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Base de datos de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Sigue el viaje de Geralt: consulta objetivos de misiones, equipo, criaturas y cartas de gwynt, y explora lugares en el mapa.
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Espada de acero. Se usa para luchar contra humanoides.

Creía que los obreros eran inofensivos, pero me equivocaba. —Janne la Coja, trampera Los obreros son la casta más numerosa de endriagos y, por lo tanto, la que se encuentra con mayor facilidad. Dentro de la colonia, sus deberes consisten en construir nidos y capullos, recolectar comida y cuidar de huevos y larvas. Cuando se ven amenazados, llaman a los guerreros para que los ayuden, aunque, si no tienen más remedio, se defenderán... cosa que hacen sorprendentemente bien.

Otrygg an Hindar, nieto y heredero del jarl Donar, era el más joven de los aspirantes al trono de Skellige. Soñaba con que algún día guiaría a sus súbditos en toda clase de hazañas y atrevidos saqueos.

"¿Una bola de fuego? Claro. Los deseos de Su Majestad Imperial son órdenes."

Permite elaborar e ingerir pociones de brujo.

Sirve para fabricar equipo y objetos.

A los hombres vagos que no valen para nada se los suele llamar "zánganos". Esto es un insulto para los endriagos zánganos, que al menos mueven el culo y trabajan. —Evelynn Harker, herborista Los endriagos macho —llamados "zánganos"— son criaturas voraces cuyo único propósito en la vida es comer, luchar y reproducirse. Aun así, cuando se aventuran fuera del nido, estos cazadores agresivos atacan a todas las criaturas que se cruzan en su camino.

Cirilla Fiona Elen Riannon, ¿qué puedo decir de ella? ¿Que el apócope de su nombre es Ciri, que nació en el 1251, que tiene el cabello ceniciento y una cicatriz en la mejilla? Todo es cierto, y propio de la Cirilla a quien mejor conozco, la que vi por primera vez hace tantos años, la que parecía... no corriente, pero sin duda no tan extraordinaria como es en realidad. Porque Cirilla también es una bruja muy capacitada, heredera de varios tronos, la última portadora de la Vieja sangre, una fuente poderosa y dotada de excepcionales talentos mágicos y la Dama del espacio y el tiempo. ¿Esto no hace que detalles como el color de su cabello o la fecha de su nacimiento resulten secundarios? También podría decirles que es la hija adoptiva de Geralt, pero sería una simplificación flagrante. Ciri es mucho más. Es el destino de Geralt, su hija inesperada, alguien atada inseparablemente al brujo por los enmarañados grilletes del sino. Cumpliendo con una tradición ancestral de los brujos, Geralt llevó a Ciri a Kaer Morhen cuando quedó a su cuidado. Allí, Vesemir y él le enseñaron las artes de los cazadores de monstruos profesionales. Fue entonces cuando se revelaron sus talentos mágicos y descubrieron que era una fuente. El don de Ciri también resultó ser una maldición, ya que la obligaría algún día a esconderse de todo el mundo... incluso de Geralt.

"Fealdad: forma que tiene la naturaleza de decirnos que nos vayamos al carajo."

Permite crear aceites con los que lubricar espadas.

Las espadas de plata se usan para luchar contra los monstruos.

La araña nunca debe yacer con la mosca. —Proverbio ofir Un dicho similar podría hacerse popular en nuestras tierras respecto de los aracnomorfos y todo lo que no puede huir de ellos, es decir, casi cualquier criatura de este mundo. Ciertamente, ni labradores ni leñadores tienen que preocuparse por ellos en su día a día, pues los aracnomorfos, como seres posteriores a la Conjunción y primos lejanos de las arañas comunes, prefieren habitar las cuevas profundas y oscuras y los pantanos húmedos y despoblados. No obstante, cualquiera que se cruce con uno de ellos debería hacerlo con la conciencia tranquila y sus asuntos terrenales en orden, pues su vida está a punto de llegar a su fin, ya que ni el hombre más rápido del mundo es capaz de superarlos en velocidad y tan solo un puñado de brujos podrían tener una oportunidad de matarlos. Peores aún por su fiereza y peligrosidad son los de la subespecie conocida como aracnomorfos colosos, que son capaces de devorar un buey entero en cuestión de segundos.
Guías
Guías destacadas
Aplicar aceites a tu espada aumenta el daño que causa a un determinado tipo de enemigo. Abre el panel del inventario para aplicar un aceite.
GuíaPreparar pocionesGuíaPara crear un objeto, necesitas los ingredientes adecuados.
GuíaCombateGuíaLos brujos usan una variedad de armas y técnicas de combate para aprovechar las debilidades enemigas. Usan dos espadas: una de acero, para los humanos y no humanos, y una de plata para los monstruos. También son capaces de conjurar Señales, unos hechizos simples que pueden usarse rápidamente en la batalla. Los brujos también poseen conocimientos básicos de alquimia, que les permiten elaborar pociones, aceites para espadas y bombas para obtener una ventaja sobre los enemigos más fuertes o rápidos.
GuíaCrear objetosGuíaLlévales los diagramas a artesanos con las habilidades adecuadas y te harán el objeto que quieras.
GuíaGwyntGuíaEl gwynt es un antiguo juego de cartas enano que simula el enfrentamiento de dos ejércitos. Los jugadores son generales y las cartas son sus fuerzas.
GuíaViaje rápidoGuíaLos postes indicadores te permiten viajar rápido entre lugares lejanos. Para viajar rápido a un lugar, primero debes visitarlo de forma normal o no aparecerá en el mapa.
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