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Inicio del juegoThe Witcher 3: Wild Hunt RemasteredTodos los juegosExplorar el mundo
Descarga dirigida de energía cinética que desequilibra a los adversarios y hace que queden expuestos a otro ataque.

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Explorar el mundo

Medios eficaces · Pues a mí me parece una flor. Eso sí, fea como ella sola. —últimas palabras de Blasco Tennerbe Los arquespores parecen flores gigantescas y horribles que comparten ciertas características con las despiadadas y sádicas droseras. Sin embargo, son mucho más peligrosos que la drosera más grande que pueda existir. Su peculiar aspecto hace que sea prácticamente imposible distinguirlos entre otras plantas. Todo aquel que termina por acercarse y darse cuenta de lo que realmente son, ya no tiene tiempo de huir. Según se cree, los arquespores son plantas malditas que han crecido en tierra fertilizada con la sangre de los muertos. Se suelen encontrar en lugares en los que se han cometido masacres, rituales con sangre o asesinatos crueles. Hasta hoy, se han catalogado cuatro tipos de arquespores según su color: marrones (los menos peligrosos), seguidos de verdes y morados (los más peligrosos). La última variedad, que según dicen fue cultivada por los magos de Ban Ard, es el arquespor amarillo, cuya fuerza es similar a la de sus primos verdes.

Medios eficaces · Un caballero andante podría lograr matar a un ghul y un campesino con una jauría de perros podría derribar a un oso, pero dejemos clara una cosa: ni la mejor armadura de acero jamás forjada ni la clavícula del mismísimo san Plegmundo podrían darle a mortal alguno la más mínima posibilidad de sobrevivir contra las criaturas que moran en las profundidades de la tierra. —veterano de la Guardia Ducal de Toussaint durante la instrucción de nuevos reclutas

Medios eficaces · Unos campesinos me ofrecieron un dineral por matar a un eslizón. Una puta bolsa de la que chorreaba el oro... pero dije que no. ¿De qué sirve el dinero cuando estás muerto? Aparte, un eslizón no es un colihendido ni de puta casualidad. —Zator, uno de los Saqueadores de Crinfrid Los eslizones se suelen confundir con wyvernos y colihendidos, pero mucho cuidado: los eslizones son bestias mezquinas y terriblemente peligrosas. Quien no los distinga de un wyverno sufrirá un fatal destino. Estos pueden destrozar y devorar a un hombre inexperto en segundos, pero un eslizón lo horneará antes con su flamígero aliento para que quede más crujiente.

Medios eficaces · La araña nunca debe yacer con la mosca. —Proverbio ofir Un dicho similar podría hacerse popular en nuestras tierras respecto de los aracnomorfos y todo lo que no puede huir de ellos, es decir, casi cualquier criatura de este mundo. Ciertamente, ni labradores ni leñadores tienen que preocuparse por ellos en su día a día, pues los aracnomorfos, como seres posteriores a la Conjunción y primos lejanos de las arañas comunes, prefieren habitar las cuevas profundas y oscuras y los pantanos húmedos y despoblados. No obstante, cualquiera que se cruce con uno de ellos debería hacerlo con la conciencia tranquila y sus asuntos terrenales en orden, pues su vida está a punto de llegar a su fin, ya que ni el hombre más rápido del mundo es capaz de superarlos en velocidad y tan solo un puñado de brujos podrían tener una oportunidad de matarlos. Peores aún por su fiereza y peligrosidad son los de la subespecie conocida como aracnomorfos colosos, que son capaces de devorar un buey entero en cuestión de segundos.

Medios eficaces · Las entrañas de la tierra sirven de hogar a bestias poderosas, extrañas y temibles. Si en algún momento decidieran tomar la superficie, nos destriparían a todos el primer día de la invasión. —Ramus Vendenratz, capataz de Mahakam Los shaelmaars pasan la mayor parte de sus vidas bajo tierra, a gran profundidad, sin entrar en contacto con el mundo exterior. Sin embargo, en ocasiones, un shaelmaar puede cavar hasta la superficie y devorar a todo hombre que esté a su alcance. Además, algunos shaelmaars cavan túneles cerca de la superficie, con el agregado de derribar edificios y causar temblores de tierra. Puesto que los shaelmaars son ciegos, se guían percibiendo vibraciones y escuchando sonidos. Por lo tanto, la mejor táctica para luchar contra este monstruo es lanzar un objeto contundente o ruidoso contra alguna roca o pared cercanas, y luego rezar en silencio para que la bestia ruede hacia el sonido y se quede inconsciente al golpearse contra el obstáculo.

Medios eficaces · Si alguna vez te enfrentas a un monstruo que escupe fuego, golpea con una cola llena de púas venenosas, muerde con dientes afilados, ataca con garras aún más afiladas y tumba a su presa con una explosión sónica, ese enemigo es un eslizón. Con toda esa artillería, no es nada extraño que los confundan con dragones. Incluso los expertos (es decir, los brujos) saben que los eslizones conforman una especie totalmente diferente y son menores y mucho menos peligrosos que los dragones. Existe una salvedad: los eslizones hembra en época de apareamiento o, peor aún, tras poner huevos. Mi consejo ante estos enemigos es alejarse del peligro cuanto antes, a toda mecha y sin mirar atrás.

Medios eficaces · Conque quieres un buen par de botas, ¿no? Tráeme la piel de un basilisco plateado y serás la envidia del mundo entero. —Anatole Vizholy, zapatero de Beauclair

Medios eficaces · Las luchas de gladiadores en gigantescas arenas son una forma popular de entretenimiento en Nilfgaard. Por regla general, los luchadores son esclavos entrenados especialmente para este propósito, aunque a veces los señores de la arena enfrentan a humanos contra monstruos. El shaelmaar contra el que tuvo que luchar Geralt en el campo del torneo era un regalo del emperador para su pariente, la duquesa Anna Henrietta. Había sido atrapado siendo una cría y preparado para su propósito definitivo por adiestradores nilfgaardianos. Sin embargo, eso no significa que estuviera domado: de hecho, su bravura y ferocidad innata no habían mermado un ápice. Al igual que las demás criaturas de su especie, era ciego, pero podía determinar la ubicación de sus oponentes de forma infalible usando la ecolocalización. El shaelmaar poseía una gruesa coraza y una piel casi impenetrable. También podía rodar como una pelota para cargar contra sus enemigos. Su vientre, en cambio, era relativamente vulnerable y quedaba expuesto cuando fallaba sus ataques. Al final, aunque la lucha fue larga y dificultosa, Geralt derrotó al shaelmaar y, cuando la duquesa le exigió desde las gradas que terminara con la vida de la bestia, el brujo le asestó el debido golpe letal.

Medios eficaces · La araña nunca debe yacer con la mosca. —Proverbio ofir Un dicho similar podría hacerse popular en nuestras tierras respecto de los aracnomorfos y todo lo que no puede huir de ellos, es decir, casi cualquier criatura de este mundo. Ciertamente, ni labradores ni leñadores tienen que preocuparse por ellos en su día a día, pues los aracnomorfos, como seres posteriores a la Conjunción y primos lejanos de las arañas comunes, prefieren habitar las cuevas profundas y oscuras y los pantanos húmedos y despoblados. No obstante, cualquiera que se cruce con uno de ellos debería hacerlo con la conciencia tranquila y sus asuntos terrenales en orden, pues su vida está a punto de llegar a su fin, ya que ni el hombre más rápido del mundo es capaz de superarlos en velocidad y tan solo un puñado de brujos podrían tener una oportunidad de matarlos. Peores aún por su fiereza y peligrosidad son los de la subespecie conocida como aracnomorfos colosos, que son capaces de devorar un buey entero en cuestión de segundos.

Medios eficaces · En memoria del noble caballero Roderick, caído en una valiente lucha contra un basilisco. Esperemos que esa bestia se atragantara con sus huesos. —Inscripción en una lápida del cementerio de Vizima Contrariamente a la creencia popular, los basiliscos no pueden convertir nada en piedra con la mirada. No obstante, es un parco consuelo, ya que el ácido, el veneno y los dientes les proporcionan muchas otras maneras de matar.

Medios eficaces · Yo tenía ocho terneras, y cinco iban para vacas lecheras. Luego apareció ese gallotriz y ahora lo único que me queda es picadillo de carne reseca en una parcela vacía. —Jethro, campesino de Pindal Las estúpidas supersticiones afirman que los gallotrices, como los basiliscos, pueden matar tan solo con la mirada. No obstante, es una completa tontería, puesto que la mirada del gallotriz no es más peligrosa que la de un ganso enojado. Pero con lo que sí que se debe tener cuidado es con el pico afilado y la larga cola con la que puede azotar y dar golpes letales.

Medios eficaces · ¿Colas hendidas...? ¡Ja! Las colas de esos hijos de puta parecen más cuchillas que otra cosa. —Yavinn Buck, veterano del Regimiento de voluntarios de Mahakam Los colihendidos deben su pintoresco nombre a las protuberancias largas y afiladas que les salen de la punta de la cola. Un golpe con este miembro puede partir por la mitad un escudo de roble... junto con la mano que lo empuñaba.

Medios eficaces · Me han dicho que tienes un problema con un monstruo al que llaman "chillón". Sí, anda por aquí. Sobre todo se lleva vacas y cabras, pero no le haría asco a un hombre si se encontrara con uno. —Conversación oída en Percha del Cuervo

Medios eficaces · Era enorme. Y esos dientes, ¡ugh! Escapamos de casualidad. ¿Habrá matado a los comerciantes? Esos hijos de puta se lo tenían bien merecido. —Conversación oída en Velen

Medios eficaces · Tiene escamas, alas, garras... ¡Un dragón es un dragón! ¡No hay que hablar de él, hay que matarlo! —Vagn, anciano de la aldea de Fyresdal

Medios eficaces · Vi una sombra. Unas alas enormes, como una nube que cruzaba el cielo. Y después lo escuché gritar. —Britt de Svorlag

Medios eficaces · Raquis finos sin plumas... Un archigrifo. —Geralt de Rivia

Medios eficaces · Los más peligrosos de todos son los wyvernos reales. O, como se conocen en algunos círculos, los reales granos en el culo. —Albina Tottelkampf, profesora de ciencias naturales en Aretusa Se suelen confundir a los wyvernos con los dragones y, aunque son mucho más pequeños que sus famosos parientes y no escupen fuego, son igualmente peligrosos. Se teme especialmente a los llamados wyvernos reales, que, como sus monarcas homónimos, son excepcionalmente irascibles y extremadamente mortales.

Medios eficaces · Un mercader me dijo una vez que le recordaba a una erynia. Por supuesto, lo teletransporté inmediatamente a uno de sus nidos para que comprobase por sí mismo lo absurda que es esa comparación. —Lytta Neyd, la hechicera también conocida como Coral Aunque es difícil de imaginar, las erynias que se encuentran en Skellige son incluso más repulsivas y peligrosas que las arpías, sus parientas cercanas. Aunque su plato predilecto es la carroña putrefacta, no le hacen asco a la carne fresca, incluida la humana.

Medios eficaces · El primer elemental de fuego lo creó Ransant Álvaro. Por desgracia, las llamas engulleron todo su laboratorio y lo convirtieron en cenizas... junto con todos los edificios que había en la manzana. —Tarvix Sandoval, "Orígenes de los arcanos de la magia" El fuego es el elemento más destructivo, así que no debe sorprendernos la agresiva letalidad de la criatura que encarna su esencia. Los elementales de fuego se crean mediante rituales mágicos complicados con un solo propósito: destruir. Y es un objetivo que persiguen con una resolución asesina.

Medios eficaces · Eso es: medio águila, medio felino, igual que en el blasón del señor. Pero esta vez llevaba a mi vaca muerta en vez de un cetro. —Testigo anónimo, sobre el ataque de un grifo En otros tiempos, los grifos solo se encontraban en altas montañas, donde cazaban marmotas y cabras salvajes. Sin embargo, tras sus primeros contactos con asentamientos humanos, cambiaron a presas mucho más abundantes y fáciles de cazar, tales como vacas, ovejas y pastores. En unos pocos años, estas criaturas, medio águilas y medio felinos, han pasado de ser una especie singular a una de las peores plagas de los Reinos del Norte. Las subespecies más odiadas son las que se conocen como grifos reales y archigrifos.

Medios eficaces · Muchos monstruos no guardan ningún tesoro en sus guaridas. Sin embargo, a las arpías les gustan las cosas brillantes. —Letho, brujo de la escuela de la Víbora Es difícil de determinar qué es lo más repulsivo de las arpías y sus primas, las shishigas: si su aspecto horrible, el hedor a podredumbre y heces de ave que desprenden o su espeluznante chirrido. Basta con decir que hasta las ratas, que no tienen el menor problema en vivir entre desperdicios y rodeadas de la materia fecal más nauseabunda, alejan sus nidos de ellas.

Medios eficaces · En alta mar, si oyes una hermosa voz de mujer entonando un cántico, toma tu barco y da media vuelta, ¿entendido? Aunque signifique meterte de lleno en una tormenta. —Arike de Hindarsfjall aconsejando a su hijo antes de su primer viaje en solitario Como si fueran expertos cazadores colocando cebos entre la maleza, las sirenas y las lamias atraen a los hombres, utilizando sus propios cuerpos como señuelo. Pueden adoptar la apariencia de bellas doncellas humanas que, en vez de piernas, tienen largas colas recubiertas de escamas plateadas. Si un marinero inocente comete el error de acercarse demasiado a ellas, sus hermosos rostros se convierten de repente en temibles fauces llenas de dientes, y las delicadas colas, que auguraban misteriosos deleites, se tornan mortíferas garras afiladas.