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Bomba
Inicio del juegoThe Witcher 3: Wild Hunt RemasteredTodos los juegosExplorar el mundo
Contiene fragmentos de plata que impiden temporalmente que los monstruos se transformen y regeneren.

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Explorar el mundo

Produce ×1 · Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

Ingredientes ×1 · Fórmula para fabricar una bomba que explota al golpear al objetivo.

Medios eficaces · Parecía una lamia, pero no era una lamia... —fragmento de una conversación entre el regidor de Falkoane y un brujo Las alpas son vampiros de apariencia similar a las lamias. Hay quienes las consideran fantasmas, lo cual es adecuado dado que estos persiguen y atormentan a los hombres. Suelen adoptar el aspecto de una mujer, aunque también aparecen como animales. A menudo merodean por las aldeas cercanas. Atacan de noche y muestran mayor actividad con luna llena. La saliva de las alpas provoca sueño y, cuando se aplica sobre alguien que ya está dormido, puede generar pesadillas horribles. Se comenta que son la causa de las leyendas sobre hombres sanos que fueron a dormir y aparecieron a la mañana siguiente pálidos como la nieve y sin una gota de sangre en las venas.

Medios eficaces · Huye del pecado y de los actos impuros y, si el mal te tentara, recuerda lo que les ocurrió a los habitantes de las afueras de Wyzima con aquella plaga de barghests. "Sermones para todas las festividades" —El reverendo Yomen de Tretogor La gente estúpida cree que cometer actos despiadados reducirá la ira de los dioses en forma de perros fantasmas, los "barghests", que acecharán los caminos de noche. Incluso si este fuera su origen, los barghests son una amenaza para santos y pecadores, a quienes atacan con la misma ferocidad. Los brujos no suelen creer en ningún dios, pero admiten la existencia de los barghests y que siempre están conectados con alguna retahíla de acontecimientos trágicos del pasado. Explican que los barghests son el producto de una maldición o una concentración de hostilidad.

Medios eficaces · Si tienes que atravesar un bosque, aléjate de cualquier lugar donde puedas oír los trinos de varios pájaros al mismo tiempo. Ese sonido significa que estás adentrándote en el territorio de una lamia y que tu vida pende de un hilo. —consejo anónimo Afortunadamente para todos nosotros, las lamias son criaturas poco comunes. Muchas viven apartadas de los núcleos de población, pues su principal preocupación es su propia seguridad y utilizan como guaridas lugares donde no puedan tomarlas por sorpresa. Las que deciden vivir cerca de los hombres evitan las multitudes y emergen de sus refugios solo por la noche. Cuando lo hacen, uno podría confundirlas con viajeras apuradas que se apresuran por llegar a su alojamiento nocturno, aunque hay sutiles detalles que las delatan: su estrecho vínculo con los pájaros, sus voces chillonas y la vertiginosa velocidad de sus movimientos. Las lamias son mucho más veloces y fuertes que los humanos, pero su recurso más importante es la capacidad de hacerse invisibles.

Medios eficaces · Sangre por el techo, tripas en las paredes... Sí, esto es obra de un garkain. —Yan de Lan Exeter, investigador y capitán de la guardia de la ciudad Los garkains, al igual que los fleders, pertenecen a esa clase de vampiros especialmente peligrosos cuya fuerza es mayor aún que la de los demonios. Aquel que se tope con uno de ellos verá la muerte de cerca, y por eso precisamente no hay demasiados testigos que hablen de haberlos visto. Los informes de la guardia de la ciudad de Lan Exeter detallan los ataques que en 1104 perpetraron allí tres garkains (más tarde derrotados por un brujo, un tal Olivier de Guleta) que, según parece, no se contentaban con beberse la sangre de sus víctimas. A partir de la sangre y las tripas repartidas por las escenas del crimen, los investigadores concluyeron que los garkains despedazan a sus víctimas con sumo placer y juguetean con sus vísceras sanguinolentas.

Medios eficaces · La lamia que Geralt encontró y mató en defensa propia en Corvo Bianco difería bastante del resto de criaturas de su especie. En primer lugar, era más inteligente, capaz incluso de articular palabras en lengua humana sin mucha dificultad. Además, esta lamia estaba compinchada con la Bestia, el misterioso asesino que merodeaba por Beauclair en aquel momento. A Geralt le resultó todo un desafío luchar contra ella. Al igual que las otras lamias, esta poseía una fuerza y una velocidad muy por encima de las de cualquier humano, podía hacerse invisible y atacar con una onda sónica. Como es costumbre en los vampiros, su intención era succionar la sangre de su víctima. Esto significaba que la típica defensa ante estas criaturas, la poción Sangre negra, era un arma eficaz contra ella, así como la bomba Polvo lunar y, naturalmente, la fiable espada de plata del brujo.

Medios eficaces · Que sean perdonados los que piensan que los garkains albergan algún tipo de odio particular por los humanos. A fin de cuentas, y en vista de cómo son, sería difícil culparlos por ello. —Agnes de Myrkvid, flamínica druida y erudita

Medios eficaces · Melitele, Gran Madre, protégenos del mal, de los diablos impuros y de los demonios apestosos y, sobre todo, de las garras de katakans y nekurats... —Fragmento de una plegaria Los katakans y sus parientes más peligrosos, los nekurats, son la encarnación del miedo humano. Se ocultan en las sombras, se alimentan de sangre y parecen murciélagos gigantes, aunque con colmillos largos y zarpas aún más largas. Y, por si eso no fuera bastante aterrador, pueden volverse invisibles, esperando sin ser vistos a que el pavor a su impredecible ataque se apodere de la víctima.

Medios eficaces · Eso quiere decir que... ¿nuestra Zula era la aparición? —Bolko, regidor de Sotomedio

Medios eficaces · ¡Cuidado! Hay un monstruo que merodea por la ciénaga. ¡Si entras en la niebla, nunca volverás a casa! —Leslav, recolector de turba

Medios eficaces · Entré a toda prisa, atranqué la puerta y escuché que alguien susurraba mi nombre. ¡Mikkjaaal, Mikkjaaal! Mikkjal, farero de Eldberg

Medios eficaces · Mordeduras de vampiro... y un fuerte olor a alcohol. —Geralt de Rivia

Medios eficaces · ¿Micko y su banda? ¿Quiénes son? Cuatro chicos. Unos borrachos que no sirven para nada. Se bebieron unas cervezas y decidieron cogerse a la Dama Blanca entre todos. Quizás así se iría. —Conversación oída en un campo a las afueras de Novigrado

Medios eficaces · De las apariciones nocturnas emana esa tristeza inmensa, esa cólera desvalida. Yo las temo, como todo el mundo. Pero, por encima de todo, me dan pena. —Aelline Altsparr, trovadora elfa Puede que comparadas con otras criaturas de la noche —katakans, nekurats y hombres lobo, por ejemplo— las apariciones nocturnas (y sus extrañas primas, las damas del crepúsculo) no parezcan tan peligrosas. Al fin y al cabo, se pregunta uno: ¿cuánto daño puede hacer una mujer pálida y ajada que lleva un vestido raído? La respuesta es "mucho". En lugar de descubrirlo por las malas, lo mejor es evitar a toda costa cruzar los campos y prados de noche.

Medios eficaces · Pese a lo que se cree comúnmente, los campesinos no interrumpen sus labores al mediodía para apartarse del sol... lo hacen para evitar a las damas del mediodía. —Vlad Reymond, Los campesinos y sus costumbres En los días estivales especialmente abrasadores, cuando el sol alcanza su cénit, aparecen a veces fantasmas que se asemejan a mujeres abrasadas por el sol y que visten túnicas blancas y largas. Son las damas del mediodía, los espíritus de chicas y mujeres jóvenes que tuvieron una muerte violenta antes de casarse. Enloquecidas de dolor o rabia, rondan por los campos en busca de sus amados infieles o de sus arteras rivales, aunque matarán a todo el que no se aparte de su camino a tiempo. Las suele retener en este mundo un objeto de un significado emocional muy intenso. Por eso, si uno se encuentra alguna vez una alianza o un velo rasgado en medio del campo, no debe recogerlo, sino que debe alejarse de él lo más rápido posible.

Medios eficaces · Los lobos no son tan malos como se cree. Pero los hombres lobo... son malos y peores. —Elsa Vilge, arquera Los hombres lobo son criaturas que tienen un lobo y un hombre en su interior. Cuando están en forma de bestia, adoptan los peores rasgos de ambos: el impulso de matar y las ganas de comer carne cruda del lobo, y la inteligencia cruel y calculadora del hombre. El estado de un hombre lobo se debe a una maldición, y la transformación ocurre sin que el individuo sea consciente de ella ni la pueda controlar. Cuando recupera la forma humana, la persona no recuerda lo que ha hecho... o de lo contrario se volvería loco o se quitaría la vida.

Medios eficaces · Si la noche te alcanza alguna vez en los pantanos, quédate donde estás y espera al alba, aunque eso suponga quedarte dentro del agua hasta la cintura con las sanguijuelas metiéndose por los pantalones. Y lo más importante de todo, si ves una luz en la niebla, nunca, nunca, vayas hacia ella. —Johannes Strudd, guía La bruma es la enemiga del viajero. En el bosque puede hacer que te pierdas. En el mar, puede hacerte chocar contra las rocas. Pero estos peligros no son nada en comparación con los monstruos conocidos como boiras que habitan en ella. Estas criaturas tienen brazos fuertes y garras como los kinjalos zerrikanios, aunque lo que los hace más peligrosos es su dominio del arte del engaño, la atracción y la desorientación. Muchas veces no tienen necesidad de atacar siquiera y se limitan a llevar a su presa hasta la locura o atraerla hasta marjales brumosos y esperar pacientemente a que se ahogue en las aguas lodosas.

Medios eficaces · Algunos hombres tienen buenos motivos para temerle a su propia sombra. —Svargmitt, druida de Skellige Normalmente, las víctimas de los monstruos suelen ser inocentes: mercaderes que se retrasan, niños imprudentes y viajeros que se pierden en bosques tenebrosos por una curiosidad mal encaminada. No obstante, ninguno de ellos tiene motivos para temer a los hyms. Estas apariciones solo se ceban con los sujetos despreciables que han cometido algún crimen inenarrable. Para todos los demás, son completamente invisibles. Cuando se aparecen ante la persona a la que atormentan, se muestran como siluetas de humanoides altos, como hechas de sombras y con garras largas y puntiagudas.

Medios eficaces · ¿Ulfhedinn? ¿Qué es eso, un tipo de pez? —Profesor Artibus Joannes Rack, geógrafo desaparecido durante una expedición cartográfica a Skellige Los ulfhedinn son una especie de hombres lobo que se encuentran principalmente en Skellige. Las condiciones duras y estériles de las islas son una posible explicación de por qué cazan hombres principalmente y de por qué son más fuertes que sus primos del continente. Los ulfhedinn más viejos y peligrosos se llaman "vorefs". En toda la historia de Skellige, solo unos cuantos guerreros intrépidos han conseguido derrotar a un ulfhedinn, y se cantan baladas en honor de todos y cada uno de ellos.

Medios eficaces · Con un vestido sucio y harapiento, con la piel cayéndole de los huesos. Y aúlla... como si estuviese sufriendo. —Odolan de Huerto Blanco

Medios eficaces · Antes de morir, acaba con todas las cosas que tienes pendientes, despídete de tus seres queridos, haz testamento y discúlpate con los que hayas agraviado. De lo contrario, nunca abandonarás por completo este mundo. —Paule Vikar, sanador campesino, aconsejando a un moribundo Clérigos y eruditos no dejan de debatir si, después de morir, nuestros espíritus van realmente a otro mundo, uno en el que nos aguarda una dicha o un sufrimiento eternos. No obstante, ambos grupos están de acuerdo en lo que ocurre con los espíritus que, por un motivo u otro, permanecen en nuestro mundo después de que el cuerpo exhale el último suspiro: se transforman en apariciones. Por sus aullidos de dolor, se deduce que no es este un destino envidiable.