarl de Faroe, de semblante adusto, debía su apodo al color oscuro de su mano y antebrazo, resultado de la congelación que sufrió cuando su barcoluengo chocó contra una roca sumergida durante una delirante ventisca otoñal. Incluso para los estándares de Skellige, donde el saqueo y el robo eran casi ritos de iniciación, Holger era considerado un pirata y un saqueador brutal. Seguramente esta opinión tenía que ver con que atacaba aldeas y barcos de clanes enemigos de Skellige con el mismo brío que los asentamientos costeros de Cidaris, Novigrado y Nilfgaard.

PERSONAJESGrahamPERSONAJES

Graham era un humilde pescador de una aldea aún más humilde, Oreton, pero que desempeñó un papel destacado en los acontecimientos de los alrededores: la Isla del Palangre, su torre y la maldición. Anabelle le había contado a Geralt que sentía algo muy fuerte por el pescador, pero el resto de su trágica historia solo se conoció más tarde...

PERSONAJESUmaPERSONAJES

Cuando Geralt encontró un enano deforme en la corte del Barón sanguinario, no le dio mucha importancia, pero cuando se enteró de que un ser similar había llegado a las costas de las Skellige en el mismo barco en que Ciri y su misterioso compañero se habían marchado poco antes, enseguida los relacionó. Quedaba claro que ese tosco pedazo de carne era la clave para encontrar a Ciri.

PERSONAJESEl ermitaño del Lac CélavyPERSONAJES

El ermitaño que vivía en la isla del Lac Célavy se había convertido en el guardián de las cinco virtudes caballerescas del ducado. Este íntegro hombre vigilaba las rocas en la que se habían grabado las cinco virtudes y hacía que todos los caballeros que llegaban al lugar, pasaran una prueba para demostrar que encarnaban estas virtudes. Cuando el brujo llegó a la isla y encontró al ermitaño, tuvo la sensación de que no era la primera vez que se veían. Solo después pudo averiguar que estaba en lo cierto.

PERSONAJESThalerPERSONAJES

Geralt no pensaba encontrarse de aquella manera con Bernard Ducat, antiguo director de la inteligencia temeria. Su relación se remontaba a mucho tiempo atrás, cuando Ducat dirigía una operación de espionaje en el distrito del templo de Wyzima, haciéndose pasar por un contrabandista llamado Thaler. Era famoso por su temperamento arisco y las blasfemias que le salían de la boca. Mucho había cambiado desde entonces, pero el zapatero Zuecos —la nueva identidad adoptada por Ducat— era tan rudo y vulgar como había sido Thaler. Su papel concreto en el ataque contra Radovid no estaba del todo claro, pero teniendo en cuenta su experiencia y su profesionalidad, es de esperar que no quisiera compartir dicha información con nadie, ni siquiera con sus amigos más próximos.

PERSONAJESHendrikPERSONAJES

Teniendo en cuenta el funcionamiento de los cuerpos de espías, no hay duda de que "Hendrik" no era el verdadero nombre de este hombre. Sin embargo, el brujo no conoció otro apelativo para el principal contacto en Velen de Su Alteza Imperial. Después de investigar un rato, Geralt descubrió que había un "Hendrik" que vivía en la aldea de Villabrezo.

PERSONAJESFugasPERSONAJES

El demonio Fugas desempeñaba un papel prestigioso y de mucha responsabilidad durante el aquelarre de las Moiras: era el matón que controlaba el acceso a la cima. En nada se parecía a Torque, irritante pero inofensivo demonio al que Geralt y yo conocimos muchos años atrás. El tamaño de Fugas recordaba al de un trol hiperdesarrollado, y por eso mostraba una falta de sutileza propia de esta especie. No había ni una pizca de maldad en este "demonio", y tampoco jugaba con las palabras de manera astuta: solo se dedicaba a desempeñar su labor con el compromiso y la profesionalidad de un portero de Novigrado. Pero impedirle el paso a Geralt fue la idea más absurda de Fugas y también la última, la que puso fin a su vida y a su próspera carrera como empleado de las Moiras.

PERSONAJESArmiñoPERSONAJES

Muchos druidas de Skellige se alejan del consabido estereotipo continental de un anciano de barba canosa con una túnica blanca que se inclina ante un roble sagrado, domestica wyvernos e insiste a los señores de la zona sobre la necesidad de incluir más especies en la lista de animales protegidos. Armiño, viejo amigo de Geralt, no era ninguna excepción en este sentido. Este hombre larguirucho y de barba poblada era el líder del Círculo de druidas de Skellige. También era el consejero del jarl Crach an Craite en asuntos mágicos y místicos, y en cualquier otro problema que no se pudiera solucionar a puñetazos o con un buen golpe de hacha. Armiño era famoso por su terquedad y su tendencia, poco habitual en los de Skellige, a sopesar todas las consecuencias posibles de una acción determinada. Por todo eso, conversar con él exigía una cantidad considerable de tiempo y paciencia.

PERSONAJESAvallac'hPERSONAJES

El ser atrapado en el cascarón torturado de Uma resultó ser Avallac'h, un poderoso sabio Aen Elle. Geralt había tenido el placer de conocerlo años antes. Durante estos encuentros previos, Avallac'h había exhibido un interés vivo y bastante intranquilizador por la Vieja sangre y Ciri, su portadora. Sus motivos no estaban claros, y no se molestó en explicárselos a Geralt. Del mismo modo, Geralt no sabía qué relación había ahora entre Ciri y el elfo. Sin duda Avallac'h la había ayudado y la había salvado muchas veces de la Cacería salvaje pero, ¿por qué? Por desgracia, el sabio, cuya vida pendía de un hilo, no resolvió ninguna de las preguntas candentes de Geralt. Sin embargo, sí reunió fuerzas para transmitir un dato crucial: la ubicación de Ciri.

PERSONAJESHubert RejkPERSONAJES

Una oleada de asesinatos de motivo religioso o racial arrasó Novigrado en la primavera de 1272, época en la que Hubert Rejk trabajaba como forense del depósito de cadáveres de la ciudad. Tantos crímenes suponían mucho trabajo y, para colmo, tenía que soportar el acoso de su antipático superior, el reverendo Nathaniel. Por lo tanto, no es de extrañar que a Geralt le pareciera desagradable y sarcástico cuando lo conoció. Además, estaba claro que había mala vibra entre él y Joachim von Gratz, hecho que no ayudó a mejorar la ya de por sí tensa atmósfera del depósito. Sin embargo, tras conocer el motivo de la visita inesperada de Geralt, Hubert les dejó claro al brujo y a Joachim que podían contar con su ayuda.

PERSONAJESVigi el LunáticoPERSONAJES

Hasta para los de Skellige, que valoran el valor por encima de todo, la temeridad de Vigi superaba los límites de la valentía para adentrarse en los terrenos de locura suicida. Este guerrero del clan Tordarroch se esforzaba por que lo conocieran como Vigi el Intrépido, pero sus acciones le hicieron ganarse el apodo de Vigi el Lunático, que le venía como anillo al dedo. Deseoso de gloria y con la intención de salvar a su isla natal del gigante de hielo, Vigi convenció a Hjalmar para emprender el viaje hasta Undvik. Muchos miembros de la tripulación murieron en esa expedición, pero Vigi terminó en la caverna del gigante de hielo.

PERSONAJESSyannaPERSONAJES

Sylvia Anna… Un nombre encantador, ¿no creen? No sorprende su belleza, pues es el nombre de una hija de duque y hermana de duquesa. Mas lo que el destino le deparó a Syanna (así la llamaban sus íntimos) no fue tan hermoso como cabría esperar para una muchacha de alta cuna que, a decir verdad, nació en un momento algo inoportuno. Vino a este mundo durante un eclipse y cayó víctima del pánico que rodeaba a la maldición del Sol Negro, que, según se decía, afectaba a las hijas jóvenes de las clases gobernantes nacidas en similares circunstancias. Pese a que Geralt albergaba serias dudas de que dicha maldición existiera, muchos eran los que afirmaban que causaba horribles mutaciones que infundían crueldad y ansias de matar a sus víctimas. Los padres de Syanna parecían contarse entre los que creían en esta maldición, pues consideraron a su hija demasiado peligrosa para permanecer en la corte y la condenaron al exilio. Syanna huyó a Nazair y pronto, a todos los efectos, desapareció de la faz de la tierra.

PERSONAJESVesPERSONAJES

Ves era una oficial veterana de los Franjas azules, quizás el único soldado de la primera división de Roche que había sobrevivido a la guerra. Luego de la destrucción y desaparición de los Franjas azules, Ves continuó junto a su comandante la —aparentemente desesperada— lucha por la libertad temeria. Ves, mujer fuerte y llena de energía, siempre dejaba a todos impresionados con su dominio del arco y la espada, muy por encima del resto de los hombres de su división.

PERSONAJESCarduin de Lan ExeterPERSONAJES

Carduin de Kovir fue un adinerado e influyente miembro del consejo de hechiceros, un hombre conocido y respetado por todos los gobernantes del Norte. Tras la disolución del consejo durante el golpe de estado de la isla de Thanedd, Carduin no escatimó en gastos para reconstruir la posición que tanto le había costado conseguir a su hermandad. Esto lo llevó a participar en la memorable cumbre de Loc Muinne, en la que un grupo de magos que intentaba reactivar el consejo se vio obligado a aceptar el apoyo del rey Radovid. Eso hizo que Carduin quedara completamente a merced de los caprichos y cambios de humor de un rey enloquecido, al que servía más por miedo que por respeto. No obstante, el orgullo del mago lo obligó a jugar con valentía las cartas que el destino le había repartido.

PERSONAJESOriannaPERSONAJES

Durante la velada organizada por La Mandrágora, Geralt conoció a Orianna, una apreciada mecenas de muchos artistas locales. Había algo en aquella mujer que hacía que casi todos los que la conocían se sintieran incómodos ante su presencia. La mujer no pudo hacer perder la compostura, dura como el acero, del brujo, por supuesto, pero sí le dio la impresión de que no se trataba de una aristócrata común y corriente, y las impresiones de Geralt no solían ir desencaminadas.

PERSONAJESAnabellePERSONAJES

Geralt conoció al fantasma de esta joven en la habitación más alta de la torre encantada de la Isla del Palangre. Le relató que en vida había sido la hija del señor de la zona. Cuando unos campesinos indignados irrumpieron en la torre, Anabelle temió que su honor corriera peligro si la encontraban viva, por lo que bebió una poción mágica para entrar en trance y parecer muerta. Se despertó entre los cuerpos de familiares y criados, incapaz de moverse, contemplando horrorizada cómo las ratas se alimentaban de los cadáveres y comenzaban a mordisquearla. Posiblemente, esa horrible muerte fue la causa de la maldición que cayó sobre la torre y ella misma, y que provocó que su atormentado fantasma vagara sin descanso desde entonces. Geralt recurrió a su vasta experiencia en aquel tipo de maldiciones, en busca de una posible solución. Al descubrir que Anabelle había amado a un humilde pescador de nombre Graham, decidió que su salvación podría estar en aquel hombre y el vínculo del amor verdadero entre los dos jóvenes.

PERSONAJESDettlaff van der EreteinPERSONAJES

El asesino de Milton era muy veloz. Incluso con todos los años de experiencia de brujo a la espalda, Geralt apenas podía mantener su ritmo. Pronto quedó claro que el asesino era tan inteligente como rápido, cuando entró en un viejo almacén donde le tendió una trampa a Geralt. De este modo, el brujo tuvo su primer encuentro cara a cara con la Bestia de Beauclair y descubrió que se trataba de un vampiro superior llamado Dettlaff. Acto seguido, se entabló una lucha que, seguramente, habría terminado mal para el brujo si Regis, un viejo amigo que puso fin a la contienda, no lo hubiera salvado en el momento justo. Después de esto, Dettlaff se transformó en un banco de niebla y desapareció…

PERSONAJESSardinillaPERSONAJES

Para un brujo, un caballo es más que un medio de transporte. Y si no, pregúntenle a cualquier bandido que se haya llevado una buena coz en la cabeza durante un combate. Además, muchos brujos les han contado a sus caballos los intríngulis de sus contratos mientras contemplaban las estrellas sobre el cielo de un camino solitario, aunque pocos lo admitirían. Geralt llamaba Sardinilla a todas sus monturas, aunque nadie sabía a ciencia cierta el porqué de este nombre. Cuando se le preguntaba por ello, Geralt eludía la cuestión o daba una respuesta evasiva. ¿Acaso habrá sido la primera palabra que le vino a la mente? Sardinilla, por su parte, parecía aceptar el nombre sin problemas. Geralt se crispaba y maldecía cada vez que Sardinilla entraba en pánico y lo hacía caer en mitad de una batalla, así como cuando giraba de repente en una dirección distinta a la que él pretendía mientras galopaban hacia un destino con urgencia. A decir verdad, no obstante, se sentía muy unido a ella y no la cambiaría por ningún otro caballo. Ni siquiera por uno que, al llamarlo no se quedara indefenso y desamparado delante de un obstáculo en apariencia fácil de salvar, como una minúscula valla o un trozo de madera aislado. Ni tan siquiera por uno que a veces no terminara, de un modo incomprensible, bailando sobre el tejado de algún campesino. Como diría Geralt encogiéndose de hombros: "En fin, el caballo de un brujo no es un animal común y corriente. Estar en contacto permanente con pociones mágicas y Señales debe haberle dejado su huella".

PERSONAJESCrach an CraitePERSONAJES

Las sagas de Skellige están repletas de elogios a jefes y guerreros de épocas anteriores. Pero la saga de Crach, jarl de los an Craite y señor de Kaer Trolde, eclipsará a todas. Se loará su fuerza, su valor, su sabiduría, su generosidad, la lealtad que tuvo para con sus amigos y la forma en que persiguió incansablemente a sus enemigos. Su relato apenas contendrá exageraciones, porque Crach, el más poderoso de los jarls de Skellige, poseía realmente todos los rasgos propios de un héroe. Provocaba el terror en sus enemigos: de hecho, las madres nilfgaardianas usaban su nombre para asustar a los niños, y el imperio al completo hablaba en susurros del infame Tirth ys Muire, el Jabalí de los mares, que devastaba provincias costeras durante sus frecuentes y terribles ataques. Geralt conocía a Crach desde hacía mucho tiempo, cuando de joven el jarl pidió la mano de la joven Pavetta, madre de Ciri.

PERSONAJESLimpiabotasPERSONAJES

El joven limpiabotas, cuyo nombre Geralt nunca supo, era un granuja de lo más simpático, uno de esos patanes, caraduras y pillos adorables que se ganan la vida en la calle. Demostró poseer un don excepcional para los negocios, tanto es así que, de hecho, a veces le causaba algún problema. Geralt lo salvó de uno de esos apuros ahuyentando a un grupo de hombres que trataban de darle una buena tunda. El limpiabotas se la había ganado bien a pulso, pues había estado derramando todos los días sus aguas residuales enfrente de la tienda de estos hombres, con la intención de ensuciar más botas y atraer a más clientes a su puesto.

PERSONAJESBarnabas Basil FoultyPERSONAJES

Barnabas Basil Foulty, el mayordomo de Corvo Bianco, era un caballero entre caballeros sin discusión alguna. Había servido durante toda su vida a distinguidos aristócratas: la familia Kniebihly, por ejemplo, o el almirante Rompally, por citar otro, y nunca habría tolerado a un señor que desmereciera su dignidad personal. Como Barnabas Basil recordaba los tiempos de monsieur Bolius y el barón Rossell, era una fuente inagotable de anécdotas sobre el pasado del viñedo. Conocía cada rincón y cada secreto de Corvo Bianco. Demostró ser un excelente administrador, que ofrecía muchos buenos consejos acerca de la modernización y la gestión de la finca. Geralt no podía contar con mejor ayuda. Incluso podría decirse que, al dejar Corvo Bianco en manos de un mayordomo tan maravilloso, Anna Henrietta le dio al brujo el regalo más hermoso de cuantos había recibido, pues un hogar sin alguien capaz de cuidar de él no es un hogar en absoluto.

PERSONAJESEveline GalloPERSONAJES

Para asaltar una cámara acorazada, uno debe forzar las puertas blindadas y conseguir escapar con el cuantioso botín. Pero antes que nada, sin embargo, hay que acceder al edificio. Geralt podía servirse para este fin de una tal Eveline Gallo, una artista de circo famosa en el norte por utilizar sus numerosas habilidades para propósitos no muy respetuosos con la ley...

PERSONAJESProfesor ShakeslockPERSONAJES

Geralt se estaba devanando los sesos intentando encontrar la manera de derrotar al Señor Espejo cuando Shani acudió al rescate. Conocía a un profesor de la Academia de Oxenfurt que había dedicado muchos años a estudiar todas las manifestaciones de la magia negra y que seguramente estaría dispuesto a dar una mano. Por desgracia, los cazadores de brujas opinaban que los conocimientos del profesor eran de más utilidad si los usaban únicamente para sus propios fines y habían apostado guardias en la puerta de su casa. Oficialmente era un hombre libre, pero en realidad nadie entraba o salía de la casa sin el permiso de los guardias.

PERSONAJESEl Anciano OcultoPERSONAJES

Geralt estaba tan intrigado como lo estaba yo, y como imagino que estarán ustedes, al averiguar que la sociedad de los vampiros superiores está organizada en una estricta jerarquía basada en la edad: cuanto más anciano era un vampiro, mayor importancia tenía su opinión en sus asuntos y más severo era el castigo por actuar en contra de su voluntad. Uno de los vampiros más ancianos vivía en Beauclair, en la cueva en la que habían aparecido durante la Conjunción de las Esferas. Geralt y Regis decidieron que tenía que visitarlo para que los ayudara a encontrar a Dettlaff. El único problema radicaba en que los miembros más ancianos de la raza vampírica no eran... cómo decirlo... muy duchos para recibir visitas. Este anciano en particular detestaba tanto la compañía de otros que Regis tembló solo de pensar en perturbar su tranquilidad. Geralt tenía que tomar una difícil decisión: ¿se arriesgaría a visitar los dominios del Anciano o intentaría encontrar a Syanna?

PERSONAJESCasimir BassiPERSONAJES

Tras una extraña sucesión de acontecimientos, Geralt terminó participando en el atraco a la casa de subastas de los Borsodi en Oxenfurt. Lo que sucedió para llegar a este punto es una historia fascinante, pero la dejaremos para otro momento. Ahora nos centraremos en otros detalles: al brujo se le encargó la tarea de reunir a un grupo de expertos ladrones y saltimbanquis. Uno de los candidatos era Casimir Bassi, un especialista en demoliciones curtido en las minas de Mahakam...

PERSONAJESVimme VivaldiPERSONAJES

Los enanos ya estaban en el negocio de la banca cuando el legendario rey Desmond de Temeria no era más que un mocoso en pantalones cortos que pedía más mermelada en su pan. Desde entonces, las prominentes familias de banqueros enanos —los Giancardi, Vivaldi y Cianfanelli— habían seguido expandiendo sus servicios y abriendo sucursales en todas las ciudades grandes del Norte. Vimme Vivaldi abanderó aquella venerable tradición hasta los tiempos modernos: hizo crecer la sucursal de Novigrado del banco de su familia y la convirtió en la más grande de la ciudad. Geralt y yo lo conocimos más de una década antes de que empezara nuestra historia, y siempre habíamos apreciado su honradez y su perspicacia para los negocios. De lo último dio numerosas muestras durante el periodo que cubre nuestra historia, ya que su banco se mantuvo rentable incluso en un momento en el que los no humanos no podían estar más oprimidos.

PERSONAJESPhilippa EilhartPERSONAJES

Philippa Eilhart, antigua consejera del rey Vizimir II el Justo, integrante del consejo de hechiceros y posteriormente fundadora de la Logia de hechiceras, desempeñó un papel fundamental en la historia del mundo y en la vida de Geralt. Era innegable su talento, pero también era toda una confabuladora de ambición desmedida. Informes de confianza confirmaban su participación en la muerte del rey Vizimir II y, como integrante de la Logia, también intervino en el asesinato de otros dos monarcas: Demavend de Aedirn y Foltest de Temeria. Por todo eso, la que otrora fuera "joya de la corte de Tretogor" ahora era buscada por parte de las fuerzas especiales del Norte y de Nilfgaard.

PERSONAJESEl conjuradorPERSONAJES

Como es habitual en encantadores, adivinos, sanadores y otros sabios campestres, el conjurador de Ramanegra era un hombre misterioso, sobre el que circulaban numerosos rumores y leyendas. Algunos decían que podía comunicarse con los muertos. Otros decían que su relación con los difuntos era bien distinta, ya que había clavado un hacha en la cabeza de su padre durante un arrebato juvenil. Había quienes afirmaban que mostraba un afecto desmedido por los animales de corral. Todos estos rumores provocaban miedo y respeto en los campesinos de Velen, y el conjurador hacía poco por desmentirlos.

PERSONAJESNathaniel PastodiPERSONAJES

El reverendo Nathaniel, supervisor del depósito de cadáveres de la ciudad y clérigo del Fuego eterno, era un hombre de una gran vileza y un tormentoso pasado. Antes de vestir los hábitos había trabajado durante años como torturador en la ciudad. Cuesta trabajo encontrar un peor candidato para ser clérigo que un antiguo verdugo. Pero como suele decirse, todo es posible en Novigrado.

PERSONAJESEskelPERSONAJES

Eskel y Geralt eran como hermanos en muchos aspectos. Tenían la misma edad y se conocían desde muy jóvenes, cuando se entrenaban con espadas de madera en Kaer Morhen. Pasaron por muchas cosas juntos: la primera ronda de selecciones, los letales Cambios, la Prueba de las hierbas, el Desafío (la abrumadora carrera de obstáculos de los brujos), etc. También recibieron palizas por más de un acto de vandalismo juvenil. Cuando se hicieron adultos, recorrieron la Senda por separado pero se reunían en Kaer Morhen casi todos los inviernos a esperar la llegada del frío, a brindar por sus éxitos y a recordar a los compañeros caídos. Aunque Eskel no se había ganado el renombre de Geralt, tenía tanta experiencia como el Lobo blanco y cumplía con sus contratos con cuidado y eficacia. Sus cacerías lo habían llevado al borde de la muerte en muchas ocasiones, pero, curiosamente, la horrible cicatriz de su rostro no la habían causado las garras de un monstruo, sino la espada de Deidre Ademeyn, su imprevisible "hija inesperada".

PERSONAJESCaranthirPERSONAJES

Este elfo Aen Elle era uno de los consejeros de Eredin y además, debido a sus extraordinarias habilidades, un oficial destacado de la Cacería salvaje. Por medio de la magia arcana, Caranthir guiaba a la Cacería salvaje por parajes místicos a través del tiempo y el espacio para llegar a otros mundos. También usaba métodos más inmediatos, como el teletransporte que empleó con frecuencia durante el ataque a Kaer Morhen.

PERSONAJESAuberonPERSONAJES

Auberon Muircetach, también conocido como "Rey de los Alder", fue un gobernante de la lejana tierra de Tir ná Lia, el mundo natal de Avallac'h y de la Cacería salvaje. Murió tras ser envenenado por Eredin Bréacc Glas, que se autoproclamó rey. En el momento de morir, Auberon ya estaba cansado y amargado por los más de seiscientos cincuenta años que llevaba de vida.

PERSONAJESEmiel Regis Rohellec Terzieff-GodefroyPERSONAJES

Geralt persiguió sin cesar al asesino de sir Milton. El modo en que terminó esta persecución dejaba bien claro que Geralt se enfrentaba a un enemigo muy peligroso: el asesino condujo a Geralt hasta un viejo almacén, donde le tendió una trampa. Se entabló una lucha y, en el momento crucial, Regis, un vampiro superior y viejo amigo le salvó la vida a Geralt. Aquí debo hacer un inciso y explicar que, hace unos años, Regis se había unido al grupo de viajeros que acompañaba a Geralt (del cual me siento orgulloso de haber pertenecido) y partió con nosotros en busca de Ciri. Juntos, vivimos numerosas aventuras fascinantes, y Regis demostró ser un amigo leal, uno a quien puedes confiarle la vida. Por desgracia, la expedición terminó de forma trágica para Regis, dado que Vilgefortz lo mató y lo redujo a una nimia mancha húmeda. De ahí la inmensa sorpresa del brujo cuando se encontró con su viejo amigo. Al fin y al cabo, lo había visto morir con sus propios ojos. Pero la cuestión es que no fue la muerte "definitiva" de Regis, ni siquiera la primera. Cuando era joven, Regis había sido una especie de espíritu libre y abusaba del consumo de sangre. Este estilo de vida lo llevó a caer asesinado por un grupo de aldeanos furiosos. Después de aquella situación, tardó cincuenta años en regenerarse, lo que equivale a un abrir y cerrar de ojos para un ser inmortal. Cuando finalmente logró recuperarse, se desprendió del hábito de beber sangre por completo. Durante años, todos pensamos que se había ido para siempre. Pero ahí estaba, enfrente de Geralt en ese almacén cercano a los muelles. Regis explicó que se había regenerado y que vino a Toussaint en buscar de Dettlaff, un amigo suyo. Tales fueron las dramáticas circunstancias que reunieron a Regis y Geralt de nuevo en Beauclair. Sin embargo, no tuvieron mucho tiempo para disfrutar de la reunión. Pudieron escuchar los pasos de gente que se aproximaba y Regis, que no quería arriesgarse a tener un encuentro con humanos, invitó a Geralt a que se reuniera con él en el cementerio, donde había establecido un cómodo alojamiento temporal.

PERSONAJESGe'elsPERSONAJES

Ge'els era inteligente y sereno, y estaba dotado de un impresionante carisma. Gozaba del respeto y la confianza de los habitantes del mundo de los Aen Elle, así como de su anterior monarca, Auberon Murcetach. Por este motivo, Ge'els no solo conservó su elevada posición después de que Eredin se hiciera con el poder, sino que también se convirtió en uno de los aliados más poderosos del nuevo rey, y actuó como virrey mientras Eredin viajaba al frente de la Cacería salvaje. Aunque Ge'els era uno de los Aen Elle más influyentes, el poder nunca había sido uno de sus objetivos. Para Avallac'h, su lealtad y su capacidad para diferenciar el bien del mal suponían una debilidad de la que se podía sacar partido, posiblemente para inclinar las balanzas de la batalla final.

PERSONAJESQuintoPERSONAJES

Geralt ha llevado a cabo una gran variedad de tareas disparatadas a lo largo de su vida, muchas de ellas bastante alejadas de la función tradicional de cazador de monstruos. Sin embargo, reclutar a una banda para acceder a la cámara acorazada de la casa de subastas de los Borsodi destaca como atípica incluso dentro de tanta diversidad. Uno de los turbios personajes que podía ser un buen candidato era Quinto, el ladrón de cajas fuertes más famoso al norte del Yaruga.

PERSONAJESBirnaPERSONAJES

Puede resultar complicado ganarse el aprecio de caballeros y guerreros no habituados a que el poder recaiga en manos de una mujer. Y la situación es aún peor en casos como el de Birna, la viuda del rey Bran de Skellige: una mujer ansiosa de poder que despreciaba a sus súbditos y sus costumbres. Sin embargo, cuando dichas costumbres demandaban que la mujer se lanzara a la pira funeraria de su marido, el desprecio hacia la tradición podía llegar a ser comprensible. Justificado o no, el deseo de Birna de reescribir antiguas tradiciones de Skellige la enfrentó con los jarls, y es poco probable que se la recuerde como a una reina tan triunfadora y adorada como Calanthe de Cintra o Meve de Lyria.

PERSONAJESLambertPERSONAJES

Lambert era el brujo más joven de Kaer Morhen, y quizás el último que se entrenaría entre aquellas paredes, pero ya había demostrado sus habilidades en numerosas ocasiones, enfrentándose a impresionantes monstruos desde Poviss a Toussaint. También se había labrado una reputación de arrogante e irónico, y sus modales quizás excesivamente bruscos y ariscos irritaban hasta a sus compañeros brujos de la escuela del Lobo. Sin embargo, por muchos que fueran sus defectos, no hace falta decir que Lambert haría lo que fuera por sus amigos.

PERSONAJESGuisadoraPERSONAJES

De las tres hermanas demoniacas Moiras, Guisadora era la mediana en edad, pero la mayor en tamaño. Se dice que Guisadora era una experta en preparar brebajes mágicos. Otras leyendas más repulsivas afirman que conocía doce recetas distintas de sopa humana.

PERSONAJESAbuelitaPERSONAJES

En tiempos de guerra, es fácil encontrarse con gente que ha sufrido a causa de un destino cruel. Por eso a Geralt no le sorprendió encontrarse con una mujer a quienes los niños conocían como "la abuelita" en las ciénagas de Velen, a pesar de que la mujer parecía haber pasado por innumerables penurias. A pesar de todo, estaba claro que cuidaba con cariño y devoción de aquellos huérfanos de guerra.

PERSONAJESGaunter O'Dim - Señor EspejoPERSONAJES

Geralt ha escapado de muchos apuros, algunas veces por su propio pie y otras con la ayuda de terceros. Uno de los personajes más extraños en darle una mano ha sido el Señor Espejo. El brujo estaba en un barco ofir, preso y destinado a una cita con el patíbulo, cuando el Señor Espejo apareció de repente. Le recordó al brujo la primera vez que se conocieron, cuando lo ayudó a encontrar a Yennefer en Huerto Blanco. Ahora también le ofrecía su ayuda, pero... esta vez no era gratis. A cambio de liberar a Geralt del barco, le pidió que se reuniera con él en cierta encrucijada. Cuando el brujo aceptó, apareció una extraña marca en su rostro. Parecía que el Señor Espejo le había puesto un sello que indicaba que habían llegado a un pacto, lo cual, como se pudo comprobar más tarde, era exactamente lo que sucedió.

PERSONAJESEl Barón sanguinarioPERSONAJES

Durante el primer encuentro entre Geralt y el "Barón" Phillip Strenger, lo desconcertaron sus muchas contradicciones. Le quedó claro que el exsoldado temerio era un oportunista que, tras la contundente derrota de su ejército, se conchabó, pactó y negoció con el ocupante, el Imperio Nilfgaardiano. Los campesinos de la zona lo apodaron "Barón sanguinario", señal clara de que no era propenso a tratar a sus vasallos con delicadeza. Sin embargo, fue un anfitrión sorprendentemente generoso para un huésped inesperado que, además de ser forastero, se dedicaba a cazar monstruos a sueldo.

PERSONAJESIris von EverecPERSONAJES

Cuando Geralt volvió a visitar a Olgierd para escuchar su tercer y último deseo, se enteró de que el rudo y pendenciero atamán había estado casado. Sin embargo, en un momento dado abandonó a su esposa y la obsequió con una rosa violeta como regalo de despedida. La tarea de Geralt consistía en encontrar esa rosa en algún lugar de la mansión abandonada de los Von Everec. Cuando llegó allí, descubrió que la finca estaba encantada por una aparición maligna ligada a Iris, la mujer de Olgierd, que había muerto de soledad tiempo atrás. Su rabia y sus remordimientos ahora inundaban su antigua casa de energía maléfica.

PERSONAJESIrina RenardPERSONAJES

La amplia experiencia interpretativa de Irina Renard la convirtió no solo en la líder informal de su grupo de actores, conocido como los Zorros, sino también en su estrella más rutilante. Esta talentosa artista era famosa por sus brillantes actuaciones como actriz principal en comedias y tragedias. Su aparición en obras tan aclamadas como "Amor en tiempos de desprecio", "El barbero de Kovir" y "Siete novias para siete emperadores" la convirtieron en un nombre popular para todo aquel con un mínimo de interés en la cultura y el arte.

PERSONAJESLa Dama del LagoPERSONAJES

Geralt se encontró por primera vez con la Dama del Lago cuando su búsqueda de los objetos que habían robado de Kaer Morhen lo llevó hasta una aldea conocida como Aguas Turbias. Allí, una misteriosa mujer habitaba en las turbias profundidades de la aldea homónima y cuidaba de los habitantes que residían en sus orillas. Tal era el aprecio que sentían por su guardiana submarina, que erigieron un monumento en su honor. En su tiempo, la Dama del Lago había dispuesto de muchos caballeros a su servicio, pero todos habían muerto, como suelen hacer los caballeros valientes, en campañas en tierras lejanas. Ahora vivía casi en completa soledad, por lo que se mostró encantada de aceptar la compañía de Geralt, pues el brujo era alguien a quien admiraba y respetaba. En su día, el brujo había creído que la Dama del Lago era una especie de divinidad local, pero luego de su encuentro en el Lac Célavy, el brujo se dio cuenta de que la Dama del Lago no solo habitaba en Aguas Turbias, sino que llamaba hogar a cualquier lugar en el que se honraran la virtud y la caballería.

PERSONAJESUdalrykPERSONAJES

El jarl Udalryk era, como mínimo, una figura enigmática. Padecía una misteriosa enfermedad y eso hacía que los demás lo evitaran.

PERSONAJESJaskierPERSONAJES

Apuesto, querido lector, que eres cosmopolita y que resulta innecesario que te presente a mi humilde persona y el papel que iba a desempeñar en el siguiente relato. Aun así, lo haré para que no falten detalles y por si procedes de algún confín del mundo donde aún no he alcanzado cierta notoriedad. Nacido en el 1229, poeta y trovador de talento, graduado de la Academia de Oxenfurt, artista habitual en las cortes reales, apreciado amante sin par, y en ocasiones adorado por las damas de todo el mundo, hábil en las negociaciones y conmovedor en los discursos, esta es la imagen de Jaskier que suele aparecer en los relatos de quienes lo conocen. Esta imagen es, por supuesto, excesivamente colorista, y yo prefiero considerarme un humilde artista y servidor de la musa, alguien que debe su amplia obra al hecho de que siempre he sido, soy y seré íntimo amigo e incondicional compañero del brujo Geralt, a cuyo destino, como fiel cronista, dedico el presente escrito.

PERSONAJESPriscillaPERSONAJES

Como poeta y romántico, he inmortalizado en versos floridos los encantos de numerosas almas y cuerpos de mujer. Pero cuando abro la boca para cantar las alabanzas de Priscilla, siento que, aunque me cueste entenderlo, las palabras se me agolpan en la garganta, que todos mis elaboradas figuras retóricas se me antojan artificiales y huecas en comparación con la belleza natural de esta mujer, su talento, su sensibilidad y su inteligencia. En el momento aproximado en que comienza nuestro relato, Priscilla —o Callonetta, nombre artístico con el que se labró su fama— finalizaba una gira triunfal de actuaciones que la habían llevado de las suntuosas cortes de Lan Exeter y Pont Vanis a Tretogor y Caelf, hasta finalmente recalar en la gloriosa ciudad de Novigrado.

PERSONAJESEl gato y el perro negrosPERSONAJES

Geralt viajó hasta la finca abandonada de la familia Von Everec encomendado con la tarea de encontrar la rosa violeta que Olgierd regaló a su mujer, pero la propiedad se había convertido en hogar de una multitud de extrañas y horripilantes criaturas. Entre ellas se encontraban un gato y un perro negros que, aunque eran capaces de hablar, no decían mucho sobre sí mismos. Geralt supuso que eran demonios venidos de otro plano que habían sido invocados a través de magia negra, encerrados en los cuerpos de los animales y obligados a servir a Iris von Everec. La enigmática pareja confiaba en que Geralt los ayudaría a recuperar su libertad perdida, aunque ni el propio brujo tenía mucha idea de cómo hacerlo.

PERSONAJESEredinPERSONAJES

El nombre del rey de la Cacería salvaje, la identidad del señor de las pesadillas, el ser oculto tras la máscara terrorífica... todo esto se desconocía. Con el tiempo, sin embargo, se fueron acumulando datos que sirvieron para identificar al enemigo, aunque no sirvieron para mitigar el terror que inspiraba. La Cacería salvaje era en realidad una brigada de caballería de élite del mundo de los Aen Elle, la gente de los alisos, comandada por su ambicioso e implacable rey, Eredin Bréacc Glas. Recorría sendas secretas a través del gélido vacío que hay entre su mundo y el nuestro para capturar víctimas y llevárselas a su tierra como esclavos. El objetivo actual de su Cacería era Cirilla, cuyo poder Eredin quería dominar para sacarle provecho. El único obstáculo en su camino: Geralt de Rivia.

PERSONAJESYennefer de VengerbergPERSONAJES

Hacía unos buenos veinte años que el brujo conocía a la hechicera de cabellos negros como ala de cuervo. Su amistad y los sentimientos entre ambos habían nacido de una aventura en común en la que se había visto implicado un d'jinn que concedió un deseo a Geralt, deseo que entrelazó sus destinos indisolublemente. No obstante, desde entonces su relación había sido bastante tormentosa, rica en altibajos, crisis y rupturas. El amor de Geralt y Yennefer es la prueba irrefutable de la afirmación de que los contrarios se atraen. Unos cuantos años atrás, tras una separación llena de aventuras para ambos, Geralt y Yennefer habían reanudado su relación. Su momento de reposo se vio interrumpido por la Cacería salvaje, que se llevó cautiva a Yennefer. El brujo partió de inmediato a salvarla, pero perdió la memoria al hacerlo. Cuando la recobró finalmente, reemprendió en el acto la misión de encontrar a su amada hechicera.

PERSONAJESVlodimir von EverecPERSONAJES

A Geralt se le asignó la tarea de encontrar a Vlodimir von Everec y conseguir que se divirtiera como nunca. Esta podría haber sido una de las misiones menos admirables del brujo, de no ser porque Vlodimir había muerto muchos años antes. Sin embargo, para el misterioso Señor Espejo, este hecho no suponía un gran obstáculo. Le entregó a Geralt un frasco con sangre de los Von Everec y le explicó un encantamiento que le permitiría invocar a Vlodimir de entre los muertos. Así pues, Geralt se dirigió a la cripta familiar y buscó el lugar donde estaba enterrado el menor de los Von Everec.

PERSONAJESLethoPERSONAJES

Reunirte con viejos amigos después de muchos años da dolor de cabeza. No por antipatía, sino como un presagio somático de la borrachera que se avecina y de su posterior resaca. Pero otras personas hacen que te duela la espalda y que instintivamente saques tu espada. En el caso de Geralt, Letho de Gulet era capaz de provocarle ambas cosas. Este brujo renegado de la escuela de la Víbora se había manchado las manos con la sangre de al menos dos reyes del Norte, fruto de su colaboración con el emperador nilfgaardiano Emhyr var Emreis. Geralt había sido acusado de dichos crímenes y tuvo que perseguir a Letho para limpiar su nombre. Tras un enfrentamiento final en las ruinas de Loc Muinne del que ambos salieron ilesos, Geralt pensaba que nunca volvería a toparse con Letho. Así que fue toda una sorpresa volver a dar con él en un granero cercano a la frontera de Temeria, devastada por la guerra.

PERSONAJESBart el trolPERSONAJES

Bart, el trol que protegía el tesoro de Dijkstra, podría haber sido el ejemplo perfecto de la última moda que triunfaba entre las clases más adineradas de Novigrado, muy popular entre banqueros, mercaderes o jefes del submundo criminal. La moda en cuestión premiaba a los guardias poseedores no solo de una lealtad inquebrantable, sino también de un tamaño colosal, una energía sin límites y una fuerza física aplastante. La inteligencia, por su parte, no se valoraba en exceso e incluso se consideraba que podría ir en detrimento del trabajo del guardia. Hablando claro: un buen vigilante debía ser lo suficientemente idiota para que no se le pasara por la cabeza traicionar a su jefe. Y por eso trols, ogros y, en último caso, mestizos mágicos eran muy solicitados para dicho trabajo.

PERSONAJESDonar an HindarPERSONAJES

Pocos jarls de Skellige eran tan honrados y respetados como Donar an Hindar, el mayor de todos ellos. A pesar de su avanzada edad, seguía siendo el líder activo de su clan y su representante en todas las reuniones oficiales. La única persona capaz de hacerle perder los estribos era Lugos el Loco, cuyo clan llevaba mucho tiempo enfrentado a los an Hindar. El hogar de Donar estaba en Hindarsfjall, como el templo de Freya. Como correspondía a un vecino de los dioses, Donar era famoso por su sabiduría, sus opiniones razonables y su piedad. Aunque con los dioses del continente no se mostraba muy piadoso, ya que durante su juventud había saqueado sus ricos santuarios.

PERSONAJESEwald BorsodiPERSONAJES

Cuando Geralt se vio inmerso en la lucha entre los dos hermanos, eligió ponerse del lado de su socio Ewald y, combinando sus fuerzas, derrotaron a Horst y a sus guardaespaldas. Luego, Ewald se lo quiso agradecer de la peor manera: intentó jugar sucio y quedarse con la casa de Maximilian. Por fortuna, el brujo mantuvo la cabeza fría y, en lugar de masacrar a Ewald al momento, le propuso un trato que satisfaría a ambas partes. Después, sus caminos se separaron: Ewald se marchó para administrar la fortuna familiar, y Geralt regresó a la Senda del brujo.

PERSONAJESMilton de Peyrac-PeyranPERSONAJES

Milton de Peyrac-Peyran era un barón de Toussaint y miembro del círculo íntimo de caballeros de Anna Henrietta. Este bienhumorado noble nunca encontró una mesa de banquete tan cargada que no pudiera vaciarla de sus viandas, ni tampoco rehuyó jamás un combate contra bandidos fuertemente armados o cualquier otro enemigo del ducado. Geralt había conocido a Milton años atrás, en unas circunstancias un tanto peculiares que merecen ser relatadas adecuadamente y con detalle. Sus caminos volvieron a cruzarse cuando Milton acudió al brujo como emisario de la duquesa, para pedir a nuestro héroe que lo acompañara a Toussaint.

PERSONAJESGeralt de RiviaPERSONAJES

Muchos no pueden comprender la amistad que Geralt de Rivia ha tenido conmigo durante más de un cuarto de siglo. Cuando empezamos a compartir el pan, las lenguas insidiosas dijeron que lo más seguro era que me terminara robando, acuchillando y tirando mi cuerpo en algún árbol hueco. O de lo contrario, que yo acabaría provocando a alguien para que nos hiciera lo mismo a los dos. Estos individuos hablaban por puros celos, ya que Geralt fue mi amigo más fiel, algo de lo que dio pruebas suficientes en numerosas ocasiones. Podría contar muchas cosas sobre ese famoso cazador de monstruos, el hombre conocido en idioma antiguo como Gwynbleidd o en nuestra lengua, más joven pero no por ello menos noble, "el Lobo blanco". Geralt de Rivia es un personaje realmente excepcional. Un breve encuentro con él podría tentarnos a tacharlo de ser un mero espadachín, un simple cazador de monstruos, un tosco practicante de un sucio oficio, pero si lo miran más de cerca pronto descubrirán que es un hombre de profundidades insondables, de puntos de vista únicos y con una gran experiencia que abarca todo el mundo. En la superficie, es introvertido, reservado y hasta podría decirse que gruñón, pero debajo hay un mar desbordante de bondad, un buen sentido del humor y una gran presteza en ayudar a sus amigos, ya sea con un buen consejo o blandiendo la espada magistralmente. Es un hombre de apariencia y modales bruscos y a veces desastrados, pero que sin embargo disfruta de una gran estima por parte del bello sexo. Es, por resumirlo, un contradicción andante. Dejando de lado la falsa modestia, que tan incómoda me resulta, puedo decir que conozco su historia mejor que cualquier persona viva. He pasado con él por tiempos buenos y por tiempos difíciles, ayudándolo con un sabio consejo, palabras cálidas y un ingenio incisivo. Como resultado, soy una parte vital de su historia, tanto en los episodios anteriores como en los presentes. Es por eso mi deber proseguir con mi crónica, y en beneficio de las generaciones futuras, poner por escrito el siguiente capítulo de sus gestas y hazañas.

PERSONAJESJoachim von GratzPERSONAJES

Conocimos a Joachim von Gratz, cirujano jefe del hospital de Vilmerius, en circunstancias poco afortunadas. Mi Priscilla había sufrido un ataque, y el médico curó sus heridas. Reconozco que me puse tan nervioso que apenas recuerdo aquel primer encuentro. Solo recuerdo que me pareció un cirujano tranquilo y con mucha información sobre los asesinatos anteriores que incluso se ofreció a ayudarnos en la investigación.

PERSONAJESHjortPERSONAJES

En mi humilde opinión, lo máximo que alguien puede sacar en claro al examinar las entrañas de un animal destripado es si la pobre bestia estaba infectada de parásitos. Sin embargo, Hjort, como muchos otros druidas de Skellige, confiaba plenamente en la aruspicina y la quiromancia. También en la oniromancia, pero esto es más comprensible, puesto que los sueños son la verdadera ruta que conduce a nuestra alma. Se dice que Hjort se había ganado el respeto y la estima de sus camaradas profetizando el futuro con éxito en más de una ocasión, e interpretando el significado de los sueños más obtusos. Este druida se dedicaba en cuerpo y alma al clan Brokvar, y sus conocimientos y habilidades lo convertían en un excelente consejero, en el que el jarl de Spikeroog, Udalryk an Brokvar, confiaba plenamente.

PERSONAJESCerys an CraitePERSONAJES

En Skellige, Geralt pudo al fin conocer a Cerys an Craite, la más joven de los dos hijos de Crach. Conocida como Gavilana por sus amigos más cercanos, era tan salvaje y decidida —a la par que ágil— como su apodo daba a entender. Cerys era una isleña de pies a cabeza y la viva imagen de su padre, del que había heredado todo su valor, resolución y testarudez. Intrépida y resuelta, aprovechaba cualquier ocasión para demostrar que no había nada que no pudiese hacer igual de bien (o mejor) que cualquier hombre de las islas, incluido —especialmente— su hermano mayor Hjalmar.

PERSONAJESMargarita Laux-AntillePERSONAJES

La lista completa de los impresionantes atributos mentales, espirituales y físicos de Margarita Laux-Antille ocuparía una montaña de pergaminos. Rita, como la llamaban sus amigos, llegó a ser la rectora de la academia de hechiceras de Aretusa, la misma escuela que dirigía su famosa abuela, Ilona Laux-Antille. Algo que sorprende, teniendo en cuenta la profesión de Margarita, es que no le interesaba la política: se unió a la Logia de hechiceras solamente por el bien de su escuela. Para terminar, también habría que hablar de su belleza. Se dice que ni siquiera las efigies marmóreas de diosas y ninfas creadas por los mejores escultores podían hacerle sombra a la figura de la hechicera.

PERSONAJESDijkstraPERSONAJES

La persona oculta tras la identidad de Sigi Reuven no era sino Sigismund Dijkstra, antiguo jefe de las fuerzas especiales redanianas y un hombre con el que Geralt y yo habíamos tenido muchos encuentros en el pasado. Había perdido el favor del rey Radovid y hacía años que no se sabía nada de él. Al parecer, al final había decidido salir de entre las sombras, pero en vez de volver a las riñas políticas se había zambullido en los bajos fondos de la delincuencia para emerger rápidamente como uno de sus líderes principales.

PERSONAJESEmhyr var EmreisPERSONAJES

Pocos nombres en la historia del continente producían tanto respeto y terror como el de Emhyr var Emreis, Deithwen Addan yn Carn aep Morvudd —la Llama Blanca que Baila sobre los Túmulos de sus Enemigos—, emperador de Nilfgaard, señor de Metinna, de Ebbing y de Gemmera, soberano de Nazair y Vicovaro, que gobernaba la mitad del mundo civilizado y aspiraba a conquistar la otra mitad. Era uno de esos personajes cuyas gestas y hazañas conformaban el destino de reinos enteros y de sus pueblos. ¿Qué podría entonces querer de un simple brujo?

PERSONAJESFelicia CoriPERSONAJES

Más de una vez Geralt se encontró en situaciones en las que no podía impedir la muerte de alguien. De hecho, podría decirse que se había acostumbrado a tal forma de agonía. Pero algo muy distinto es presenciar impotente la ejecución cruel e injusta de un ser querido. Ese fue el destino de Felicia Cori, una joven hechicera a la que Geralt había coincidido en Loc Muinne. Aunque tuvo pocas oportunidades de conocerla mejor, Geralt sentía simpatía por aquella antigua alumna de Philippa Eilhart, pues le parecía una joven agradable y emprendedora. Pero Felicia utilizaba la magia y pertenecía a una de las hermandades de hechiceras más odiadas, y por eso terminó ardiendo en la hoguera.

PERSONAJESSusurradoraPERSONAJES

Las Moiras de Velen no solo eran viejas. Eran, literalmente, ancestrales: existían desde la época de los primeros reyes humanos y, posiblemente, incluso desde la llegada de los elfos. De las tres siniestras hermanas, Susurradora era la más anciana, o al menos eso es lo que afirmaban las leyendas que susurraban los habitantes de la ciénaga. Las susurraban por miedo a que la Moira pudiera oírlas, ya que exigía tributo en forma de orejas humanas que colgaba de los árboles y con las que podía escuchar todo lo que sucedía en la ciénaga por medio de magia primitiva.

PERSONAJESSheala de TancarvillePERSONAJES

Geralt y yo conocíamos a Sheala de Tancarville, la reclusa de Kovir, antigua integrante de la Logia de hechiceras, que en su día conjuraron, persuadieron y hechizaron al mundo entero a su antojo. Sheala siempre dijo que actuaba únicamente por el bien de la magia y la humanidad, aunque se manchó las manos con la sangre de muchos, incluida la de los reyes que se interpusieron en su camino. Participó en innumerables conspiraciones e intrigas en las que a menudo el brujo figuraba como cómplice involuntario, obstáculo o víctima casual. Por eso, los primeros encuentros de Geralt con la hechicera fueron, como mínimo, tormentosos. Podría decirse que, en al menos uno de estos encuentros, Geralt salvó la vida a Sheala, pero eso no implica que este la tuviera en alta estima. A pesar de todo, la visión de la hechicera torturada y mutilada en la mazmorra del rey Radovid hizo que el gélido corazón del brujo se derritiera de pena y compasión.

PERSONAJESBranPERSONAJES

El rey Bran, antiguo monarca de las islas de Skellige, tuvo una vida larga e ilustre. Cuando finalmente notó que la decrepitud se apoderaba de él, se echó al monte a cazar un oso armado tan solo con un cuchillo... y así terminó su reinado. Sus súbditos la recordaron como una época honorable y respetada, aunque algunos se quejaron de que él hubiera preferido dedicarse a la piratería antes que enfrentarse a los problemas más acuciantes de la isla y de que solía permitir que su esposa le diera a la lengua con demasiada prodigalidad. Otros relacionaban ambas cosas, y afirmaban que Bran zarpaba a librar batallas en ultramar para evitar tener que vérselas con las que lo esperaban en casa.

PERSONAJESDudu BiberveldtPERSONAJES

Geralt y yo conocíamos al doppler Dudu desde hacía años. En realidad, cuando lo conocimos no sabíamos que era él. Hablamos con él por primera vez en Novigrado, cuando se hacía pasar por otro amigo mío, un mercader mediano llamado Dainty Biberveldt. Dudu se hizo pasar por Dainty para utilizar la red de contactos del mercader en unos negocios suyos. Al principio, Dainty se enfureció porque no conseguía localizar al impostor que se estaba entrometiendo en sus asuntos. Pero cuando las inversiones de Dudu comenzaron a reportar buenos dividendos, el mediano cambió de opinión: tomó como socio al doppler y lo presentó a todos como su primo Dudu Biberveldt.

PERSONAJESVivienne de TabrisPERSONAJES

Vivienne de Tabris era la dama de compañía de Anna Henrietta. Era una persona reservada, hermética e inaccesible, pero su belleza fascinaba a los hombres. Geralt lo comprobó cuando aceptó un contrato de Guillaume, que estaba enamorado de ella y sospechaba que era víctima de una maldición. Para poder ser recibido en audiencia por ella, Geralt tuvo que participar en el torneo caballeresco que amadrinaba Vivienne.

PERSONAJESEl elfo misteriosoPERSONAJES

Resultó que no solo Geralt estaba buscando a Cirilla. También le seguía el rastro un misterioso mago elfo. Al igual que el brujo, había ido a ver a Keira Metz para preguntarle por el paradero de Ciri. Durante esa conversación, también reveló que tenía un escondite en las ruinas cercanas a la aldea de Sotomedio.

PERSONAJESOlgierd von EverecPERSONAJES

A día de hoy, aún no sé lo que condujo a Geralt a leer el anuncio publicado por Olgierd von Everec. ¿La célebre curiosidad del brujo? ¿Una bolsa de monedas alarmantemente ligera? O tal vez alguna fuerza perversa... Sea como fuere, Geralt decidió hacerle una visita al noble, que gozaba de una triste fama en la región, y perseguir el botín del monstruo de las cloacas. Desde el momento en que lo conoció, Geralt supo que Olgierd era un personaje único. Lideraba una banda de malhechores que besaban el suelo que pisaba, aunque era evidente que él no era de la misma calaña: era una persona culta, amante del arte y defensora de un cierto código caballeresco. Sin embargo, Geralt percibió algo indefinible en aquel hombre, algo que años después calificaría como "un vacío que pedía a gritos que lo llenaran".

PERSONAJESTamara StrengerPERSONAJES

Tamara, la hija del barón, se había fugado con su madre poco antes de que Geralt llegara a Percha del Cuervo. El barón la describió como una encantadora joven de diecinueve primaveras, la niña de sus ojos. Lógicamente, el señor de Percha del Cuervo estaba desesperado por encontrarla.

PERSONAJESFrancis Bedlam, el Rey de los mendigosPERSONAJES

La ciudad libre de Novigrado no conoció rey durante casi doscientos años. Seguro que Francis Bedlam tenía esto en mente cuando se bautizó como el Rey de los mendigos, título que hacía burla de la pomposidad de la corona y al mismo tiempo se adueñaba un poco de ella. Bedlam era un hombre pragmático, rasgo muy útil en su profesión: gestionar una red de ladrones, vagabundos, maleantes y pillos que se extendía por toda la ciudad. Sus contactos le permitían acceder a los rumores más recientes y a la información más jugosa, y gracias a los impuestos que les cobraba a sus "súbditos", obtenía unos suculentos ingresos para mantener su "corte" en la Arboleda Putrefacta.

PERSONAJESShaniPERSONAJES

Geralt se introdujo en las cloacas de Oxenfurt con la idea de cazar a un asqueroso monstruo. Así pues, se imaginarán su sorpresa al encontrarse en uno de los húmedos y fangosos pasillos con Shani, una antigua y muy querida amiga. Geralt y yo conocimos por primera vez a esa extraordinaria mujer hace años, cuando todavía era una alumna inexperta, pero para el momento en que Geralt la encontró en las alcantarillas se había convertido en una reputada doctora y una valiente médica de campo del ejército redaniano. Esta ocupación la llevó, junto con una unidad de soldados de escolta, a descender a las cloacas. Su misión era recoger una muestra del veneno escupido por el engendro que merodeaba por allí. Geralt, un caballero de pies a la cabeza, accedió a ayudarla en su tarea.

PERSONAJESTavar EggebrachtPERSONAJES

El nilfgaardiano Tavar Eggebracht provenía de una familia de larga tradición militar. Sus ancestros habían servido con orgullo bajo el estandarte del Sol Dorado durante las conquistas de Maecht, Geso y Metinna, donde lucharon y murieron por su emperador. Ese mismo destino compartió el primo de Tavar, el coronel Tibor Eggebracht, que falleció en la batalla de Brenna durante la anterior Guerra del Norte. A pesar de eso, Tavar no sentía odio por los norteños, y veía la muerte de su primo como una consecuencia penosa pero inevitable de la guerra. Cumplió con sus deberes como intendente de manera diligente y puso como prioridad el bien de sus soldados.

PERSONAJESImlerithPERSONAJES

Imlerith, comandante de la Cacería salvaje y presencia habitual en las pesadillas de Geralt, llevaba mucho tiempo persiguiendo a Ciri con la intención de entregársela a su soberano, Eredin. Este guerrero poderoso y brutal había librado innumerables batallas y campañas de los Aen Elle para conquistar otros mundos. Valoraba el enfrentamiento físico por encima de todo lo demás, con preferencia por las refriegas directas y sangrientas en las que los rivales tenían que demostrar su fuerza, agilidad y entrenamiento en un combate a vida o muerte.

PERSONAJESCorinne TillyPERSONAJES

Dominar la oniromancia, el arte mágico de descifrar pasado y futuro por medio de los sueños, resulta complicado incluso para la hechicera más experimentada. Pero las que nacen con ese don pueden practicarlo con maestría sin haber recibido educación alguna. Tal era el caso de Corinne Tilly, cuya fama como soñadora, nombre por el que se conoce a estas adivinas, se extendía por doquier.

PERSONAJESVesemirPERSONAJES

Vesemir era el miembro vivo más antiguo de la escuela del Lobo, y muy posiblemente el brujo más viejo de cualquier tipo en todo el continente. Aunque se quejaba eternamente de que le crujían los huesos y tenía casi los mismos años que las ruinas de la propia Kaer Morhen, este maestro de brujos nunca pensó en retirarse, aunque se lo había ganado con creces. Pese a que peinaba canas, conservaba su agilidad, y siguió en el oficio de la caza de monstruos durante su edad de oro. Y además, con gran eficacia, ya que había visto más bestias en su vida que todos sus alumnos juntos. Fue un instructor duro y exigente durante la juventud de Geralt, y con los años se convirtió en una especie de padre adoptivo y mentor de los demás brujos, siempre dispuesto a ayudar con sabios consejos y manos firmes.

PERSONAJESDamien de la TourPERSONAJES

Una de las personas con las que se encontró Geralt en la corte de Beauclair fue Damien de la Tour, capitán de la Guardia Ducal. Estaba absoluta e incondicionalmente (decir "irreflexivamente" sería injusto, aunque no del todo inexacto) comprometido con su posición y besaba el suelo que pisaba la duquesa. Si me permiten mi opinión personal, creo que estaba perdidamente enamorado de ella. Daba la impresión de ser el típico soldado, es decir, un lacayo cabezadura que, al ver a Geralt, al momento consideró indispensable demostrar quién tenía las partes pudendas más grandes. Geralt afrontó este desafío con una superioridad imperturbable, mas lo aceptó, y con ello se granjeó una nueva enemistad.

PERSONAJESElihalPERSONAJES

Geralt interpretó erróneamente una de mis notas y dio por hecho que Elihal y yo habíamos sido pareja. Por desgracia, aunque a cualquiera le encantaría contar entre sus conquistas con este sobresaliente elfo, gran conversador y estupendo sastre, lo único que hubo entre nosotros fue una amistad acompañada de buen vino. Geralt lo descubrió cuando visitó la sastrería de Elihal, donde pudo comprobar de primera mano que el elfo tenía una afición un tanto particular: vestirse con las ropas e imitar los gestos de gente del sexo contrario y de otras razas y estratos sociales.

PERSONAJESSacabuchePERSONAJES

Circulaba una broma por los callejones y las tabernas más sórdidas de Novigrado: el enano Carlo Varese, uno de los cuatro puntales del estrato criminal de la ciudad, a su manera era un fervoroso defensor de la coexistencia de razas. Pero aplicaba este principio de una forma bastante selectiva. Sacabuche creía firmemente tener todo el derecho a dirigir su propio negocio, como buen habitante de la ciudad de Novigrado. Cualquiera que tuviera un problema con su forma de dirigirlo o con la naturaleza de sus negocios, ya fuese enano, humano o mediano, era en realidad un sucio racista. ¿Y qué se podía hacer con una basura de tal calaña? Hacer que sus perros salvajes los devoraran, justo después de cortarles los dedos con el cuchillo de carnicero que usaba. Bien es posible, claro está, que dichas historias no fueran más que rumores. Pero pocos tenían agallas suficientes para contrastar su veracidad.

PERSONAJESTejedoraPERSONAJES

Aunque Tejedora era la más joven de las tres Moiras, no era ni una pizca menos fea o malvada que las otras dos. Ella era la que tejía tapices mágicos hechos con cabello humano, que obtenía como tributo de los aldeanos de la zona, en ocasiones durante las ceremonias del "primer corte" de niños pequeños. Mediante estos tapices, los adoradores de las Damas del bosque entraban en contacto con sus deidades para adorarlas.

PERSONAJESFolanPERSONAJES

Muchos valientes guerreros respondieron a la petición de Hjalmar para salvar a Undvik del gigante de hielo. Entre ellos estaba Folan, hijo de Ulf, frecuente compañero de batalla y gran amigo de la infancia de Hjalmar. Folan, miembro del clan Tuirseach, era un marino intrépido y un arquero inigualable que no dudó en unirse a aquel viaje que podía albergar peligros y gloria en partes iguales. Todo habría terminado de forma horrible para él sin la rápida reacción del brujo, que lo salvó de las garras de unos trols hambrientos al ganar un concurso de acertijos.

PERSONAJESHalbjornPERSONAJES

El joven Halbjorn era sobrino de Holger Manonegra, el jarl de Faroe, y uno de los aspirantes a la corona de Skellige. A pesar de su corta edad, ya se había labrado un nombre con sus saqueos de ultramar y sus luchas contra monstruos en peligrosas regiones del archipiélago. Sus hazañas le significaron suficiente fama, renombre y tesoros para tener una buena posibilidad de ser elegido rey.

PERSONAJESSkjallPERSONAJES

En su camino, Ciri encontró montones de mentirosos, granujas y villanos... pero, por suerte, también dio con algunas personas decentes. Sin duda, entre ellas se debe contar a Skjall, un joven guerrero de Lofoten. Su familia y él sanaron a Ciri de sus heridas y luego la ayudaron a huir de la Cacería salvaje. Al hacerlo, el joven sacrificó lo que más aprecian los habitantes de Skellige: su honor. Acusado de cobardía, se vio obligado a realizar una gesta heroica para limpiar su nombre. Por desgracia, murió antes de poder hacerlo, ya que una bestia lo hirió mortalmente en un jardín abandonado... y tuvo una muerte lenta, dolorosa y solitaria.

PERSONAJESZoltan ChivayPERSONAJES

Enano, mercenario, veterano de Brenna, optimista incansable, altruista convencido, amante de las bebidas fuertes y de las canciones descaradas, experto en el juego del gwynt y, por encima de todo, un querido y fiel amigo de Geralt y mío. Damas y caballeros, quiero presentarles a Zoltan Chivay. Nos hicimos amigos rápidamente hace muchos años, cruzando un Riverdell devastado por la guerra, cuando Geralt y yo nos encontramos con él y con la banda que dirigía en aquel momento. Después, el destino volvió a reunirnos en muchas ocasiones y terminamos siendo compañeros inseparables en las buenas y las malas. Al comienzo de nuestro relato, Zoltan y yo nos habíamos hecho socios y regentábamos juntos una taberna de Novigrado: el Romero y Tomillo.

PERSONAJESPalmerín de LaunfalPERSONAJES

No todos los caballeros andantes de Toussaint eran la encarnación de la virtud, pero si tuviera que escoger a uno entre ellos que personificara el credo caballeresco, ese sería Palmerín de Launfal. Aún es más admirable por el hecho de que, años atrás, no le hacía asco a los placeres de la comida, la bebida y todo tipo de diversiones. Sin embargo, con el tiempo, abandonó el vicio y se acercó al ideal caballeresco. Geralt se percató de ello cuando Palmerín acudió al brujo como emisario de Anna Henrietta. El caballero chapado a la antigua, y en cierto modo ingenuo, le causó una buena impresión, pues aunque se tomaba las formalidades y las cortesías demasiado en serio, no era en absoluto pomposo ni rimbombante.

PERSONAJESRadovid V el SeveroPERSONAJES

Al rey Radovid de Redania no le costó mucho revelarse como un gobernante duro e implacable, por lo que recibió el merecido apelativo de "el Severo". Habían asesinado a su padre, el rey Vizimir, cuando Radovid era muy joven. Así, gobernaron en lugar de él su madre, Hedwig de Malleore, y un consejo de regencia. No obstante, el joven Radovid pronto se hizo con el poder por derecho propio y se vengó de aquellos que le habían faltado al respeto. Empezó por obligar a todos sus oponentes políticos a jurarle fidelidad... o a enfrentarse a la muerte. No combatió únicamente contra Nilfgaard, sino también contra los magos, a quienes veía como la raíz de todos los males. Radovid también hizo todos los esfuerzos posibles por controlar la ciudad libre de Novigrado, cuya flota y tesoros podían decantar la balanza hacia la victoria de Radovid en el conflicto en curso.

PERSONAJESHorst BorsodiPERSONAJES

Horst Borsodi, el propietario de la casa de subastas más famosa de todo el norte, era un esnob y un bufón. Miraba por encima del hombro a Geralt desde la primera vez que lo vio y, cuando supo qué había traído al brujo hasta él, hizo que sus hombres lo sacaran a la fuerza y le dieran una paliza. Decir que su relación comenzó con el pie izquierdo sería edulcorar demasiado la verdad...

PERSONAJESKeira MetzPERSONAJES

Geralt conoció a Keira Metz un buen día en el que, literalmente, se le cayó encima. Durante el infame golpe de estado de la isla de Thanedd, lanzaron a Keira por la ventana y maga casi aterriza sobre la cabeza del brujo. Su siguiente encuentro, en las ciénagas de Velen, fue también muy extraño pero de otra forma: la hechicera, gran amante del lujo, era la última persona que el brujo esperaba encontrar en un lugar tan lúgubre y desolado. Más tarde, Geralt descubrió la razón de esto, y el destino de Keira le dio muchos motivos para meditar sobre las caprichosas vueltas que da la vida. La antigua consejera del rey Foltest fue expulsada de Temeria cuando perdió la confianza del monarca. Después se unió a la Logia de hechiceras, lo que provocó el odio tanto del rey redaniano como del emperador de Nilfgaard. Debido a esto, comenzó a vivir de forma clandestina, haciéndose pasar por una astuta bruja de aldea en el rincón más remoto de Velen. Esto, como era de esperar, la espantaba profundamente.

PERSONAJESReinaldPERSONAJES

La historia de Reinald resulta trágica. Un joven brujo que se adiestró en los primeros años de la escuela del Lobo, que exploró el mundo con mente curiosa y el deseo de ayudar a los demás y que al final aceptó un contrato al que no sobrevivió. Poseído por un miasma rojo y encerrado en las minas de la Fosa del Diablo por los mismos sacerdotes del Fuego eterno que lo habían contratado, Reinald demostró una fuerza tremenda para resistir ante la voluntad del espectro. Se encerró a sí mismo y al miasma en una cueva de sal, donde permaneció hasta que su vida se deslizó lentamente hacia la oscuridad y la tristeza. La presencia del espíritu de peste mantuvo el cuerpo del brujo en un estado de no muerte, mientras Reinald se agarraba a la brizna de esperanza de que su querido amigo viniera algún día a rescatarlo. Pero los días se convirtieron en semanas, y estas en años, y estos en siglos...

PERSONAJESAnna HenriettaPERSONAJES

Si este mundo ha llegado a conocer un gobernante que disfrutara de la absoluta admiración de sus súbditos sin la necesidad de una represión sistemática ni un verdugo especialmente cruel, esa es, sin lugar a dudas, la soberana de Toussaint, la duquesa Anna Henrietta. Llamada Anarietta por aquellos que la conocían bien, era la viuda del malogrado difunto duque Raymund y, en su día, amante de un afamado y talentoso artista que prefiere mantenerse en el anonimato. Hace unos cuantos años, cuando el brujo y un grupo de amigos visitaron Toussaint, Anna Henrietta tuvo la oportunidad de conocer a Geralt de Rivia. Gracias a esto, cuando una misteriosa Bestia comenzó a atacar a sus cortesanos, la duquesa supo exactamente a quién tenía que llamar...

PERSONAJESBastardo hijoPERSONAJES

El joven Cyprian Wily era uno de los criminales más peligrosos de Novigrado. Había heredado los casinos, el ring de lucha y los burdeles de su padre, así como sus tendencias sádicas, su crueldad y su falta de escrúpulos. Dichos rasgos habían convertido el mote "Bastardo" en una especie de herencia familiar para su poderoso clan criminal.

PERSONAJESSvanrige an TuirseachPERSONAJES

Al hijo que no puede deshacerse de la sombra de sus progenitores le espera una vida muy dura. Tras la muerte de su padre, el querido rey Bran, Svanrige se convirtió en el gobernador oficial del clan Tuirseach, que controlaba una amplia parte de la isla de An Skellige. Pero aquel hombre tranquilo y apacible seguía pegado a las faldas de su madre, Birna, que intentaba controlar todas las acciones de su hijo. Con una guardiana tan sobreprotectora, era difícil imaginar que Svanrige pudiera convertirse en un hombre capaz de dirigir un poderoso clan de Skellige por sí solo.

PERSONAJESDesconocidoPERSONAJES

El rato que Geralt estuvo en la casa de subastas terminó en catástrofe. No solo lo echaron de una patada en su venerable trasero de brujo, sino que también fue incapaz de averiguar algo acerca de la casa de Maximilian. Mientras cavilaba sobre cuál sería su siguiente movimiento, un desconocido se le acercó. No dijo cómo se llamaba, ni de dónde venía, ni de dónde conocía al brujo, ni cómo había dado con él. Lo único que le reveló fue que podía ayudarlo a acceder a la cámara acorazada de la casa de subastas de los Borsodi, sin pedir permiso al propietario. El desconocido le propuso una reunión en un lugar más apartado, donde podría explicarle su plan con más detalle.

PERSONAJESMorvran VoorhisPERSONAJES

Morvran Voorhis era el comandante de la División Alba, un oficial del más elevado rango y aristócrata de pura cepa, alguien que podría llamarse nilfgaardiano con orgullo, algo reservado únicamente a los habitantes nacidos en la capital del imperio y sus alrededores más próximos. En su primer encuentro, Geralt no sabía lo importante que era la persona a la que se le había asignado la misión de "hacer algunas preguntas rutinarias". Pero conociendo al brujo, estar al tanto del rango y el estado de Morvran no habría cambiado mucho las cosas.

PERSONAJESGradenPERSONAJES

Graden era un cazador de brujas al servicio del rey Radovid. Al contrario que muchos de sus camaradas, se presentaba ante los demás como un tipo razonable y sin prejuicios, al menos en lo que a brujos se refiere.

PERSONAJESCaleb MengePERSONAJES

En aquellos días, las persecuciones y el humo de cientos de hogueras asfixiaban el aire de Novigrado. Este sombrío ambiente era aprovechado por muchos carniceros sanguinarios para construirse acogedores nidos en él. Conspiraciones continuas, detenciones en masa y juicios con público que terminaban en ejecuciones en grupo eran los materiales de construcción favoritos. Caleb Menge, el ambicioso y fanático jefe de la Guardia del templo del Fuego eterno, era uno de aquellos oportunistas, y su momento de gloria llegó cuando desenmascaró a su oficial superior, Chappelle, que era en realidad un doppler disfrazado. Geralt vio por primera vez a Menge cuando este encendía la hoguera de Chappelle en la plaza mayor de Novigrado y no le quedaron dudas de que a aquel hombre el apelativo "fanático hijo de puta" le quedaba corto.

PERSONAJESArnvaldPERSONAJES

Tras el fallecimiento de Guthlaf, senescal de confianza de los jarls de an Craite, varias de sus funciones se traspasaron a Arnvald, el copero del jarl. Este anciano de Skellige carecía de la vasta autoridad de su predecesor, pero aun así consiguió hacerse irreemplazable en los pocos años que ocupó aquel puesto. Entre sus funciones no solo estaban la de abastecer las despensas y bodegas de Kaer Trolde, sino también la de satisfacer las necesidades de los habitantes de la fortaleza, así como de los invitados durante los banquetes y otras ceremonias importantes.

PERSONAJESLugos el AmoratadoPERSONAJES

El hijo mayor de Lugos el Loco, y su único heredero, era un joven fornido y de gesto adusto que en nada se parecía a su padre. Lo apodaron así en su infancia, ya que su cuerpo solía estar cubierto de hematomas provocados supuestamente por los violentos juegos propios de los muchachos de Skellige. Sin embargo, otros sospechaban que los moretones tenían que ver con el cinturón, la vara o los puños de su padre: se rumoreaba que Lugos padre no quería malcriar a su único hijo, razón por la cual lo castigaba duramente por cualquier travesura o fracaso.

PERSONAJESLugos el LocoPERSONAJES

Aunque Lugos el Loco, jarl del clan Drummond, no era especialmente corpulento o fuerte, muchos hombres de las islas se apartaban apenas lo veían llegar. Lugos, siempre enfrentado a sus vecinos, era famoso por su temperamento furioso y violento y conseguía pelearse incluso con alguien tan pacífico como Donar an Hindar. Pero el mayor rival de Lugos era Crach an Craite, al que acusó de robarle parte de su territorio (que en su opinión ocupaba todo Ard Skellig). Esta disputa entre clanes se remontaba a cientos de años atrás y nada parecía indicar que su fin estuviera próximo mientras estos dos fieros enemigos siguieran con vida. Lugos odiaba a Crach con saña, y solo lo frenaban las leyes de Skellige y el tremendo desequilibrio de poder entre los dos clanes.

PERSONAJESTriss MerigoldPERSONAJES

Siempre he considerado un motivo especial de orgullo el poder contar con Triss Merigold de Maribor entre mis amigos más íntimos y queridos. Esta hechicera de talento excepcional fue una estrella rutilante en su profesión, la antigua consejera del rey Foltest y famosa heroína de la Batalla de Sodden, conocida como la "Decimocuarta de la colina". Y no se parecía en nada a sus hermanas de magia, casi siempre altaneras. Su ingeniosa mente, su sonrisa cálida y su considerable encanto personal siempre le habían ganado hasta al más duro de los corazones. Aunque personalmente mi relación con Triss siempre fue de naturaleza fraternal, en un momento dado Geralt de Rivia encontró irresistibles sus atractivos. Desde entonces, los dos estuvieron unidos por sentimientos mucho más profundos que una gota superficial de amor pasajero.

PERSONAJESAnna StrengerPERSONAJES

Geralt no conoció a Anna Strenger, esposa del Barón sanguinario, durante su visita a Percha del Cuervo. Poco antes de su llegada, la mujer había desaparecido de forma inexplicable con su hija Tamara. Lo que Geralt sí obtuvo fue una descripción precisa de la mujer desaparecida: Anna era una atractiva mujer de unos cuarenta años, de ojos verdes y cabello oscuro como alas de cuervo, que llevaba recogido en un rodete.

PERSONAJESFringilla VigoPERSONAJES

El emperador Emhyr les había planteado a los magos de Nilfgaard dos simples opciones: servir a su país sin contemplaciones o morir en prisión. Fringilla Vigo, una dama que ejercía de hechicera en el ducado vasallo de Toussaint, se negó a ambas cosas y se unió a la infame Logia de hechiceras, cuyo objetivo era enfrentarse a los dictados de reyes y emperadores. Pero aquel ambicioso plan nunca llegó a cumplirse, y Fringilla Vigo temía que se descubriera su vínculo con aquella subversiva organización y que los verdugos del emperador pusieran fin a su vida. Hay que recordar que Geralt había conocido a Fringilla muchos años atrás, en el palacio ducal de Beauclair, mientras disfrutaba de la hospitalidad de mi antiguo amor, la duquesa Anna Henrietta. El brujo, que sentía una debilidad por las hechiceras, mantuvo en aquella época una relación muy intensa con la señorita Vigo, algo que seguramente no fue del agrado de Triss y Yennefer.

PERSONAJESEl fantasma del árbolPERSONAJES

La Loma de los Susurros: si el mundo fuese como es debido y no como es en realidad, este nombre evocaría un lugar de rincones apartados y amantes compartiendo mentiras piadosas entre susurros. Pero en realidad era un lugar peligroso y terrorífico, en el que los animales salvajes, movidos por un poder misterioso, habían matado a varios habitantes de Madriguera Baja. Geralt accedió a investigar el problema y pronto descubrió que un espíritu encerrado en lo alto de la loma controlaba a los animales. Con voz de mujer, el espíritu le contó al brujo que en el pasado había sido una druida que vigilaba el bosque de Velen, hasta que las Moiras la asesinaron y la encerraron en el árbol. Las fuerzas de la naturaleza, a las que la druida había servido, la protegieron de los designios de las hermanas demoniacas. Los desafortunados habitantes de la zona fallecieron por daños colaterales ya que, como afirmaba el espíritu, la ira de la naturaleza se volvió incontrolable y era incapaz de distinguir entre incautos inocentes y malhechores indeseables. El espíritu le suplicó a Geralt que acabara con su maldición para liberarla de su tormento. A cambio, le prometió rescatar a los huérfanos del claro de la ciénaga, destinados a morir a manos de las Moiras.

PERSONAJESVernon RochePERSONAJES

Como comandante de las fuerzas especiales temerias, un escuadrón de élite conocido como los Franjas azules, Vernon Roche había sido uno de los subordinados de confianza del rey Foltest. Una y otra vez, Roche se mostró leal, eficaz y muy profesional. Pocos demostraban tener tanta habilidad para aplacar rebeliones, luchar contra los nilfgaardianos o liquidar bandas de Scoia'tael. Pero cuando comenzó nuestra historia, había perdido a su rey, sus hombres y su tierra, por lo que decidió comenzar una guerra de guerrillas contra las fuerzas ocupantes, abrumadoramente más poderosas.

PERSONAJESHugo HoffPERSONAJES

Geralt necesitaba a alguien que pudiera escalar el muro de la torre contigua a la casa de subastas de los Borsodi, que era liso como el cristal. Uno de los pocos capaces de hacerlo era Hugo Hoff, alias "Empanadilla", un mediano con un incontable número de asaltos y robos a sus espaldas. Geralt tenía que buscarlo en Oxenfurt, el territorio predilecto tanto de estudiantes como de criminales...

PERSONAJESGuillaume de LaunfalPERSONAJES

Guillaume de Launfal era el prototipo de caballero andante, el hombre anuncio de Toussaint, por así decirlo. Cuando Geralt conoció al joven, este se encontraba arremetiendo con valentía contra un molino... que, para ser justos, ocultaba la figura de un feroz gigante.

GwyntAlbrichGwynt

"¿Una bola de fuego? Claro. Los deseos de Su Majestad Imperial son órdenes."

GwyntArachasGwynt

"Fealdad: forma que tiene la naturaleza de decirnos que nos vayamos al carajo."

GwyntArachasGwynt

"Fealdad: forma que tiene la naturaleza de decirnos que nos vayamos al carajo."

GwyntArachasGwynt

"Fealdad: forma que tiene la naturaleza de decirnos que nos vayamos al carajo."

GwyntArachas descomunalGwynt

"Un cruce entre un cangrejo, una araña... ¡y una puta montaña!"

GwyntArqueros auxiliares etolianosGwynt

"Doble o nada: apunta a su verga."

GwyntArqueros auxiliares etolianosGwynt

"Doble o nada: apunta a su verga."

GwyntAssire var AnahidGwynt

"Los magos nilfgaardianos pueden elegir entre la sumisión o la horca."

GwyntBalistaGwynt

"Solemos ponerles nombres de mujer". "¿Como Jenny?". "Más bien Bertha."

GwyntBalistaGwynt

"Solemos ponerles nombres de mujer". "¿Como Jenny?". "Más bien Bertha."

GwyntBarclay ElsGwynt

"¿Nuestro aguamiel huele a orín? ¡Déjame arreglarlo rompiéndote la puta nariz!"

GwyntBerserkerGwynt

"¡Matar, aplastar, rajar!"

GwyntVildkaarl transformadoGwynt

Los vi luchar una vez en toda mi vida... y con una es suficiente.

GwyntBirna BranGwynt

"Skellige debe tener un rey fuerte. Cueste lo que cueste".

GwyntArquero de la Infantería negraGwynt

"Siempre apunta a la rodilla."

GwyntArquero de la Infantería negraGwynt

"Siempre apunta a la rodilla."

GwyntComando Franjas azulesGwynt

"Haría lo que sea por Temeria. Principalmente, matar por ella."

GwyntLugos el AmoratadoGwynt

"Estoy a punto de vomitar de tanto aburrimiento".

GwyntMalogradoGwynt

"Admite tus errores y entiérralos bien hondo o volverán para atormentarte."

GwyntVampiro: LamiaGwynt

"Una vieja vil, devorahombres y sedienta de sangre. Se parece bastante a mi suegra."

GwyntCahir Mawr Dyffryn aep CeallachGwynt

"Sus ojos centelleaban bajo el casco alado. Las llamas de su hoja relucían en la noche."

GwyntCatapultaGwynt

"Los dioses ayudan a quienes tienen mejores catapultas."

GwyntCatapultaGwynt

"Los dioses ayudan a quienes tienen mejores catapultas."

GwyntArpía celaenoGwynt

"Las arpías comunes se alimentan de carroña. Las arpías celaeno, de sueños."

GwyntCerysGwynt

"Me llaman Gavilana, ¿sabes por qué? Porque como ratas como tú en el desayuno".

GwyntCiaran aep EasnillienGwynt

"La libertad se firmará con sangre, no con tinta."

GwyntCirillaGwynt

"¿Sabes cuándo los cuentos de hadas dejan de ser cuentos? Cuando la gente empieza a creer en ellos."

GwyntCirillaGwynt

"¿Sabes cuándo los cuentos de hadas dejan de ser cuentos? Cuando la gente empieza a creer en ellos."

GwyntGuerrero del clan An CraiteGwynt

"¡Traeré tanta gloria a los An Craite que los bardos se quedarán afónicos de cantar mis alabanzas!"

GwyntArquero del clan BrokvarGwynt

"Así que puedes acertar a un blanco en movimiento a doscientos pasos. Yo también. Durante una tormenta".

GwyntPirata del clan DimunGwynt

"Puedo ver el miedo en sus ojos. Me temen... ¡Temen al clan Dimun!"

GwyntDama del Escudo del clan DrummondGwynt

"Se harán pedazos contra nuestros escudos como las olas contra una costa pedregosa".

GwyntDama del Escudo del clan DrummondGwynt

"Se harán pedazos contra nuestros escudos como las olas contra una costa pedregosa".

GwyntDama del Escudo del clan DrummondGwynt

"Se harán pedazos contra nuestros escudos como las olas contra una costa pedregosa".

GwyntEscaldo del clan HeymaeyGwynt

"Las hazañas del clan Heymaey pasarán a la historia".

GwyntArmero del clan TordarrochGwynt

"Te estás ganando una paliza".

GwyntTiempo despejadoGwynt

"¡Luce el sol, Dromle! ¡Luce el sol! Quizá, a fin de cuentas, haya esperanza..."

GwyntKambiGwynt

"Cuando llegue el momento, el gallo Kambi cacareará y despertará a Hemdall".

GwyntGallotrizGwynt

"Nace del huevo de un gallo... si uno se cree las bobadas de los campesinos."

GwyntIngeniero de asedioGwynt

"Si se usa de forma adecuada, un compás puede ser un arma mortífera."

GwyntVacaGwynt

¡Muuu!"

GwyntFuerza de Defensa BovinaGwynt

¡Grrrr!"

GwyntSegadores de Crinfrid cazadragonesGwynt

"Nos alistamos porque últimamente no hemos tenido suerte con los monstruos."

GwyntSegadores de Crinfrid cazadragonesGwynt

"Nos alistamos porque últimamente no hemos tenido suerte con los monstruos."

GwyntSegadores de Crinfrid cazadragonesGwynt

"Nos alistamos porque últimamente no hemos tenido suerte con los monstruos."

GwyntMoira: GuisadoraGwynt

"Te cortaremos en trocitos, muchacho. Haremos un buen caldo contigo."

GwyntMoira: TejedoraGwynt

"Percibo tu dolor. Veo tu miedo…"

GwyntMoira: SusurradoraGwynt

"Sería tu media naranja... y la última."

GwyntCynthiaGwynt

"Cynthia puede ser letal. Hay que mantenerla a raya."

GwyntJaskierGwynt

"Jaskier, eres cínico, vicioso, putañero, embustero... y mi mejor amigo."

GwyntDennis CranmerGwynt

"Sé cumplir órdenes, así que toma tus consejos y métetelos por donde no te da el sol."

GwyntDethmoldGwynt

"Una vez logré que un prisionero vomitara sus entrañas. Ah, qué tiempos..."

GwyntSigismund DijkstraGwynt

"El gwynt es como la política, pero más honrado."

GwyntArquero de Dol BlathannaGwynt

"Da un paso más, dh'oine. Te verás mejor con una flecha entre los ojos."

GwyntBatidor de Dol BlathannaGwynt

"Olfatean como perros, corren como ciervos y matan como malditos hijos de puta."

GwyntBatidor de Dol BlathannaGwynt

"Olfatean como perros, corren como ciervos y matan como malditos hijos de puta."

GwyntBatidor de Dol BlathannaGwynt

"Olfatean como perros, corren como ciervos y matan como malditos hijos de puta."

GwyntDonar an HindarGwynt

"He reunido a todos los jarls. Ahora expongan sus argumentos".

GwyntDraig bon DhuGwynt

"Escuchen el relato de las heroicas hazañas del clan An Craite".

GwyntDraugGwynt

"Algunos jamás admiten la derrota. Otros siguen luchando desde la tumba."

GwyntSeñueloGwynt

"Si se te acaban los campesinos, los señuelos también sirven como blanco."

GwyntMédico del estandarte DunGwynt

"Une el rojo con el rojo, el blanco con el blanco y todo estará bien."

GwyntHostigador enanoGwynt

"He trabajado siempre con un pico. Blandir un hacha no será ningún problema."

GwyntHostigador enanoGwynt

"He trabajado siempre con un pico. Blandir un hacha no será ningún problema."

GwyntHostigador enanoGwynt

"He trabajado siempre con un pico. Blandir un hacha no será ningún problema."

GwyntElemental de tierraGwynt

"¿La mejor estrategia contra un elemental de tierra? Correr como un loco."

GwyntEithnéGwynt

"La reina dríada tiene ojos de plata fundida y un corazón de acero forjado."

GwyntVampiro: EkimmaraGwynt

"¿Quién iba a decir que a los murciélagos gigantes les gustara la bisutería?"

GwyntHostigador élficoGwynt

"Al contrario de lo que se cree, los elfos no coleccionamos cabelleras humanas. Están llenas de piojos."

GwyntHostigador élficoGwynt

"Al contrario de lo que se cree, los elfos no coleccionamos cabelleras humanas. Están llenas de piojos."

GwyntHostigador élficoGwynt

"Al contrario de lo que se cree, los elfos no coleccionamos cabelleras humanas. Están llenas de piojos."

GwyntEmiel Regis Rohellec TerzieffGwynt

"Los más educados me considerarían un monstruo. Un engendro que bebe sangre."

GwyntEndriagoGwynt

"¡El nido! ¡Destruye el nido o esos hijos de puta seguirán apareciendo!"

GwyntArmiñoGwynt

"Solo los ignorantes desprecian la importancia de los mitos".

GwyntEsterad ThyssenGwynt

"Como todos los hombres de Thyssen, era alto, fuerte y peligrosamente bello."

GwyntDemonioGwynt

"Un demonio se parecen a un ciervo. Un ciervo enorme y maligno."

GwyntFilavandrel aén FidháilGwynt

"Aunque somos pocos y estamos dispersos, nuestros corazones arden con más fuerza que nunca."

GwyntElemental de fuegoGwynt

"El fuego es tan agradable."

GwyntVampiro: FlederGwynt

"Los vampiros supremos abrazan a sus víctimas. Los fleder las hacen pedazos."

GwyntNiebla impenetrableGwynt

"El sueño de un buen comandante... la pesadilla de uno malo."

GwyntBoiraGwynt

"La niebla llega con mullidas pisadas de gato. Los boiras se arrastran como el gusano sobre la tierra."

GwyntColihendidoGwynt

"¿Colas hendidas? ¡Ja! Las colas de esas mierdas más bien parecen cuchillas."

GwyntEspantoGwynt

"¿Qué he hecho?, gritó el mago, asustado por su propia creación."

GwyntFringilla VigoGwynt

"La ceguera es un castigo adecuado para las hechiceras. Afecta su vanidad."

GwyntEscarcha heladoraGwynt

"Lo mejor de la escarcha es que los cadáveres tardan más en pudrirse."

GwyntGárgolaGwynt

"Fantasías horripilantes esculpidas por artistas olvidado, y a quienes los magos han dotado vida."

GwyntVampiro: GarkainGwynt

"Bebedores de sangre y devoradores de cuerpos tan viles que repugnan por su fealdad."

GwyntGeralt de RiviaGwynt

"Si eso es lo que hace falta para salvar el mundo, es mejor dejar que sucumba."

GwyntGeralt de RiviaGwynt

"Si eso es lo que hace falta para salvar el mundo, es mejor dejar que sucumba."

GwyntGhulGwynt

"Si los ghuls son parte del ciclo de la vida, qué cruel resulta esta."

GwyntGhulGwynt

"Si los ghuls son parte del ciclo de la vida, qué cruel resulta esta."

GwyntGhulGwynt

"Si los ghuls son parte del ciclo de la vida, qué cruel resulta esta."

GwyntBruja sepulcralGwynt

"Usan la larga lengua para sorber el tuétano y fustigar a sus presas."

GwyntGrifoGwynt

"Los grifos suelen jugar con sus presas. Se las comen vivas, pedazo a pedazos."

GwyntArpíaGwynt

"Existen muchas especies de arpías, y todas son cleptómanas."

GwyntSanador havekarGwynt

"Claro que te curaré. Pero te costará dinero."

GwyntSanador havekarGwynt

"Claro que te curaré. Pero te costará dinero."

GwyntSanador havekarGwynt

"Claro que te curaré. Pero te costará dinero."

GwyntContrabandista havekarGwynt

"Lucho por quien pague mejor. O por quien se deje robar más fácilmente."

GwyntContrabandista havekarGwynt

"Lucho por quien pague mejor. O por quien se deje robar más fácilmente."

GwyntContrabandista havekarGwynt

"Lucho por quien pague mejor. O por quien se deje robar más fácilmente."

GwyntEscorpión de fuego pesado de ZerrikaniaGwynt

"No es ideal para tomar ciudades, pero sí para reducirlas a cenizas."

GwyntHemdallGwynt

"Cuando llegue la hora del Frío Blanco, Hemdall hará sonar su cuerno para llamar a la batalla".

GwyntHjalmarGwynt

"¡En lugar de llorar a los caídos, brindemos por su memoria!"

GwyntHolger ManonegraGwynt

"Brindemos por el emperador de Nilfgaard: ¡que su verga se quede flácida para siempre!"

GwyntCuerno de comandanteGwynt

"Más uno a la moral, menos tres al oído."

GwyntGigante de hieloGwynt

"Solo huí una vez en mi vida. Fue del gigante de hielo, y no me avergüenzo en absoluto."

GwyntIda Emean aep SivneyGwynt

"Soy una sabia. Mi poder se basa en adquirir conocimientos, no en compartirlos."

GwyntImlerithGwynt

"¡Ladd nahw! ¡Mátenlos! ¡Ensucien el suelo con sus entrañas!"

GwyntBrigada ImperaGwynt

"La Brigada Impera nunca se rinde. Jamás."

GwyntBrigada ImperaGwynt

"La Brigada Impera nunca se rinde. Jamás."

GwyntBrigada ImperaGwynt

"La Brigada Impera nunca se rinde. Jamás."

GwyntBrigada ImperaGwynt

"La Brigada Impera nunca se rinde. Jamás."

GwyntIorvethGwynt

"Tremenda puntería para alguien que tiene un solo ojo."

GwyntIsengrim FaoiltiarnaGwynt

"Caen en la cuenta al ver mi cicatriz: la certeza de una muerte inminente."

GwyntExperto en asedios kaedweniGwynt

"Tienes que recalibrar el arma cinco grados". "¿Qué haga qué con qué?"

GwyntExperto en asedios kaedweniGwynt

"Tienes que recalibrar el arma cinco grados". "¿Qué haga qué con qué?"

GwyntExperto en asedios kaedweniGwynt

"Tienes que recalibrar el arma cinco grados". "¿Qué haga qué con qué?"

GwyntVampiro: KatakanGwynt

"Bebiendo la sangre del continente desde la Conjunción."

GwyntKayranGwynt

"¿Cómo se mata a un kayran? Fácil. Vende tu mejor espada y contrata a un brujo."

GwyntKeira MetzGwynt

"Si tengo que morir hoy, quiero estar fantástica para la ocasión."

GwyntLeshenGwynt

"Nunca cazamos en este bosque. Aunque el pueblo entero se muera de hambre."

GwyntLetho de GuletaGwynt

"Los brujos nunca mueren en sus camas."

GwyntBarcoluengo ligeroGwynt

"¿Escapar de ellos? ¿En las aguas de Skellige? Buena suerte".

GwyntLugos el LocoGwynt

"¡AAAAAAAAARGH!"

GwyntDefensores de MahakamGwynt

"Te aseguro que nacemos para luchar. ¡Siempre atacamos a las rodillas!"

GwyntDefensores de MahakamGwynt

"Te aseguro que nacemos para luchar. ¡Siempre atacamos a las rodillas!"

GwyntDefensores de MahakamGwynt

"Te aseguro que nacemos para luchar. ¡Siempre atacamos a las rodillas!"

GwyntDefensores de MahakamGwynt

"Te aseguro que nacemos para luchar. ¡Siempre atacamos a las rodillas!"

GwyntDefensores de MahakamGwynt

"Te aseguro que nacemos para luchar. ¡Siempre atacamos a las rodillas!"

GwyntMenno CoehoornGwynt

"Prefiero una unidad de reconocimiento atenta a una brigada de caballería."

GwyntMilvaGwynt

"Cada vez que lanzo una flecha pienso en mi papá. Creo que estaría orgulloso."

GwyntMorvran VoorhisGwynt

"El sol del estío relejado en las aguas calmas del Alba. Eso es Nilfgaard."

GwyntMorteisenGwynt

"Ni los piqueros norteños ni los lanceros enanos podrán compararse nunca a la mejor caballería."

GwyntGaunter O'DimGwynt

"Siempre te concede exactamente lo que has deseado. Ese es el problema."

GwyntGaunter O'Dim: OscuridadGwynt

"No temas a las sombras, sino a la luz."

GwyntMardroemeGwynt

"Si comes bastantes, el mundo nunca volverá a ser el mismo..."

GwyntElfo misteriosoGwynt

"Los humanos tienen… gustos peculiares."

GwyntJohn NatalisGwynt

"Esa plaza debería llevar los nombres de mis soldados fallecidos, no el mío."

GwyntBrigada de caballería de NausicaaGwynt

"El emperador le enseñará disciplina al Norte."

GwyntBrigada de caballería de NausicaaGwynt

"El emperador le enseñará disciplina al Norte."

GwyntBrigada de caballería de NausicaaGwynt

"El emperador le enseñará disciplina al Norte."

GwyntNekkerGwynt

"Esas malditas cosas resultan casi adorables si ignoras su aspecto asesino."

GwyntNekkerGwynt

"Esas malditas cosas resultan casi adorables si ignoras su aspecto asesino."

GwyntNekkerGwynt

"Esas malditas cosas resultan casi adorables si ignoras su aspecto asesino."

GwyntOlafGwynt

"Muchos han intentado derrotar a Olaf. Pero no podrán contártelo, pues están muertos".

GwyntOlgierd von EverecGwynt

"Al menos ahora sabes que no pierdo la cabeza con facilidad."

GwyntPhilippa EilhartGwynt

"Pronto el poder de los reyes menguará y la Logia ocupará el lugar que le corresponde."

GwyntDoncella de la pesteGwynt

"Los enfermos hablan maravillas de una mujer verrugosa rodeada de ratas rabiosas."

GwyntPuta infantería pobreGwynt

"¿Una corona para un veterano de guerra?."

GwyntPuta infantería pobreGwynt

"¿Una corona para un veterano de guerra?."

GwyntPuta infantería pobreGwynt

"¿Una corona para un veterano de guerra?."

GwyntPuttkammerGwynt

"Aprendí mucho en la Academia Militar de Braibant… A eructar el himno, por ejemplo."

GwyntLluvia torrencialGwynt

"En este país, hasta la lluvia huele a pis."

GwyntRainfarnGwynt

"Morirás sufriendo tanto como ese traidor de Windhalm."

GwyntInfante redanianoGwynt

"Moriré por Redania, mataré por Redania... ¡Hasta comeré gusanos por Redania!"

GwyntInfante redanianoGwynt

"Moriré por Redania, mataré por Redania... ¡Hasta comeré gusanos por Redania!"

GwyntRenuald aep MatsenGwynt

"Dicen que la Impera no tiene miedo a nada. No es cierto. Con Renuald se cagan."

GwyntRiordainGwynt

"Míralos a los ojos, deléitate con su terror y después mátalos."

GwyntSardinillaGwynt

«¡Vamos, Sardinilla! ¡Más rápido!»

GwyntMangana podridaGwynt

"El olor a podredumbre me recuerda a mi niñez."

GwyntSabrina GlevissigGwynt

"La hija de los bosques kaedwenis."

GwyntSaesenthessisGwynt

"Hermosa, pura, feroz... El ícono perfecto para una rebelión."

GwyntSchirrúGwynt

"Es el momento de mirar a la muerte a los ojos."

GwyntQuemaduraGwynt

"Las llamas reducen a cenizas a los más poderosos. Los demás tiemblan de miedo."

GwyntSheldon SkaggsGwynt

"¡Yo estaba allí, en el frente, donde la lucha era más intensa!"

GwyntShilard Fitz-OesterlenGwynt

"La guerra solo es ruido y furia. La diplomacia es lo que forja la historia."

GwyntApoyo de asedioGwynt

"Nunca fallo dos veces."

GwyntTorre de asedioGwynt

"Me encanta el clamor de las torres de asedio por la mañana. Suenan a victoria."

GwyntSiegfried de DenesleGwynt

"Hablar de paz es más fácil que mantenerla."

GwyntSheala de TancarvilleGwynt

"La Logia carece de humildad. La sed de poder de Philippa podría ser el fin."

GwyntTormenta de SkelligeGwynt

"Esto no es una tormenta común y corriente. Es la ira de los dioses".

GwyntStefan SkellenGwynt

"Marqué el rostro de la futura emperatriz. Ese es mi mayor logro."

GwyntPríncipe StennisGwynt

"Por Dios, lleva una armadura de oro. ¡De oro! Está claro que es un idiota."

GwyntSvanrigeGwynt

"El emperador también consideró que fue rey por accidente. Al principio".

GwyntSweersGwynt

"Si te pica la verga de no coger y tienes ganas de golpear a alguien, alístate."

GwyntThalerGwynt

"¡Qué mierda! No todos somos meros libertinos. Algunos tenemos sentimientos..."

GwyntTibor EggebrachtGwynt

"¡Albaaaa! ¡Adelante! ¡Alba! ¡Larga vida al Emperador!"

GwyntSapoGwynt

"Grande. Malo. Feo. Vive en las cloacas."

GwyntToruvielGwynt

"Te mataría con gusto en un combate cuerpo a cuerpo, pero apestas, humano."

GwyntTrabuqueteGwynt

"El castillo no se va a demoler solito. ¡Alisten los trabuquetes!"

GwyntTrabuqueteGwynt

"El castillo no se va a demoler solito. ¡Alisten los trabuquetes!"

GwyntTriss MerigoldGwynt

"Créeme: puedo cuidarme solita."

GwyntUdalrykGwynt

"¡Aaaaargh! ¡Vengan a buscarme si tienen huevos!"

GwyntVanhemarGwynt

"Los magos de fuego viven de manera espectacular... y mueren del mismo modo."

GwyntVattier de RideauxGwynt

"No hay problema que no pueda resolverse mediante un asesinato bien planeado."

GwyntVernon RocheGwynt

"Un patriota... y un verdadero hijo de puta."

GwyntVesGwynt

"Mejor vivir un solo día como un rey que toda la vida como un mendigo."

GwyntVesemirGwynt

"Si te condenan a la horca, pide agua. Puede pasar de todo mientras la traen."

GwyntVillentretenmerthGwynt

"También se hace llamar Borkh Tres Grajillas. Los apodos no son su fuerte."

GwyntVreemdeGwynt

"La costumbre de bautizar los batallones según sus líderes halagó a Vreemde."

GwyntBrigada de VriheddGwynt

"¿'Vrihedd'? ¿Qué significa eso?". "'Problemas'."

GwyntBrigada de VriheddGwynt

"¿'Vrihedd'? ¿Qué significa eso?". "'Problemas'."

GwyntCadete de VriheddGwynt

"El odio arde más que el fuego y corta más profundo que cualquier espada."

GwyntBarcoluengo de guerraGwynt

"Dicen que el corazón de Hemdall se agranda cada vez que los barcoluengos zarpan para saquear".

GwyntHombre loboGwynt

"Los lobos no son tan malos como dicen. Los hombres lobo… esos sí son peores."

GwyntWyvernoGwynt

"Imagina un cruce entre una serpiente alada y una pesadilla. Bueno, los wyvernos son peores."

GwyntYaevinnGwynt

"Somos las gotas de lluvia que juntas forman la violenta tempestad."

GwyntYarpen ZigrinGwynt

"... y le dije: 'Nena, ¡he sacado hierro de minas menos hondas que tu cueva!'"

GwyntYennefer de VengerbergGwynt

"Vestida de blanco y negro, recordaba una madrugada de mediados de diciembre."

GwyntBerserker jovenGwynt

"¿Me estás provocando?"

GwyntVildkaarl joven transformadoGwynt

¡Grrrrrr!

GwyntEmisario jovenGwynt

"Si salgo airoso, tal vez me manden a algún lugar civilizado."

GwyntEmisario jovenGwynt

"Si salgo airoso, tal vez me manden a algún lugar civilizado."

GwyntEscorpión de fuego de ZerrikaniaGwynt

"El desierto de Zerrikania solía ser un jardín exuberante... hasta su llegada."

GwyntZoltan ChivayGwynt

"Dicen que un enano se dejaría colgar por un amigo. Zoltan no es una excepción."

InventarioFilo de inviernoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioExtracto ácidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAddan DeithInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAerondightInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioMaugrimInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioÉterInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlbedoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPasta alquímicaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPolvo de los alquimistasInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlcohestoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMédula de alghulInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGarra de alghulInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMalaguetaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPolvo de ámbarInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioÁmbar sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioFragmento de ámbarInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioÁmbarInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPolvo de amatistaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAmatista sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAmatistaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioGuía de viajes de An SkelligInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioAnatemaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioMutágeno de leshen antiguoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioAngivareInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAnthInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioJugo de manzanaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioManzanaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioOjos de arachasInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de arachasInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioVeneno de arachasInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArainneInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: MediadoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMediadoraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMediadoraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioJugo de arquesporInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioZarcillo de arquesporInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGuía de viajes de Ard SkelligInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioArd'aenyeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArenariaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioOraciones por el Fuego eternoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioKit de reparación de armaduras de aficionadoInventario

Herramientas de armero. Se usan para reparar armaduras.

InventarioKit de reparación de armaduras de jornaleroInventario

Herramientas de armero. Se usan para reparar armaduras.

InventarioKit de reparación de armaduras de maestroInventario

Herramientas de armero. Se usan para reparar armaduras.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armaduras de aficionadoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armaduras de jornaleroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armaduras de maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCenizasInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioAshruneInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCollar de Assire var AnahidInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioArmadura de Kaer MorhenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDisglairInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada oxidada de VelenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCabeza de hachaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioIra AzurInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAzuritaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioSaco de cerealInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBolsa de malezaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBaguette con camembertInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBaguette con paté de pescadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioDiagrama: virote con ceboInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote con ceboInventario

Tras dar en el blanco, atrae a monstruos cercanos.

InventarioManzana asadaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPapa asadaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioLa caída de Hubert BalasteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFruta de balisaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPlátanoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCuchillo de mantequilla de BandalurInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBarbero-cirujanoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEsencia de barghestInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de basiliscoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPiel de basiliscoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioVeneno de basiliscoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioToalla de bañoInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioDiagrama: Beann'shieInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBeann'shieInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioBeann'shieInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArmadura osuna mejoradaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura osuna superiorInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura osuna magistralInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura osuna de gran maestroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura osunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura osunaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas osunasInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas osunas mejoradasInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas osunas superioresInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas osunas magistralesInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas osunas de gran maestroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas osunasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioSebo de osoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGuanteletes osunosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes osunos mejoradosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes osunos superioresInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes osunos magistralesInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes osunos de gran maestroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes osunosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones osunosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones osunos mejoradosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones osunos superioresInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones osunos magistralesInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones osunos de gran maestroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones osunosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiel de osoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: ballesta osunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBallesta osunaInventario

Arma a distancia útil y potente.

InventarioEspada de plata osuna mejoradaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata osuna superiorInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata osuna magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata osuna de gran maestroInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata osunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata osuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata osuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata osuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata osuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata osunaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero osuna mejoradaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero osuna superiorInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero osuna magistralInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero osuna de gran maestroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero osunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero osuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero osuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero osuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero osuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero osunaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAceite para bestiasInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para bestias mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para bestias superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioFauna de los Reinos del Norte, volumen 1Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioFauna de los Reinos del Norte, volumen 2Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioPantalones de BeauclairInventario

Pantalones elegantes cosidos por un sastre de Beauclair.

InventarioZapatos de BeauclairInventario

Zapatos elegantes remendados por un zapatero de Beauclair.

InventarioJubón de BeauclairInventario

Jubón elegante cosido por un sastre de Beauclair.

InventarioJubón de BeauclairInventario

Jubón elegante cosido por un sastre de Beauclair.

InventarioPantalones elegantes de BeauclairInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioBotas elegantes de BeauclairInventario

Las botas protegen de los golpes cuando se llevan puestas.

InventarioJubón elegante de BeauclairInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioPantalones de presidiarioInventario

Pantalones de presidiario de arpillera.

InventarioCamisa de presidiarioInventario

Camisa de presidiario de arpillera.

InventarioBlanco de BeauclairInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFlores de romerilloInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPimiento morrónInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFruta de caña bereberInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPiel de berserkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlpa: la prima peligrosa de la lamiaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de investigación sobre los arquesporesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPerros infernales: heraldos del finInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDamas de la nocheInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLas culebras de aire en la historiaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa asombrosa solución de Van Grott contra los fledersInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAsesino nato. Un estudio del garkainInventario

Léase para obtener más información.

InventarioKikimoras: verdades y mitos sobre estos pérfidos insectoidesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioYo, la pantera y yo misma, por Abigail LetteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEspecies olvidadas: el protoflederInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa maravillosa historia de los insectoides - apéndiceInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSobre las ondas sonoras: murciélagos y shaelmaarsInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEncuentros con monstruos en la tercera fase, por Artur BachmanInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAventuras de Pinchitos y Franconi la CriaturaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHierba del bisonteInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSangre negraInventario

La sangre del brujo daña a los vampiros y necrófagos cuando estos lo hieren.

InventarioSangre negra mejoradaInventario

La sangre del brujo daña y rechaza a los vampiros y necrófagos cuando estos lo hieren.

InventarioSangre negra superiorInventario

Los vampiros y los necrófagos comienzan a sangrar cuando están cerca del brujo. Además, la sangre del brujo los lastima y los empuja hacia atrás cuando ellos lo lastiman.

InventarioPolvo de perla negraInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPerlas negrasInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: Unicornio negroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioUnicornio negroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioUnicornio negroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de YsInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: polvo de ZerrikaniaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPolvo de ZerrikaniaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioVentiscaInventario

Cuando estás en peligro, se ralentiza el tiempo durante un breve periodo.

InventarioVentisca mejoradaInventario

Cuando estás en peligro, se ralentiza el tiempo durante un breve periodo. Duración ampliada.

InventarioVentisca superiorInventario

Cuando estás en peligro, se ralentiza el tiempo durante un breve periodo. Si hay 3 puntos de adrenalina disponibles, durante este periodo las acciones no consumen vigor.

InventarioBloed AeddInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMusgo sangrientoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEspada sangrientaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiente de leónInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFlor de loto azulInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArándanosInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioHacha romaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioVirote de ballesta romoInventario

Virote de ballesta romo.

InventarioDiagrama: virote de ballesta romoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote de ballesta romoInventario

Virote de ballesta romo.

InventarioPico romoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPiel de jabalíInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioColmillo de jabalíInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCómo esquivar navíos colosalesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa oposición en NilfgaardInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama: virote de punzónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirotesInventario

Virote de ballesta estándar.

InventarioBuey a la borgoñonaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioLibroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de caballeríaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de caballeríaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de rastreadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de rastreadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de rastreadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de asesinoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de tramperoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de espadachínInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de montarazInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de cazadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de caballeríaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de rastreadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de asesinoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de montarazInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCorchosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBotellaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBotella de aguaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSansretour ChardonnayInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSansretour Pinot NoirInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioAnuncio: regatas de Kaer TroldeInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioAnuncio: regatas de FaroeInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioAnuncio: la regata de NovigradoInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioAnuncio: la regata de OxenfurtInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioPanInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioAliento del NorteInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioBriocheInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioVirote de punta anchaInventario

Virote de ballesta que añade el efecto de hemorragia con el impacto.

InventarioDiagrama: virote de punta anchaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote de punta anchaInventario

Virote de ballesta que añade el efecto de hemorragia con el impacto.

InventarioPico meteorítico rotoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioRemo rotoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioRastrillo rotoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBrioniaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEspino cervalInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioBollo dulceInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPan quemadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBollo dulce quemadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioArmadura de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioEspada de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarnicero de BlavikenInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMantequilla de BandalurInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCaermeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCalcio equinoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCamembertInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioInforme del camarlengo sobre la eliminación de la hansa de Filibert CuatrodedosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la eliminación del la banda de Ernest GarabatosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de los Muelles de la MermaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre el auxilio a un caballero andante en apuros #17/1271Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de la granja BasaneInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de la hacienda HortenseInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre el auxilio a un caballero andante en apuros #31/1271Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de la Cuesta de los TonelerosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de la mansión CutterinInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de Los Bajos PeladosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre el auxilio a un caballero andante en apuros #43/1271Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la eliminación de la hansa de Antoine StraggenInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de La Salamandra PlateadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme del camarlengo sobre la liberación de Villa VedetteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCandelabroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioVelaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCarameloInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCarolineInventario

Espada de acero que perteneció a un gran guerrero.

InventarioCofreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioGatoInventario

Permite ver a oscuras. Aumenta la probabilidad de impactos críticos.

InventarioGato mejoradoInventario

Permite ver a oscuras e inmuniza contra la hipnosis. Aumenta la probabilidad de impactos críticos. Duración ampliada.

InventarioGato superiorInventario

Permite ver a oscuras e inmuniza contra la hipnosis. Aumenta la probabilidad de impactos críticos. Duración ampliada.

InventarioHígado de trol de las cuevasInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCelidoniaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioIncensarioInventario

Se usa para esparcir incienso durante ceremonias y rituales religiosos.

InventarioSecreción de ciempiés giganteInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMandíbula de ciempiés giganteInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioNotas del barónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de RocheInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCopa del vencedorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInformación para los participantes del torneoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta del hermano del conde MonnierInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de los detractores de la nueva facción de gwyntInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEl Gran Torneo de Gwynt de BeauclairInventario

Invitación al torneo de gwynt

InventarioGwynt: se buscan nuevos jugadoresInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioLecciones de gwyntInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioTorneo de gwynt de apuestas altasInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioGwynt: juega conmigo, StjepanInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioGwynt: ¡Vimme Vivaldi hace trampas!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCadenaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioChâteau de Conrad CabernetInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioChâteau Mont ValjeanInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioQuesoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioElemmentalInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLicor de cerezaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioChâteau d'Adam Chevalier Pinot Blanc ReservaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMuslo de polloInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSándwich de polloInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPolloInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMuñecaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioGajos de papaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCaparazón quitinosoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioSuflé de chocolateInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioArmadura de CiriInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioGuanteletes de CiriInventario

Los guantes protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioPantalones de CiriInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioFilacteriaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPoción de despejeInventario

Devuelve todos los puntos de habilidad gastados en desarrollar habilidades a la reserva de disponibles para que puedas redistribuirlos.

InventarioCapucha de SacabucheInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarbónInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioHuevo de gallotrizInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEstómago de gallotrizInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de gallotrizInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioDiagrama: kit de ocultamientoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioKit de ocultamientoInventario

Te permite pasar inadvertido entre una multitud.

InventarioConfit de patoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioGalletasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCandelabro de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEstuche de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCadena de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: lingote de cobreInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de cobreInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral de cobre sin refinarInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioJarra de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: mineral de cobreInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de cobreInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de cobreInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de cobreInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioBandeja de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSalero y pimentero de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSacacorchosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuerno de la abundanciaInventario

Proporciona un suministro inagotable de comida. El cuerno de la abundancia parece estar vivo e incluso palpita cuando está produciendo alimentos.

InventarioCortinariusInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlgodónInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioConde Var Ochmann ShirazInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPiel de vacaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLeche de vacaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioDiagrama: armadura de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: espada de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de la Orden de la Rosa LlameanteInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: armadura de escamas ofirInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de escamas ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas ofirInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes ofirInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones bombachos ofirInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones bombachos ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: sable ofirInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioSable ofirInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCruasán de mielInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioMuerte desde el cieloInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioOjo de cuervoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEsencia cristalizadaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPepinoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCabeza de hacha de cuproníquelInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: mineral de cuproníquelInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de cuproníquelInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCabeza de pico de cuproníquelInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEn la piel de la bestiaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa leyenda osunaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAceite para malditosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para malditos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para malditos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioOjo de cíclopeInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPiel de chortInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de chortInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioBailarinaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEstrella danzanteInventario

Produce una explosión de llamas que puede hacer que los enemigos cercanos empiecen a arder. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioEstrella danzante mejoradaInventario

Produce una explosión de llamas que puede hacer que los enemigos cercanos empiecen a arder. Efecto mejorado. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioEstrella danzante superiorInventario

Produce una explosión de llamas que quema el área circundante. Efecto mejorado y ampliado. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioMutágeno de elemental de tierraInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioDiagrama: lingote de hierro oscuroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de hierro oscuroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral de hierro oscuroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPlaca de hierro oscuroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: lingote de acero oscuro al estilo de MahakamInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: lingote de acero oscuroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de acero oscuroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de acero oscuroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de acero oscuroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEstrella de la MañanaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDeargdeithInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioPiel de ciervoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDeireadhInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDeithwenInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioMano amputada extrañaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGualdrapa del LamentoInventario

La silla de montar parece estar elaborada con un cuero extraño, confeccionada con la piel de una bestia desconocida. Como prueba de su extraordinaria naturaleza, basta decir que siempre está caliente al tacto. La silla confunde la mente de un rival elegido al azar dentro de un radio de alcance limitado.

InventarioBejín del demonioInventario

Libera una nube venenosa al explotar.

InventarioBejín del demonio mejoradoInventario

Libera una nube venenosa al explotar. Efecto mejorado.

InventarioBejín del demonio superiorInventario

Libera una nube venenosa al explotar. Efecto mejorado y ampliado.

InventarioDevineInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPolvo de diamanteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiamante sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiamanteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioSeco de DijkstraInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMáscara de DijkstraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioArmadura temeriaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas temeriasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes temeriosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAlforjas temeriasInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAnteojeras de caballo temeriasInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar temeriaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioPantalones temeriosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioRemordimiento de concienciaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioBallesta élficaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallesta nilfgaardianaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallesta de SkelligeInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioArmadura de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioAlforjas de UndvikInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAnteojeras de caballo de UndvikInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de UndvikInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioPantalones de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura nilfgaardianaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas nilfgaardianasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes nilfgaardianosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioAlforjas nilfgaardianasInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAnteojeras de caballo nilfgaardianasInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar nilfgaardianaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioPantalones nilfgaardianosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioSebo de perroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArmadura de Mil FloresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de Mil FloresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de Mil FloresInventario

Forjada por elfos para matar humanos.

InventarioPantalones de Mil FloresInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioMutágeno de dopplerInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPlaca de escamas de eslizónInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDiagrama: piel de eslizón infundidaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiel de eslizón infundidaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: cuero curtido de dracónidoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCuero curtido de dracónidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAceite para dracónidosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para dracónidos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para dracónidos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPequeños apuntes sobre basiliscos y gallotricesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMuerte desde el cieloInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEscamas de dragónInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioSueño de dragónInventario

Libera una nube de gas que explota al arder.

InventarioSueño de dragón mejoradoInventario

Libera una nube de gas que explota al arder. Efecto mejorado y probabilidad de incinerar.

InventarioSueño de dragón superiorInventario

Libera una nube de gas que explota al arder. Efecto mejorado y probabilidad de incinerar. Si muere un enemigo, explotará y dañará a quien esté cerca.

InventarioPasas y frutos secosInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFruta secaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioLengua de ahogadoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSesos de ahogadoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioTamborInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioAgua ducalInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDuque Nicolas ChardonnayInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioHacha meteorítica romaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioAlbóndigaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioDiagrama: La DomadoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLa DomadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioLa DomadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: SteigerInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioSteigerInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioSteigerInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioLicor enanoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDiagrama: espada de acero de MahakamInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de MahakamInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de MahakamInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada enanaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada enanaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada enanaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioBomba de dimeritaInventario

Libera una nube de fragmentos de dimerita que bloquea la magia y las habilidades mágicas de los monstruos.

InventarioBomba de dimerita mejoradaInventario

Libera una nube de fragmentos de dimerita que bloquea la magia y las habilidades mágicas de los monstruos.

InventarioBomba de dimerita superiorInventario

Libera una nube de fragmentos de dimerita que bloquea la magia y las habilidades mágicas de los monstruos. El bloqueo se mantiene unos instantes después de que la nube se disipe.

InventarioCadenas de dimeritaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioGrilletes de dimeritaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioDiagrama: lingote de dimerita enriquecidaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de dimerita enriquecidaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: mineral de dimerita enriquecidaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de dimerita enriquecidaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de dimerita enriquecidaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de dimerita enriquecidaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: lingote de dimerita al estilo de MahakamInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: lingote de dimeritaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de dimeritaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: mineral de dimerita refinadoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de dimeritaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de dimeritaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de dimeritaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioD'yaeblInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioTinte negro para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte azul para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte marrón para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioDecoloranteInventario

Devuelve a la armadura su color original.

InventarioTinte gris para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte verde para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte naranja para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte rosa para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte morado para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte rojo para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioSolución para tintesInventario

Solución utilizada para mezclar tintes.

InventarioTinte turquesa para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte blanco para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinte amarillo para armadurasInventario

Tinte. Tiñe un objeto de equipo de brujo de un color determinado.

InventarioTinteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioHuevoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPiel de ekimmaraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de ekimmaraInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioEsencia elementalInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDiagrama: TorlunnInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioTorlunnInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioTorlunnInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: MelltithInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMelltithInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioMelltithInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioPolvo de esmeraldaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEsmeralda sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEsmeraldaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioBotella vacíaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFrascoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEscamas blindadas de endriagoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEmbrión de endriagoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCorazón de endriagoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDiagrama: SarrimInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioSarrimInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioArmadura de Kaer MorhenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de plata de brujoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero de brujoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de plata viperina venenosaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata viperina venenosaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de acero viperina venenosaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero viperina venenosaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: armadura viperinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura viperinaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas viperinasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas viperinasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes viperinosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes viperinosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones viperinosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones viperinosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioLlave de la criptaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota de despedida de EadberhtInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario pastoral del padre GlaedfriedInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de cofreInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuaderno de notas del laboratorio de Nicolas VogelInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLibro de cuentas de Rohn DrumpInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta del canciller de Su Ilustre Majestad Radovid V de RedaniaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave incrustadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta ensangrentadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes para la unidad de limpiezaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta suciaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave oxidadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta escrita con sangreInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEl cuento de TierrayermaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave completamente normalInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Knut KreutzmanInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave dobladaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta amarillentaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInforme de intendenciaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de TruenoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme de exploradores de la Rosa LlameanteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de PeterInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Fette de'AminInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del comandante de la unidad de reconocimientoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenes de M. UlrichInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario dañadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave deslustradaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave ornamentadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario del conde Romilly (2ª parte)Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del conde Romilly (1ª parte)Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de rescateInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTestamento del conde RomillyInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de amorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLista con sello de noblezaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMáscara de loboInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioMáscara de arlequínInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioMáscara de pájaroInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioDaliaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDaliaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioCasus FoederisInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAmiInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAmiInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioArmadura de Kaer MorhenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de plata de brujoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero de brujoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioSemillas de cornezueloInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioErveluceInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioOjo de eryniaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEst EstInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioVirote explosivoInventario

Virote de ballesta que explota con el impacto.

InventarioDiagrama: virote explosivoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote explosivoInventario

Virote de ballesta que explota con el impacto.

InventarioDentadura postizaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioGuía de viajes de FaroeInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioDestinoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioPlumaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioBomba de feromonasInventario

Explota con el impacto.

InventarioPeleas a puñetazosInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioPeleas a puñetazosInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioPeleas a puñetazosInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioFibraInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioOjo de demonibestiaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de demonioInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioQuintaesenciaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCódigo del dueloInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAnteojeras de caballo de fuegoInventario

Otorga un galope enérgico y unas crines que bailan en el viento: deja una huella ardiente en el camino.

InventarioSilla de caballo de fuegoInventario

Otorga un galope enérgico y unas crines que bailan en el viento: deja una huella ardiente en el camino.

InventarioAlforjas de caballo de fuegoInventario

Otorga un galope enérgico y unas crines que bailan en el viento: deja una huella ardiente en el camino.

InventarioTarta de pescadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPezInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioRed de pescaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCaña de pescarInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFisstechInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFlamicheInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFrascoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFlorinesInventario

Se puede intercambiar por coronas en el banco de Vivaldi de Novigrado.

InventarioExperimentos con el brujo (cont.)Inventario

Carta que menciona experimentos realizados con un brujo.

InventarioFloresInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFlautaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMutágeno de boiraInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno de boira mayorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioDientes de boiraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFondueInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioHojas de cicuta menorInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEspada de vran olvidadaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMutágeno de colihendidoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPiel de colihendidoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioTrébol de cuatro hojasInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPiel de zorroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLimón nilfgaardianoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPata de pollo asadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPescado deshidratadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCarne fritaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioFisstechInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLuna llenaInventario

Aumenta la vitalidad máxima.

InventarioLuna llena mejoradaInventario

Aumenta la vitalidad máxima. Duración ampliada.

InventarioLuna llena superiorInventario

Aumenta la vitalidad máxima. Duración ampliada. Cura una cantidad de vitalidad equivalente a la toxicidad actual.

InventarioResto de pielInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPolvo de gárgolaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCorazón de gárgolaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAjo antivampirosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHazlo tú mismoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGeralt de RiviaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBotas ornamentadasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas ornamentadasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioTúnica ornamentadaInventario

Atuendo de noble.

InventarioTúnica ornamentadaInventario

Atuendo de noble.

InventarioMáscara de La MandrágoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de loboInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioMáscara de arlequínInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioMáscara de pájaroInventario

Máscara elegante para un baile de disfraces.

InventarioYelmo nilfgaardianoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioBallesta de Geralt de RiviaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioMáscara de criminal callejeroInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioCamisaInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioCamisaInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioSangre de ghulInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPétalos de ginatiaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPan de jengibreInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioHombrecito de jengibreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioGlamourInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioVidrioInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioGloria del NorteInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de caballeríaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de caballeríaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de rastreadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de rastreadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de asesinoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de asesinoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de cazadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de caballeríaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de rastreadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de asesinoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: lingote de mineral brillanteInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de mineral brillanteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral brillanteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: glifo de Aard superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Aard superiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Aard inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Aard inferiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de AardInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de AardInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Axia superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Axia superiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Axia inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Axia inferiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de AxiaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de AxiaInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo mayor de ataduraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo mayor de ataduraInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo menor de ataduraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo menor de ataduraInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de ataduraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de ataduraInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Igni superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Igni superiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Igni inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Igni inferiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de IgniInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de IgniInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de infusión superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de infusión superiorInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: glifo de infusión inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de infusión inferiorInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: glifo mayor de reparaciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo mayor de reparaciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo menor de reparaciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo menor de reparaciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de reparaciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de reparaciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Quen superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Quen superiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Quen inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Quen inferiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de QuenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de QuenInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo mayor de refuerzoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo mayor de refuerzoInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo menor de refuerzoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo menor de refuerzoInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de refuerzoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de refuerzoInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo mayor de protecciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo mayor de protecciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo menor de protecciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo menor de protecciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de protecciónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de protecciónInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Yrden superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Yrden superiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de Yrden inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de Yrden inferiorInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: glifo de YrdenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGlifo de YrdenInventario

Mejora. Colócala en un hueco vacío de un elemento de equipo para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: La ExcavadoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLa ExcavadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioLa ExcavadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: FaustinoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioFaustinoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioFaustinoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: gwyhyr gnomoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGwyhyr gnomoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGwyhyr gnomoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de Tir TochairInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de Tir TochairInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de Tir TochairInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPiel de cabraInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLeche de cabraInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCopaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCandelabro de oroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de oro y diamantesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro y diamantesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioPepita de oroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral de oroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCollar de oro y perlasInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro y rubíesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de oro y zafirosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro y zafirosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioBola de oroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCofre de oroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioJarra de oroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioOropéndolaInventario

Inmuniza contra los venenos y neutraliza los efectos de los que ya están en la corriente sanguínea.

InventarioOropéndola mejoradaInventario

Inmuniza contra los venenos y neutraliza los efectos de los que ya están en la corriente sanguínea. Duración ampliada.

InventarioOropéndola superiorInventario

Duración ampliada. En lugar de dañar, los venenos curan.

InventarioPlaca de oroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioHilo de oroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCorazón de gólemInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioNotas redactadas con furiaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta escrita torpementeInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas garabateadasInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas del sectario: parte 1Inventario

Contiene información útil.

InventarioNotas del sectario: parte 2Inventario

Contiene información útil.

InventarioUvasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioColmenaInventario

Las esquirlas causan daño a los enemigos que se encuentren en el radio de la explosión. Causan algo de daño por fuego. Destruyen los cubiles de monstruos.

InventarioColmena mejoradaInventario

Las esquirlas causan daño a los enemigos que se encuentren en el radio de la explosión. Causan daño por fuego. Destruyen los cubiles de monstruos.

InventarioColmena superiorInventario

Las esquirlas causan daño a los enemigos que se encuentren en el radio de la explosión. Causan daño por fuego. Efecto mejorado. Destruyen los cubiles de monstruos.

InventarioOreja de bruja sepulcralInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de bruja sepulcralInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno azul superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno verde superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno rojo superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioSangre de demonio podrido mayorInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCollar de oro verde y ámbarInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de oro verde y diamantesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro verde y diamantesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de oro verde y esmeraldasInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro verde y esmeraldasInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioDiagrama: lingote de oro verdeInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de oro verdeInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioOro verdeInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: mineral de oro verde de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: mineral de oro verdeInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de oro verdeInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de oro verdeInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de oro verdeInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCollar de oro verde y rubíesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro verde y rubíesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de oro verde y zafirosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de oro verde y zafirosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioMoho verdeInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSándwich de pollo a la planchaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCerdo a la planchaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioArmadura de grifo mejoradaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de grifo superiorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de grifo magistralInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de grifo de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de grifoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de grifoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de grifo mejoradasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de grifo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de grifo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de grifo de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioHuevo de grifoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPlumas de grifoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGuanteletes de grifoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de grifo mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de grifo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de grifo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de grifo de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMutágeno de grifoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPantalones de grifoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de grifo mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de grifo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de grifo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de grifo de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata de grifo mejoradaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata de grifo superiorInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata de grifo magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata de grifo de gran maestroInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata de grifo mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata de grifo superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata de grifo magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata de grifoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero de grifo mejoradaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de grifo superiorInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de grifo magistralInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de grifo de gran maestroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero de grifoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero de grifo mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero de grifo superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero de grifo magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de grifoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArmadura de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura de guardia con los colores de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de guardia con los colores de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de guardia con los colores de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de guardia con los colores de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de guardia con los colores de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioEspada de acero de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArmadura de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de capitán de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de acero de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de oficial de la Guardia Ducal de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioMáscara de invitadoInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioPez destripadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioUna guía milagrosa del gwyntInventario

Hace uso de magia para mostrar el número de cartas que faltan en tu colección.

InventarioFaroleraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGwestogInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGwyhyrInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGynvaelInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioGynvael AeddInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: empuñaduraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEmpuñaduraInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioColmillo monstruosoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSable decorado ofirInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioJamón asadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSándwich de jamónInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFibra de hanInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioVeneno del ahorcadoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioVeneno del ahorcado mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioVeneno del ahorcado superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioEspada de acero de BeauclairInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de BeauclairInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de BeauclairInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada viroledanaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada viroledanaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: cuero endurecidoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCuero endurecidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: madera endurecidaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMadera endurecidaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioVirotesInventario

Virote de ballesta estándar.

InventarioHuevos de arpíaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPlumas de arpíaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioDiagrama: ArpíaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGarras de arpíaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArpíaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioArpíaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioHarvallInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioHav'caarenInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioCazatalentosInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCoraza de Mag DeiraInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioCoraza de Mag DeiraInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioCoraza de Mag DeiraInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPeto de Ban ArdInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPeto de Ban ArdInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPeto de Ban ArdInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura pesada de HindarsfjallInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura pesada de HindarsfjallInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura pesada de HindarsfjallInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura pesada de MahakamInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura pesada de MahakamInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: coraza de Mag DeiraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: peto de Ban ArdInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de guardia nilfgaardianoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura pesada de HindarsfjallInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de guardiaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de guardiaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de sableroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de sableroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de ejecutorInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de ejecutorInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de veteranoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de capitánInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de condotieroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de condotieroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de la gente de los alisosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de la gente de los alisosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de hacheroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de guardiaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de saqueadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de ejecutorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de condotieroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de la gente de los alisosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de caballeroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de caballeroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de asaltoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de asaltoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de guardia nilfgaardianoInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de hacheroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de caballeroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de asaltoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de guardia nilfgaardianoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de hacheroInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de zapadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de zapadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cuero endurecido de LyriaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de cuero endurecido de LyriaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de MahakamInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de MahakamInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de hacheroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de zapadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de cuero endurecido de LyriaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de MahakamInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPétalos de eléboroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioTostada de hierbasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioGuía de viajes de HindarsfjallInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioEspada de acero de HjalmarInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAlbahaca de NazairInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPanalInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMadreselvaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioUmbelas de lúpuloInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioHepáticaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlforjasInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAlforjas toscasInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAlforjas de ZerrikaniaInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAnteojerasInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de carrerasInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de ZerrikaniaInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioPiel de caballoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSillaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar mejoradaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar superiorInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar extraordinariaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de carrerasInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar mejorada de carreraInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar superior de carreraInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar extraordinaria de carreraInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de caballeríaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de caballería mejoradaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de caballería superiorInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de caballería extraordinariaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de ZerrikaniaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar ofirInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla campera ofirInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioEl susurrador de caballosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBromas de los gnomosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCuchillo para pan de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCopa de plata de BeauclairInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuenco de frutas de plata de BeauclairInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCopa de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBandeja de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioTetera de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBotella de vino bañada en plata de BeauclairInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCarreras de caballosInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCarrera por la gloria de Modron FreyaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioViaje al fin del mundoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAnimales heráldicosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAceite para híbridosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para híbridos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para híbridos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAzogueInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEl Ojo de NehaleniInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiagrama: cristal imbuidoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCristal imbuidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: polvo imbuidoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPolvo imbuidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: fragmento imbuidoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioFragmento imbuidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMáscara de Ingrid VegelbudInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioInisInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioTinteroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: espada de cazador de brujasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de cazador de brujasInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de cazador de brujasInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: MatabrujasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMatabrujasInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMatabrujasInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAceite para insectoidesInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para insectoides mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para insectoides superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioEl maravilloso mundo de los insectoidesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAtlas ilustrado de insectoidesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama: lingote de hierroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de hierroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral de hierroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAtizadorInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioLa crónica ducal, 1ª ediciónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa crónica ducal, 2ª edición corregidaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPatrulla desaparecida: recompensaInventario

Anuncio en un tablón.

Inventario¡Se busca compañía!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioContrato: MorkvargInventario

Contrato de monstruo que merodea por el jardín de Freya en Hindarsfjall.

InventarioAviso sobre la torre misteriosaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioLas crónicas de RedaniaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTarro de mielInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioTarroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioJarroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCombaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCerveza negra kaedweniInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCarabellaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMutágeno de katakanInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioSecreción de kikimoraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioOrcaInventario

Aumenta la respiración bajo el agua un 50% y mejora la visión al nadar.

InventarioArmadura para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones para torneo de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioMartillo de guerra de caballero de ToussaintInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioMartillo de guerra de caballero de ToussaintInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioMartillo de guerra de caballero de ToussaintInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioDiagrama: espada de acero de caballero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de caballero de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de caballero de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de caballero de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCazoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMechón de pelo de lamiaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de ekhidnaInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPlomoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: cuero curado usando el método de RiviaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: restos de cueroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioRestos de cueroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCorreas de cueroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCuero curtidoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMutágeno de leshenInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioResina de leshenInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno azul menorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno verde menorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno rojo menorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioGambesón de CidarisInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de CidarisInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de CidarisInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de SkelligeInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de SkelligeInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de SkelligeInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de KaedweniInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de KaedweniInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de KaedweniInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de SpikeroogInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de SpikeroogInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de SpikeroogInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de ShiadhalInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de los arqueros de VerdenInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de los arqueros de VerdenInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón de los arqueros de VerdenInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón del cazarrecompensasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón del cazarrecompensasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGambesón del cazarrecompensasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de Ard SkelligInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de Ard SkelligInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAketón de Ard SkelligInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de los Guerreros de FreyaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de los Guerreros de FreyaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: gambesón de CidarisInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: gambesón de SkelligeInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: gambesón de KaedweniInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: aketón de SpikeroogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de ShiadhalInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: gambesón de los arqueros de VerdenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: gambesón del cazarrecompensasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: aketón de Ard SkelligInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: linoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLinoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAborrecedoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioVodka de pimienta localInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEspada de acero de brujoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: GarralargaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGarralargaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioGarralargaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLongrubeInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCorchosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSacacorchosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDentadura postizaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLa que sabeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLos Aen Seidhe y los Aen ElleInventario

Léase para obtener más información.

InventarioIntroducción a la magia aplicadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCompendio sobre la caza de basiliscosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioToussaint, un ducado salido de un mundo de fantasíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBestiario del hermano AdalbertInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa espesura tenebrosa de Caed MyrkvidInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLinajes reales del NorteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa Conjunción de las esferasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCreencias de Skellige: FreyaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCreencias de Skellige: HemdallInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCreencias de Skellige: DruidasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHistoria de la fortaleza de Dun Tynne, escrita por Le PapillonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa Vieja sangreInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLara Dorren y Cregennan de LodInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMonumenta ElforumInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLos sabios elfosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioReflexiones de maese Faramond sobre la arquitectura élficaInventario

Léase para obtener más información.

Inventario¿Qué será de Temeria?Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioHistoria del gwyntInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEdicto imperial número 283Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme de inteligencia sobre CiriInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de UndvikInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiarioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMemoriasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del capitán de la guardiaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del guerreroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCostumbres curiosas de Toussaint (extracto)Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioKovir y PovissInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl último deseoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa Logia de hechicerasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMonstrum, o un retrato de brujos. Volumen 1Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioNigromancia: la magia prohibidaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSu Alteza Imperial, Emhyr var EmreisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBiografía de Emhyr var EmreisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDescripción de las razas antiguasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPerlas del Norte: NovigradoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGente mágica y supersticiones de nuestra épocaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPerlas del Norte: OxenfurtInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPolimorfismoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLibro sagrado del Fuego eternoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa profecía de IthlinneInventario

Léase para obtener más información.

InventarioRadovid V: El defensor del NorteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioRadovid V el Severo: sacrificios para alcanzar la grandezaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioRedania: una potencia emergenteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLas fuerzas especiales redanianasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLas maravillas de ZerrikaniaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: BroddrInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: GrymmdjarrInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: ModolfInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: OtkellInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: SoveInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHéroes de Skellige: TyrInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSkellige: historia y geografíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl Invierno blancoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de un tragador de fuegoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme número 1527Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioViaje entre mundosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLas guerras nilfgaardianasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPasión hedionda: la vida de un tirománticoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTierras del Norte: VelenInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGuía de los viñedos de Toussaint, volumen I: el valle del SansretourInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGuía de los viñedos de Toussaint, volumen II: el valle del BlessureInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEntre mundosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa Cacería salvajeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioUna espada contra las brujasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSeñales de brujoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLos brujos: lejos de ser los diablos que pensabasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMáscara de La MandrágoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de Louisa la ValetteInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioFragmentos lunaresInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioLúnulaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLaúdInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHueso antiguo de monstruoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioNota arrugadaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de bandidoInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de bandidoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de bandoleroInventario

Contiene información útil.

InventarioNota empapadaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta dañada por el aguaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de cazador de brujasInventario

Notas encontradas en el cadáver de un cazador de brujas.

InventarioCartaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas arrugadasInventario

Contiene información útil.

InventarioCartaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta antiguaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de alquimistaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de los esclavistasInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenesInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta cubierta de sangreInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioCartaInventario

Contiene información útil.

InventarioDocumento manchado de sangreInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas arrugadasInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de nilfgaardianoInventario

Contiene información útil.

InventarioCartaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de bandidoInventario

Contiene información útil.

InventarioNota de scoia'taelInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de mercaderInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta del soldado muertoInventario

Contiene información útil.

InventarioDocumento garabateadoInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes militares empapadas de sangreInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de pirataInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de pescadorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de contrabandistaInventario

Contiene información útil.

InventarioCartaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de un líder pirataInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas del jefe pirataInventario

Contiene información útil.

InventarioNota extrañaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta arrugadaInventario

Contiene información útil.

InventarioFragmento de mapaInventario

Sirve para orientarse.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioFragmento de mapaInventario

Sirve para orientarse.

InventarioNotas de pirataInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de pirataInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioRecetaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sucia.Inventario

Contiene información útil.

InventarioCarta del bandoleroInventario

Contiene información útil.

InventarioFridebjorg la SanguinariaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de vendedorInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta vieja y amarillenta.Inventario

Contiene información útil.

InventarioCarta breveInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de un guerrero frustradoInventario

Contiene información útil.

InventarioManifiesto de cargaInventario

Contiene información útil.

InventarioNota misteriosaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioMensajeInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta arrugadaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de un alquimistaInventario

Contiene información útil.

InventarioCartaInventario

Contiene información útil.

InventarioTrozo de papel arrancadoInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas sobre el tesoroInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de un oficial temerioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de bandoleroInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta empapadaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de merodeadorInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas manchadas de sangreInventario

Contiene información útil.

InventarioArmadura felina mejoradaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura felina superiorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura felina magistralInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura felina de gran maestroInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura felinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura felinaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas felinasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas felinas mejoradasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas felinas superioresInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas felinas magistralesInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas felinas de gran maestroInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: botas felinasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes felinosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes felinos mejoradosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes felinos superioresInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes felinos magistralesInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes felinos de gran maestroInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: guanteletes felinosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones felinosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones felinos mejoradosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones felinos superioresInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones felinos magistralesInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones felinos de gran maestroInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones felinosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: ballesta felinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBallesta felinaInventario

Un arma de proyectiles recia y práctica.

InventarioEspada de plata felina mejoradaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata felina superiorInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata felina magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata felina de gran maestroInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata felinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata felina mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata felina superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata felina magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata felina de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata felinaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero felina mejoradaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero felina superiorInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero felina magistralInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero felina de gran maestroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero felinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero felina mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero felina superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero felina magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero felina de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero felinaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMazaInventario

Arma roma.

InventarioMaza pesadaInventario

Arma roma pesada.

InventarioPolvo mágicoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioComida mágicaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioOro mágicoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEsquirla de espejo mágicoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSetas mágicasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioGólem, o el criado más fiel del hombreInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDe fuego y piedraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAceite para constructosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para constructos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para constructos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioLicor de MahakamInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMalaquitaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioLicor de mandrágoraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioRaíz de mandrágoraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioBosque de MariborInventario

Acelera la generación de puntos de adrenalina.

InventarioBosque de Maribor mejoradaInventario

Acelera la generación de puntos de adrenalina. Duración ampliada.

InventarioBosque de Maribor superiorInventario

Acelera la generación de puntos de adrenalina. Duración ampliada. Al ingerirse, otorga 1 punto de adrenalina.

InventarioBrazalete de PompadouxInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCollar de PompadouxInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioBrigantina salmianaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBrigantina salmianaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBrigantina salmianaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de caballería de CidarisInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de caballería de CidarisInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de caballería de CidarisInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de alabardero redanianoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de alabardero redanianoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de alabardero redanianoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCoraza de AngrenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCoraza de AngrenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCoraza de AngrenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBrigantina de BelhavenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBrigantina de BelhavenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCoraza kaedweniInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCoraza kaedweniInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: brigantina salmianaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de cazador de brujasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de cazador de brujasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de ejecutor del Fuego EternoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de ejecutor del Fuego EternoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura de caballería de CidarisInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de alabardero redanianoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: coraza de AngrenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEstatuilla de MeliteleInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: lingote meteoríticoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote meteoríticoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMineral meteoríticoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: lingote de plata meteoríticaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de plata meteoríticaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de plata meteoríticaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de plata meteoríticaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioRosado de MetinnaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioTrofeo de gallotrizInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Monstruo chillónInventario

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InventarioTrofeo de arachasInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioDesaparecido: MikelInventario

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InventarioContrato: Jenny de los bosquesInventario

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InventarioCarta encontrada en una tumbaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCuchillo del asesinoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de aparición nocturnaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Soldados desaparecidosInventario

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InventarioTrofeo de ekimmaraInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioTrofeo de wyvernoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Monstruo del cementerioInventario

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InventarioTrofeo de bruja sepulcralInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioCráneo de una bruja sepulcralInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato de... ¡los dioses sabrán de qué!Inventario

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InventarioCebo de chortInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de chortInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioExcremento de un demonioInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioContrato: Monstruo de la ciénagaInventario

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InventarioTrofeo de boiraInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioTrofeo de trol de las cuevasInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Mineros desaparecidosInventario

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InventarioContrato: Monstruo del camino principalInventario

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InventarioTrofeo de guerrero nekkerInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Muire d'yaeblenInventario

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InventarioTrofeo de bruja del aguaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioTrofeo de leshenInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Hijo desaparecidoInventario

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InventarioTrofeo de demonibestiaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: El fantasma de EldbergInventario

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InventarioCarta dirigida al fareroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de apariciónInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioTrofeo de colihendidoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Desaparición de NilsInventario

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InventarioTrofeo de ekhidnaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Bestia del bosque de OxenfurtInventario

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InventarioTrofeo de grifoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato de mercenarioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioContrato: Demonio de los bosquesInventario

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InventarioTrofeo de leshenInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato emitido por la Guardia del templo de la ciudad de NovigradoInventario

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InventarioTrofeo de súcuboInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Monstruo en OxenfurtInventario

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InventarioTrofeo de katakanInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: DiablilloInventario

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InventarioCarta breveInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de dopplerInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: Casa encantadaInventario

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InventarioTrofeo de elemental de tierraInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioDiario de Amaverick de SoranoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de la residencia MoldavieInventario

Léase para obtener más información.

InventarioContrato: El fantasma apicultorInventario

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InventarioLlave de la bodegaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de un sabueso de la Cacería salvajeInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: La Dama BlancaInventario

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InventarioPuñal de plataInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de dama del mediodíaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioContrato: El monstruo de TufoInventario

Contrato emitido por el propietario del viñedo Tufo.

InventarioColgante de plataInventario

Hay un mechón de pelo de mujer en su interior.

InventarioTrofeo de shaelmaarInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioResumen del inventarioInventario

Lista de desperfectos del viñedo Tufo.

InventarioPrograma de trabajo del viñedo TufoInventario

Programa de trabajo detallado y notas de resumen.

InventarioMuérdagoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCallistemonInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSangre de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioHueso de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCerebro de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCaparazón de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioGarra de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioTejido de monstruo pulverizadoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioOreja de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioHuevo de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEsencia de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioOjo de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPluma de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPelo de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCorazón de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPiel de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioHígado de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioTenazas de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCaparazón de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioSaliva de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEspora de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEstómago monstruosoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioLengua de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiente de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEnredadera de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAla de monstruoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEspada lunarInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioLamentoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

Inventario¿Dónde estás, hermano?Inventario

Cartel puesto por un hombre cuyo hermano ha desaparecido.

InventarioCaja fuerte cerradaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato: El diablo del pozoInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioDiario amarillentoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de dama del mediodíaInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioBrazalete ornamentadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPapeles quemadosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSarténInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMonóculo de plataInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMonóculo de plataInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioCollar de perroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas del ermitaño Druzus.Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTienda de Aeramas: ¡Los mejores artículos!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioNotas de AeramasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa última anotación del diario del mago AeramasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEstatuilla de lagartoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEstatuilla de toroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEstatuilla de serpienteInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCabeza de elfoInventario

Cabeza de elfo algo pasada. Un manjar para los trols.

Inventario¡Cuidado con los trols!Inventario

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InventarioAlianzaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario¡Aviso! ¡Retrasos en los pedidos de Anselm!Inventario

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Inventario¡Se necesita un brujo!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioMedallón falso de brujoInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioNotas del canteroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de una esposa nilfgaardianaInventario

Léase para obtener más información.

Inventario¡Salven a mis gallinas!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioAceite sagradoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario¡Cuidado con los trols!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioPinturaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPasesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTítulo de propiedadInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMis viajes, o Diario dedicado a la doncella BilberryInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de TobenInventario

Léase para obtener más información.

Inventario¡Bandidos en el puente!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioRaíz de dragónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario¡Cuidado, hay un estafador suelto!Inventario

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InventarioÓrdenes del intendenteInventario

Órdenes de intendencia.

InventarioCatalejoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de wyvernoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioCarta sin enviarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMedallón de la Escuela del gatoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a GaetanInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTeigrInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioContrato: la Bestia de VillabuenaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioMuñecoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTarjeta de agradecimientoInventario

Regalo de una joven agradecida.

InventarioNota del padre EdgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de OsmundInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota de VesemirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPrimera carta de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÚltima carta de RobertInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTestamento de sacerdote olvidadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioIngrediente secreto de ReinaldInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCebo de chortInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSegunda carta de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioQuinta carta de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTercera carta de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCuarta carta de ReinaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl cuerno de Holger ManonegraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario del ladrónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del ladrónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del ladrónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de un ladrón, primera parteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de un ladrón, segunda parteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioKuliuInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato: Cuerno robadoInventario

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InventarioContrato: Espada robadaInventario

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InventarioEspada sólida de SkelligeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario del salteador de caminosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave viejaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave viejaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMapa misteriosoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMapa misteriosoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del dueño del aserraderoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de un leñador a su mujerInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de un druidaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta a YanneInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de un pirataInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de LugosInventario

Carta en la que Lugos menciona el reparto injusto del botín de una incursión y señala al culpable.

InventarioNithingInventario

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InventarioChal de SkelligeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLista del padre de Agda a TimmonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCollar de oro y diamantesInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave de cofreInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEspada de Hoskuld el EnastadoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPanalInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPrueba del cumplimiento de la Prueba de la SendaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPrueba del cumplimiento de la Senda de los guerrerosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiarioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del capitánInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMedallón de piedraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta sellada con cera impermeableInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTristianna e IsadorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioVida y religiónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLos extraños casos de Vegga la VirtuosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl culto a FreyaInventario

Léase para obtener más información.

Inventario¡Cambia tu vida! Un manualInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSe necesita brujo.Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioNota dejada por el espíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota dejada por el espíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota dejada por el espíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEstatuilla de jadeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEstatuilla de jadeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPertenencias de los bardosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCarta de una madreInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInvitación al derby conmemorativoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMensaje de Carlo VareseInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMoribundia: la imagen final del vampiroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTiromancia, o el noble arte de la adivinación con quesoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLas alegres aventuras de Muriel, la adorable meretriz, adornadas con grabados humorísticosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEstudio del tratamiento de forúnculos mediante la cauterizaciónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de "A"Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioMi manifiesto: La vida de Jacques de AldersbergInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPerla negraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioAnillo de Vizimir IIInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLibro de registro de la Prueba de las hierbasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCartas del mago residenteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAnillo enormeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta antiguaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAnillo de plata y algasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRestos de jovenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiagrama: Tor'haerneInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioTor'haerneInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioNotas de BerengarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMonstrum, o un retrato de brujos. Volumen 2Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioContrato: ¡Aprendiz desaparecido!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioLlave oxidadaInventario

Llave vieja y oxidada de un cerrojo tosco.

InventarioLlave oxidadaInventario

Llave vieja y oxidada de un cerrojo tosco.

InventarioCarne extrañaInventario

Trozo de carne de aspecto sospechoso.

InventarioDiploma de Contribuyente AcreditadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCitación de pagoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenes de atacar MontearcoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave oxidadaInventario

Llave vieja y oxidada de un cerrojo tosco.

InventarioCarta de advertenciaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioJadeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioUn encantador ha llegado a sus costasInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCristal de painitaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPicoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioForjada en fraguaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioOda al gwyntInventario

Léase para obtener más información.

InventarioUrna con las cenizas de Louis de CorentinInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioUrna con las cenizas de Margot de CorentinInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de Jaquette a FrançoisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de François a JaquetteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de CavernosoInventario

Trofeo obtenido de Cavernoso, el busgoso de las Colinas de la Gorgona.

InventarioHueso de sir GarethInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLiber IvonisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioObservaciones sobre la adecuada administración de la milenramaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSobre la transmutación de los cuerposInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPañuelo de sedaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuentos y fábulasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEspada élfica ancestralInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara ceremonialInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEscudo élfico ancestralInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPan élficoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVino élficoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de grifoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioAccesorios de pinturaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de GeraltInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de eslizónInventario

Trofeo del eslizón que dejaba caer vacas sobre Ardaiso.

InventarioNotas del contrabandistaInventario

Notas del contrabandista que apestan a alcohol.

InventarioCalculadoraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioVidas de banqueros célebres: Amadeus CianfanelliInventario

Libro que detalla la vida y obra de Amadeus Cianfanelli.

InventarioReglas y estipulaciones de la banca: volumen 15Inventario

Estudio detallado sobre los trámites bancarios más importantes. Volumen 15.

InventarioLlave macizaInventario

Llave pesada ornamentada.

InventarioGenitales de la estatua de ReginaldInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEstatuilla de ReginaldInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBrebaje de cimagrís comúnInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEl manifiesto flagelanteInventario

Boletín publicado por los Flagelantes del Octavo Día.

InventarioTrofeo de pesantaInventario

Trofeo obtenido de un fantasma invisible.

InventarioTrofeo de basilisco plateadoInventario

Trofeo del basilisco plateado que arrasó el campamento de mercaderes.

InventarioContrato para brujo/s: escolta de caravanaInventario

Contrato de brujo encontrado en un tablón de anuncios de Beauclair.

InventarioContrato del Gremio de TonelerosInventario

Carta del Gremio de Toneleros de Beauclair.

InventarioCarta del vendimiadorInventario

Carta encontrada en un viñedo.

InventarioCarta del vendimiador sin enviarInventario

Carta arrugada encontrada en un viñedo.

InventarioFolleto de publicidadInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFórmula de bálsamo capilarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de Edgard LavalliereInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMapa de Jean-Louis LudovicInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCoñac de Victor MonnartInventario

Aumenta la toxicidad y causa embriaguez.

InventarioFiltro de alambiqueInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTortaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioAlbúmina de ciempiés gigante mutadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPara Geralt de RiviaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioMutaciones de brujo: introducción a la investigaciónInventario

Tomo que muestra signos de haber sido leído con frecuencia.

InventarioDiario del profesor MoreauInventario

Trozos de papel chamuscados con notas del profesor Moreau.

InventarioCarta de YenneferInventario

Contiene información sobre el profesor Moreau.

InventarioCarta de TrissInventario

Contiene información sobre el profesor Moreau.

InventarioCarta sobre YenneferInventario

Carta que huele a lila y grosellas.

InventarioViejo mapa de ToussaintInventario

Mapa de Toussaint de siglos de antigüedad.

InventarioCristal de megascopioInventario

Captura grabaciones de palabras habladas. Se usa como diario.

InventarioCristal de megascopioInventario

Captura grabaciones de palabras habladas. Se usa como diario.

InventarioCarta de Julius ban Gavh'eInventario

Carta que explica las funciones de la mesa de alquimia de la finca Corvo Bianco.

InventarioTorre de Aretusa al atardecerInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioRuinas de un viejo fuerteInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioÉpoca de cosecha en Huerto BlancoInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCabaña de herboristaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioVan Rogh (autorretrato)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioGaribaldi Hagan, 1224Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioDoncella castaña sobre campo oscuroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLa concepción of Eduard (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLos primeros pasos de Matilda (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLa llegada de Ludovic (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLa batalla de Anghiari, 1206 (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCirilla Fiona Elen Riannon, reina de CintraInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioEmhyr var Emreis, emperador de NilfgaardInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioBarco saliendo de puerto, 1220 (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCaballero regresando de su misiónInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioEl mercader de especias, 1212 (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioJulian Alfred Pankratz, vizconde de LettenhoveInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLos pastores de Kovir – N. Boussin (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioBodegón – J. de Varvari, 1222 (reproducción)Inventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioPalacio de BeauclairInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioJarraInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHongoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioExtracto de katakanInventario

Aumenta la probabilidad de impactos críticos.

InventarioExtracto de wyvernoInventario

Cada golpe propinado aumenta la potencia de ataque hasta que la lucha acabe o se sufra daño (que no sea por toxicidad).

InventarioExtracto de dopplerInventario

Aumenta el daño de los impactos críticos al atacar por detrás.

InventarioExtracto de trolInventario

Regenera vitalidad durante el combate o fuera del mismo.

InventarioExtracto de dama del mediodíaInventario

Limita notablemente la duración de los efectos de derribo, hipnosis, aturdimiento y ceguera.

InventarioExtracto de súcuboInventario

La potencia de ataque aumenta durante un combate hasta alcanzar un umbral máximo.

InventarioExtracto de alghulInventario

Los puntos de adrenalina se generan más deprisa de lo normal hasta el primer ataque enemigo con éxito.

InventarioExtracto de demonioInventario

Aumenta el peso que puede llevar el brujo sin verse sobrecargado.

InventarioExtracto de colihendidoInventario

La combinación de varios ataques (golpes potentes, golpes rápidos, Señales) otorga una bonificación que aumenta la potencia de ataque para el siguiente ataque montado o la intensidad de la Señal para la siguiente vez que se conjure una Señal.

InventarioExtracto de bruja sepulcralInventario

Cada enemigo muerto acelera la regeneración de vitalidad mientras dure la batalla.

InventarioExtracto de apariciónInventario

Cada vez que se pierda más de un tercio de la vitalidad con un solo golpe, se activará un escudo de Quen que protegerá contra el siguiente ataque.

InventarioExtracto de arachasInventario

Reduce el daño recibido según el peso de la armadura y el inventario: si se lleva menos peso y la armadura es más ligera, se sufrirá menos daño.

InventarioExtracto de elemental de tierraInventario

Aumenta la resistencia del brujo a los efectos críticos que disminuyen la vitalidad durante el combate. El nivel de resistencia aumenta mientras más tiempo dura el efecto crítico.

InventarioExtracto de ekhidnaInventario

Al ejecutar acciones que consumen vigor se regenera la vitalidad.

InventarioExtracto de leshen antiguoInventario

Cada vez que se conjura una Señal aumentará la regeneración de vigor mientras dure el combate.

InventarioExtracto de basiliscoInventario

Aplica un potenciador que incrementa la intensidad de una Señal seleccionada de forma aleatoria al amanecer y al anochecer. Dura más que otros extractos mutágenos.

InventarioExtracto de hombre loboInventario

Aumenta de forma significativa la regeneración de vigor durante las noches claras iluminadas por la luz de la luna.

InventarioExtracto de guerrero nekkerInventario

Las monturas nunca se asustan. 50% de aumento al daño en combate montado.

InventarioExtracto de leshenInventario

Una parte del daño que infligen los enemigos vuelve al atacante.

InventarioExtracto de grifoInventario

Al sufrir daño se aumenta la resistencia al mismo (hasta cierto límite) durante el resto del combate.

InventarioExtracto de aliviadorInventario

Aumenta el daño causado y reduce el daño recibido contra espectros. Atacar a un espectro le impide usar sus habilidades y volverse inmaterial.

InventarioExtracto de gallotrizInventario

Es posible usar una vez más todas las creaciones alquímicas.

InventarioExtracto de archigrifoInventario

Si hay vigor disponible, los ataques potentes lo consumirán todo y reducirán la vitalidad del enemigo golpeado en un 5% luego de que se haya calculado su daño normal.

InventarioExtracto de bruja del aguaInventario

El daño causado aumenta cuando se tiene el máximo de vitalidad.

InventarioExtracto de aparición nocturnaInventario

La vitalidad máxima de Geralt aumenta con cada enemigo muerto. Este aumento dura hasta que medite o viaje rápido.

InventarioExtracto de ekimmaraInventario

El daño causado a los enemigos regenera vitalidad.

InventarioExtracto de chortInventario

Brinda resistencia completa a los efectos de desequilibrio y cambia el efecto de derribo a desequilibrio.

InventarioExtracto de boiraInventario

Aumenta la intensidad de las Señales si está nublado.

InventarioMutágeno azulInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno verdeInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMutágeno rojoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioEstofado de corderoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPierna de corderoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioNaevde SeidheInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioClavosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMartillo de guerra de NazairInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioNecronomicónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAceite para necrófagosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para necrófagos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para necrófagos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPiel de necrófagoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGhuls y alghulsInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDel agua y la nieblaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama: NegociadoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioNegociadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioNegociadoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioSangre de nekkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioBotas de cuero de NekkerInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGarra de nekkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioOjo de nekkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCorazón de nekkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioHígado de guerrero nekkerInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de nekker guerreroInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioArmadura lobuna olvidada magistralInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobuna olvidada de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidada magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidada de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidadaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura lobuna olvidadaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobunas olvidadas magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobunas olvidadas de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadas magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadas de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBotas lobunas olvidadasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobunos olvidados magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobunos olvidados de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidados magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidados de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidadosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes lobunos olvidadosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobunos olvidados magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobunos olvidados de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidados magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidados de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidadosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones lobunos olvidadosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de plata lobuna olvidada magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobuna olvidada de gran maestroInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidada magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidada de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidadaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata lobuna olvidadaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero lobuna olvidada magistralInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobuna olvidada de gran maestroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidada magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidada de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidadaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero lobuna olvidadaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArmadura temeriaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas temeriasInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes temeriosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones temeriosInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de UndvikInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura nilfgaardianaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas nilfgaardianasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes nilfgaardianosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones nilfgaardianosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidada legendaria magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidada legendaria de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna olvidada legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadas legendarias magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadas legendarias de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas olvidadas legendariasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidados legendarios magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidados legendarios de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos olvidados legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidados legendarios magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidados legendarios de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos olvidados legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidada legendaria magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidada legendaria de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna olvidada legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidada legendaria magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidada legendaria de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna olvidada legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobeznas legendarias mejoradasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobeznas legendarias superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobeznas legendarias extraordinariasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobeznos legendarios mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobeznos legendarios superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobeznos legendarios extraordinariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobezna legendaria mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobezna legendaria superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobezna legendaria extraordinariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobeznos legendarios mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobeznos legendarios superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobeznos legendarios extraordinariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura lobezna legendaria mejoradaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobezna legendaria superiorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobezna legendaria extraordinariaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura lobezna legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura lobezna legendariaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobeznas legendariasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobeznas legendarias mejoradasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobeznas legendarias superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobeznas legendarias extraordinariasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas lobeznas legendariasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes lobeznos legendariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobeznos legendarios mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobeznos legendarios superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobeznos legendarios extraordinariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes lobeznos legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPantalones lobeznos legendariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobeznos legendarios mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobeznos legendarios superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobeznos legendarios extraordinariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones lobeznos legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata lobezna legendaria mejoradaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobezna legendaria superiorInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobezna legendaria extraordinariaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata lobezna legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobezna legendaria mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobezna legendaria superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobezna legendaria extraordinariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata lobezna legendariaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero lobezna legendaria mejoradaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobezna legendaria superiorInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobezna legendaria extraordinariaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero lobezna legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobezna legendaria mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobezna legendaria superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobezna legendaria extraordinariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero lobezna legendariaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarta con instrucciones de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta encontrada en el cofre de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta encontrada en el cofre de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrozo de níquelInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: mineral de níquelInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de níquelInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEsencia oscuraInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de aparición nocturnaInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioCabello de aparición nocturnaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioNigredoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPantalones nilfgaardianosInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioZapatos elegantes nilfgaardianosInventario

Las botas protegen de los golpes cuando se llevan puestas.

InventarioJubón de cortesano eleganteInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioJubón de cortesano eleganteInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioJubón de cortesano eleganteInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioLimón nilfgaardianoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioInsignia de las fuerzas especiales nilfgaardianasInventario

Las condecoraciones se otorgan por servir más allá de lo que exige el deber.

InventarioDiagrama: montante nilfgaardianoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMontante nilfgaardianoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMontante nilfgaardianoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de MetinnaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de VicovaroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero gemmeriaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero gemmeriaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero gemmeriaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioNaransen, hijo de GunnestadInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMontante de VelenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: montante de VelenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMontante de VelenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMontante de VelenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de DorianInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de DorianInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de DorianInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de MariborInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de MariborInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de MariborInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de BremervoordInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de BremervoordInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de BremervoordInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPoemaInventario

Acertijo en verso sobre la ubicación de un tesoro.

InventarioEsencia de luzInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de dama del mediodíaInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioEl pequeño campesino que confundió a su señorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNostrixInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioNotaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: montante de NovigradoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMontante de NovigradoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMontante de NovigradoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de Villa ÁureaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de Villa ÁureaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de La PlataInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de La PlataInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de los RestosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de los RestosInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de los RestosInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioArmadura del TraidorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCaftán ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioCaftán ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBotas ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioBallesta ofirInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallesta ofirInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioAlforjas ofirInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioAnteojeras ofirInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioPantalones bombachos ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones bombachos ofirInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioAlfanje ofirInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioSable decorado ofirInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAceite para ogroidesInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para ogroides mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para ogroides superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioEl mundo subterráneoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioUna antigua baladaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFarolInventario

Una fuente de luz intensa.

InventarioAceiteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPiel vieja de osoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPiel vieja de cabraInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchillo de pan oxidadoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPiel vieja de ovejaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioIrisInventario

Sable que perteneció a Olgierd von Everec.

InventarioAceitunaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSopa de cebollaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioCebollaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMáscara de La MandrágoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOptima materInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioOrensInventario

Se puede intercambiar por coronas en el banco de Vivaldi de Novigrado.

InventarioDiagrama: lingote de oricalcoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de oricalcoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioOricalcoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: mineral de oricalco de estilo cintrianoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: mineral de oricalcoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de oricalcoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de oricalcoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de oricalcoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioArmadura ornamentadaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioEspada ornamentadaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de caballeríaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de caballeríaInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de rastreadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de rastreadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de asesinoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de asesinoInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: pantalones de cazadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de caballeríaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de rastreadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de asesinoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPergaminoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioChaleco parcheadoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPaté de hígado de polloInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPala del guardiánInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioPluma de pavo realInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPeraInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPerlasInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPimientoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPerfumeInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFiltro de PetriInventario

Aumenta el poder de las Señales.

InventarioFiltro de Petri mejoradoInventario

Aumentan la intensidad de las Señales. Duración ampliada.

InventarioFiltro de Petri superiorInventario

Aumentan la intensidad de las Señales. Duración ampliada. Siempre se aplican los efectos especiales de las Señales.

InventarioFaisán destripadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioFeromonas de osoInventario

Los osos no atacarán al brujo.

InventarioFeromonas de ahogadoInventario

Los ahogados no atacarán al brujo.

InventarioFeromonas de nekkerInventario

Los nekkers no atacarán al brujo.

InventarioFósforoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCabeza de picoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPiel de cerdoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBejínInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioBandejaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCiruelaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPoesías completas de Gonzalo de VerceoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCuaderno con tapa de maderaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas del primer alguacil de la hansa de Filibert CuatrodedosInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario encuadernado en cuero gastadoInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave de jaulaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Ernest GarabatosInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes escritas en un trozo de piel de cerdoInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de un vándalo de la hansa de FilibertInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Máximo Nonius MacrinusInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas manchadas de grasaInventario

Contiene información útil.

InventarioPergamino manchadoInventario

Contiene información útil.

InventarioDiagramas de balistaInventario

Contiene información útil.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes en un papel manchadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFactura de provisionesInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes escritas en pergamino rotoInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes de FilibertInventario

Contiene información útil.

InventarioReceta de huevos de eslizón revueltosInventario

Contiene información útil.

InventarioAviso de desahucioInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de Gisèle DuretInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario escrito en piel de cerdoInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de espeleólogoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta antiguaInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario del profesor Noel IvorInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas del adjunto Philipp BoruttInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de Smigole SerkisInventario

Contiene información útil.

InventarioCuchara de oro puroInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioReceta de pasta "étoile blanche"Inventario

Contiene información útil.

InventarioReceta de pastel picante con mielInventario

Contiene información útil.

InventarioReceta de cangrejo cocidoInventario

Contiene información útil.

InventarioLibro de cocina de Smigole Louis SerkisInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave del jardineroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes de Picogrís PellegrinInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Quayle, un jardineroInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de amor de Bella de GunnessInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave ornamentadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta empapadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes de RobinInventario

Contiene información útil.

InventarioJuramento escritoInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario con manchas de sangreInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de sir Christophe DugarryInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de un amanteInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de Arnold aep BluhmInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes escritas en un pergamino sucioInventario

Contiene información útil.

InventarioCollar ornamentado con un colgante en forma de llaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario impregnado de perfumeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario cubierto de polvoInventario

Contiene información útil.

InventarioVino "Vis la Crac"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVino "Vis la Crac"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave viejaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de un empleadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOrden de trabajoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta para Martina CriscaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviarInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de Samuel EideInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de CharlotteInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de un hombre desesperadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave cubierta de óxidoInventario

Llave del bandido

InventarioDiario de LothInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de Alistair CarnarvonInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes escritas en un pergamino ensangrentadoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta para el regidor de Los Bajos PeladosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenes para Edgar CiseaudoigtsInventario

Contiene información útil.

InventarioCódigo de la hansa de Loth el MestizoInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes en un papel ensangrentadoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta húmeda con olor a jabónInventario

Contiene información útil.

InventarioJirón con algo escritoInventario

Contiene información útil.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave ornamentada de acabado magistralInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario del escapistaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario encuadernado en cueroInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave pequeñaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta para Pascal PélissierInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de despedida de Neil PoiréInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta a un padreInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de un empleado enamoradoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas de espíaInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta empapadaInventario

Contiene información útil.

InventarioNotas de Antoine Straggen, el EstorninoInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de Eugene el VelozInventario

Contiene información útil.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuaderno de bitácora del capitánInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario dañadoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de amor firmada por Bella de GunnessInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave de Villa VedetteInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes para RubenInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes de Straggen el EstorninoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta a una madreInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de un miembro de un gremio de vándalosInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de un miembro de un gremio de vándalosInventario

Contiene información útil.

InventarioÓrdenes para CalvinInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave de un cofre de viajeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de un viaje alrededor del mundoInventario

Contiene información útil.

InventarioInforme sin terminarInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta sin enviar de un bandidoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta sin enviar de un bandidoInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta con el sello de Castel RavelloInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta para Gregory PyxideInventario

Contiene información útil.

InventarioLista con el sello de BelgaardInventario

Contiene información útil.

InventarioDiario de Thierry PiresInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave de latón pesadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFragmento de una cartaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInforme de inventarioInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLista marcada con el sello de Liam de CoronataInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta suciaInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave de una caja de caudalesInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta para Cosmo CyrilleInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioÓrdenes escritas en papel eleganteInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a una amanteInventario

Contiene información útil.

InventarioCarta de Augustin TonneliayInventario

Contiene información útil.

InventarioLlave del cofre del campo de girasolesInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Augustin TonneliayInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta escrita en papel eleganteInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioManzana envenenadaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioAntídoto para el moho ponzoñosoInventario

Inmuniza temporalmente contra el moho ponzoñoso.

InventarioCerdoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPapasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPotestaquisidorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPerla en polvoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioVino FioranoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEspada de la princesa XenthiaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioSieyigronaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de protoflederInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPlata puraInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioLibro inacabadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave del dormitorioInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCalavera de cristalInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de grifoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioCarta a YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de HendrikInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de HendrikInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta al conjuradorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDaga del barónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCampana del conjuradorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSangre de malogradaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLa naturaleza desconocida de las maldicionesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInciensoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a TamaraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta misteriosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de amorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTalismánInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioExigencias nilfgaardianasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de salvoconductoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCampanaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioAmuleto de maderaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOraciónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMuñeca de trapoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a AlexanderInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del sabioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDespués del Invierno blancoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFórmula para un bálsamo analgésicoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioReceta de un lápiz de ojos negroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDamas del bosqueInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBotella selladaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNuevas admisiones en el hospicio de la señorita Marabella.Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioPluma de cuervoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPuñal de las MoirasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOreja del regidor de Madriguera BajaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRestos de mujerInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario del mago Alexander: parte 1Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del mago Alexander: parte 2Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioRestos de AnabelleInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFrasco de pociónInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioXenovoceInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLámpara mágicaInventario

Permite ver y oír fantasmas.

InventarioCarta de KeiraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioMuñeco de las MoirasInventario

Las Moiras de Velen usan estos muñecos para dominar a la gente.

InventarioArmadura de cazador de brujasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioCollar antiguoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas de AlexanderInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLetra de cambioInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOren del desafíoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave de la Montaña CalvaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBellota mágicaInventario

Bellota del roble que crece en la cumbre de la Montaña Calva de Velen.

InventarioEl cadáver de NovigradoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHidromielInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCorrespondencia de ArmiñoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPiñaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLa fuente envenenadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCráneoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuentos de la Cacería salvajeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioClavosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuerno de cornivalInventario

El sonido de este cuerno derriba a las sirenas que vuelen cerca.

InventarioVelaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGrilletesInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de Uróboros rotaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBrokvarInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave del sótanoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de UróborosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a AritsInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta a ArnvaldInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHierbas de HjortInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRestos de hidromielInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMitos y leyendas sobre los humanosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioApuntes sobre la muerte de AuberonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioProgreso de CaranthirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de Yennefer a Emhyr var EmreisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPiedra solarInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioManojo de bardanasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDibujo de una cunaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDibujo de un hornoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMuñeca de trapoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioIncienso mágicoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario¡Cuidado con la casa encantada y el mercader tramposo!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioRosa del recuerdoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSaco de cueroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioIngresos y gastosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Balton DubisInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInformación de SDInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de la mansión de Bastardo hijoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMensaje de IgorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMazaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioLista de deudoresInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de IgorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta misteriosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInformeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de Bastardo hijo a RadovidInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCertificadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTapa de plataInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFragmento de un cilindro de plataInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta para Caleb MengeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de DuduInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLibro sagrado de MengeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota misteriosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBotella de vinoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInforme diplomáticoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBaladasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAgenda de JaskierInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de una admiradoraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de FrannInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de Bohmil de RabbeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta a JaskierInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de amorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSello de PegasoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuadro del jerarca HemmelfartInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioRescate de una criatura cambianteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa salvación del dopplerInventario

Léase para obtener más información.

InventarioRescate de una criatura cambianteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa salvación del dopplerInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCopia de la obra de IrinaInventario

Una obra en tres actos, escrita por Priscilla para que la protagonicen Madame Irina y los Zorros.

InventarioNota de asesinoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMensaje de Hubert RejkInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLista encontrada en el cuerpo de una víctimaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de NathanielInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta encontrada en el cadáver del carpinteroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de Hubert RejkInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de un ciudadano preocupadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de un ciudadano preocupadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de un ciudadano preocupadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de un ciudadano preocupadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSermón de un ciudadano preocupadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta encontrada en el cadáver de Joris AquinusInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de salvoconducto del Fuego eternoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta que habla de un tesoroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioOrden de búsqueda y capturaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlaveInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta perfumadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta arrugadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenes de los cazadores de brujasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave del establoInventario

Abre la entrada trasera de las cuadras de Novigrado.

InventarioLlave de la celdaInventario

Abre las celdas de la cárcel de Deireadh.

InventarioCarta tiradaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del mago atrapadoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLista de prisionerosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPalancaInventario

Parte de algún mecanismo élfico.

InventarioLlave de las cloacasInventario

Llave de las cloacas de Oxenfurt.

InventarioVino añejoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBaratija mágica de YenneferInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInformeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de ErvylInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del secretario de la ciudadInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de AnnaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de un viajeroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLuciérnaga mágicaInventario

Una vez liberada de la botella, la luciérnaga te mostrará el camino para llegar hasta Ciri.

InventarioPanInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCubo y trapoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioQuesoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioComida poco apetitosaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLíquido cefalorraquídeo de colihendidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSalchichasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLíquido cefalorraquídeo de colihendidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGlándula venenosa de mantícoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLengua de lamia albinaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPendiente de TrissInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFilo de InviernoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAmuleto MágicoInventario

Hace descender una bola de fuego que pulveriza una zona concreta.

InventarioLas guerras del Norte: mitos, mentiras y medias verdadesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPez muertoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioZireaelInventario

La espada de plata de un brujo.

InventarioJoyeroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de un nilfgaardianoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInforme nilfgaardianoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de un nilfgaardianoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioContrato: Monstruo de las cloacasInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCambio cacerola con agujeros por carroInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioNecesito a un hombre apuesto que me acompañe a la boda de una amigaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioSe necesita cuna, usada pero en buen estadoInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCarta de la casa de subastasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta empapadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNota encontrada en las cloacasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de un mercader ofirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÓrdenes del ejército redanianoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de la puerta de las cloacasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFundamentos de la cirugía de guerraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGorro de tragafuegosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOrejas de burroInventario

Orejas de burro

InventarioDinastías famosas de RedaniaInventario

Contiene descripciones de las familias más ilustres del Reino de Redania.

InventarioCarta de Vlodimir a OlgierdInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta a OlgierdInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSangre de Von EverecInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCorona del Rey de los PorquerosInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioRecetaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioZapato perdidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLista de gastos de la bodaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLista de invitados a la bodaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioInvitación de bodaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLista de cancionesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioZapato perdidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioZapato perdidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEstatuilla del conde RomillyInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLista de objetos que precisan restauraciónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRequerimiento de pagoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de maese MatthewInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario"Noche estrellada sobre el Pontar"Inventario

Paisaje pintado por Van Rogh.

InventarioVirotesInventario

Virote de ballesta estándar.

InventarioBallestaInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioMezcla de limpiezaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFórmula: mezcla de limpiezaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioOreja de Hugo HoffInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMáscara de Emhyr var EmreisInventario

Máscara que representa al emperador de Nilfgaard.

InventarioMáscara del rey FoltestInventario

Guarda semejanza con el difunto rey de Temeria, Foltest.

InventarioMáscara del rey HenseltInventario

Máscara que representa al rey de Kaedwen.

InventarioCarta empapadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioQuevedos del ProfesorInventario

Gafas que pertenecieron al Profesor, un asesino a sueldo.

InventarioCasa de Maximilian BorsodiInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de amorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioMáscara del rey Radovid V.Inventario

Máscara que representa al monarca de Redania.

InventarioCarta del cazadorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrofeo de shaelmaar conservadoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioLamparillaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioToalla ensangrentadaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVelas de cera de abejaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuenco pequeñoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVasoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrozo de tizaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCepillo ornamentadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVasoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario"Pactos de sangre o junto a presencias extrañas"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuenco grandeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCamisónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuenco de frutasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTeteraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario"Entre mundos"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRosa violetaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRestos de Iris von EverecInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave de la puerta trasera de la mansiónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave de la puerta principal de la mansiónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioJarraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuchilloInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de Olgierd von EverecInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPipaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPaleta de pintorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato matrimonialInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuadro de Iris sosteniendo una rosa violetaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCuaderno de IrisInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRetrato de Iris y OlgierdInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVaso de vodkaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBandeja de comidaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRamo de floresInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVelo de noviaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario"El espíritu de la estepa"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

Inventario"La llave menor", de Gillian AlbocoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del profesor ShakeslockInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de la casa del profesor ShakeslockInventario

Abre la puerta de la casa del profesor Shakeslock en Oxenfurt.

InventarioExpediente de CrespiInventario

Contiene información útil.

InventarioExpediente de Ramón du LacInventario

Contiene información útil.

InventarioExpediente de De la CroixInventario

Contiene información útil.

InventarioManzana maduraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDibujo de la Bestia de ToussaintInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDibujo de la Bestia de ToussaintInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDibujo de la Bestia de ToussaintInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCesta de zanahoriasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBolsa llena de florinesInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPastel aromáticoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLa historia de Corvo BiancoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEscritura de propiedad de Corvo BiancoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioReceta de sopa de cangrejoInventario

Contiene información útil.

InventarioTrofeo de GolyatInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioCitación de la duquesa Anna HenriettaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioReminiscencias de un pescador de cangrejosInventario

Contiene información útil.

InventarioInvitación a la Caza de la LiebreInventario

Contiene información útil.

InventarioAnillo perdidoInventario

"Para mi único amor".

InventarioGottfried y el Caballero del AjedrezInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDe cómo Luis Alberni se convirtió en GolyatInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTaza de cerealInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de liebreInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlamamiento a sir Geralt de Rivia, el del puente por blasónInventario

Anuncio publicado por unos caballeros que buscan a Geralt.

InventarioReceta de paté de liebreInventario

Contiene información útil.

InventarioHuevo de fénixInventario

Huevo de fénix

InventarioNoble AlondraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave del pez doradoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPista del cuerno de "unicornio"Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPañuelo con las iniciales "D. l. C."Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFolleto promocional de Est EstInventario

Contiene información útil.

InventarioFolleto promocional de Vermentino tintoInventario

Contiene información útil.

InventarioFolleto promocional de Coronata CabernetInventario

Contiene información útil.

InventarioEspada de acero de Tesham MutnaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarta sospechosaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLista de preciosInventario

Lista de precios de los diversos servicios del limpiabotas.

InventarioCría y cuidado de humanosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioHumanos en jaula frente a humanos camperosInventario

Segunda parte del tratado titulado "Cría y cuidado de humanos".

InventarioInforme de comprasInventario

Contiene una relación del inventario de la juguetería.

InventarioFolleto del limpiabotasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCebo para carroñerosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioJuramento de caballeroInventario

Montón de papeles apolillados.

InventarioSe vende molinoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de amorInventario

Nota breve escrita con mano temblorosa.

InventarioPalanca de oroInventario

Dote de Marlene.

InventarioCarta ensuciadaInventario

Carta de despedida escrita por un padre consternado.

InventarioCarta deterioradaInventario

Carta para el detective.

InventarioPedidos de harinaInventario

Contiene un conjunto de órdenes enviadas al molino.

InventarioPalabras sabias sobre maldiciones de bestiasInventario

Viejo libro de sabiduría popular sobre maldiciones.

InventarioFórmula de la poción de regeneraciónInventario

Contiene la fórmula del brebaje regenerativo usado por Regis.

InventarioMi último pensamiento antes de dormirInventario

Cuaderno desgastado que contiene las notas de Regis.

InventarioUrna viejaInventario

Recipiente muy antiguo de origen desconocido.

InventarioLlave cucharaInventario

Un extraño ejemplo de una cuchara usada como llave.

InventarioNota de la llave cucharaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas de un prisionero de Tesham MutnaInventario

Notas escritas con sangre.

InventarioAviso de desahucioInventario

Comunicado oficial que ordena el cierre de la juguetería.

InventarioCarta para el tenderoInventario

Carta escrita de forma torpe.

InventarioArmadura de Tesham MutnaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de Tesham MutnaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de Tesham MutnaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioMáscara de Tesham MutnaInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioPantalones de Tesham MutnaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioCampeón de Tesham MutnaInventario

Contiene información útil.

InventarioTranscripción de una conversación con un ser inferiorInventario

Manuscrito viejo y estropeado.

InventarioCartas que detallan los objetivos de la BestiaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTenedorInventario

Tenedor normal y corriente.

InventarioLlave de la criatura repugnanteInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de criaturaInventario

Trofeo único de la criatura coleccionista de cucharas.

InventarioBrebaje de criaturaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario manchadoInventario

Viejo diario encontrado en una finca repleta de cucharas.

InventarioGlándula salival de criaturaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEspita de tonelInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato para un brujoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioJoya de gran valorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLa historia del Est EstInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBreve historia del PominoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEsbozo del Corazón de ToussaintInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCómo matar chupasangresInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de rechazoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de amorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCaso: Adalard el MancoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBola de pintura azulInventario

Bola rellena de pintura azul.

InventarioBola de pintura verdeInventario

Bola rellena de pintura verde.

InventarioBola de pintura moradaInventario

Bola rellena de pintura morada.

InventarioBola de pintura rojaInventario

Bola rellena de pintura roja.

InventarioBola de pintura amarillaInventario

Bola rellena de pintura amarilla.

InventarioFragmento de un guión de una obra de teatroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCuchillo de caza ornamentadoInventario

Cuchillo de caza con un emblema grabado en la empuñadura.

InventarioMartillo de maderaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCantataInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero de Hen GaidthInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarta de OriannaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFrijol amarilloInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFrijol azulInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioFrijol rojoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTapones de botellasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSacacorchosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiente postizoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioHuevo doradoInventario

Huevo dorado. Hervido. Muy duro.

InventarioCarta de JaskierInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Ole LukojeInventario

Las páginas están empapadas y son casi ilegibles.

InventarioPipa decorativaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCaperuza de Caperucita RojaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiarioInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de garkainInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioCarta arrugadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de magoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de magoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave mágicaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioArmadura de Hen GaidthInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPlaca extraña de cobreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioJoyas extrañasInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioJoyas extrañasInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCalavera extrañaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEstatuilla de un humanoide aladoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioAparato extrañoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMonedas antiguasInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBotas de Hen GaidthInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de Hen GaidthInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioVirote con cebo para garkainsInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara de Hen GaidthInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioOfrenda para el Anciano OcultoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPantalones de Hen GaidthInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioCarta que revela el nombre de la quinta víctimaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara para recoger mandrágoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRopa suciaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMáscara para recoger mandrágoraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMartillo y cincel pequeños para esculpir en piedraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRaíz de mandrágora selectaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGuantes para recoger mandrágoraInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioLa Orden de Vitis ViniferaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioViejo panfletoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioUna carta de Fringilla Vigo a Carthia van CantenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioUna carta del príncipe Anséis a Carthia van CantenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioPóster de prisiónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas encontradas en la prisión de ToussaintInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de RegisInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioJabónInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMutageneradorInventario

Dispositivo para crear mutágenos.

InventarioRamo de rosas blancasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioAzufreInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSolución de azogueInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPiel de conejoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCalzado de RadovidInventario

Las botas protegen de los golpes cuando se llevan puestas.

InventarioRanogrinInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFrambuesasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioJugo de frambuesasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioRatatouilleInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBallesta de Ravix de CuatrocuernosInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioCarne crudaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioNavaja de afeitarInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioToque de los CondenadosInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioRebisInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFórmula: tinte negro para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte azul para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte marrón para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte gris para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte verde para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte naranja para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte rosa para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte morado para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte rojo para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte turquesa para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte blanco para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: tinte amarillo para armadurasInventario

Fórmula. Se usa para crear tintes.

InventarioFórmula: éterInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: AlbedoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: AlcohestoInventario

Fórmula para destilar alcohol.

InventarioPágina de manuscrito: Feromonas de osoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para bestiasInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para bestias mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para bestias superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Sangre negraInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Sangre negra mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Sangre negra superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: VentiscaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Ventisca mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Ventisca superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: GatoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Gato mejoradoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Gato superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite malditoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite maldito mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite maldito superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Cebo de chortInventario

Coloca este cebo para atraer chorts.

InventarioPágina de manuscrito: Estrella danzanteInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Estrella danzante mejoradaInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Estrella danzante superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Bejín del demonioInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Bejín del demonio mejoradoInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Bejín del demonio superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para dracónidosInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para dracónidos mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para dracónidos superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Sueño de dragónInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Sueño de dragón mejoradoInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Sueño de dragón superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Feromonas de ahogadoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Licor enanoInventario

Fórmula para destilar alcohol.

InventarioPágina de manuscrito: Bomba de dimeritaInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Bomba de dimerita mejoradaInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Bomba de dimerita superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Luna llenaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Luna llena mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Luna llena superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: OropéndolaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Oropéndola mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Oropéndola superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: ColmenaInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Colmena mejoradaInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Colmena superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina arrancada: mutágeno azul superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPágina arrancada: mutágeno verde superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPágina arrancada: mutágeno rojo superiorInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPágina de manuscrito: Veneno del ahorcadoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Veneno del ahorcado mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Veneno del ahorcado superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para híbridosInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para híbridos mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para híbridos superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioFórmula: azogueInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para insectoidesInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para insectoides mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para insectoides superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: OrcaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para constructosInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para constructos mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para constructos superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Bosque de MariborInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Bosque de Maribor mejoradoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Bosque de Maribor superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina arrancada: extracto de katakanInventario

Aumenta la probabilidad de impactos críticos.

InventarioPágina arrancada: extracto de wyvernoInventario

Cada golpe propinado aumenta la potencia de ataque hasta que la lucha acabe o se sufra daño (que no sea por toxicidad).

InventarioPágina arrancada: extracto de dopplerInventario

Aumenta el daño de los impactos críticos al atacar por detrás.

InventarioPágina arrancada: extracto de trolInventario

Regenera vitalidad durante el combate o fuera del mismo.

InventarioPágina arrancada: extracto de dama del mediodíaInventario

Limita notablemente la duración de los efectos de derribo, hipnosis, aturdimiento y ceguera.

InventarioPágina arrancada: extracto de súcuboInventario

La potencia de ataque aumenta durante un combate hasta alcanzar un umbral máximo.

InventarioPágina arrancada: extracto de alghulInventario

Los puntos de adrenalina se generan más deprisa de lo normal hasta el primer ataque enemigo con éxito.

InventarioPágina arrancada: extracto de demonioInventario

Aumenta el peso que puede llevar el brujo sin verse sobrecargado.

InventarioPágina arrancada: extracto de colihendidoInventario

La combinación de varios ataques (golpes potentes, golpes rápidos, Señales) otorga una bonificación que aumenta la potencia de ataque para el siguiente ataque montado o la intensidad de la Señal para la siguiente vez que se conjure una Señal.

InventarioPágina arrancada: extracto de bruja sepulcralInventario

Cada enemigo muerto acelera la regeneración de vitalidad mientras dure la batalla.

InventarioPágina arrancada: extracto de apariciónInventario

Cada vez que se pierda más de un tercio de la vitalidad con un solo golpe, se activará un escudo de Quen que protegerá contra el siguiente ataque.

InventarioPágina arrancada: extracto de arachasInventario

Reduce el daño recibido según el peso de la armadura y el inventario: si se lleva menos peso y la armadura es más ligera, se sufrirá menos daño.

InventarioPágina arrancada: extracto de elemental de tierraInventario

Aumenta la resistencia del brujo a los efectos críticos que disminuyen la vitalidad durante el combate. El nivel de resistencia aumenta mientras más tiempo dura el efecto crítico.

InventarioPágina arrancada: extracto de ekhidnaInventario

Al ejecutar acciones que consumen vigor se regenera la vitalidad.

InventarioPágina arrancada: extracto de leshen antiguoInventario

Cada vez que se conjura una Señal aumentará la regeneración de vigor mientras dure el combate.

InventarioPágina arrancada: extracto de basiliscoInventario

Aplica un potenciador que incrementa la intensidad de una Señal seleccionada de forma aleatoria al amanecer y al anochecer. Dura más que otros extractos mutágenos.

InventarioPágina arrancada: extracto de hombre loboInventario

Aumenta de forma significativa la regeneración de vigor durante las noches claras iluminadas por la luz de la luna.

InventarioPágina arrancada: extracto de guerrero nekkerInventario

Las monturas nunca se asustan. 50% de aumento al daño en combate montado.

InventarioPágina arrancada: extracto de leshenInventario

Una parte del daño que infligen los enemigos vuelve al atacante.

InventarioPágina arrancada: extracto de grifoInventario

Al sufrir daño se aumenta la resistencia al mismo (hasta cierto límite) durante el resto del combate.

InventarioPágina arrancada: extracto de aliviadorInventario

Aumenta el daño causado y reduce el daño recibido contra espectros. Atacar a un espectro le impide usar sus habilidades y volverse inmaterial.

InventarioPágina arrancada: extracto de gallotrizInventario

Es posible usar una vez más todas las creaciones alquímicas.

InventarioPágina arrancada: extracto de archigrifoInventario

Si hay vigor disponible, los ataques potentes lo consumirán todo y reducirán la vitalidad del enemigo golpeado en un 5% luego de que se haya calculado su daño normal.

InventarioPágina arrancada: extracto de bruja del aguaInventario

El daño causado aumenta cuando se tiene el máximo de vitalidad.

InventarioPágina arrancada: extracto de aparición nocturnaInventario

La vitalidad máxima de Geralt aumenta con cada enemigo muerto. Este aumento dura hasta que medite o viaje rápido.

InventarioPágina arrancada: extracto de ekimmaraInventario

El daño causado a los enemigos regenera vitalidad.

InventarioPágina arrancada: extracto de chortInventario

Brinda resistencia completa a los efectos de desequilibrio y cambia el efecto de derribo a desequilibrio.

InventarioPágina arrancada: extracto de boiraInventario

Aumenta la intensidad de las Señales si está nublado.

InventarioPágina arrancada: mutágeno azulInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPágina arrancada: mutágeno verdeInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPágina arrancada: mutágeno rojoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioFórmula de suero de mutacionesInventario

Fórmula para un suero que facilita la asimilación de las mutaciones de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para necrófagosInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para necrófagos mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para necrófagos superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Feromonas de nekkerInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioFórmula: nigredoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de ogroideInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de ogroide mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de ogroide superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Filtro de PetriInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Filtro de Petri mejoradoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Filtro de Petri superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Moho ponzoñosoInventario

Fórmula del antídoto para el moho ponzoñoso

InventarioFórmula: azufreInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFórmula: rebisInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de relictoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de relicto mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de relicto superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioFórmula: rubedoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: SimúnInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Simún mejoradoInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Simún superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioFórmula: cebo para shaelmaarsInventario

Se usa para hacer salir a los shaelmaars de sus guaridas.

InventarioPágina de manuscrito: Polvo lunarInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Polvo lunar mejoradoInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Polvo lunar superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de aparicionesInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de apariciones mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite de apariciones superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: GolondrinaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Golondrina mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Golondrina superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Búho realInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Búho real mejoradoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Búho real superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: RayoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Rayo mejoradoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Rayo superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioFórmula: los extractos de las hierbas.Inventario

Se usa para iniciar el proceso de mutación de un cuerpo humano normal a brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para vampirosInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para vampiros mejoradoInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioPágina de manuscrito: Aceite para vampiros superiorInventario

Fórmula para crear aceite con el que embadurnar una espada y así obtener efectos adicionales en combate.

InventarioFórmula: cinabrioInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioFórmula: vitrioloInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPágina de manuscrito: Viento del norteInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Viento del norte mejoradoInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Viento del norte superiorInventario

Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

InventarioPágina de manuscrito: Gaviota blancaInventario

Fórmula para destilar alcohol.

InventarioPágina de manuscrito: Miel blancaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Miel blanca mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Miel blanca superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Esencia de Raffard el BlancoInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Esencia de Raffard el Blanco mejoradaInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioPágina de manuscrito: Esencia de Raffard el Blanco superiorInventario

Fórmula para preparar una poción de brujo.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de azul a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de azul a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de verde a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de verde a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de rojo a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno mayor - de rojo a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de azul a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de azul a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de verde a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de verde a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de rojo a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno menor - de rojo a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de azul a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de azul a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de verde a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de verde a rojoInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de rojo a azulInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioFórmula: transmutador de mutágeno - de rojo a verdeInventario

Se puede usar para cambiar el color de un mutágeno.

InventarioArmadura de mantícoraInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de mantícora legendariaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de mantícoraInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de mantícora legendariasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de mantícoraInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de mantícora legendariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de mantícoraInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de mantícora legendariosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de plata de mantícoraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata de mantícora legendariaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata de mantícora legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de mantícoraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de mantícora legendariaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero de mantícora legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVodka de hierbas de RedaniaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCerveza rubia redanianaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEmblema de las fuerzas especiales redanianasInventario

Las condecoraciones se otorgan por servir más allá de lo que exige el deber.

InventarioEspada de plata lobuna olvidadaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero lobuna olvidadaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioFiltro de ReinaldInventario

Aumenta el poder de las Señales y acelera la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de la brigada ImperaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de la brigada ImperaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: armadura de la brigada ImperaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioAceite para relictosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para relictos mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para relictos superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioBestias de las colinas de TukajInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl corazón de las tierras salvajesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama: resinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioResinaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPoción de restauraciónInventario

Devuelve a la reserva todos los puntos de habilidad gastados en desarrollar mutaciones para que puedas redistribuirlos. Los mutágenos gastados en desarrollar mutaciones no se recuperan.

InventarioLlanténInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioRillettes de cerdoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioKriek de RiviaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPata de pollo asadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioPollo asadoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEspada superior de Dol BlathannaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCuerdaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioRosa del recuerdoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioRosa de ShaerrawedInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioSangre de demonio podridoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCarne putrefactaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioRubedoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPolvo de rubíInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioRubí sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioRubíInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Dazhbog superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Dazhbog superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Dazhbog inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Dazhbog inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de DazhbogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de DazhbogInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Devana superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Devana superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Devana inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Devana inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de DevanaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de DevenaInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Chernobog superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Chernobog superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Chernobog inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Chernobog inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de ChernobogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de ChernobogInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Morana superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Morana superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Morana inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Morana inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de MoranaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de MoranaInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Perun superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Perun superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Perun inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Perun inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de PerunInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de PerunInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de empanadillaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de empanadillaInventario

Runa. Colócala en un hueco vacío de una espada. Combina de maravillas con la piedra rúnica de queso twarog.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Stribog superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Stribog superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Stribog inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Stribog inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de StribogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de StribogInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Svarog superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Svarog superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Svarog inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Svarog inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de SvarogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de SvarogInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Triglav superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Triglav superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Triglav inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Triglav inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de TriglavInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de TriglavInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de queso twarogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de queso twarog.Inventario

Runa. Colócala en un hueco vacío de una espada. Combina de maravillas con la piedra rúnica de empanadilla.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Veles superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Veles superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Veles inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Veles inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de VelesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de VelesInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Zoria superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Zoria superiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de Zoria inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de Zoria inferiorInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica de ZoriaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica de ZoriaInventario

Piedra rúnica. Colócala en un hueco vacío de una espada para mejorar sus características.

InventarioDiagrama: piedra rúnica superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica superiorInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: piedra rúnica inferiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiedra rúnica inferiorInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCabeza de martillo oxidadaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEspada oxidada de NilfgaardInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada oxidada de VelenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada oxidada de NovigradoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada oxidada de SkelligeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioSaint Mathieu tintoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioSalitreInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSalitreInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSimúnInventario

Ciega a los rivales que estén dentro del radio de la explosión. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioSimún mejoradoInventario

Ciega a los rivales que estén dentro del radio de la explosión. Duración ampliada. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioSimún superiorInventario

Ciega a los rivales que estén dentro del radio de la explosión. Duración ampliada. El primer impacto que acierte en un rival cegado siempre es crítico. Destruye los cubiles de monstruos.

InventarioSaviaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPolvo de zafiroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioZafiro sin defectosInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioZafiroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioArmadura de cardenal rojoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de cardenal rojoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de cardenal rojoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cardenal rojoInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioEspada de la Brigada de VriheddInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de la Brigada de VriheddInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada scoia'taelInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada scoia'taelInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada scoia'taelInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada élfica de aceroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada élfica de aceroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada élfica de aceroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada roja de acero meteoríticoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada roja de acero meteoríticoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCola de ardillaInventario

Las condecoraciones se otorgan por servir más allá de lo que exige el deber.

InventarioHuevos revueltosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioConcha marinaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioFen'aethInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioFen'aethInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioTah'relInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioGesheftInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: Fen'aethInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Tah'relInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: GesheftInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de FaramondInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioFielamigaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de BelhavenInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de FaramondInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: FielamigaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de BelhavenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioHongos sewantInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArmadura del Gran SolInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioLicor de serbasInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioHidromielInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioRama de serbalInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioManzanillaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPolvo de shaelmaarInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPelo de shaelmaarInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioConchaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioArmadura de ShiadhalInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioEspada corta de aceroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: alfanje koviriInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioAlfanje koviriInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAlfanje koviriInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: puñal temerioInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPuñal temerioInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPuñal temerioInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioFiltro de ReinaldInventario

Aumenta el poder de las Señales y acelera la regeneración de vigor.

InventarioDiagrama: SedaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioSedaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioCollar de plata y ámbarInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de plata y ámbarInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCandelabro de plataInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioCofre de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPolvo lunarInventario

Contiene fragmentos de plata que impiden temporalmente que los monstruos se transformen y regeneren.

InventarioPolvo lunar mejoradoInventario

Contiene fragmentos de plata que impiden temporalmente que los monstruos se transformen y regeneren. Duración ampliada.

InventarioPolvo lunar superiorInventario

Contiene fragmentos de plata que impiden permanentemente que los monstruos se transformen y regeneren.

InventarioCollar de plata y esmeraldasInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de plata y esmeraldasInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioDiagrama: lingote de plata al estilo de MariborInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: lingote de plataInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de plataInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPlataInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioEspejoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioJarra de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: mineral de plata refinadoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMineral de plataInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPantalones de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: placa de plataInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlato de plataInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioBandeja de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCollar de plata y rubíesInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioAnillo de plata y zafirosInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioDiagrama: DisglairInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDisglairInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDisglairInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: Gven'nelInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGven'nelInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioGven'nelInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: EirlithradInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEirlithradInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEirlithradInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAdversariaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAdversariaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: Tor'haerneInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioTor'haerneInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioTor'haerneInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: An'fertheInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioAn'fertheInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioAn'fertheInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEstrigeInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioTetera de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCubertería de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuerdas vocales de sirenaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioNotas de viajeroInventario

Notas borrosas y apenas legibles.

InventarioCenizas de huesoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLas costumbres de los habitantes de SkelligeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPantalones de SkelligeInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioPantalones de SkelligeInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioZapatillas festivas de SkelligeInventario

Las botas protegen de los golpes cuando se llevan puestas.

InventarioCamisa elegante de SkelligeInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioTúnica de SkelligeInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioDiagrama: montante de SkelligeInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMontante de SkelligeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMontante de SkelligeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: montante de SpikeroogInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioMontante de SpikeroogInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioMontante de SpikeroogInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada del clan HindarInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de FaroeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de FaroeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCráneoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHerramientas de armero enanoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHerramientas de armero élficoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioHerramientas de armero gnomoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPipaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioBola de nieveInventario

¡Tira bolas de nieve a Ciri!

InventarioGarrafa sin fondoInventario

Proporciona un suministro inagotable de alcohol de alta graduación. El licor se destila a base de colas de escorpión.

InventarioPolvo de espectroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAceite para espectrosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para espectros mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para espectros superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioDel sudor y la sangreInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTras el Gran veloInventario

Léase para obtener más información.

InventarioGuía de viajes de SpikeroogInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioVirote divididoInventario

Cuando se lo lanza, se convierte en varios proyectiles.

InventarioDiagrama: virote divididoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote divididoInventario

Cuando se lo lanza, se convierte en varios proyectiles.

InventarioCuchara ancestral de la familia BourgeoisInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara de oroInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara templadaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara de metalInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara pulidaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara de plataInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara mordidaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCuchara de maderaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioCucharaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioPaquete para KeiraInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta desaparecida del mercaderInventario

Léase para obtener más información.

Inventario¡Un monstruo en mi mansión!Inventario

Anuncio en un tablón.

InventarioDiario de Dolores ReardonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de Humbert ReardonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioTrozos de papelesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave de NiellenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas misteriosasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEsposa desaparecidaInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioÓrdenes de HammondInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta escrita con papel eleganteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioContrato: Un monstruo en los RestosInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioLlave de la cabaña de los cerdosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGlándula de ácido de archigrifoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTrofeo de grifoInventario

Ata trofeos a tu silla de montar para recibir una bonificación.

InventarioGrifo en las tierras altasInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioArmadura de guardia nilfgaardianoInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioHerramientas de herrero de gran calidadInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave del temploInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioColmillo malditoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLlave de candadoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarne putrefactaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de MorkvargInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarne de hombre loboInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEl imperio de los elementosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEl misterio de los misteriosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioSello rotoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioVajillaInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioContrato: Espíritu del bosqueInventario

Contrato colgado por Sven de Fayrlund.

InventarioAmuleto de leshenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCorazón de loboInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta del destiladorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del destiladorInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPimpinelaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioAlcohol de SkelligeInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMosto ácidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioGrimorio omniapertura de GottfriedInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÁgataInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCristal pulidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOjos dañadosInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBateríaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioBateríaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta a PhilippaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEspada romaInventario

Un arma para entrenarse. No hace mucho daño.

InventarioGuiónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEspada de los RestosInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLibro de registroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de salvoconductoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato: Bestia del bosqueInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCola de ardillaInventario

Las condecoraciones se otorgan por servir más allá de lo que exige el deber.

InventarioCarta de CantarellaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLibro de ingresos y gastosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioEspada de Geralt de RiviaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de Ravix de CuatrocuernosInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioCarta de AnséisInventario

Carta dirigida a Anséis.

InventarioCarta para DonimirInventario

Carta dirigida a sir Donimir.

InventarioArmadura de sir Geralt de RiviaInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de caballero de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioEscudo de sir Geralt de RiviaInventario

Escudo decorativo.

InventarioTrozo de papel de GuillaumeInventario

Acercamientos a la poesía de Guillaume.

InventarioCarta de condolencias para HormInventario

Carta dirigida a Horm.

InventarioCarta breve para HormInventario

Carta dirigida a Horm.

InventarioCarta para HormInventario

Carta dirigida a Horm.

InventarioPluma de VivienneInventario

Obsequio de Vivienne. Puedes llevarlo puesto.

InventarioMi manifiesto: La vida de Jacques de AldersbergInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta para PalmerínInventario

Carta dirigida al barón Palmerín.

InventarioCarta para RainfarnInventario

Nota dirigida a Rainfarn escrita por un traficante de fisstech.

InventarioArmadura de Ravix de CuatrocuernosInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioEscudo de Ravix de CuatrocuernosInventario

Escudo decorativo.

InventarioCarta para TailesInventario

Carta dirigida a Tailes.

InventarioLaureles del campeón del torneoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioLibro de cuentasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioSe busca: el Lobo BlancoInventario

Contrato para Geralt.

InventarioCarta del cazadorInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMapa del conde BeledalInventario

Mapa del noroeste de Toussaint con dos zonas marcadas.

InventarioMapa del conde BeledalInventario

Mapa del noroeste de Toussaint con dos zonas marcadas.

InventarioPluma de pavo real olorosaInventario

Pluma de pavo real con un marcado olor a sebo.

InventarioEl Lobo Blanco, del conde BeledalInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta de la esposa del conde BeledalInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEspada de acero de escuderoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de escuderoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero de escuderoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioPolvo de StammelfordInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioChaqueta de cuero de guerreroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: chaqueta de cuero de guerreroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de Kaer MorhenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de cazaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de cazadorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: lingote de acero al estilo de TretogorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: lingote de aceroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLingote de aceroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioDiagrama: placa de aceroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlaca de aceroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioFresasInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioDiagrama: cuerdaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioCordelInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMutágeno de súcuboInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioAlcrebiteInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioGolondrinaInventario

Acelera la regeneración de vitalidad. La regeneración se detiene durante 2 segundos al recibir daño.

InventarioGolondrina mejoradaInventario

Acelera la regeneración de vitalidad. La regeneración se detiene durante 2 segundos al recibir daño.

InventarioGolondrina superiorInventario

Acelera la regeneración de vitalidad. No se interrumpe la regeneración al recibir daño.

InventarioVirote de precisiónInventario

Penetra en las armaduras.

InventarioDiagrama: virote de precisiónInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote de precisiónInventario

Penetra en las armaduras.

InventarioTarta TatinInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioBúho realInventario

Acelera la regeneración de vigor.

InventarioBúho real mejoradoInventario

Acelera la regeneración de vigor. Duración ampliada.

InventarioBúho real superiorInventario

Acelera la regeneración de vigor. Duración ampliada. No se agota de noche.

InventarioServicio de mesaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioWhisky de TemeriaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioInsignia de las fuerzas especiales temeriasInventario

Las condecoraciones se otorgan por servir más allá de lo que exige el deber.

InventarioInforme del interrogatorioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta del brujo Kolgrim de la escuela de la VíboraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLlave del laboratorioInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Julia KenyonInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas del profesor Sigismund GlogerInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del príncipe AdrienInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de magoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCuaderno de laboratorioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del capitánInventario

Léase para obtener más información.

InventarioFactura por un gólemInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de investigaciónInventario

Léase para obtener más información.

InventarioReceta misteriosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPrimer mapa de Adalbert KermithInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioSegundo mapa de Adalbert KermithInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioTercer mapa de Adalbert KermithInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioCuarto mapa de Adalbert KermithInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioConfesión del brujo George.Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del brujo GeorgeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de BalstickInventario

Léase para obtener más información.

InventarioAen N'og Mab Taedh'morcInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de DobromirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de artesanoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPrimer mapa de Edwin GreloffInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioSegundo mapa de Edwin GreloffInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioTercer mapa de Edwin GreloffInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioCuarto mapa de Edwin GreloffInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioCarta del caballero ChalimirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de posaderoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa balada del brujo GerdInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta para Ingeborga KalebsdotterInventario

Léase para obtener más información.

InventarioOrden de arresto para el brujo GerdInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBalada de Torgeir el RojoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCrónicas del clan TorgeirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPrimer mapa de Ibrahim SaviInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioSegundo mapa de Ibrahim SaviInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioTercer mapa de Ibrahim SaviInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioCuarto mapa de Ibrahim SaviInventario

Sigue las pistas del mapa para encontrar equipo de brujo.

InventarioCristal pulidoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Chird, asistente del mago HieronymusInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario de VarinInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de HieronymusInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas escritas con mano temblorosaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Hieronymus bien conservadas sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas un tanto raídas de Hieronymus sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas húmedas y enmohecidas de Hieronymus sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas muy desteñidas de Hieronymus sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas gastadas y desteñidas de Hieronymus sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Hieronymus escritas en un pergamino sobre el brujo ElgarInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta de disculpasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta con órdenesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta arrugadaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioCarta con órdenesInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama de armadura - sin traducirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama de botas - sin traducirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama de guanteletes - sin traducirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiagrama de pantalones - sin traducirInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de Merten.Inventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOración de MertenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioOración de un discípulo de LebiodaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioOración de un conversoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotasInventario

Léase para obtener más información.

InventarioÚltima carta de MertenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioHuesos del Gran MendigoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de un prisioneroInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMemorias de un bibliotecarioInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de un condenado a muerteInventario

Léase para obtener más información.

InventarioNotas de un convictoInventario

Léase para obtener más información.

InventarioDiario del Gran MendigoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Junod de BelhavenInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioAdvertenciaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Charité Gontran de TufoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta dirigida a Bartolomé de LaunayInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioNotas del líder de la hansaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de LexandreInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioContrato: Gran maestro armeroInventario

Anuncio en un tablón.

InventarioCarta de George HerbertInventario

Papeles viejos y manchados de sangre.

InventarioCarta de AweagnialInventario

Carta vieja y raída escrita en idioma antiguo.

InventarioNotas al dorso del diagramaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de MoreauInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioInforme del capitán Augustus FierabrasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioRubí MoradoInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCristal de poderInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Isabelle DuchampInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioDiario de Adona de CarrerasInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioCarta con instrucciones de YenneferInventario

Léase para obtener más información.

InventarioBaladas e himnosInventario

Léase para obtener más información.

InventarioLa Masacre de CintraInventario

Léase para obtener más información.

InventarioArmadura de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de luna nuevaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: hiloInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioHiloInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioRayoInventario

Aumenta la potencia de ataque.

InventarioRayo mejoradoInventario

Aumenta la potencia de ataque. Duración ampliada.

InventarioRayo superiorInventario

Duración ampliada. Otorga un 100 % de probabilidad de impactos críticos durante las tormentas.

InventarioArmadura de ThyssenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura de ThyssenInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura de ThyssenInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioMaderaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPoción de Tir ná LiaInventario

Regeneración de vitalidad

InventarioTlaregInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioToffiInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioTomateInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEspada de plata de brujoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero de brujoInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAntorchaInventario

Emite una luz tenue.

InventarioTor LaraInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioTor ZireaelInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioCuchillo de ToussaintInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSilla de montar de sir Geralt de RiviaInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de sir Ravix de CuatrocuernosInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioArmadura de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioArmadura de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBotas de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioBallesta de ToussaintInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioBallesta de ToussaintInventario

Arma a distancia ligera.

InventarioGuanteletes de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioGuanteletes de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioAnteojeras de ToussaintInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de BeauclairInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de Caed MyrkvidInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de caballero andanteInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de las cinco virtudes caballerescasInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAnteojeras de parraInventario

Un caballo con anteojeras no se asusta con tanta facilidad.

InventarioAlforjas de BeauclairInventario

Las alforjas sirven para guardar objetos.

InventarioPantalones de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioPantalones de ToussaintInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

InventarioSilla de montar de ToussaintInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de BeauclairInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de Caed MyrkvidInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de caballero andanteInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de las cinco virtudes caballerescasInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioSilla de montar de parraInventario

Un caballo con silla no se cansa con tanta facilidad.

InventarioEspada de acero de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero de ToussaintInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero de ToussaintInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioJuguetes carosInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioDiagrama: virote rastreadorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioVirote rastreadorInventario

Virote que busca a su objetivo.

InventarioLos extractos de las hierbasInventario

Se usa para iniciar el proceso de mutación de un cuerpo humano normal a brujo.

InventarioMáscara de zorro de TrissInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioMutágeno de trollInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPiel de trolInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioBomba de entrenamientoInventario

Lo usan los brujos durante su entrenamiento.

InventarioBramanteInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioUltimátumInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioVino con cuerpo de Guillaume du BoisInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioGuía de viajes de UndvikInventario

Al leer esta guía, desbloquearás ciertos puntos de viaje rápido en Skellige.

InventarioGesheftInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioVitisInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioFósil valiosoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioSangre de vampiroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioColmillo de vampiroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAceite para vampirosInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para vampiros mejoradoInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioAceite para vampiros superiorInventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

InventarioSaliva de vampiroInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEstaca de madera de álamoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMi tarde con un vampiroInventario

Léase para obtener más información.

InventarioKatakans: una monografíaInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPuñal de Vattier de RideauxInventario

Se puede vender por una suma considerable o desmontar para conseguir materiales de artesanía.

InventarioExtracto venenosoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioVerbenaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCinabrioInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMiel exquisitaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioLeche agriaInventario

Poción usada en la Prueba de las hierbas.

InventarioVinagreInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioEspada de plata viperinaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero viperinaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero viperinaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLa NoviaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioVitrioloInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioLetra de cambioInventario

Las letras de cambio pueden canjearse por monedas en el banco de Vivaldi, en Novigrado.

InventarioCampeón de WyzimaInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioMutágeno de archigrifoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioMuñeco de magia negraInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioMáscara del general VoorhisInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioEsperanzaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioHacha romaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioHachuelaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioHacha de combateInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioHacha de VelenInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioHacha enanaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioHacha de guerrero de la Cacería salvajeInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioCachiporra pequeñaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioMazaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioMaza pesadaInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioPicoInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioAtizadorInventario

Arma secundaria. Los brujos no están entrenados para usar armas de este tipo.

InventarioEsencia acuáticaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de bruja del aguaInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioDiente de bruja del aguaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioCeraInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

Inventario¡Cuida tu espada, soldado!Inventario

Léase para obtener más información.

InventarioKit de reparación de armas de aficionadoInventario

Piedra de afilar. Se usa para reparar armas.

InventarioKit de reparación de armas de jornaleroInventario

Piedra de afilar. Se usa para reparar armas.

InventarioKit de reparación de armas de maestroInventario

Piedra de afilar. Se usa para reparar armas.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armas de aficionadoInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armas de jornaleroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: kit de reparación de armas de maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: PlañideraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPlañideraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioPlañideraInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioMutágeno de hombre loboInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPiel de hombre loboInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioSaliva de hombre loboInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPiedra de afilar de enanoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPiedra de afilar élficaInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPiedra de afilar de gnomoInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioPiel de oso blancoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioViento del norteInventario

Congela a los enemigos. Los golpes propinados a los enemigos congelados causan más daño.

InventarioViento del norte mejoradoInventario

Congela a los enemigos. Los golpes propinados a los enemigos congelados causan más daño. Duración ampliada.

InventarioViento del norte superiorInventario

Congela a los enemigos. Los golpes a enemigos congelados causan más daño. Duración ampliada. Probabilidad de matar con un solo impacto.

InventarioGaviota blancaInventario

Alucinógeno suave de brujos.

InventarioMiel blancaInventario

Reduce la toxicidad a cero y cancela los efectos de otras pociones.

InventarioMiel blanca mejoradaInventario

Reduce la toxicidad a cero y cancela los efectos de otras pociones.

InventarioMiel blanca superiorInventario

Reduce la toxicidad a cero y cancela los efectos de otras pociones.

InventarioPétalos de arrayán blancoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEsencia de Raffard el BlancoInventario

Restablece de inmediato una parte de la vitalidad.

InventarioEsencia de Raffard el Blanco mejoradaInventario

Restablece de inmediato gran parte de la vitalidad.

InventarioEsencia de Raffard el Blanco superiorInventario

Restablece la vitalidad de inmediato y por completo. Otorga inmunidad al daño durante unos instantes.

InventarioArmadura del Tigre Blanco del OesteInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas del Tigre Blanco del OesteInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones del Tigre Blanco del OesteInventario

Equipo ligero. Aumenta la armadura y la regeneración de vigor.

InventarioViuda Blanca del Valle de las FloresInventario

Una espada legendaria forjada con minerales de las Montañas Azules.

InventarioPiel de lobo blancoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioLobo BlancoInventario

Comida. Regenera vitalidad.

InventarioOreja de criaturaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPelo de criaturaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEstómago de criaturaInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioArmadura de guerrero de la cacería salvajeInventario

La armadura es el equipo que te protege de los golpes del enemigo.

InventarioGuanteletes de guerrero de la cacería salvajeInventario

Los guantes protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioPantalones de guerrero de la cacería salvajeInventario

Los pantalones protegen de los golpes cuando se llevan puestos.

InventarioEspada de guerrero de la cacería salvajeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada mejorada de guerrero de la cacería salvajeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada superior de guerrero de la cacería salvajeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada magistral de guerrero de la cacería salvajeInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLa Cacería salvajeInventario

Léase para obtener más información.

InventarioPiedra de vinoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAnuncio de la Oficina del Procurador General para el Ducado de ToussaintInventario

Notas del viñedo Belgaard.

InventarioAlquequenjeInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioAlambre de aceroInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioAlambreInventario

Sirve para fabricar equipo y objetos.

InventarioMáscara de cazador de brujasInventario

Coloca la máscara en el espacio de acceso rápido para ponértela.

InventarioDiagrama: botas osunas mejoradasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas osunas superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas osunas magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas osunas de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes osunos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes osunos superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes osunos magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes osunos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura osuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura osuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura osuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura osuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones osunos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones osunos superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones osunos magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones osunos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de grifo mejoradasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas de grifo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas de grifo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de grifo mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes de grifo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes de grifo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de grifo mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de grifo superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de grifo magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de grifo mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones de grifo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones de grifo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de grifo de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas felinas mejoradasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas felinas superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas felinas magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas felinas de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes felinos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes felinos superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes felinos magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes felinos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura felina mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura felina superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura felina magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura felina de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones felinos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones felinos superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones felinos magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones felinos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas de mantícora legendarias de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes de mantícora legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura de mantícora legendariaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de mantícoraInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones de mantícora legendariosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata de brujoInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: botas lobunas mejoradasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas de lobo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Botas de lobo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: botas lobunas de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes de lobo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Guanteletes de lobo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: armadura lobuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos mejoradosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones de lobo superioresInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: Pantalones de lobo magistralesInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: pantalones lobunos de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioBleiddInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioArmadura lobuna mejoradaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobuna superiorInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobuna magistralInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioArmadura lobuna de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: armadura lobunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioArmadura lobunaInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBandana de loboInventario

La verdadera rebeldía vive en el interior, pero no está de más que tu semblante revele tu carácter.

InventarioBotas lobunasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobunas mejoradasInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de lobo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas de lobo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioBotas lobunas de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: botas lobunasInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioGuanteletes lobunosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobunos mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de lobo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes de lobo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioGuanteletes lobunos de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: guanteletes lobunosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioLa hora del LoboInventario

Reduce temporalmente el nivel necesario de todos los objetos en 2.

InventarioHígado de loboInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioPantalones lobunosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobunos mejoradosInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de lobo superioresInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones de lobo magistralesInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioPantalones lobunos de gran maestroInventario

Equipo intermedio. Aumenta la armadura.

InventarioDiagrama: pantalones lobunosInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioPiel de loboInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEspada de plata lobuna mejoradaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobuna superiorInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobuna magistralInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de plata lobuna de gran maestroInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioDiagrama: espada de plata lobunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de plata lobuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de plata lobunaInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioEspada de acero lobuna mejoradaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobuna superiorInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobuna magistralInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioEspada de acero lobuna de gran maestroInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioDiagrama: espada de acero lobunaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna mejoradaInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna superiorInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna magistralInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioDiagrama: espada de acero lobuna de gran maestroInventario

Una vez leída, se recordará la información.

InventarioEspada de acero lobunaInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioLoboInventario

Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

InventarioAcónitoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioEscala de cuerdaInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEspada de maderaInventario

Las espadas de madera solo sirven para los entrenamientos.

InventarioPellejo de cuero gastadoInventario

Se puede vender a los mercaderes o desmontar para obtener componentes de artesanía.

InventarioEsencia de apariciónInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de apariciónInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioHuevo de wyvernoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioMutágeno de wyvernoInventario

Sirve para mejorar habilidades o elaborar extractos de mutágeno.

InventarioPiel de wyvernoInventario

Se usa para elaborar brebajes alquímicos.

InventarioVestido de YenneferInventario

Blanco y negro. Por supuesto.

InventarioTortilla para YenneferInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioTortilla al estilo Geralt de RiviaInventario

Objeto necesario para cumplir una misión.

InventarioZerrikantermentInventario

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

InventarioArmadura de ZireaelInventario

Equipo pesado. Aumenta la armadura y reduce la regeneración de vigor.

BESTIARIOEndriagos obrerosBESTIARIO

Creía que los obreros eran inofensivos, pero me equivocaba. —Janne la Coja, trampera Los obreros son la casta más numerosa de endriagos y, por lo tanto, la que se encuentra con mayor facilidad. Dentro de la colonia, sus deberes consisten en construir nidos y capullos, recolectar comida y cuidar de huevos y larvas. Cuando se ven amenazados, llaman a los guerreros para que los ayuden, aunque, si no tienen más remedio, se defenderán... cosa que hacen sorprendentemente bien.

BESTIARIOEndriagos zánganosBESTIARIO

A los hombres vagos que no valen para nada se los suele llamar "zánganos". Esto es un insulto para los endriagos zánganos, que al menos mueven el culo y trabajan. —Evelynn Harker, herborista Los endriagos macho —llamados "zánganos"— son criaturas voraces cuyo único propósito en la vida es comer, luchar y reproducirse. Aun así, cuando se aventuran fuera del nido, estos cazadores agresivos atacan a todas las criaturas que se cruzan en su camino.

BESTIARIOAracnomorfoBESTIARIO

La araña nunca debe yacer con la mosca. —Proverbio ofir Un dicho similar podría hacerse popular en nuestras tierras respecto de los aracnomorfos y todo lo que no puede huir de ellos, es decir, casi cualquier criatura de este mundo. Ciertamente, ni labradores ni leñadores tienen que preocuparse por ellos en su día a día, pues los aracnomorfos, como seres posteriores a la Conjunción y primos lejanos de las arañas comunes, prefieren habitar las cuevas profundas y oscuras y los pantanos húmedos y despoblados. No obstante, cualquiera que se cruce con uno de ellos debería hacerlo con la conciencia tranquila y sus asuntos terrenales en orden, pues su vida está a punto de llegar a su fin, ya que ni el hombre más rápido del mundo es capaz de superarlos en velocidad y tan solo un puñado de brujos podrían tener una oportunidad de matarlos. Peores aún por su fiereza y peligrosidad son los de la subespecie conocida como aracnomorfos colosos, que son capaces de devorar un buey entero en cuestión de segundos.

BESTIARIOEl fantasma apicultorBESTIARIO

Algo ha arrasado nuestros campos y nuestras colmenas. Creemos que es... el fantasma apicultor. Holofernes Meiersdorf

BESTIARIOMatriarcas eslizonesBESTIARIO

Si alguna vez te enfrentas a un monstruo que escupe fuego, golpea con una cola llena de púas venenosas, muerde con dientes afilados, ataca con garras aún más afiladas y tumba a su presa con una explosión sónica, ese enemigo es un eslizón. Con toda esa artillería, no es nada extraño que los confundan con dragones. Incluso los expertos (es decir, los brujos) saben que los eslizones conforman una especie totalmente diferente y son menores y mucho menos peligrosos que los dragones. Existe una salvedad: los eslizones hembra en época de apareamiento o, peor aún, tras poner huevos. Mi consejo ante estos enemigos es alejarse del peligro cuanto antes, a toda mecha y sin mirar atrás.

BESTIARIOLa aparición de DaphneBESTIARIO

Durante sus días en Toussaint, Geralt se vio envuelto en un curioso caso de ginodendromorfismo: es decir, una mujer convertida en árbol. Sangraba al recibir un tajo en la corteza y se oían sollozos contenidos cuando el viento soplaba a través de sus hojas. Geralt investigó el asunto y descubrió que la transformación era obra de la magia (o quizá una maldición), conectada con algún triste episodio del pasado de la mujer. El amor de la vida de Daphne, un caballero andante, fue a ver a la bruja del Risco del Lince y no regresó jamás. Ella lo esperó y esperó con una profunda tristeza y nostalgia.

BESTIARIOMonstruo chillónBESTIARIO

Me han dicho que tienes un problema con un monstruo al que llaman "chillón". Sí, anda por aquí. Sobre todo se lleva vacas y cabras, pero no le haría asco a un hombre si se encontrara con uno. —Conversación oída en Percha del Cuervo

BESTIARIOKikimoras obrerasBESTIARIO

El viejo loco volvió a casa con la cara desencajada y perjurando que unas kikimoras lo habían atacado en el bosque. ¿Por quién me habrá tomado? ¿No será que sus amigotes le han dado una paliza por hacer trampas en el gwynt? Si hubieran sido kikimoras, no lo habría contado... y yo habría vivido feliz para siempre. —Lavinia, esposa de un mesonero de Beauclair Las kikimoras forman colonias muy similares a las de los insectos más comunes, como las hormigas. Las comanda una reina, y están organizadas en una especie de jerarquía social. Las kikimoras obreras se encargan de buscar comida y llevarla al nido, mientras que las guerreras defienden el nido ante cualquier ataque. Una obrera en solitario podría acabar fácilmente aplastada por una persona débil o un niño. Aun así, no es frecuente verlas de esta manera, ya que suelen conformar grupos de hasta unos doce miembros. Una persona normal solo podría defenderse ante una plaga de kikimoras si sale corriendo a toda velocidad, y ni siquiera así estaría garantizado el éxito.

BESTIARIOAlpasBESTIARIO

Parecía una lamia, pero no era una lamia... —fragmento de una conversación entre el regidor de Falkoane y un brujo Las alpas son vampiros de apariencia similar a las lamias. Hay quienes las consideran fantasmas, lo cual es adecuado dado que estos persiguen y atormentan a los hombres. Suelen adoptar el aspecto de una mujer, aunque también aparecen como animales. A menudo merodean por las aldeas cercanas. Atacan de noche y muestran mayor actividad con luna llena. La saliva de las alpas provoca sueño y, cuando se aplica sobre alguien que ya está dormido, puede generar pesadillas horribles. Se comenta que son la causa de las leyendas sobre hombres sanos que fueron a dormir y aparecieron a la mañana siguiente pálidos como la nieve y sin una gota de sangre en las venas.

BESTIARIOZas ZasBESTIARIO

Entraron en casa de trol. El trol dijo: "¡Fuera!". Pero ellos zas zas a trol piedra. Así que trol zas zas también. —Trol de piedra conocido como Zas Zas

BESTIARIOHombres loboBESTIARIO

Los lobos no son tan malos como se cree. Pero los hombres lobo... son malos y peores. —Elsa Vilge, arquera Los hombres lobo son criaturas que tienen un lobo y un hombre en su interior. Cuando están en forma de bestia, adoptan los peores rasgos de ambos: el impulso de matar y las ganas de comer carne cruda del lobo, y la inteligencia cruel y calculadora del hombre. El estado de un hombre lobo se debe a una maldición, y la transformación ocurre sin que el individuo sea consciente de ella ni la pueda controlar. Cuando recupera la forma humana, la persona no recuerda lo que ha hecho... o de lo contrario se volvería loco o se quitaría la vida.

BESTIARIOBrujas del aguaBESTIARIO

La gente dice que las brujas del agua son las mujeres de los ahogados. Si eso fuera cierto, explicaría por qué son unas putas tan irascibles. —Shemhel de Dregsdon Algunas historias nos hablan de brujas del agua y chochas del pantano que se hacen pasar por ancianas perdidas para atraer a los viajeros hasta las chozas desvencijadas que se construyen en los humedales. De ser verdad, solo un ciego o un hombre cegado por la bebida podrían tomar el fango rancio y la carroña putrefacta del cubil de una de ellas por una casita acogedora, y a la espantosa bruja por una abuelita inocente. Su cuerpo arrugado y verrugoso casi llega a los dos metros de alto, es de color rosáceo y apesta a lodo y a pescado. Completan el singular retrato unas protuberancias óseas de dos palmos de largo que les salen de la espalda, el cabello como una maraña de algas y unas garras que serían la envidia de cualquier hombre lobo.

BESTIARIOGrifosBESTIARIO

Eso es: medio águila, medio felino, igual que en el blasón del señor. Pero esta vez llevaba a mi vaca muerta en vez de un cetro. —Testigo anónimo, sobre el ataque de un grifo En otros tiempos, los grifos solo se encontraban en altas montañas, donde cazaban marmotas y cabras salvajes. Sin embargo, tras sus primeros contactos con asentamientos humanos, cambiaron a presas mucho más abundantes y fáciles de cazar, tales como vacas, ovejas y pastores. En unos pocos años, estas criaturas, medio águilas y medio felinos, han pasado de ser una especie singular a una de las peores plagas de los Reinos del Norte. Las subespecies más odiadas son las que se conocen como grifos reales y archigrifos.

BESTIARIOMoirasBESTIARIO

Juntemos las manos, hagamos una rueda, como hermanas Moiras, terrores del cielo y de la tierra. Tres vueltas por ti, tres por ti, tres por mí: son nueve, cuenta justa. Macveth, acto 1, escena 3 Los rincones más inhóspitos de este mundo albergan criaturas más antiguas que los humanos, más que las academias y los magos, incluso más que los elfos y enanos. Las Moiras del Cenagal del Jorobado son un ejemplo de eso. Nadie conoce sus verdaderos nombres, ni siquiera a qué clase de raza monstruosa pertenecen. El folclore popular ha otorgado a estas tres hermanas los nombres de Susurradora, Guisadora y Tejedora, y se refieren al trío como las "Damas del bosque" o las "Buenas damas". Las Moiras actúan como auténticas soberanas de Velen, a cuyos habitantes ayudan a sobrevivir en tiempos difíciles a cambio de su ciega obediencia. Poseen una magia muy poderosa, de una naturaleza distinta a la de los magos. Extraen poder del agua y de la tierra, y están unidas al lugar que habitan. Las Moiras oyen todo lo que sucede en su bosque, predicen el futuro, tuercen los hilos de las vidas humanas y traen tantas dichas como infortunios. A todas luces parecen ser inmortales. Utilizan elixires mágicos para no envejecer y adoptan así la apariencia de mujeres jóvenes. Además, estos ungüentos y los lazos místicos que las unen a los pantanos en los que viven les otorgan una fuerza y una vitalidad sobrenaturales.

BESTIARIOBerserkersBESTIARIO

Y ahora termina la sopa o vendrá un berserker y te comerá enterito. —Madre de Skellige regañando a un niño Las leyendas de Skellige hablan de hombres, conocidos como "berserkers", que se transforman en osos cuando se ven poseídos por la furia del combate. Al hacerlo, pierden toda la percepción humana de la razón y se ven dominados por una sed de sangre que deben saciar para poder recuperar la forma humana. No obstante, pocos creen en estos cuentos horripilantes, ni siquiera en Skellige, donde los habitantes suelen considerar con la mayor seriedad hasta las leyendas más improbables. Esto indica que o bien los berserkers son en verdad imaginaciones inspiradas por un exceso de hidromiel, o que han aprendido a esconder sus habilidades del resto de los isleños.

BESTIARIOChortsBESTIARIO

Los chorts son más pequeños que los demonios, es cierto. Aun así, son suficientemente grandes para matar. —Agnes Thistle, herborista del Bosque Negro Los chorts son una especie de demonios o bumbakvetches pequeños. Sin embargo, cualquier brujo que crea que su estatura inferior los convierte en criaturas inofensivas comete un grave error: el tipo de error que puede terminar con su carrera... para siempre. Estos habitantes de los bosques antiguos y oscuros son uno de los monstruos más peligrosos conocidos por el hombre.

BESTIARIOHarrisiBESTIARIO

Nos atacó... ¡No sé ni lo que era, pero medía unos cuatro palmos! —Campesina de Velen

BESTIARIOEl monstruo de TufoBESTIARIO

Un caballero andante podría lograr matar a un ghul y un campesino con una jauría de perros podría derribar a un oso, pero dejemos clara una cosa: ni la mejor armadura de acero jamás forjada ni la clavícula del mismísimo san Plegmundo podrían darle a mortal alguno la más mínima posibilidad de sobrevivir contra las criaturas que moran en las profundidades de la tierra. —veterano de la Guardia Ducal de Toussaint durante la instrucción de nuevos reclutas

BESTIARIOLa Dama BlancaBESTIARIO

¿Micko y su banda? ¿Quiénes son? Cuatro chicos. Unos borrachos que no sirven para nada. Se bebieron unas cervezas y decidieron cogerse a la Dama Blanca entre todos. Quizás así se iría. —Conversación oída en un campo a las afueras de Novigrado

BESTIARIOAhogadosBESTIARIO

Cuando estés junto al agua, no debes hacer ruido. Primero, para no asustar a los peces. Y segundo, para no atraer a los ahogados. —Yanneck de Blaviken, pescador Un ahogado parece un cadáver sacado del fondo de un pozo. Es de color azul o verde enfermizo, con légamo y cieno que rezuman de cada uno de los poros, y mana de él el hedor acre de la podredumbre. Es por ello que se piensa con frecuencia que los ahogados —junto con sus parientes más peligrosos, los vodniks, fangosos y anegados— surgen de los cuerpos de los que se han ahogado en aguas poco profundas: viajeros perdidos que caen en pantanos, niños que se alejan demasiado de la costa nadando o, en el caso de los vodniks, campesinos borrachos que se caen de los estrechos caminos que cruzan los pantanos.

BESTIARIODjinnsBESTIARIO

Del recipiente salió una vaharada de brillante humo rojo. El humo palpitó y conformó una esfera irregular que flotaba frente a la cabeza del poeta... —El primer anhelo, un relato fantástico en todos los aspectos. El djinn es un poderoso espíritu del aire, una condensación del poder de dicho elemento que cuenta con conciencia y, por lo general, mal carácter. Según la leyenda, los djinns conceden hasta los deseos más disparatados, aunque de muy mala gana. Los magos extraordinariamente poderosos son capaces de capturar y controlar a estos seres. Luego, extraen su energía y la usan para conjurar hechizos sin tener que recurrir al poder de fuentes tradicionales. Sin embargo, solo un puñado de magos ha logrado esta proeza, ya que los djinns se resisten con todo su empeño. Para aprisionar a un djinn y someterlo a la voluntad de uno, antes hay que debilitarlo, y eso no es tarea fácil. Luchar contra un djinn es extraordinariamente complicado. En cuestión de segundos conjuran hechizos que los magos humanos más versados no son capaces de usar ni con años de preparación. Además, manipulan el aire para provocar potentes tormentas, huracanes y vendavales. Por suerte, al tratarse de constructos son vulnerables a la plata, aunque el acero no les hace ningún daño.

BESTIARIODiablilloBESTIARIO

¿En serio quieres ver a un brujo enfadado? ¿Quieres? —Conversación oída en las calles de Novigrado

BESTIARIOBasiliscosBESTIARIO

En memoria del noble caballero Roderick, caído en una valiente lucha contra un basilisco. Esperemos que esa bestia se atragantara con sus huesos. —Inscripción en una lápida del cementerio de Vizima Contrariamente a la creencia popular, los basiliscos no pueden convertir nada en piedra con la mirada. No obstante, es un parco consuelo, ya que el ácido, el veneno y los dientes les proporcionan muchas otras maneras de matar.

BESTIARIOEtéreosBESTIARIO

La mente humana es un lugar tan salvaje e inexplorado como cualquier tierra de allende los mares. Está habitada por multitud de peligros: miedos, recuerdos dolorosos y traumas que merodean por los límites de nuestra conciencia, como depredadores esperando un momento de debilidad para hacer su aparición... y destruirnos. —Arturius Vigo, "La esencia de los hechizos y las ilusiones". El mundo pintado creado en la mente de Iris von Everec estaba habitado principalmente por personajes de sus recuerdos, pero también era un lugar plagado de criaturas peligrosas y mortíferas: sus miedos encarnados. El más peligroso de ellos, el etéreo, evocaba su mayor temor y portaba el rostro de su marido. El etéreo recordaba a Olgierd en su apariencia y también utilizaba una técnica de lucha similar. Un grupo de seis criaturas esperaron en fila a Geralt, pero al principio solo una de ellas entabló combate. Cuando esta murió, despertó la siguiente, que era más poderosa que la primera y así sucesivamente hasta el final, un etéreo más fuerte reemplazando a su hermano más débil hasta que todos fueron derrotados. Aunque Geralt tuvo que ser muy cauteloso, pues el más mínimo daño causado a uno de los seres que esperaban su turno habría provocado que cobrara vida y se uniera a su camarada en la lucha. A la larga, la mejor táctica contra estos espeluznantes seres demostró ser un contraataque en el momento propicio.

BESTIARIOGaelBESTIARIO

Mordeduras de vampiro... y un fuerte olor a alcohol. —Geralt de Rivia

BESTIARIOPlañideraBESTIARIO

Alguien ha estado cocinando... Esto... es un fémur humano... el de un niño. —Geralt de Rivia

BESTIARIOGallotricesBESTIARIO

Yo tenía ocho terneras, y cinco iban para vacas lecheras. Luego apareció ese gallotriz y ahora lo único que me queda es picadillo de carne reseca en una parcela vacía. —Jethro, campesino de Pindal Las estúpidas supersticiones afirman que los gallotrices, como los basiliscos, pueden matar tan solo con la mirada. No obstante, es una completa tontería, puesto que la mirada del gallotriz no es más peligrosa que la de un ganso enojado. Pero con lo que sí que se debe tener cuidado es con el pico afilado y la larga cola con la que puede azotar y dar golpes letales.

BESTIARIOGhulBESTIARIO

Los ghuls se arrastran, reptan y comen a todo el que encuentran. En nada te comerán. Ten mucho cuidado, porque lo harán. —Canción infantil Los ghuls y graveirs son difíciles de describir. Se podría decir que parecen humanos, pero la verdad es que son la negación más completa de todo lo humano. Aunque tienen brazos y piernas como los hombres, caminan sobre las cuatro extremidades, como si de perros o tejones se tratara. Pese a que tienen rostros humanos, uno busca en vano algún atisbo de sentimiento, razón o una chispa de consciencia incluso. Únicamente los mueve una cosa, solo una: un ansia insaciable de carne humana.

BESTIARIODettlaff van der EreteinBESTIARIO

Fue horrible presenciar cómo aquella encantadora persona se transformaba de repente en una horrible bestia con garras que despedazaba a los hombres con la precisión de un maestro carnicero... —fragmento del interrogatorio de un testigo Dettlaff es un vampiro superior y una de las criaturas más temibles que se hayan conocido jamás. Algunos vampiros de su clase viven entre la gente normal sin levantar sospechas de su verdadera identidad y, de hecho, a veces se ganan el respeto y la admiración de su comunidad. Sin embargo, estos vampiros pueden llegar a ser extremadamente peligrosos cuando se los provoca. Hay que vigilar los extraordinarios ataques de Dettlaff bajo su aspecto bípedo, pues lanza sus afiladas garras con gran fuerza y precisión. El manejo de armas es otro de sus puntos fuertes. Como vampiro superior, se puede convertir en una niebla que envuelve a sus oponentes. Durante estas batallas hay que tener cuidado con los charcos de magia y ataques aéreos. Suele adoptar su forma alada al recibir algún daño. Las potentes alas pueden aturdir a un brujo con poco esfuerzo. No hay que olvidar que los vampiros superiores son inmortales y no temen por sus vidas al luchar, por lo que toman todo tipo de riesgos. Pueden hacerse invisibles y regenerar su fuerza durante el combate. En resumidas cuentas: son enemigos sumamente difíciles de derrotar, incluso para un brujo.

BESTIARIONekkersBESTIARIO

Cuidado, caballeros, hay nekkers debajo de este puente. Si lo cruzan todos de una, sin entretenerse ni pararse, no hay nada que temer. Pero si a su carro se le rompe un eje y se quedan aquí atrapados... cierren los ojos y recen a Melitele. —Kurt Hammerbach, guardia de la ciudad de Vengerberg Un nekker solitario es inofensivo. Cinco son peligrosos. Diez pueden matar incluso a un cazador de monstruos veterano. Son especialmente problemáticos los individuos más grandes y fuertes, los llamados guerreros, y también la especie de nekkers conocidos como fuucas.

BESTIARIOLa aparición del cuadroBESTIARIO

Muy a menudo, una aparición está unida a un objeto, algo a lo que se aferró durante su vida, o a un sitio, como el lugar de su muerte. En cualquier caso, nos encontramos ante la misma causa: un fuerte lazo emocional del cual la aparición obtiene su fuerza. —Inigo Swann, "Más allá del mundo natural". Mientras deambulaba por la finca abandonada de los Von Everec, Geralt entró en contacto con la aparición de una mujer que habitaba la morada. El espíritu inquieto controlaba el mobiliario de la casa y en particular los cuadros que colgaban de las paredes. Se movía con total libertad entre sus lienzos, entrando a través de uno y saliendo por otro. Al principio intentó asustar a Geralt para que abandonara su búsqueda, pero luego, cuando se dio cuenta de que esta estrategia no funcionaría, lo atacó directamente. La batalla entre Geralt y la aparición resultó ser muy complicada, pues la criatura se alimentaba de rabia y lanzaba sus ataques con una agresividad inusitada. Geralt se vio obligado a moverse rápido como el rayo para detener sus golpes, sin darse un respiro ni poder lanzar sus propios ataques. Además, la aparición había creado un vínculo con los cuadros de alrededor y, hasta que el brujo rompió esta unión, recuperaba constantemente la fuerza perdida. La clave de la victoria sobre la aparición del cuadro fue centrarse en detener sus golpes y atacar solo de forma esporádica, en los momentos exactos. Cualquier intento de atacar en ráfagas siempre era castigado con un terrible contraataque.

BESTIARIOJabalíes salvajesBESTIARIO

¡Cómo afila los brillantes colmillos ese pequeño jabalí salvaje! ¡Cómo araña la tierra cual rastrillo y cómo arruina el espeso follaje! ¡Cuán alegre parece que sonríe! ¡Con cuánto cuidado extiende sus garras y a toda pequeña moza recibe con esas mandíbulas delicadas! —Ludwig de Charolle, matemático, escritor y poeta Estas bestias de los bosques son tan "salvajes", indómitas, feroces y agresivas como su nombre indica. A día de hoy, muchos campesinos de las aldeas periféricas de Kaedwen siguen creyendo que los jabalíes salvajes subsisten con una dieta a base de jóvenes doncellas, aunque en realidad suelen saciar su hambre con raíces y bellotas. Sin embargo, no hay que pensar que por su dieta vegetariana sean inofensivos. De hecho, estos animales de complexión fuerte y dientes afilados son unas auténticas máquinas de combate peludas. La madre Naturaleza también los ha equipado con dos pares de colmillos, así que la suma total de este arsenal los convierte en el terror de los bosques, una amenaza para todo lo que habite en ellos, sea humano o de otra clase. Los jabalíes también poseen hocicos duros como un garrote que algunos campesinos denominan "silbatos", pese a que ningún jabalí ha producido nunca un sonido semejante. En su lugar, emiten un gruñido característico, parecido al ronquido de un hombre con obesidad mórbida. Otra creencia campesina afirma que los jabalíes son de una naturaleza extremadamente quisquillosa y que, cuando se sienten ofendidos, descargan su rabia derribando cercas y engullendo patatas. Aunque en ocasiones viven solos, los jabalíes suelen aparecer en pequeños grupos de tres o cinco.

BESTIARIOSirenasBESTIARIO

En alta mar, si oyes una hermosa voz de mujer entonando un cántico, toma tu barco y da media vuelta, ¿entendido? Aunque signifique meterte de lleno en una tormenta. —Arike de Hindarsfjall aconsejando a su hijo antes de su primer viaje en solitario Como si fueran expertos cazadores colocando cebos entre la maleza, las sirenas y las lamias atraen a los hombres, utilizando sus propios cuerpos como señuelo. Pueden adoptar la apariencia de bellas doncellas humanas que, en vez de piernas, tienen largas colas recubiertas de escamas plateadas. Si un marinero inocente comete el error de acercarse demasiado a ellas, sus hermosos rostros se convierten de repente en temibles fauces llenas de dientes, y las delicadas colas, que auguraban misteriosos deleites, se tornan mortíferas garras afiladas.

BESTIARIOTrols de hieloBESTIARIO

El invierno es frío y largo, los pies nos deja congelados, cae la nieve y cubre el suelo... ¡y los trols de hielo despiertan del sueño! —Canción popular del norte de Kaedwen Llegar a la cima de los picos helados nunca es una empresa segura. Uno puede resbalar y caerse por un barranco, quedar sepultado por una avalancha... o tropezar con los trols de hielo. A diferencia de los trols de piedra, que se encuentran en latitudes inferiores, estos monstruos que habitan en el permagel tratan a cada hombre que encuentran como si fuera un ingrediente para una comida sabrosa.

BESTIARIOAlghulsBESTIARIO

Un alghul es básicamente un ghul, pero más hijo de puta. —Yarpen Zigrin, guerrero enano Los alghuls se diferencian de los ghuls normales en tamaño, fuerza, coloración y, lo que es más importante, inteligencia. Mientras que los ghuls y graveirs son criaturas primitivas incapaces de planear hasta la emboscada más simple, los alghuls y afines (como los cemetauros) son capaces de pensar con anticipación y, por lo tanto, son mucho más peligrosos.

BESTIARIOPerrosBESTIARIO

Dicen que el perro es el mejor amigo del hombre... pero en estos tiempos locos es mejor ser precavido, incluso con los amigos.—Alfred Pankratz, mendigo de Novigrado Algunos sostienen que los perros son el reflejo de sus amos. Un cachorro bien tratado premia a su dueño con lealtad y confianza, mientras que uno maltratado actúa consecuentemente respondiendo a los gritos con ladridos y a las patadas con mordiscos. Como abundan las malas personas, también abundan los perros malos. Los más peligrosos son los perros salvajes, que han perdido todo el respeto por los humanos y que gustan del sabor de la sangre y la carroña.

BESTIARIOKatakansBESTIARIO

Melitele, Gran Madre, protégenos del mal, de los diablos impuros y de los demonios apestosos y, sobre todo, de las garras de katakans y nekurats... —Fragmento de una plegaria Los katakans y sus parientes más peligrosos, los nekurats, son la encarnación del miedo humano. Se ocultan en las sombras, se alimentan de sangre y parecen murciélagos gigantes, aunque con colmillos largos y zarpas aún más largas. Y, por si eso no fuera bastante aterrador, pueden volverse invisibles, esperando sin ser vistos a que el pavor a su impredecible ataque se apodere de la víctima.

BESTIARIOLobo FerozBESTIARIO

¿Que por qué tengo las manos tan grandes, amigo? Te diré mi secreto: ejercicio. —Lobo Feroz El Lobo Feroz que vivió en el País de las Mil Fábulas fue, como los demás habitantes de esa extraña esfera, una creación de Artorius Vigo basada en un personaje de cuento. Fue amiguito de las hijas del duque y representaba escenas con una niña de caperuza roja y su abuelita, pero cuando el país de las fábulas comenzó su lento declive, su estrella también se apagó. Geralt y Syanna conocieron al Lobo Feroz con una fuerte resaca y poco dispuesto a colaborar. Como nuestros héroes necesitaban un frijol que tenía el lobo, lo obligaron a representar su cuento, que terminó como siempre: el Lobo Feroz atacó al cazador (interpretado por Geralt), al que mordió y arañó salvajemente mientras sus heridas se curaban casi al instante. Inevitablemente, el Lobo Feroz terminó muerto y con la tripa abierta. De ella no salieron ni la abuelita ni su nieta, pero sí un frijol mágico.

BESTIARIOSarastiBESTIARIO

Excavamos hasta encontrar una cámara donde dormía una bestia. Tiramos los pilares para que se derrumbara el techo, pero no la enterramos...

BESTIARIOKikimora guerreraBESTIARIO

Entonces la princesa kikimora convocó a sus leales hermanas ¡y allá marcharon! Juntas atacaron al enemigo con las miras puestas en su reina. —"La princesa kikimora y los gigantes de la montaña" Cornelius Briggs (fábula infantil enana, fragmento) No se sabe a ciencia cierta cómo se comunican las kikimoras entre sí. Debido a su alto grado de toxicidad, sus autopsias son muy complicadas. Los eruditos han concluido que las kikimoras no parecen tener capacidades auditivas. Un investigador aficionado, el conde Di Salvaress, publicó una teoría en su tratado "Un microscopio entre monstruos", donde sugiere que las kikimoras disponen de un sentido del olfato muy desarrollado y utilizan partículas aéreas que los humanos no pueden detectar para transmitir información. Falta demostrar si esta teoría es cierta o no.

BESTIARIOAulladorBESTIARIO

He venido por el contrato. ¿Tienes idea de cómo es el monstruo? No, pero tiene que ser enorme. Se cargó a una docena de lobos. —Conversación oída en Valdetilo

BESTIARIOProtofledersBESTIARIO

Nunca he visto un vampiro como ese en mi vida. —Geralt de Rivia, brujo Los protofleders son parientes de los fleders, que provienen del mundo de los vampiros superiores durante la Conjunción de las Esferas. Los miembros de esta especie se caracterizan por su considerable fuerza y agilidad, así como por el extraño resplandor que emiten, rasgo más probablemente ligado a su naturaleza de otro mundo. Los protofleders nunca han establecido un contacto con el mundo exterior digno de mención, pues, en nuestro planeta, han pasado toda su vida en la cueva del Anciano Oculto, cuyo ambiente se asemeja mucho al de su mundo de origen.

BESTIARIOLa Bestia de BeauclairBESTIARIO

A los testigos oculares de ataques macabros siempre les resulta difícil describir a los monstruos en cuestión. La mayoría de las bestias se mueven rápidamente y atacan por la noche. Los testigos están aterrorizados y su única preocupación suele ser correr para salvar la vida. A consecuencia de ello, los brujos no tienen idea de a qué tipo de criatura se enfrentan hasta que descubren algún rastro o algo que les permita establecer alguna hipótesis. Tal fue el caso con la Bestia que atormentaba Beauclair. Geralt sabía que estaba muriendo gente y que el monstruo era escurridizo y diabólicamente inteligente. Aparte de eso, todo lo que escuchó era claramente producto de la imaginación alimentada por el miedo que provocaba el peligroso depredador.

BESTIARIOTherazaneBESTIARIO

No creo en fantasmas, en absoluto. Pero mis hombres dicen que la casa tiembla por las noches, las paredes se vienen abajo. Incluso los suelos se mueven... —Kurt Dysart, conde de Anchor

BESTIARIOEl "príncipe" sapoBESTIARIO

La chica se acercó al borde del estanque. Allí, agachada entre los fragantes lirios y los amplios nenúfares, contempló una imagen de lo más inusual: una pequeña rana verde con una corona dorada posada sobre la verrugosa cabeza. Fascinada por esta curiosa y pequeña criatura, la chica la tomó entre las manos y le dio un beso. Al momento, la pequeña rana se transformó en un apuesto príncipe. Embargado de gratitud, le pidió a la chica que se convirtiera en su esposa. —Cuento popular, anónimo Las historias intemporales siempre tienen algo de verdad. La leyenda del príncipe rana no es una excepción, o al menos eso es lo que las gentes de Oxenfurt quisieron creer cuando supieron que un sapo monstruoso merodeaba por las cloacas de la ciudad. Sin embargo, las mujeres que lo persiguieron en busca de un romance y una vida mejor descubrieron que sus cuentos tenían un final nada feliz. La criatura con la que se encontraron no era una pequeña y adorable rana, sino una bestia sedienta de sangre que no solo no se dejaba besar, sino que las devoraba con vehemencia a ellas y a todo lo que se acercaba a su guarida cubierta de cieno.

BESTIARIOArachas con corazaBESTIARIO

Este es del tipo al que llamamos "arachas con coraza". Duro y espinoso por fuera, pero en cuanto lo ves en pelotas es todo blandito y esponjoso. —Lisa Buscona, prostituta de Maribor El único punto débil de un arachas es el abdomen, blando y sensible. Algunos arachas lo esconden bajo tocones huecos, aunque existen otras variedades "con coraza" a las que les sale un grueso caparazón que cubre la parte más delicada de su cuerpo.

BESTIARIOCriatura moteadaBESTIARIO

Nuestra mejor defensa contra las criaturas moteadas es la tranquilidad. —fragmento de un tratado sobre las criaturas moteadas, por Roderick Gilligan Las criaturas moteadas son una subespecie de criaturas que los brujos han conseguido extinguir. Son más grandes que las criaturas sin motas de su especie y deben su nombre a las manchas y efusiones de su piel. Viven en cementerios en ruinas y páramos salvajes, aunque a veces habitan las casas abandonadas de algún humano. Les encanta crear brebajes con sus propias emisiones. No se muestran muy agresivas si no se las molesta. No obstante, pueden ser muy peligrosas al sentirse amenazadas. Cuando baja la temperatura, suelen entrar en un estado de letargo. Se dice que los brujos encontraron un método infalible para superarlas, basado en el uso de la Señal de Yrden. Al menos eso dicen los brujos...

BESTIARIOColihendidosBESTIARIO

¿Colas hendidas...? ¡Ja! Las colas de esos hijos de puta parecen más cuchillas que otra cosa. —Yavinn Buck, veterano del Regimiento de voluntarios de Mahakam Los colihendidos deben su pintoresco nombre a las protuberancias largas y afiladas que les salen de la punta de la cola. Un golpe con este miembro puede partir por la mitad un escudo de roble... junto con la mano que lo empuñaba.

BESTIARIOFledersBESTIARIO

Desmembraron completamente el cadáver. Lo único que quedó de la nariz era un agujero lleno de sangre coagulada. A una de las cuencas oculares la habían devorado sin posibilidad de reconocimiento. Tenía la mandíbula arrancada. Ante este espectáculo, el sargento Dovate se hartó de vomitar y hubo sacar las sales aromáticas. El caso se ha cerrado y los hechos se han atribuido a un ser sobrenatural. —fragmento de un informe de la Guardia Ducal de Toussaint Los fleders están clasificados como vampiros menores. A pesar de que fisiomágica y fisonómicamente son más débiles que los demás miembros de su clase, no deben ser infravalorados, pues son sumamente peligrosos. Los fleders son inconfundibles: mandíbulas grandes y dentadas, caras planas y desagradables, carentes de todo pelo, y llenos de verrugas. Usan dientes y garras para luchar, que no dejan de agitar sin control aunque la víctima ya esté muerta. Solo hace falta un fleder para derribar a un soldado bien entrenado. Comparado con otros vampiros, los fleders muestran menos inteligencia, hecho claramente visible en la furia descontrolada con la que atacan y despedazan a los enemigos más débiles.

BESTIARIOLeshensBESTIARIO

Nunca cazamos en este bosque. Nunca. Aunque el pueblo entero se muera de hambre. —Mulliver, regidor de Hoshberg, en el Bajo Aedirn Los leshens habitan en bosques densos y vírgenes. Son criaturas muy territoriales y cazan con el sigilo y la astucia como únicos compañeros. Utilizan su magia innata para controlar a las plantas y animales de su territorio, por lo que, al acecharlos, la mitad del combate consiste en acercarse lo suficiente como para atacarlos. Los leshens que tienen edad suficiente para haberse ganado el apelativo de "antiguos" cuentan con habilidades y tácticas avanzadas que hacen de ellos criaturas particularmente peligrosas.

BESTIARIOElementales de fuegoBESTIARIO

El primer elemental de fuego lo creó Ransant Álvaro. Por desgracia, las llamas engulleron todo su laboratorio y lo convirtieron en cenizas... junto con todos los edificios que había en la manzana. —Tarvix Sandoval, "Orígenes de los arcanos de la magia" El fuego es el elemento más destructivo, así que no debe sorprendernos la agresiva letalidad de la criatura que encarna su esencia. Los elementales de fuego se crean mediante rituales mágicos complicados con un solo propósito: destruir. Y es un objetivo que persiguen con una resolución asesina.

BESTIARIOBarghestBESTIARIO

Huye del pecado y de los actos impuros y, si el mal te tentara, recuerda lo que les ocurrió a los habitantes de las afueras de Wyzima con aquella plaga de barghests. "Sermones para todas las festividades" —El reverendo Yomen de Tretogor La gente estúpida cree que cometer actos despiadados reducirá la ira de los dioses en forma de perros fantasmas, los "barghests", que acecharán los caminos de noche. Incluso si este fuera su origen, los barghests son una amenaza para santos y pecadores, a quienes atacan con la misma ferocidad. Los brujos no suelen creer en ningún dios, pero admiten la existencia de los barghests y que siempre están conectados con alguna retahíla de acontecimientos trágicos del pasado. Explican que los barghests son el producto de una maldición o una concentración de hostilidad.

BESTIARIOPenitenteBESTIARIO

Entré a toda prisa, atranqué la puerta y escuché que alguien susurraba mi nombre. ¡Mikkjaaal, Mikkjaaal! Mikkjal, farero de Eldberg

BESTIARIODemonios podridosBESTIARIO

Pues claro que apestan. ¿O creen que los llaman demonios podridos porque huelen a rosas? —Vesemir, instructor de los brujos de la escuela del Lobo Los demonios podridos parecen cuerpos humanos en descomposición que han sido desollados. Su presencia la anuncia el hedor abrumador que les da nombre. Los devoradores son una clase especialmente peligrosa de demonios podridos, reconocibles por un apetito insaciable por la carne humana.

BESTIARIODopplerBESTIARIO

¿Tu paquete? Lo recogió tu hermano. Es que son como dos gotas de agua... ¡Eh! ¿Adónde te vas corriendo? —Hanne Kluger, cartero Los dopplers, también conocidos como vexlings o bestias cambiantes, pueden adoptar la forma de cualquier animal o humanoide. Esta transformación no es una mera ilusión que se puede romper con un simple hechizo: es una metamorfosis auténtica y completa. Eso quiere decir que ningún amuleto protector o medallón de brujo detectará la presencia de un doppler: estas bestias irradian la misma aura que los de la forma que hayan asumido. Si a esto le sumamos su increíble inteligencia, el resultado es que los dopplers son unos ladrones o asesinos excepcionales, con el único problema de que su carácter generoso y tímido los lleva a evitar todo derramamiento de sangre.

BESTIARIOMelusineBESTIARIO

Vi una sombra. Unas alas enormes, como una nube que cruzaba el cielo. Y después lo escuché gritar. —Britt de Svorlag

BESTIARIOMiasma rojoBESTIARIO

Suele decirse que los recovecos más profundos de las cuevas dan cobijo a los monstruos más temibles del continente, contra los cuales apenas hay opciones de victoria o huida. La única solución, pues, consiste en sellarlas y aislarlas del mundo con la esperanza de que permanezcan enterrados para siempre. Sin embargo, cierto sacerdote del Fuego eterno descubrió que la esperanza y la oración no siempre son suficientes. La cavernosa mina de la Fosa del Diablo albergaba un espectro cuya mera existencia se pensaba que propagaba la peste. Bajo la amenaza de que se liberara de forma inminente, el clérigo recurrió a una nueva solución: la ayuda de un brujo.

BESTIARIOLa aparición del cuadroBESTIARIO

Muy a menudo, una aparición está unida a un objeto, algo a lo que se aferró durante su vida, o a un sitio, como el lugar de su muerte. En cualquier caso, nos encontramos ante la misma causa: un fuerte lazo emocional del cual la aparición obtiene su fuerza. —Inigo Swann, "Más allá del mundo natural". Mientras deambulaba por la finca abandonada de los Von Everec, Geralt entró en contacto con la aparición de una mujer que habitaba la morada. El espíritu inquieto controlaba el mobiliario de la casa y en particular los cuadros que colgaban de las paredes. Se movía con total libertad entre sus lienzos, entrando a través de uno y saliendo por otro. Al principio intentó asustar a Geralt para que abandonara su búsqueda, pero luego, cuando se dio cuenta de que esta estrategia no funcionaría, lo atacó directamente. La batalla entre Geralt y la aparición resultó ser muy complicada, pues la criatura se alimentaba de rabia y lanzaba sus ataques con una agresividad inusitada. Geralt se vio obligado a moverse rápido como el rayo para detener sus golpes, sin darse un respiro ni poder lanzar sus propios ataques. Además, la aparición había creado un vínculo con los cuadros de alrededor y, hasta que el brujo rompió esta unión, recuperaba constantemente la fuerza perdida. La clave de la victoria sobre la aparición del cuadro fue centrarse en detener sus golpes y atacar solo de forma esporádica, en los momentos exactos. Cualquier intento de atacar en ráfagas siempre era castigado con un terrible contraataque.

BESTIARIOShaelmaar del emperador de NilfgaardBESTIARIO

Las luchas de gladiadores en gigantescas arenas son una forma popular de entretenimiento en Nilfgaard. Por regla general, los luchadores son esclavos entrenados especialmente para este propósito, aunque a veces los señores de la arena enfrentan a humanos contra monstruos. El shaelmaar contra el que tuvo que luchar Geralt en el campo del torneo era un regalo del emperador para su pariente, la duquesa Anna Henrietta. Había sido atrapado siendo una cría y preparado para su propósito definitivo por adiestradores nilfgaardianos. Sin embargo, eso no significa que estuviera domado: de hecho, su bravura y ferocidad innata no habían mermado un ápice. Al igual que las demás criaturas de su especie, era ciego, pero podía determinar la ubicación de sus oponentes de forma infalible usando la ecolocalización. El shaelmaar poseía una gruesa coraza y una piel casi impenetrable. También podía rodar como una pelota para cargar contra sus enemigos. Su vientre, en cambio, era relativamente vulnerable y quedaba expuesto cuando fallaba sus ataques. Al final, aunque la lucha fue larga y dificultosa, Geralt derrotó al shaelmaar y, cuando la duquesa le exigió desde las gradas que terminara con la vida de la bestia, el brujo le asestó el debido golpe letal.

BESTIARIOSilvanosBESTIARIO

Los silvanos son crueles, avaros y traicioneros. Aun así, los prefiero antes que a los dh'oine. —Yaevinn, reconocido comandante scoia'tael Los silvanos y los yakshas, una especie similar, son criaturas del bosque muy poco comunes, cuya apariencia es una combinación de los rasgos de una cabra y un hombre rechoncho. Normalmente, estos seres no suponen un gran peligro, simplemente una molestia, ya que su contacto con los humanos se limita a gastarles bromas inofensivas y a comerse los brotes de sus cosechas.

BESTIARIOGarkainsBESTIARIO

Sangre por el techo, tripas en las paredes... Sí, esto es obra de un garkain. —Yan de Lan Exeter, investigador y capitán de la guardia de la ciudad Los garkains, al igual que los fleders, pertenecen a esa clase de vampiros especialmente peligrosos cuya fuerza es mayor aún que la de los demonios. Aquel que se tope con uno de ellos verá la muerte de cerca, y por eso precisamente no hay demasiados testigos que hablen de haberlos visto. Los informes de la guardia de la ciudad de Lan Exeter detallan los ataques que en 1104 perpetraron allí tres garkains (más tarde derrotados por un brujo, un tal Olivier de Guleta) que, según parece, no se contentaban con beberse la sangre de sus víctimas. A partir de la sangre y las tripas repartidas por las escenas del crimen, los investigadores concluyeron que los garkains despedazan a sus víctimas con sumo placer y juguetean con sus vísceras sanguinolentas.

BESTIARIOAparicionesBESTIARIO

Antes de morir, acaba con todas las cosas que tienes pendientes, despídete de tus seres queridos, haz testamento y discúlpate con los que hayas agraviado. De lo contrario, nunca abandonarás por completo este mundo. —Paule Vikar, sanador campesino, aconsejando a un moribundo Clérigos y eruditos no dejan de debatir si, después de morir, nuestros espíritus van realmente a otro mundo, uno en el que nos aguarda una dicha o un sufrimiento eternos. No obstante, ambos grupos están de acuerdo en lo que ocurre con los espíritus que, por un motivo u otro, permanecen en nuestro mundo después de que el cuerpo exhale el último suspiro: se transforman en apariciones. Por sus aullidos de dolor, se deduce que no es este un destino envidiable.

BESTIARIOJenny de los BosquesBESTIARIO

Eso quiere decir que... ¿nuestra Zula era la aparición? —Bolko, regidor de Sotomedio

BESTIARIODuendesBESTIARIO

"¡Mira, duendes!". "Larguémonos ahora mismo de aquí". "Vamos... ¿Que podrían hacernos estos duendecillos tan lindos?". —últimas palabras de dos criminales de identidad desconocida que irrumpieron en el País de las Mil Fábulas Los duendes pueden parecer criaturas amables e indefensas, pero son el ejemplo perfecto de aquello que dicen de que no hay que fiarse de las apariencias. Los duendes del País de las Mil Fábulas se crearon para proteger ese mágico lugar de intrusos y asegurar que las hijas del duque, Sylvia Anna y Anna Henrietta, no sufrieran el más mínimo daño. Por ello, si alguien se cruzaba en su camino, terminaría por pagarlo muy caro, dado que son criaturas agresivas y belicosas, creadas para matar, defender y luchar hasta el último aliento.

BESTIARIOBoirasBESTIARIO

Si la noche te alcanza alguna vez en los pantanos, quédate donde estás y espera al alba, aunque eso suponga quedarte dentro del agua hasta la cintura con las sanguijuelas metiéndose por los pantalones. Y lo más importante de todo, si ves una luz en la niebla, nunca, nunca, vayas hacia ella. —Johannes Strudd, guía La bruma es la enemiga del viajero. En el bosque puede hacer que te pierdas. En el mar, puede hacerte chocar contra las rocas. Pero estos peligros no son nada en comparación con los monstruos conocidos como boiras que habitan en ella. Estas criaturas tienen brazos fuertes y garras como los kinjalos zerrikanios, aunque lo que los hace más peligrosos es su dominio del arte del engaño, la atracción y la desorientación. Muchas veces no tienen necesidad de atacar siquiera y se limitan a llevar a su presa hasta la locura o atraerla hasta marjales brumosos y esperar pacientemente a que se ahogue en las aguas lodosas.

BESTIARIOKernunBESTIARIO

Le dijimos al muy idiota que había algo merodeando por el bosque, pero no quiso creernos... —Louis Closster, leñador

BESTIARIOApariciones nocturnasBESTIARIO

De las apariciones nocturnas emana esa tristeza inmensa, esa cólera desvalida. Yo las temo, como todo el mundo. Pero, por encima de todo, me dan pena. —Aelline Altsparr, trovadora elfa Puede que comparadas con otras criaturas de la noche —katakans, nekurats y hombres lobo, por ejemplo— las apariciones nocturnas (y sus extrañas primas, las damas del crepúsculo) no parezcan tan peligrosas. Al fin y al cabo, se pregunta uno: ¿cuánto daño puede hacer una mujer pálida y ajada que lleva un vestido raído? La respuesta es "mucho". En lugar de descubrirlo por las malas, lo mejor es evitar a toda costa cruzar los campos y prados de noche.

BESTIARIOEspíritu del bosqueBESTIARIO

Lo hemos ofendido, Sven. El espíritu del bosque quiere venganza. Es su forma de decirnos que nos hemos alejado de las antiguas tradiciones. —Harald de Fayrlund

BESTIARIOShaelmaarsBESTIARIO

Las entrañas de la tierra sirven de hogar a bestias poderosas, extrañas y temibles. Si en algún momento decidieran tomar la superficie, nos destriparían a todos el primer día de la invasión. —Ramus Vendenratz, capataz de Mahakam Los shaelmaars pasan la mayor parte de sus vidas bajo tierra, a gran profundidad, sin entrar en contacto con el mundo exterior. Sin embargo, en ocasiones, un shaelmaar puede cavar hasta la superficie y devorar a todo hombre que esté a su alcance. Además, algunos shaelmaars cavan túneles cerca de la superficie, con el agregado de derribar edificios y causar temblores de tierra. Puesto que los shaelmaars son ciegos, se guían percibiendo vibraciones y escuchando sonidos. Por lo tanto, la mejor táctica para luchar contra este monstruo es lanzar un objeto contundente o ruidoso contra alguna roca o pared cercanas, y luego rezar en silencio para que la bestia ruede hacia el sonido y se quede inconsciente al golpearse contra el obstáculo.

BESTIARIOHymsBESTIARIO

Algunos hombres tienen buenos motivos para temerle a su propia sombra. —Svargmitt, druida de Skellige Normalmente, las víctimas de los monstruos suelen ser inocentes: mercaderes que se retrasan, niños imprudentes y viajeros que se pierden en bosques tenebrosos por una curiosidad mal encaminada. No obstante, ninguno de ellos tiene motivos para temer a los hyms. Estas apariciones solo se ceban con los sujetos despreciables que han cometido algún crimen inenarrable. Para todos los demás, son completamente invisibles. Cuando se aparecen ante la persona a la que atormentan, se muestran como siluetas de humanoides altos, como hechas de sombras y con garras largas y puntiagudas.

BESTIARIOLobosBESTIARIO

Un amigo mío solía decir que con todos esos grifos, basiliscos y demás, ya no hacía falta preocuparse por los viejos lobos... Y las malditas bestias van y devoran la mitad de su rebaño. —Yngvar, pastor Hubo una vez en que los lobos eran los amos absolutos del bosque. Los hombres los usaban para asustar a los niños, mientras que los adultos también temblaban al oír sus aullidos. Los monstruos posteriores a la Conjunción no solo hicieron huir a los lobos a lo más profundo del bosque, sino que además ocuparon su lugar en las pesadillas de los humanos. Sin embargo, eso no significa que los antiguos depredadores hayan dejado de ser un peligro. Los lobos no tienen ni una gota de magia y no escupen fuego ni ácido, pero eso no les impide matar a cazadores y viajeros poco precavidos. Los huargos, una subespecie de lobos terriblemente feroces, son especialmente peligrosos, como lo son los lobos blancos que en la actualidad se pueden encontrar en las tierras altas salvajes del archipiélago de Skellige.

BESTIARIOIgnis FatuusBESTIARIO

¡Cuidado! Hay un monstruo que merodea por la ciénaga. ¡Si entras en la niebla, nunca volverás a casa! —Leslav, recolector de turba

BESTIARIOMalogradosBESTIARIO

Decir que un malogrado es feo es como decir que la mierda no es especialmente sabrosa: no se puede decir que sea una mentira, pero tampoco refleja toda la realidad. —Lambert, brujo de la escuela del Lobo Los malogrados son, quizá, las criaturas más repulsivas que un brujo haya tenido el disgusto de conocer. Nacidos de bebés indeseados que han sido desechados sin recibir una sepultura adecuada, su apariencia es la de un feto medio podrido, con la carne amorfa retorcida por el odio, el miedo y la malicia. Estas horribles criaturas se alimentan de la sangre de mujeres encintas y se ven impelidas por una voracidad tal que suele conllevar la muerte de su víctima.

BESTIARIOGólemsBESTIARIO

Si queremos atravesar esta muralla, vamos a necesitar veinte zapadores, siete mulas y un quintal de salitre. O un gólem. —Vilmir Brass, capataz de Monte Carbón Los gólems son materia sin cerebro a la que se da vida mediante un hechizo. Obedecen las órdenes de su creador sin cuestionarlas. Su fuerza ilimitada, su capacidad para soportar el dolor, su paciencia infinita y el hecho de que no necesitan comer ni beber los convierte en los mejores criados o guardias que uno pudiera desear. Una vez se los provoca para entrar en combate, no pararán hasta que hayan aplastado a su oponente o se conviertan en polvo.

BESTIARIOAbayaBESTIARIO

Mira que he visto criaturas feas en mi vida: anguilas, lampreas, janiras... ¡pero nunca algo como esto! —Bjorg, constructor de barcos de Kaer Trolde

BESTIARIOPanterasBESTIARIO

Abuelita, abuelita, ¡qué ojos tan grandes tienes! Son para ver Cintra mejor. Abuelita, abuelita, ¡qué boca tan grande tienes! Corre, idiota, ¡no es la abuelita, es una pantera! —versión alternativa de un célebre cuento popular Las panteras son depredadores letales que viven en bosques y otras espesuras. Son rápidas, ágiles y, como todos los felinos, diabólicamente astutas. En las zonas menos urbanizadas, aún se cree que las panteras son las almas en pena de aquellos que han muerto mientras dormían. Esta superstición lleva a que todo aquel que fallece de esta forma sea conducido y abandonado en el bosque más cercano sin recibir sepultura. El espíritu pantera del finado devoraría su propio cuerpo para alcanzar el inframundo. Dicha creencia ha de ser erradicada, ya que da pie a epidemias de cólera y otras enfermedades contagiosas provenientes de cadáveres en descomposición. No deja de ser ridícula, ya que las panteras no son necrófagas y jamás se alimentarían de carroña. Prefieren presas vivas, como venados o humanos, siempre que no estén enfermos o huelan mal.

BESTIARIOSabuesos de la cacería salvajeBESTIARIO

"Siguiendo a la Cacería salvaje van aullando sus sabuesos, como nubes de polvo a la estela de un cometa. Las leyendas que se cuentan en voz baja sostienen que a veces se despistan y descienden de los hielos, y siembran en la tierra el frío y la muerte a su paso". —Essi "Cachiporra" Daven, trovadora Nacidos de los cristales de hielo mágicos, o eso sostienen algunos expertos, los sabuesos de la cacería salvaje corren al lado de sus amos espectrales. Son como perros salvajes y voraces, y atacan sin pensar a todo lo que se cruce en su camino.

BESTIARIOGarkains alfaBESTIARIO

Que sean perdonados los que piensan que los garkains albergan algún tipo de odio particular por los humanos. A fin de cuentas, y en vista de cómo son, sería difícil culparlos por ello. —Agnes de Myrkvid, flamínica druida y erudita

BESTIARIOEl diablo del pozoBESTIARIO

Con un vestido sucio y harapiento, con la piel cayéndole de los huesos. Y aúlla... como si estuviese sufriendo. —Odolan de Huerto Blanco

BESTIARIOLos tres cerditosBESTIARIO

¿De ladrillos? ¡Qué tontería! Con este tiempo, incluso una casita de paja es acogedora. —un cerdito Los tres cerditos son el paradigma de un fenómeno bastante desgraciado. Si una criatura bondadosa, cercana e ingenua ha de valerse por sí misma, su buen corazón se agriará más pronto que tarde. Los tres cerditos del País de las Mil Fábulas quedaron sin la supervisión de Artorius Vigo durante años, período en el que se asilvestraron de cabo a rabo hasta convertirse en tres jabalíes salvajes que atacaban a cualquier osado que se acercase a su morada en ruinas.

BESTIARIOLamiasBESTIARIO

Si tienes que atravesar un bosque, aléjate de cualquier lugar donde puedas oír los trinos de varios pájaros al mismo tiempo. Ese sonido significa que estás adentrándote en el territorio de una lamia y que tu vida pende de un hilo. —consejo anónimo Afortunadamente para todos nosotros, las lamias son criaturas poco comunes. Muchas viven apartadas de los núcleos de población, pues su principal preocupación es su propia seguridad y utilizan como guaridas lugares donde no puedan tomarlas por sorpresa. Las que deciden vivir cerca de los hombres evitan las multitudes y emergen de sus refugios solo por la noche. Cuando lo hacen, uno podría confundirlas con viajeras apuradas que se apresuran por llegar a su alojamiento nocturno, aunque hay sutiles detalles que las delatan: su estrecho vínculo con los pájaros, sus voces chillonas y la vertiginosa velocidad de sus movimientos. Las lamias son mucho más veloces y fuertes que los humanos, pero su recurso más importante es la capacidad de hacerse invisibles.

BESTIARIOEl dragón de FyersdalBESTIARIO

Tiene escamas, alas, garras... ¡Un dragón es un dragón! ¡No hay que hablar de él, hay que matarlo! —Vagn, anciano de la aldea de Fyresdal

BESTIARIOBruja MalvadaBESTIARIO

Érase una vez que se era una bruja malvada. Todas las noches después de cenar se tomaba un vaso de jugo de cadáver recién exprimido... —Karl Hrimm, escritor de cuentos infantiles A pesar de que a las brujas malvadas se las considera frecuentemente criaturas de la desbordante imaginación de fabulistas y mitólogos, o personajes caricaturescos solo capaces de asustar a los niños, cientos de hombres aseguran haberse cruzado con uno de estos inverosímiles seres. Afirman que no solo comen carne humana, sino que han convertido su cocción en un arte culinario. Cuentan que les encanta freír en mantequilla el hígado de niño y servirlo en salsa de azafrán con crujiente dorado sobre dedos asados en vinagre balsámico y, sí, incluso jugo de cadáver recién exprimido. Hay que tener en cuenta que todos los testigos mencionados eran pacientes del Instituto de Enfermos Mentales de Ellander, por lo que la veracidad de estos testimonios queda en entredicho.

BESTIARIOElementales de tierraBESTIARIO

¿Cómo sobrevivir a un encuentro con un elemental de tierra? Sencillo: corre lo más rápido que puedas. —Nino Murk, cazador de recompensas Los elementales de tierra están hechos de barro, arcilla, arena y roca en polvo, amalgamados con agua. Se les insufla vida mediante magia. Aunque parecen lentos y pesados, estas criaturas son peligrosas y se deben evitar a toda costa.

BESTIARIOVampiros supremosBESTIARIO

Los hombres —los educados, al menos— me considerarían un monstruo. Un engendro que bebe sangre" —Emiel Regis, vampiro supremo Solo la sed mutua por la sangre une a los vampiros supremos con sus primos lejanos y mucho más primitivos: ekimmaras, lamias, katakans y similares. Estos vampiros son, de hecho, mucho más parecidos a los humanos que a esos chupasangres que asemejan murciélagos. No solo son como nosotros en apariencia, sino que comparten nuestra inteligencia y pautas de comportamiento. Esto significa que no se agazapan en fortalezas lejanas ni se esconden en las sombras. Por el contrario, les gustan las ciudades particularmente, donde llevan engañosas vidas decentes. Ni los brujos son capaces de reconocerlos de inmediato, porque sus medallones permanecen completamente quietos en presencia de ellos. Todas estas similitudes no deben impedirnos ver una diferencia esencial: los vampiros supremos son inmortales y los humanos no. Los que se han enfrentado a ellos en combate y han sobrevivido se cuentan con los dedos de una mano. ;Los hombres –los educados, al menos– me considerarían un monstruo. Un engendro que bebe sangre. – Emiel Regis, vampiro supremo Solo la sed mutua por la sangre une a los vampiros supremos con sus primos lejanos y mucho más primitivos: ekimmaras, lamias, katakans y similares. Estos vampiros son, de hecho, mucho más parecidos a los humanos que a esos chupasangres que asemejan murciélagos. No solo son como nosotros en apariencia, sino que comparten nuestra inteligencia y pautas de comportamiento. Esto significa que no se agazapan en fortalezas lejanas ni se esconden en las sombras. Por el contrario, les gustan las ciudades particularmente, donde llevan engañosas vidas decentes. Ni los brujos son capaces de reconocerlos de inmediato, porque sus medallones permanecen completamente quietos en presencia de ellos. Todas estas similitudes no deben impedirnos ver una diferencia esencial: los vampiros supremos son inmortales y los humanos no. Los que se han enfrentado a ellos en combate y han sobrevivido se cuentan con los dedos de una mano.

BESTIARIOArpíasBESTIARIO

Muchos monstruos no guardan ningún tesoro en sus guaridas. Sin embargo, a las arpías les gustan las cosas brillantes. —Letho, brujo de la escuela de la Víbora Es difícil de determinar qué es lo más repulsivo de las arpías y sus primas, las shishigas: si su aspecto horrible, el hedor a podredumbre y heces de ave que desprenden o su espeluznante chirrido. Basta con decir que hasta las ratas, que no tienen el menor problema en vivir entre desperdicios y rodeadas de la materia fecal más nauseabunda, alejan sus nidos de ellas.

BESTIARIOEspinosoBESTIARIO

Creí que solo era un montón de carne podrida... ¡hasta que empezó a moverse! —Thibaut de Beauclair Los espinosos son primos lejanos de los demonios podridos. Los cuerpos de estas espantosas criaturas levemente humanoides están cubiertos con trozos de carne podrida que por debajo tienen músculos, aún más putrefactos, que cubren un esqueleto fuerte y flexible. Los espinosos se alimentan de cadáveres maltrechos en descomposición y eligen como territorio de caza sitios de tortura abandonados, cementerios olvidados y antiguos campos de batalla. Son muy agresivos y, aunque se alimentan de cadáveres, podrían llegar a atacar a personas vivas. Toda precaución es poca al caminar en las inmediaciones de los lugares mencionados.

BESTIARIOGigante de las nubesBESTIARIO

Del cielo caen muchas cosas que no son ni lluvia ni nieve. Ranas, por ejemplo... y el gigante de las nubes. —Sibald "Colmillo" Faalde, pastor de Los Bajos Pelados El gigante de las nubes es probablemente un ser ilusorio degenerado que habita en el castillo del cielo del País de las Mil Fábulas. Su tierra fue abandonada y descuidada durante años, por lo que comenzó a pudrirse, descomponerse y deteriorarse. Se suponía que el gigante de las nubes debía ser un forzudo bien predispuesto que llevaría en hombros a las jóvenes hijas del duque sin cansarse jamás. Cuando creció más allá de los límites sospechados, se convirtió en un terrible monstruo. Cuando Jack le robó la oca que ponía huevos dorados, decidió que tiraría al vacío y sin previo aviso a cualquiera que volviera a subir a su nube.

BESTIARIOTrols de piedraBESTIARIO

Hombre debe decir acertijo. Pero sin trucos. O trol revienta cabeza de hombre. —Trol de piedra, desde su cueva de Undvik Si al caminar por las altas montañas te cruzas con una piedra andante, no creas que te falla la vista: desenvaina la espada, pues lo que tienes delante es un trol de piedra. Es cierto que no todos los encuentros con estas criaturas tienen por qué terminar en pelea. No son especialmente inteligentes, pero aun así los trols tienen capacidad de razonamiento. De todos modos, lo más prudente es prepararse para lo peor. Si no, en vez de en la cima, podrías terminar en su estofado.

BESTIARIOCíclopesBESTIARIO

¿Qué les parece si... tomamos un palo muy grande, le sacamos punta, se lo clavamos en el ojo al cíclope y salimos de la cueva disfrazados de ovejas? No me digan que no es una buena idea. —Odiseo Thaka, viajero, muerto trágicamente en Spikeroog Los cíclopes son fácilmente reconocibles por tener un solo ojo en medio de la frente. Si por algún motivo no es posible detectar este ojo, otras señales que los delatan son un tamaño enorme, una fuerza increíble y un odio ardiente hacia los humanos.

BESTIARIOWyvernosBESTIARIO

Los más peligrosos de todos son los wyvernos reales. O, como se conocen en algunos círculos, los reales granos en el culo. —Albina Tottelkampf, profesora de ciencias naturales en Aretusa Se suelen confundir a los wyvernos con los dragones y, aunque son mucho más pequeños que sus famosos parientes y no escupen fuego, son igualmente peligrosos. Se teme especialmente a los llamados wyvernos reales, que, como sus monarcas homónimos, son excepcionalmente irascibles y extremadamente mortales.

BESTIARIOCiempiés gigantesBESTIARIO

Entre la fascinante fauna y flora del ducado de Toussaint se encuentran criaturas de lo más desagradable, como los ciempiés gigantes. No es que estos bichos sean repulsivos, es que también pueden causar daños bestiales en la piel. Recomiendo evitarlos a toda costa. —"Tour por Toussaint", una de las muchas guías de Peterin Safles Los ciempiés gigantes son monstruos enormes con aspecto de insecto que habitan en muchos lugares del mundo, especialmente en la tierra (o, más concretamente, bajo la tierra) de Toussaint. Suelen convivir en cercana armonía con los shaelmaars debido a una gran simbiosis que han desarrollado: los ciempiés gigantes se alimentan de las pequeñas criaturas que comen estiércol de shaelmaar. Su cuerpo está cubierto casi en su totalidad por una coraza dura y quitinosa, y de su caparazón sobresalen cientos de extremidades ganchudas. Son capaces de enterrarse con una velocidad pasmosa para reaparecer en otro lugar casi al instante. Al elegir a su víctima, la rodearán con determinación e intentarán acercarse lo suficiente como para lanzar un golpe. Atacan las sus potentes mandíbulas, pero también tienen glándulas por las que escupen ácido.

BESTIARIODoncellas de la pesteBESTIARIO

Los pacientes parecen tener la alucinación de una mujer cubierta de costras y pústulas, con ratas que corretean alrededor de ella. Estos desvaríos decrecen después de administrarles una dosis de beleño negro con adormidera. —Notas de Joachim von Gratz, hospital Vilmerius de Novigrado Cuando la peste asola una región, un espíritu recorre a veces sus tierras, un fantasma que se asemeja a una mujer cuya carne pútrida se le desprende de los huesos y a cuya estela corre una comitiva de ratas. Nadie sabe si es este espíritu el que trae las plagas consigo o si se ve atraído por ellas como una polilla por la luz. Lo que sí es seguro es que le encanta causar dolor y sufrimiento, y que se regocija al oír los lamentos y los aullidos de los hombres.

BESTIARIOWyverno realBESTIARIO

Era enorme. Y esos dientes, ¡ugh! Escapamos de casualidad. ¿Habrá matado a los comerciantes? Esos hijos de puta se lo tenían bien merecido. —Conversación oída en Velen

BESTIARIOMorvuddBESTIARIO

Solo se comió las entrañas. Qué exquisito. —Geralt de Rivia

BESTIARIOHagubmanBESTIARIO

¿Quién ha visto a una bestia dejar un carro en mitad del camino para tender una emboscada? ¡Son demasiado estúpidas para eso! —Egil, guerrero de Hindarsfjall

BESTIARIORapunzelBESTIARIO

Bueno, ya que no veo que este pelo atraiga a ningún príncipe azul, vamos a darle un uso alternativo. —últimas palabras de Rapunzel Todo el mundo sabe que las historias de amor pueden tener finales trágicos, pero pocos sospecharían que eso también les ocurre a las princesitas de cuentos de hadas destinadas a vivir un final feliz una y otra vez. Rapunzel tuvo esa mala suerte de terminar como una inesperada heroína de tragedia. Cuando crecieron las hijas del duque y el País de las Mil Fábulas terminó corrompido, Rapunzel, que jamás recibió a ningún príncipe y su soledad la martirizaba, decidió ahorcarse con su propia melena. Tras su muerte, su espíritu quedó encerrado en el castillo donde siempre esperó a su amado.

BESTIARIOEkimmarasBESTIARIO

Bah, no hay nada que temer. Ekimmaras, vaya, si no son más que murciélagos creciditos. —Últimas palabras de una guardia de la ciudad de nombre desconocido Al igual que los demás vampiros, los ekimmaras no son muertos vivientes de humanos, pese a lo que digan las habladurías populares. En realidad son monstruos posteriores a la Conjunción a los que el ajo, el agua bendita y los símbolos religiosos les traen sin cuidado. A diferencia de cómo se los representa en baladas y leyendas, no tienen nada de aristócratas apuestos y pálidos con seductores acentos del este, aunque, como sucede con los katakans o los nekurats, sí que se parecen mucho a murciélagos gigantes. Además, no chupan la sangre de los cuellos de las vírgenes con un delicado beso, sino que los hacen pedazos con garras largas y afiladas y luego lamen la sangre que se ha esparcido por el suelo.

BESTIARIOLa lamia de Corvo BiancoBESTIARIO

La lamia que Geralt encontró y mató en defensa propia en Corvo Bianco difería bastante del resto de criaturas de su especie. En primer lugar, era más inteligente, capaz incluso de articular palabras en lengua humana sin mucha dificultad. Además, esta lamia estaba compinchada con la Bestia, el misterioso asesino que merodeaba por Beauclair en aquel momento. A Geralt le resultó todo un desafío luchar contra ella. Al igual que las otras lamias, esta poseía una fuerza y una velocidad muy por encima de las de cualquier humano, podía hacerse invisible y atacar con una onda sónica. Como es costumbre en los vampiros, su intención era succionar la sangre de su víctima. Esto significaba que la típica defensa ante estas criaturas, la poción Sangre negra, era un arma eficaz contra ella, así como la bomba Polvo lunar y, naturalmente, la fiable espada de plata del brujo.

BESTIARIOArachas venenososBESTIARIO

Apenas me ha rozado, me curaré. —Últimas palabras de un cazador anónimo Aunque todos los arachas son de por sí muy venenosos, esta variedad produce una toxina especialmente fuerte. Unas cuantas gotas bastan para matar a un hombre hecho y derecho... a menos que se trate de un brujo, cuyas mutaciones neutralizarán dosis pequeñas de este veneno. No obstante, en grandes cantidades matarán a todo el que toquen, y en estos casos las mutaciones solo servirán para prolongar una muerte larga y dolorosa.

BESTIARIODamas del mediodíaBESTIARIO

Pese a lo que se cree comúnmente, los campesinos no interrumpen sus labores al mediodía para apartarse del sol... lo hacen para evitar a las damas del mediodía. —Vlad Reymond, Los campesinos y sus costumbres En los días estivales especialmente abrasadores, cuando el sol alcanza su cénit, aparecen a veces fantasmas que se asemejan a mujeres abrasadas por el sol y que visten túnicas blancas y largas. Son las damas del mediodía, los espíritus de chicas y mujeres jóvenes que tuvieron una muerte violenta antes de casarse. Enloquecidas de dolor o rabia, rondan por los campos en busca de sus amados infieles o de sus arteras rivales, aunque matarán a todo el que no se aparte de su camino a tiempo. Las suele retener en este mundo un objeto de un significado emocional muy intenso. Por eso, si uno se encuentra alguna vez una alianza o un velo rasgado en medio del campo, no debe recogerlo, sino que debe alejarse de él lo más rápido posible.

BESTIARIOGólem de MoreauBESTIARIO

Los largos años de estudio en solitario convierten a los magos en seres algo excéntricos. Con el paso del tiempo, los legos comienzan a sacarlos de sus casillas cada vez más: son vulgares, nada fiables, rebeldes y sin posibilidad de entender la magnitud de los trabajos de un mago. Muestran emoción cuando deberían mostrar disciplina y autocontrol. No es de extrañar que los magos siempre hayan considerado como mejores compañeros a creaciones artificiales a las que ellos mismos dotan de vida, diseñadas para seguir sus reglas y cubrir sus necesidades. El profesor Moreau no fue una excepción. Su gólem fue su fiel servidor y compañero durante buenas y malas épocas. El gólem de Moreau también fue un excelente guardián: enorme, firme y bestialmente fuerte. En definitiva, ¡un hueso duro de roer para un brujo!

BESTIARIOEndriagos guerrerosBESTIARIO

Los endriagos dan miedo, ¿verdad? Pues espera a ver a los guerreros. —Klaus Altman, montero Las oleadas interminables de endriagos obreros suelen bastar para superar a la mayoría de atacantes, pero para enfrentarse a los rivales más peligrosos, las colonias de endriagos sueltan a sus miembros más peligrosos: los llamados "guerreros". Esta casta vive solo para luchar y tiene ocasiones abundantes de hacerlo defendiendo los límites de su colonia o conquistando nuevos territorios.

BESTIARIOGárgolasBESTIARIO

¿Son imaginaciones mías o esa gárgola nos está mirando? —Lara Estevann, ladrona de Loc Muinne Las gárgolas son estatuas de piedra animadas por medios mágicos que vigilan e impiden las intrusiones en los laboratorios y guaridas de los magos. Solo su aspecto ya ahuyenta a más de un aspirante a ladrón. Quienes no se asustan al ver a estas monstruosidades aladas y astadas suelen morir poco después, hechos pedazos por las garras pétreas.

BESTIARIOSalmaBESTIARIO

No suelo mentir. Ni tampoco mato sin un motivo. —Salma, súcubo

BESTIARIOEl guardiánBESTIARIO

Hay más cosas en el cielo y en la tierra de las que pueda soñar la filosofía. —Bartolomeo Darez, tras intentar contactar con criaturas de otros planos de existencia y terminar en un manicomio. El guardián servía con la indiferencia de un gólem y demostró ser tan feroz en la batalla como diligente en sus labores. No sentía dolor: de hecho, cada golpe que recibía parecía que le otorgaba más fuerza, así como cada golpe que asestaba a Geralt con la pala que le servía de arma. Además, el guardián era capaz de invocar a poderosos espíritus surgidos de las tumbas que había cavado y podía curarse con facilidad absorbiéndolos. El brujo tuvo bastantes problemas para evitar los devastadores ataques de su arma y la única opción que tenía de herir a esta criatura era cuando esta clavaba la pala en el suelo para hacer uso de la energía del más allá en un intento de aterrorizar a sus enemigos.

BESTIARIOJabalíes salvajesBESTIARIO

¡Cómo afila los brillantes colmillos ese pequeño jabalí salvaje! ¡Cómo araña la tierra cual rastrillo y cómo arruina el espeso follaje! ¡Cuán alegre parece que sonríe! ¡Con cuánto cuidado extiende sus garras y a toda pequeña moza recibe con esas mandíbulas delicadas! —Ludwig de Charolle, matemático, escritor y poeta Estas bestias de los bosques son tan "salvajes", indómitas, feroces y agresivas como su nombre indica. A día de hoy, muchos campesinos de las aldeas periféricas de Kaedwen siguen creyendo que los jabalíes salvajes subsisten con una dieta a base de jóvenes doncellas, aunque en realidad suelen saciar su hambre con raíces y bellotas. Sin embargo, no hay que pensar que por su dieta vegetariana sean inofensivos. De hecho, estos animales de complexión fuerte y dientes afilados son unas auténticas máquinas de combate peludas. La madre Naturaleza también los ha equipado con dos pares de colmillos, así que la suma total de este arsenal los convierte en el terror de los bosques, una amenaza para todo lo que habite en ellos, sea humano o de otra clase. Los jabalíes también poseen hocicos duros como un garrote que algunos campesinos denominan "silbatos", pese a que ningún jabalí ha producido nunca un sonido semejante. En su lugar, emiten un gruñido característico, parecido al ronquido de un hombre con obesidad mórbida. Otra creencia campesina afirma que los jabalíes son de una naturaleza extremadamente quisquillosa y que, cuando se sienten ofendidos, descargan su rabia derribando cercas y engullendo patatas. Aunque en ocasiones viven solos, los jabalíes suelen aparecer en pequeños grupos de tres o cinco.

BESTIARIOBruja sepulcralBESTIARIO

La incineración es algo que los humanos deberían aprender de los gnomos. Eso de enterrar cuerpos en los campos... diablos... ¡es como tenderles una alfombra de bienvenida a los monstruos! En el mejor de los casos, si son ghuls los que los huelen, se comerán el contenido y se irán por donde han venido. Pero si una bruja sepulcral se establece cerca del cementerio, los dioses no lo quieran: van a tener un sinfín de problemas. —Jacques de Villepin, academia de Oxenfurt Pocos monstruos hacen tanto honor a su nombre como las brujas sepulcrales. Como es de imaginar, parecen viejas deformes que merodean cerca de cementerios y campos de batalla. Se alimentan de cadáveres y, en especial, del tuétano podrido que absorben de los huesos humanos usando una lengua larga y prensil. Cuando una bruja ha devorado todos los cadáveres que tiene a su alcance, se dedica a matar hombres y enterrarlos en el cementerio para que se descompongan.

BESTIARIODiosecillosBESTIARIO

No hace mucho, las zonas que rodean a las aldeas estaban repletas de espíritus guardianes. Hoy en día es prácticamente imposible ver un hada, un trasgo o un duende. O un diosecillo, que son los primeros en irse. Este es el precio que hemos pagado por la civilización. —Del prefacio de "El mundo que hemos perdido", del profesor Dorregaray Los diosecillos (que a veces se confunden con los duendes) son criaturas del bosque que habitan en escondrijos y en tocones recubiertos de musgo a las afueras de los asentamientos humanos. En cuanto a apariencia y comportamiento son similares a los niños y, como a los niños, les gustan las travesuras. Los diosecillos están muy vinculados con su territorio y cuidan y vigilan a los que viven cerca de sus escondrijos. Protegen tanto a las personas como a los animales. Sin embargo, puesto que son criaturas tímidas por naturaleza, intentan hacerlo todo sin ser vistos. Dado que los diosecillos son alegres e inocentes, disfrutan de la compañía de los niños y, normalmente, solo se muestran ante ellos. Estas criaturas trabajadoras y astutas realizan pequeñas tareas para aquellos a quienes protegen, y solo piden a cambio respeto en forma de comida o herramientas desgastadas. También son muy aficionadas al silencio y la paz. Si una aldea vigilada por un diosecillo empieza a crecer o sus habitantes olvidan las viejas costumbres, abandonará su guarida para siempre y partirá hacia un rumbo desconocido.

BESTIARIOGolyatBESTIARIO

Según dice la leyenda, hubo un tiempo en que Golyat fue un caballero que quebrantó sus votos caballerescos, por lo que fue castigado por la Dama del Lago. Fue transformado en un gigante y huyó a las montañas, de las que descendía hacia las tierras bajas varias veces al año, cuando sentía la punzada del hambre. Se desconoce cuánto hay de cierto en esta leyenda, pero lo que es un hecho indudable es que este peligroso gigante había matado y devorado a muchos pastores y ovejas, y que las gobernantas lo nombraban para atemorizar a los niños si no se comían las verduras. Aunque se lo consideraba una bestia salvaje e irracional, Golyat usaba herramientas sencillas y cualquier objeto podía convertirse en un arma mortífera en sus poderosas manos. Cuando se enfrentó a Geralt, Golyat blandía una rueda de molino y cada golpe era verdaderamente aplastante. Por suerte, el brujo ya tenía experiencia sobrada matando gigantes y también acabó enseguida con Golyat, con la inestimable ayuda de los tres caballeros: Milton de Peyrac-Peyran, Palmerín de Launfal y Guillaume de Launfal.

BESTIARIODemoniosBESTIARIO

Lamento informarle a Su Excelencia que su hijo ha caído en combate mientras cazaba a un demonio. Murió en el acto junto a su escudero, su guía, sus batidores, su séquito de campesinos y sus perros. —Kavin Jell, gerente del estado de Villepin, cerca de Vizima Los demonios son montañas de músculo andantes con testas cornudas y repletas de dientes. Igual que sus primos menos comunes, los bumbakvetches, viven en bosques densos, pantanos y ciénagas. Evitan a los humanos siempre que pueden, pero si no es posible, los matan. Y sin grandes dificultades.

BESTIARIOOpinicusBESTIARIO

Raquis finos sin plumas... Un archigrifo. —Geralt de Rivia

BESTIARIOUlfhedinnBESTIARIO

¿Ulfhedinn? ¿Qué es eso, un tipo de pez? —Profesor Artibus Joannes Rack, geógrafo desaparecido durante una expedición cartográfica a Skellige Los ulfhedinn son una especie de hombres lobo que se encuentran principalmente en Skellige. Las condiciones duras y estériles de las islas son una posible explicación de por qué cazan hombres principalmente y de por qué son más fuertes que sus primos del continente. Los ulfhedinn más viejos y peligrosos se llaman "vorefs". En toda la historia de Skellige, solo unos cuantos guerreros intrépidos han conseguido derrotar a un ulfhedinn, y se cantan baladas en honor de todos y cada uno de ellos.

BESTIARIOViudas pálidasBESTIARIO

¡Jamás había visto semejante criatura! Era como un ciempiés gigante, pero blanca. ¡Totalmente blanca! —informe del doctor Vittorius de la Vega tras su primer encuentro con la viuda pálida Esta extraña variedad de ciempiés gigante habita en guaridas subterráneas y debe su nombre a su poco frecuente color pálido. Como la mayoría de los ciempiés gigantes comunes, tiene el cuerpo recubierto con una coraza dura y quitinosa y presenta cientos de extremidades ganchudas que sobresalen por debajo. Algunos eruditos las crían en laboratorios por las propiedades de su albúmina, base primordial para la fermentación de pociones mutágenas.

BESTIARIOCavernosoBESTIARIO

Y así sucedió... Una copiosa lluvia me sorprendió en mitad del bosque y pensé: "Me voy a guarecer en algún escondrijo, no vaya a ser que me cale hasta los huesos y me agarre algo malo a mi edad". Así que me arrastré hasta una cueva, ¡y allí escuché un rugido! Hui a tal velocidad que, al llegar a casa, se me había secado el abrigo con el viento. —Velis Stail, herborista

BESTIARIOSúcubosBESTIARIO

¡¿Otra vez?! Por todos los dioses, mujer, estoy agotado... —Lester de Smallton a un súcubo, días antes de hacer voto de castidad A diferencia de otros monstruos, los súcubos y las ménades no sienten deseos de matar, no ansían la sangre humana y, normalmente, no hacen daño a nadie. Solo hay una cosa que los empuja: una lujuria irrefrenable que tratan de saciar sin remedio realizando actos sexuales con cualquier especie humanoide que se cruce en su camino. Si bien es cierto que sus "víctimas" no suelen oponer una gran resistencia, eso no significa que los súcubos y las ménades no representen ningún peligro: sus eternas insinuaciones, agradables al principio, han conducido a muchos hombres a la locura e incluso a la muerte.

BESTIARIOEryniasBESTIARIO

Un mercader me dijo una vez que le recordaba a una erynia. Por supuesto, lo teletransporté inmediatamente a uno de sus nidos para que comprobase por sí mismo lo absurda que es esa comparación. —Lytta Neyd, la hechicera también conocida como Coral Aunque es difícil de imaginar, las erynias que se encuentran en Skellige son incluso más repulsivas y peligrosas que las arpías, sus parientas cercanas. Aunque su plato predilecto es la carroña putrefacta, no le hacen asco a la carne fresca, incluida la humana.

BESTIARIOGigante de hieloBESTIARIO

Solo he huido una vez en mi vida, y ha sido del gigante de hielo. ¿Y sabes qué? No me da ni una pizca de vergüenza. —Rasmund Kvaalkje, remero del clan Torrdarroch Este monstruo, primitivo y poderoso, es posiblemente el último de su raza. El gigante de hielo se parece a un hombre en muchos aspectos, solo que es azul como la escarcha y más alto que un pino. Aunque parece capaz de razonar, hasta el día de hoy, todos los intentos de comunicarse con él han terminado de la misma manera: con una muerte rápida y dolorosa.

BESTIARIOBansheeBESTIARIO

Las banshees aúllan y dan alaridos. Si oyes sus chillidos, sabrás que esa noche te despedirás de este mundo. —un mendigo de Dun Dâre Cuenta la leyenda que las banshees son espíritus de mujeres que han quedado varados entre la vida y la muerte a causa de experiencias traumáticas. Sus lamentos y aullidos se consideran malos presagios de una muerte inminente e inevitable, aunque dicen que no atacan a los seres vivos. Casi siempre aparecen en forma de mujeres pálidas de cara arrugada, llanto abundante y cuerpo cadavérico.

BESTIARIOBusgososBESTIARIO

Como siempre en esta época, fui a recoger bayas. De repente, los árboles se agitaron y vi algo... algo... —fragmento de una historia que contó una mujer que volvía del bosque Los busgosos son una subespecie de los monstruos conocidos como leshens. Alguien podría toparse con ellos en espesuras inaccesibles y poco frecuentadas. No suelen atacar a los humanos si no se los provoca, pero, de lo contrario, pueden llegar a ser bastante temibles, ya que poseen una fuerza considerable, capaz de infligir grandes daños. Su apetito es tal que son capaces de devorar más carne que un ejército en una boda. Los busgosos dominan las plantas y tienen un lazo de unión irrompible con ellas. Si alguien maltrata la vegetación, se lanzarán a castigar al responsable.

BESTIARIOAracnomorfoBESTIARIO

La araña nunca debe yacer con la mosca. —Proverbio ofir Un dicho similar podría hacerse popular en nuestras tierras respecto de los aracnomorfos y todo lo que no puede huir de ellos, es decir, casi cualquier criatura de este mundo. Ciertamente, ni labradores ni leñadores tienen que preocuparse por ellos en su día a día, pues los aracnomorfos, como seres posteriores a la Conjunción y primos lejanos de las arañas comunes, prefieren habitar las cuevas profundas y oscuras y los pantanos húmedos y despoblados. No obstante, cualquiera que se cruce con uno de ellos debería hacerlo con la conciencia tranquila y sus asuntos terrenales en orden, pues su vida está a punto de llegar a su fin, ya que ni el hombre más rápido del mundo es capaz de superarlos en velocidad y tan solo un puñado de brujos podrían tener una oportunidad de matarlos. Peores aún por su fiereza y peligrosidad son los de la subespecie conocida como aracnomorfos colosos, que son capaces de devorar un buey entero en cuestión de segundos.

BESTIARIOElementales de hieloBESTIARIO

Pensé para mis adentros: ¿qué hace un pedazo de hielo en medio de un laboratorio? Y resultó que ese pedazo de hielo se levantó y me partió las piernas. —Yannick Lovt, ladrón Un elemental de hielo es una masa de agua congelada a la que se ha animado mediante magia. Privado de consciencia o de una voluntad independiente, este elemental cumple hasta la eternidad las órdenes del mago que lo creó. Estas órdenes se suelen limitar a una palabra: matar.

BESTIARIOBasiliscos plateadosBESTIARIO

Conque quieres un buen par de botas, ¿no? Tráeme la piel de un basilisco plateado y serás la envidia del mundo entero. —Anatole Vizholy, zapatero de Beauclair

BESTIARIOEslizonesBESTIARIO

Unos campesinos me ofrecieron un dineral por matar a un eslizón. Una puta bolsa de la que chorreaba el oro... pero dije que no. ¿De qué sirve el dinero cuando estás muerto? Aparte, un eslizón no es un colihendido ni de puta casualidad. —Zator, uno de los Saqueadores de Crinfrid Los eslizones se suelen confundir con wyvernos y colihendidos, pero mucho cuidado: los eslizones son bestias mezquinas y terriblemente peligrosas. Quien no los distinga de un wyverno sufrirá un fatal destino. Estos pueden destrozar y devorar a un hombre inexperto en segundos, pero un eslizón lo horneará antes con su flamígero aliento para que quede más crujiente.

BESTIARIOArachasBESTIARIO

N'arache aen woed endicen [Dejemos dormir al arachas]. —Proverbio élfico Fuertes pinzas, una boca llena de dientes como cuchillas y glándulas venenosas llenas de toxinas mortales constituyen el mortífero arsenal del arachas. Como las personas y los animales de granja suponen una parte importante de la dieta de estas criaturas, no es de extrañar que los contratos por arachas sean una fuente importante de dinero para los brujos.

BESTIARIOCriaturasBESTIARIO

Dicen que a los muertos les gusta la tranquilidad. No sé si será verdad, pero a las criaturas desde luego que sí. —Heinrich von Grott Aunque las criaturas no parecen particularmente amistosas, no hay que aproximarse a ellas hostilmente. Si se las deja en paz, no representan ningún peligro serio. Suelen estar más interesadas en los calderos donde mezclan sus potingues que en luchar. Esta especie suele vivir en antiguos cementerios, aunque se han avistado en las inmediaciones de cementerios más modernos o en cualquier lugar donde haya muchas tumbas. Las criaturas pasan los meses de invierno en un estado de letargo muy parecido al sueño de los humanos. Viven absolutamente en solitario. Poco se ha oído de que se las haya visto en grupos. Aun así, cuando sienten invadido su territorio (y para ello solo basta con poner un pie en él), las criaturas se transforman en enemigos peligrosos y olvidan su condición de independientes para solicitar la ayuda de otros monstruos.

BESTIARIOPesantaBESTIARIO

Una pesanta no es más que una conciencia intranquila y atormentada por la culpa y los errores imperdonables. Un hombre que comete pecado con ciertas mujeres y luego no puede pegar ojo, se inventa historietas sobre alguna pesanta o fantasma y las suelta en la taberna. —Sabine de Dal, mística y sacerdotisa del profeta Lebioda

BESTIARIOOsosBESTIARIO

¿Conoces esa cancioncita del oso que sube la montaña para ver qué puede ver? Es la porquería más grande que pude oír. Cuando un oso sube una montaña, no lo hace para ver, sino para atacar. Para matar. —Jahne Oldak, cazador real Los osos son omnívoros, lo que significa que los hombres encuentran un sitio en su dieta, aparte de las bayas, las raíces y el salmón. Cuando se toman un bocadito de humano, suelen sacarlo de la carne de los viajeros que han tenido las pocas luces de entrar en su territorio o de la de los cazadores para los que abatir una criatura así era la ambición de toda una vida. Hay varias subespecies de osos —los osos negros, los polares y los de las cavernas— que difieren entre sí por el color del pelaje, el tamaño y la fuerza. Pero todos comparten un rasgo en común: una capacidad sin igual para matar.

BESTIARIOArquesporBESTIARIO

Pues a mí me parece una flor. Eso sí, fea como ella sola. —últimas palabras de Blasco Tennerbe Los arquespores parecen flores gigantescas y horribles que comparten ciertas características con las despiadadas y sádicas droseras. Sin embargo, son mucho más peligrosos que la drosera más grande que pueda existir. Su peculiar aspecto hace que sea prácticamente imposible distinguirlos entre otras plantas. Todo aquel que termina por acercarse y darse cuenta de lo que realmente son, ya no tiene tiempo de huir. Según se cree, los arquespores son plantas malditas que han crecido en tierra fertilizada con la sangre de los muertos. Se suelen encontrar en lugares en los que se han cometido masacres, rituales con sangre o asesinatos crueles. Hasta hoy, se han catalogado cuatro tipos de arquespores según su color: marrones (los menos peligrosos), seguidos de verdes y morados (los más peligrosos). La última variedad, que según dicen fue cultivada por los magos de Ban Ard, es el arquespor amarillo, cuya fuerza es similar a la de sus primos verdes.

HabilidadesPociónHabilidades

Permite elaborar e ingerir pociones de brujo.

HabilidadesPreparación de aceitesHabilidades

Permite crear aceites con los que lubricar espadas.

HabilidadesCreación de bombasHabilidades

Permite crear bombas de mano que es posible arrojar a los enemigos.

HabilidadesMutaciónHabilidades

Permite la extracción de mutágenos de los cadáveres de monstruos poderosos. Los brujos los usan para conseguir nuevas habilidades para sus cuerpos.

HabilidadesPrueba de las hierbasHabilidades

Mutación que permite a los brujos resistir la toxicidad de las pociones que matarían a la gente común.

HabilidadesSeñal de AardHabilidades

Descarga dirigida de energía cinética que desequilibra a los adversarios y hace que queden expuestos a otro ataque.

HabilidadesSeñal de YrdenHabilidades

Trampa mágica que frena a los enemigos que entran en su área de efecto.

HabilidadesEscudo explosivoHabilidades

Cada vez que el escudo de Quen se rompe, repele a los enemigos. La fuerza de repulsión aumenta según el rango.

HabilidadesDelusiónHabilidades

El objetivo no se mueve hacia Geralt mientras está lanzando Axia. Aumenta la eficacia de Axia en las conversaciones.

HabilidadesCorriente ígneaHabilidades

Modo de Señal alternativo: Emite una corriente continua de fuego que inflige daño a un solo enemigo.

HabilidadesCorriente ígneaHabilidades

Emite una corriente continua de fuego que inflige daño a los enemigos.

HabilidadesTrampa mágicaHabilidades

Expulsa una descarga mágica que daña y ralentiza a los enemigos que se encuentran en un radio de 13 metros.

HabilidadesRéplicaHabilidades

Lanzar cualquier Señal inflige daño mágico en un radio pequeño. El daño aumenta según el nivel de la habilidad y la intensidad de la Señal.

HabilidadesConcentraciónHabilidades

Los puntos de adrenalina aumentan tanto el daño de armas como la intensidad de las Señales.

HabilidadesRebosante de poderHabilidades

La bonificación de un lugar de poder dura indefinidamente, pero solo puede estar activa una bonificación al mismo tiempo.

HabilidadesEn el fragor de la batallaHabilidades

Se ignoran los efectos de las bombas y de los virotes especiales.

HabilidadesTiro especialHabilidades

Puedes disparar un virote adicional antes de recargar.

HabilidadesEl ataque es la mejor defensaHabilidades

Cada acción defensiva exitosa genera puntos de adrenalina. El efecto aumenta según el rango.

HabilidadesTécnicas de druidaHabilidades

Permite el uso de fórmulas alquímicas de nivel 3 (sin esta habilidad, tienen la efectividad de fórmulas de nivel 2).

HabilidadesControl de furiaHabilidades

Si el nivel de vigor es demasiado bajo, es posible lanzar Señales usando puntos de adrenalina.

HabilidadesAtaque rápidoHabilidades

Realiza ataques cuerpo a cuerpo rápidos con cualquier espada.

HabilidadesAtaque potenteHabilidades

Te permite realizar fuertes ataques cuerpo a cuerpo que ignoran la armadura del enemigo.

HabilidadesDefensaHabilidades

Técnicas defensivas de la escuela del Lobo.

HabilidadesPunteríaHabilidades

Te permite esgrimir una ballesta ligera de mano.

HabilidadesRemolinoHabilidades

Ataque giratorio que golpea a todos los enemigos en el área circundante. Mantener el ataque consume vigor y adrenalina.

HabilidadesDefensa contra flechasHabilidades

Se desvían las flechas durante los rechazos.

HabilidadesInmortalHabilidades

Cuando la vitalidad llega a 0, consume de inmediato los puntos de adrenalina para restaurar un 10% de vitalidad por cada punto. Solo puede usarse una vez cada 30 segundos.

HabilidadesMemoria muscularHabilidades

Después de esquivar un ataque o rodar, el próximo ataque rápido que realices inflige un 30% más de daño.

HabilidadesRemolinoHabilidades

Un ataque giratorio que golpea a todos los enemigos a tu alrededor. Mantener el ataque consume vigor y adrenalina.