Исследовать мир
Энциклопедия · The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Просмотрите 4092 проверенных общедоступных сущностей.
Исследовать мир
Связанные материалы
Нет содержимого, соответствующего этим фильтрам. Сбросьте один или несколько фильтров.

Младший из претендентов на трон Скеллиге, Отригг ан Хиндар был внуком и наследником ярла Донара. Отригг грезил о героических подвигах и военных походах, в которые поведёт он когда-нибудь своих подданных.

Цирилла Фиона Элен Рианнон. Что я могу о ней рассказать? Что друзья зовут её Цири, появилась она на свет в 1251 году, у неё пепельные волосы и шрам на щеке? Всё это так. И с виду Цирилла, которую я хорошо знаю и которую впервые увидел много-много лет назад, была не сказать чтобы совсем обычной, нет, она была очень даже примечательной, но, глядя на неё, нельзя было и представить, сколь она необыкновенна. Ибо Цирилла — умелая ведьмачка, наследница нескольких королевских тронов, последняя носительница Старшей Крови, могущественный Исток, обладательница исключительных магических способностей, Повелительница Времени и Пространства. Разве имеет значение цвет её волос или год рождения? Я мог бы сказать, что она приёмная дочь Геральта, но это было бы грубым упрощением. Цири для него нечто гораздо большее. Цири — его Предназначение, Дитя-Неожиданность, связанное с его жизнью тысячами неразрывных нитей. Следуя вековой традиции ведьмаков, Геральт привёз свою воспитанницу в Каэр Морхен. Здесь они с Весемиром обучали её искусству убивать чудовищ. Здесь же впервые раскрылись её магические таланты и ведьмаки узнали, что девочка — Исток. Дар Цири оказался её проклятием, и однажды именно из-за него ей пришлось скрываться от всех — даже от Геральта.

Мы с Геральтом давно знали эту тайну: Ляшарель, наместник по делам безопасности храма Вечного Огня, умер много лет назад, и его заменил допплер, принявший его облик. Никому мы не сказали о случившемся ни слова, ибо подмена эта всем была на пользу. Допплер оказался созданием рассудительным, лишённым свойственной его предшественнику жестокости, и это облегчило жизнь многим новиградцам. К несчастью, именно миролюбие лже-Ляшареля и вызвало подозрение, когда начались гонения на чародеев. Допплер был разоблачён, арестован и сожжён на костре к вящей славе Вечного Огня.

Получив весть о подходе нильфгаардского войска, рыцари, бароны и прочая знать и думать не стали о том, чтобы дать отпор врагу и защищать отчизну, а вместо того бросились наутёк, оставив родовые усадьбы на разорение захватчикам. Так поступил и веленский властитель Всерад: он покинул Вроницы и вместе с семьёй и близкими затворился в башне на Коломнице. При неясных обстоятельствах дело там дошло до резни, о которой потом долго ходили всяческие небылицы и легенды.

О баронессе Марии-Луизе Ла Валетт в своё время много говорили в Темерии. Эта дворянка когда-то состояла в связи с королём Фольтестом и даже родила от него двоих внебрачных детей. Что привело к скандалу и восстанию нескольких дворянских семей, каковое восстание было жестоко подавлено королевским войском, после долгой осады взявшим замок Ла Валетт приступом.

Встреча с безумцем, который строил огромный корабль и вёл при этом беседы с черепами своих сотоварищей, оказалась, мягко говоря, событием необычным.

Когда дети из деревни на болотах рассказали Геральту о таинственном Ивасике, у ведьмака были все основания не поверить в существование столь странного существа. Трудно было даже представить, что некто может выжить в этом негостеприимном краю и не стать добычей утопцев или водной бабы. И всё-таки ведьмак, наученный опытом, даже подозревая, что Ивасик — лишь плод детского воображения, привык идти до конца по любому следу, а потому решил прочесать окрестные болота.

Поговорка «яблоко от яблони недалеко падает» полностью соответствовало первенцу Краха. Юный Хьялмар пошёл весь в отца — как обликом, так и нравом. Впрочем, поговаривали, что он со временем превзойдёт отца славой и известностью. Плечистый и ловкий боец, он имел все задатки превосходного воина, а харизма и бесшабашная храбрость могли сделать его вожаком всех молодых скеллигцев, жаждущих славы и трофеев.

Хмурый ярл Фарер получил прозвище за потемневшую до локтя руку, едва не отмороженную, когда его драккар во время осеннего шторма разбился о подводные скалы. Даже среди привычных к разбою и бесчинствам островитян Хольгер считался жестоким пиратом и разбойником. Он предавал огню прибрежные поселения и с равной охотой пускал на дно как торговые корабли Цидариса, Новиграда или Нильфгаарда, так и драккары враждебных кланов.

Грахам был простым рыбаком из обычной деревушки под названием Рудник. Но совсем не простая роль была ему отведена в драме, разыгравшейся на проклятом острове Коломнице. От Анабелль Геральт узнал, что связывали двух возлюбленных поистине глубокие чувства, но это была ещё не вся история…

Геральт едва обратил внимание на уродливого карлика, встреченного при дворе Кровавого Барона. Но когда он узнал о том, что похожий уродец появился у берегов Скеллиге в той же лодке, на которой отплыли Цири и её таинственный спутник, то головоломка наконец сложилась. Стало ясно, что этот бесформенный кусок плоти — ключевая фигура в поисках Цири.

Пустынник с острова на озере Селяви стоял на страже традиций пяти добродетелей. Этот святой муж присматривал за валунами, на которых заповеди добродетелей были записаны, и подвергал испытаниям смельчаков, которые хотели доказать, что добродетели им не чужды. Когда ведьмак попал на остров и встретил пустынника, ему показалось, что это не первая их встреча. И только потом оказалось, что предчувствие не обманывало Геральта.

Геральт не ожидал встретить Бернарда Дуката, бывшего начальника темерской тайной службы, в подобных обстоятельствах. Они познакомились несколько лет назад, когда Дукат под прикрытием руководил операцией в Храмовом районе Вызимы. Тогда он выдавал себя за скупщика краденого по имени Талер. Талер этот славился грубостью и был чрезвычайно несдержан на язык. Много воды утекло, но сапожник Подошва (как себя Дукат величал в этот раз) оставался всё тем же грубияном. Осталось загадкой, какую роль сыграл он в подготовке покушения на Радовида, и при его опыте и профессионализме трудно было ожидать, что шпион станет делиться подобными сведениями даже со старым приятелем.

Учитывая обычаи всяческих тайных служб, имя «Гендрик», без сомнения, не было настоящим. Тем не менее именно так приходилось называть человека, который был глазами и ушами Его Императорского Величества в Велене. Ведьмаку удалось узнать, что Гендрик жил в деревне Вересковка.

Диавол Фугас был важной персоной на шабашах ведьм на Лысой горе: попросту говоря, он работал вышибалой. Он совсем не был похож на того назойливого, но безобидного Торкве, которого встретили мы с Геральтом много лет назад. Размерами Фугас скорее походил на тролля-переростка, телосложением также от тролля мало отличался. Он не был любителем словесных баталий, а вверенное ему дело сортировки гостей исполнял с усердием и мастерством, достойными бывалого новиградского громилы. И всё же попытка встать на пути у ведьмака оказалась не только глупым, но и последним поступком Фугаса. Так окончилась его жизнь, а с нею — и головокружительная карьера на службе у ведьм.

Большинство друидов Скеллиге не соответствуют распространённому на континенте образу белобородого старца в белых одеждах, бьющего поклоны пред священным дубом, приручающего виверн и донимающего местного властителя требованиями включить ещё каких-то животных в охранные списки. Не был исключением из общего правила и Мышовур, старый знакомец Геральта. Длинный, худой мужчина с бородой веником был предводителем круга друидов на Скеллиге. Кроме того, он исполнял обязанности советника ярла Краха ан Крайта в вопросах магии и дел мистических, а также во всём том, что требовало иных навыков, кроме махания кулаками и топором. Мышовур был известен своим упорством и редким для островитян стремлением предвидеть все возможные последствия каждого поступка. В общем, беседа с ним требовала немалого времени и терпения.

Существо, заключенное в уродливой оболочке Умы, оказалось Аваллак'хом — могущественным Знающим народа Aen Elle. Геральт имел честь познакомиться с ним много лет назад. В первую же встречу Аваллак'х выказал весьма сильный, порой излишний интерес к Старшей Крови и её носителю — Цири. Истинные причины такого любопытства были неясны, а эльф не потрудился разъяснить их Геральту. Геральт не имел представления о том, что теперь связывает эльфа и Цири. Без сомнения, Аваллак'х помогал ей, бесчисленное количество раз спасал её от Дикой Охоты… но почему? Увы, эти мучительные для Геральта вопросы оставались без ответа, а эльфский Знающий по-прежнему оставался на тончайшей грани между жизнью и смертью. И всё же он нашёл силы, чтобы рассказать главное: где находится Цири.

Весной 1272 года Новиград захлестнула волна убийств. В описываемое время Губерт Рейк исполнял обязанности коронера в городском морге. Исполнял без особого тщания, ибо работы было всегда слишком много, а начальство — в лице преподобного Натаниэля — его не жаловало. Не стоит удивляться, что при первой встрече произвёл он на Геральта впечатление личности неприятной и язвительной. К тому же между ним и фон Гратцем были какие-то трения, осложнявшие и без того тяжёлую атмосферу морга. Тем не менее, узнав о цели визита Геральта, Губерт дал понять, что готов всячески содействовать ходу расследования.

Даже для островитян, ценящих смелость превыше всего, бесстрашие и отвага Виги граничили с безумием. Этот воин из клана Тордаррох отчаянно стремился заслужить прозвище Виги Бесстрашный, но заслужил лишь право зваться Помешанным, что, надо признать, подходило ему куда больше. Именно Виги подговорил Хьялмара отправиться в рискованный поход на Ундвик, дабы прославиться и спасти остров от ледяного великана. Многие соратники их пали в бою, сам же Виги угодил к великану в клетку.

Сильвия-Анна… Прекрасные имена, правда? Разумеется, прекрасные, ведь, в конце концов, они принадлежат княжне! И не какой-нибудь, а сестре Анны-Генриетты. К сожалению, судьба Сианны была не так весела и красочна, как можно было ожидать. Ведь она пала жертвой проклятия Чёрного Солнца, которое поражало девочек из королевских семей, родившихся сразу после затмения. Хотя Геральт серьёзно сомневался, существует ли мнимое проклятие на самом деле, многие утверждали, что оно вызывает страшные мутации и наполняют души своих жертв жестокостью и жаждой убийства. Когда чаша терпения переполнилась и стало ясно, что Сианна слишком опасна для окружающих, родители решили удалить её со двора и, проще говоря, приговорить к ссылке. Однако Сианна бежала в Назаир и пропала бесследно.

Бьянка служила в Синих Полосках и была, быть может, единственным солдатом из отряда Роше, оставшимся в живых после войны. После того как в Синих Полосках погиб едва ли не каждый десятый и отряд был распущен, Бьянка осталась со своим командиром и помогала ему в, казалось бы, безнадёжной борьбе за освобождение Темерии. Волевая и решительная Бьянка с удивительным мастерством владела арбалетом и мечом, и не было ей равных среди мужей её отряда.

Кардуин из Ковира некогда был состоятельным и влиятельным членом Совета чародеев. Его знали и уважали все владыки Севера. Со времён упадка Совета после бунта на Танедде этот маг не жалел сил, чтобы восстановить былое могущество братства. Это привело его на встречу в Лок Муинне, где горстка чародеев, ищущих возрождения Совета, была вынуждена принять покровительство короля Радовида. Так Кардуин оказался на коротком поводке у короля, в полной зависимости от капризов и прихотей безумного правителя, служа ему не за совесть, а за страх. Чародейская гордость всё же заставляла его делать хорошую мину при плохой игре.

Во время приёма, организованного «Мандрагорой», Геральту представился случай познакомиться с Орианой, участливой «подругой» всех местных людей искусства. Было в этой женщине нечто, что у большинства людей вызывало беспокойную дрожь. Ведьмак, правда, дрожи не ощутил, но у него появилось предчувствие, что это не просто очередная богатая аристократка. А его предчувствия обычно оправдывались.

Её призрак Геральт нашёл в самой верхней комнате башни на Коломнице. Ведьмак узнал, что Анабелль при жизни была дочкой местного властителя. Когда разъярённые крестьяне напали на башню, девушка, страшась за свою честь, выпила волшебное зелье и впала в летаргический сон, подобный смерти. Очнувшись же, она увидела лежавшие вокруг трупы родных и слуг, но не могла даже пошевелиться. И тогда смерть пришла и к ней: Анабелль живьём сожрали крысы, устроившие в башне пир. С тех пор её страдающая душа не могла найти упокоения. Геральт предположил, что помочь девушке и снять заклятие с Коломницы могла бы сила настоящей любви: Анабелль была влюблена в простого рыбака Грахама, который отвечал ей взаимностью. Если чувства юноши были искренними, он мог бы снять с неё проклятие.

Убийца Мильтона был очень ловок. Геральт, несмотря на весь свой опыт ведьмака, успевал за ним с большим трудом. Вскоре оказалось, что он быстр не только мышцами, но и разумом. Старый склад казался идеальным местом для западни. Именно там состоялась первая встреча нашего героя лицом к лицу с Детлаффом, ибо так звали убийцу, державшего в страхе Боклер. Там же и открылось, что Детлафф — вампир. На складе вспыхнула схватка, и, быть может, для ведьмака дело бы кончилось плохо, если бы в последний момент не появился его старый друг — Регис, который прервал поединок. Детлафф испарился, как туманная дымка.

Конь для ведьмака — не просто средство передвижения. Об этом знают многие бандиты, которых растоптали в бою твёрдые копыта. Многие ведьмаки доверяли своему скакуну непростые жизненные тайны, всматриваясь в сиявшие над большаком звезды в час, когда конское ухо — единственное на многие лиги в округе — было склонно его слушать. Хотя и не каждый в этом признается. Кобылу Геральта зовут Плотва, и никто, в общем, не знает, откуда взялось это имя. Когда Геральта об этом спрашивают, он отвечает уклончиво или многозначительно молчит. Быть может, это было первое слово, которое пришло ему в голову? Во всяком случае, кажется, что Плотва полностью принимает своё имя. Геральт нервничает и ругается, когда кобыла паникует и сбрасывает его в бою или когда внезапно на всем скаку поворачивает совсем не туда, куда должна, но правда в том, что ведьмак привязался к ней и не променял бы Плотву ни на какого другого коня. Даже такого, который, когда его зовут, не будет внезапно останавливаться, как вкопанный, перед непреодолимым препятствием в виде низенького плетня или хиленького деревца. И не окажется ни с того ни с сего на крыше крестьянской халупы. Что ж, — пожимает плечами Геральт, — ведьмачий конь — это ведь не обычная кобылка, а постоянный контакт с магическими эликсирами и Знаками наложил бы свой отпечаток на кого угодно.

Имена многих вождей и героев Скеллиге увековечены в сагах, но ни один из них не был столь славен, как Крах, ярл клана Крайт и правитель Каэр Трольде. Скальды воспевали его силу, отвагу, благоразумие, щедрость, верность друзьям и беспощадность к врагам. В этих песнях почти ничего не было приукрашено, ибо Крах, могущественнейший из ярлов Скеллиге, был настоящим героем. Он внушал страх врагам, его именем пугали нильфгаардских детей. Вся империя ненавидела и боялась страшного Tirth ys Muire, Морского Вепря, опустошавшего своими набегами прибрежные провинции. С Геральтом они были давними знакомыми: ещё с тех пор, когда Крах, будучи зелёным юнцом, просил руки Паветты, матери Цири.

Юный чистильщик обуви, имени которого ведьмак так никогда и не узнал, был персонажем сколь очаровательным, столь и нахрапистым. К тому же у него была предпринимательская жилка, что нередко добавляло ему проблем. От одной из таких передряг его избавил Геральт, когда спас паренька от трёпки, которую неминуемо задали бы ему хозяева ближайшей мастерской. Дело было в том, что чистильщик каждый день выливал перед местом их работы помои, чтобы развести грязь, которой пачкали себе башмаки его будущие клиенты.

Варнава-Базиль Фоулти, дворецкий из Корво Бьянко, был воплощением идеального слуги. Всю жизнь служил он у уважаемых хозяев, таких как супруги Кнебильи или адмирал Ромпалли, ибо он не снёс бы сюзерена, не уважавшего его собственного достоинства. Поскольку Варнава-Базиль помнил времена господина Болюса и барона Росселя, он был истинным кладезем историй о винодельне и знал в Корво Бьянко каждый уголок. Будучи отменным управляющим, он всегда мог дать добрый совет в вопросах улучшения винодельни и дома. Геральт не мог бы найти лучшего слуги. Можно сказать, что, когда Анна-Генриетта доверила этому уважаемому управляющему дела Корво Бьянко, ведьмак получил самый лучший подарок. Ибо каждое имение стоит столько, сколько человек, который за ним присматривает.

Тому, кто хочет обокрасть сокровищницу, потребуется взломать бронированные двери и найти способ вынести горы сокровищ. Однако с самого начала нужно всё-таки попасть внутрь. Для этого Геральт надеялся использовать помощь Эвелины Галло, известной по всему северу циркачки, которая не гнушалась использовать свои таланты и в менее законных целях…

Геральт ломал голову над тем, как победить Господина Зеркало, когда ему на помощь пришла Шани. Она слышала о профессоре из Оксенфуртской академии, который потратил всю жизнь на изучение всех существующих упоминаний о чёрной магии, так что он наверняка мог помочь. К сожалению, Охотники за колдуньями решили, что им пригодятся его знания — и только им. И окружили его дом охраной. Официально он был свободен, но по факту никто не мог войти в его дом или выйти оттуда без их разрешения.

Хотите верьте, хотите нет, но высшие вампиры — существа чрезвычайно строгой иерархии. Так, по крайней мере, утверждал Регис. Чем старше вампир, тем большим он пользуется уважением, тем больше послушание и тем более суровая кара грозит тому, кто противится его воле. Один из таких вампиров жил в Боклере, в пещере, куда вампиры были перенесены во время Сопряжения Сфер. И именно к нему решили обратиться Геральт и Регис, когда им понадобилась помощь, чтобы найти Детлаффа. Проблема была в том, что древние представители вампирской расы были… как бы это сказать… не слишком дружелюбны. Конкретно этот же настолько не любил, когда ему мешают, что Регис и сам дрожал от одной мысли о том, что придётся нарушить его покой. Геральт стоял перед трудным выбором: отправиться к логову Скрытого или попробовать отыскать Сианну.

По странному стечению обстоятельств Геральт оказался замешанным в ограблении аукционного дома Борсоди в Оксенфурте. Как это случилось — совершенно замечательная история, но о ней как-нибудь в другой раз. Давайте перечислим только факты: ведьмаку было поручено набрать команду специалистов по воровству и взлому. Один из кандидатов — некий Казимир Басси, специалист по взрывным работам, набивший руку в шахтах Махакама…

Краснолюды были банкирами ещё в те времена, когда легендарный король Темерии Дезмонд пешком под стол ходил. С той поры банки таких семей, как Джанкарди, Вивальди или Чианфанелли, разрослись, их отделения открылись во всех крупных городах Севера. Вим Вивальди был одним из наследников этой традиции. Уважаемый банкир-краснолюд управлял крупнейшим в Новиграде банком. Мы с Геральтом познакомились с ним уже много лет назад и всегда ценили его как честного и добросовестного финансиста. И даже в те, трудные для нелюдей времена, когда происходили описываемые нами события, его банк оставался прибыльным предприятием.

Филиппа Эйльхарт, бывшая советница короля Редании Визимира Второго Справедливого, член Совета чародеев, а позднее — основательница Ложи чародеек, сыграла свою роль как в мировой истории, так и в жизни Геральта. Она была весьма талантлива, но в то же время коварна и болезненно амбициозна, а высшей её целью и ценностью была власть. Из достоверных источников известно о её причастности к смерти короля Визимира II и — уже в составе Ложи — к смерти ещё двух правителей: Демавенда из Аэдирна и Фольтеста из Темерии. Поэтому теперь бывшую «жемчужину третогорского двора» разыскивала тайная полиция и Севера, и Нильфгаарда.

Как часто бывает с деревенскими шаманами, заклинателями и знахарями, о проживавшем неподалёку от деревни Большие Сучья колдуне ходило много легенд и слухов. Одни говорили, что он якобы может разговаривать с духами, другие — что в молодости он впал в бешенство и зарубил топором родного отца, третьи — что он предаётся непристойным утехам с животными. В провинциальной глуши Велена люди были склонны верить всяким небылицам и слухам, а сам ворожей ничего не опровергал.

Преподобный Натаниэль, смотритель новиградского морга и жрец Великого Огня, был человеком с бурным прошлым и подлым характером. До облачения служил он городским палачом. Может показаться, что невозможно найти худшего кандидата на роль духовного пастыря, — но, как уже было сказано, в Новиграде возможно всё.

Во многом Эскель с Геральтом были похожи как братья. Были они ровесниками, а дружили ещё с тех пор, когда дрались на деревянных мечах в Каэр Морхене. Вместе прошли они первый круг отбора, смертоносные Мутации, Испытание Травами и Мучильню. Не раз вместе получали нахлобучки от Весемира за свои детские выходки. Повзрослев, каждый из них пошёл своим путём, но почти каждую зиму встречались они в Каэр Морхене, чтобы перезимовать, выпить за успехи и помянуть павших товарищей. И хотя Эскель не был так знаменит, как Геральт, опытом он не уступал Белому Волку, а заказы на чудовищ исполнял точно и быстро. Много раз в схватках со страшными созданиями был он на волосок от смерти, но, по иронии судьбы, шрам, изуродовавший его лицо, оставили не когти чудовища, а Дейдра Адемейн, его непредсказуемое Дитя-Неожиданность.

Этот эльф Aen Elle был одним из приближённых Эредина и, благодаря необычайным способностям, стал одним из первейших военачальников Дикой Охоты. Карантир владел древней магией, открывающей путь отрядам Охоты через время и пространство, отделяющие Aen Elle от других миров. Не имел равных он в искусстве простой телепортации, в чём имели возможность удостовериться защитники Каэр Морхена.

Оберон Муиркетах, известный также как Король Ольх, был властителем Тир на Лиа — мира, родного для Аваллак'ха и для воинов Дикой Охоты. Король умер, отравленный Эредином Бреакк Гласом, который впоследствии занял трон. Оберон прожил более шести сотен лет и к моменту смерти уже устал и разочаровался в жизни.

Геральт гнался за убийцей рыцаря Мильтона, не помня себя. О том, что он имел дело с грозным противником, пусть свидетельствует тот факт, что ведьмак попался в расставленную на него ловушку на старом складе. Вспыхнула схватка, и в самый напряжённый момент Геральта спас Регис, старый приятель ведьмака. Вы должны знать, что в своё время Регис присоединился к компании Геральта и вместе с нами отправился на поиски Цири. Мы пережили много головокружительных приключений, а Регис показал себя верным другом, на которого можно положиться. К сожалению, экспедиция в поисках Цири закончилась для Региса трагически. Он погиб от руки Вильгефорца, который расплавил его, превратив в мокрое пятно. Именно поэтому ведьмак не мог прийти в себя от удивления, когда встретил старого приятеля. Ведь он собственными глазами видел его смерть. Впрочем, смерть от руки Вильгефорца была не первой смертью Региса. В молодости он был легкомысленным пьяницей. Подобный образ жизни в результате привёл к тому, что он был разорван толпой селян, а регенерация заняла у него — сущий пустяк — пятьдесят лет. Придя в себя, он оставил вредные привычки. Многие годы все мы считали его мёртвым. Представьте, что же должен был почувствовать Геральт, когда увидел его в тот день на складе у реки. Оказалось, что Регис вновь регенерировал и прибыл в Туссент в поисках некоего Детлаффа, который так же, как и Геральт, был его другом. Вот при таких драматических обстоятельствах произошла встреча Региса с Геральтом в Боклере. Поскольку вокруг вскоре появились люди, шедшие по следам убийцы, Регис предпочёл не рисковать и договорился с ведьмаком встретиться на кладбище, где он обустроил себе довольно удобное жилище.

Умный, хладнокровный и харизматичный Ге'эльс пользовался уважением и простых обитателей Aen Elle, и их бывшего короля Оберона. Поэтому Ге'эльс не только сохранил своё положение при дворе нового короля, Эредина, но и стал одним из его вернейших соратников, его наместником во время отсутствия правителя в столице. Хотя Ге'эльс был одним из самых влиятельных эльфов Aen Elle, власть никогда не была его целью. По словам Аваллак'ха, верность и справедливость были слабыми местами Ге'эльса, и, если бы удалось на них правильно надавить, можно было бы изменить исход всей войны.

Каких только заданий не выполнял в своей жизни Геральт! Многие из них не сводились к его базовому ремеслу — охоте на чудовищ. Однако наём преступной группы для взлома сокровищницы аукционного дома Борсоди — это что-то новенькое даже для него. Среди туманных личностей, рекомендованных ведьмаку в качестве кандидатов, был Квинто, самый знаменитый медвежатник к северу от Яруги.

Люди нечасто видят бразды власти у женщины, а потому, дабы снискать уважение рыцарей и воителей, им следует обладать определёнными свойствами характера. Но и склад душевный не помогает, если, подобно Бирне, вдове короля Брана Скеллигского, женщина, стремящаяся к власти, полна презрения к своим соотечественникам и их обычаям. Впрочем, следует отметить, что в положении Бирны сложно было бы не преисполниться нелюбви к традиции, велевшей жене разделить погребальный драккар с почившим мужем. Так или иначе, желание Бирны переписать многовековые традиции Скеллиге вызывало ненависть со стороны ярлов. Сама же Бирна даже по прошествии времени вряд ли окажется в одном ряду с Калантэ Цинтрийской или Мэвой из Лирии — успешными и почитаемыми владычицами.

Ламберт, младший из ведьмаков Каэр Морхена, отличался дерзостью и острым языком. Однако никто не мог усомниться в его мастерстве, которое он доказал, убивая чудовищ от Повисса до Туссента. Он снискал славу забияки и задиры, а необычайно дурные манеры раздражали даже привычных ко всему ведьмаков. И тем не менее все знали: за своих товарищей Ламберт пойдёт в огонь и в воду.

Ведьма по прозванию Кухарка была средней из трёх сестёр по возрасту, но первой по размерам. Кухарка, как говорили, варила магические зелья, а некоторые легенды рассказывали, будто знала она не менее дюжины разных блюд из человечины.

Во время войны часто встречаешь людей, обиженных злой судьбой. Не была исключением и женщина, жившая на болотах Велена, которую окружающие дети звали бабушкой. Трудно было представить себе, что за болезни и горести довели её до столь плачевного состояния. Впрочем, что бы с ней ни случилось, она с любовью и преданностью заботилась о сиротах.

За свою жизнь Геральт преодолел множество затруднений, иногда самостоятельно, иногда — при помощи других. Одним из самых странных «помощников» был Господин Зеркало. Ведьмак был в плену на офирском корабле, связанный и приговорённый к казни, когда внезапно появился Господин Зеркало. Он напомнил ведьмаку об их первом знакомстве в Белом Саду: он подсказал тогда Геральту, как найти Йеннифэр. Теперь он тоже предлагал помощь, но… не просто так. В обмен на освобождение Геральта с корабля он потребовал, чтобы тот пришёл на встречу на некий перекрёсток. Когда ведьмак согласился, на лице у него появилась странная отметина. Словно Господин Зеркало поставил печать в напоминание о том, что они заключили договор. Как выяснилось позже, именно так оно и было.

При первой встрече с Филипом Стенгером, прозванным Кровавым Бароном, Геральт не знал, что и думать об этом противоречивом человеке. Этот бывший темерский солдат был, очевидно, умелым приспособленцем: после сокрушительного поражения своей армии он стал служить захватчикам — Нильфгаардской империи. Местные крестьяне прозвали его Кровавым Бароном, что явно свидетельствовало о том, что он не склонен церемониться с вассалами. В то же время он оказался неожиданно любезен с нежданным гостем — чужеземцем и наёмным убийцей чудовищ.

Когда Геральт отправился к Ольгерду фон Эвереку за третьим и последним желанием, он узнал, что лихой атаман разбойников когда-то был женат. Впрочем, он покинул свою жену, оставив ей на прощанье фиолетовую розу. Вот и задача для Геральта: найти эту розу в заброшенном имении фон Эвереков. Прибыв туда, он обнаружил, что в поместье поселились злобные духи, привязанные к жене Ольгерда Ирис, которая уже несколько лет как умерла от одиночества. Её ярость и сожаление наполняли старый дом злой энергией.

Ирэн Ренар, благодаря своему богатейшему опыту в театральных представлениях, была не только неофициальным руководителем труппы бродячих артистов, известных как «Лисы», но и ярчайшей их звездой. Эта одарённая актриса прославилась блестящим исполнением как комических, так и трагических ролей. Её игра в таких знаменитых пьесах, как «Любовь в час презрения», «Ковирский цирюльник» и «Семь невест для семи королей», принесла ей известность среди самой широкой публики.

В первый раз Геральт встретился с Владычицей Озера, когда он искал один из украденных ведьмачьих секретов и забрёл в деревню Темноводье. Эта таинственная дама из глубин опекала живущих на берегу местного озера людей, которые обожали её столь сильно, что поставили ей памятник. Когда-то в услужении у Владычицы Озера было множество рыцарей, но все они погибли в далёких походах. Она чувствовала себя одиноко и с удовольствием разделила общество Геральта, который пришёлся ей по душе. Некогда ведьмак принимал Владычицу Озера за местную богиню, однако после встречи на озере Селяви Геральт понял, что это существо живёт не только в Темноводье. Ибо дом Владычицы Озера повсюду, где почитают рыцарство и добродетель.

Ярл Удальрик был по меньшей мере загадочной фигурой. Некая тёмная, загадочная тайна окружала его, так что обычно люди избегали его общества.

Держу пари, любезный читатель, что ты человек светский, а потому нет нужды рассказывать о роли, которую было суждено сыграть моей скромной персоне в описываемых событиях, однако же сделаю это из соображений полноты повествования и в расчёте на то, что ты читаешь сию летопись в дальнем уголке мира, где мой герой ещё не столь известен. Родившийся в 1229 году даровитый поэт и трубадур, выпускник Оксенфуртской академии, частый гость при королевских дворах, несравненный любовник, ценимый, а порою и вовсе обожаемый дамами по всему миру, умелый дипломат и пылкий оратор — вот образ Лютика, известный по рассказам знавших его людей. Образ этот, пожалуй, несколько перенасыщен красками: сам ваш покорный слуга предпочитает думать о себе как о непритязательном художнике и скромном служителе муз — моя летопись обязана своим появлением на свет тому факту, что я был, есть и навеки останусь близким другом и верным товарищем ведьмака Геральта, коему я, усердный летописец, и посвящаю настоящий труд.

Поэт и романтик, ваш покорный слуга воспел в стихах красу тела и души многих прекрасных дам. Но когда речь заходит о достоинствах Присциллы, мне — как это ни грустно признавать поэту — кажутся пустыми и надуманными любые словеса в сравнении с её красотой, талантом и умом. Присцилла, более известная под сценическим псевдонимом Уточка-Циранка, была необычайно одарённой поэтессой и певицей. Во время описываемых мною событий близилось к завершению её триумфальное турне, прошедшее от пышных дворов Лан Эксетера и Понт Ваниса через Третогор и Каэльф до славного города Новиграда.

Получив задание найти фиолетовую розу, которую Ольгерд вручил своей жене, Геральт отправился в заброшенное фамильное имение фон Эвереков, ставшее домом для разных странных и ужасающих существ. Среди них — чёрный кот и чёрный пёс, которые, хоть и могли говорить, предпочли о себе особо не распространяться. Геральт предположил, что это демоны из другого мира, которых призвали с помощью чёрной магии, заперли в телах животных и заставили служить Ирис фон Эверек. Таинственная парочка верила, что Геральт поможет им вернуть свободу, хотя он сам понятия не имел, как сделать что-то подобное.

Имя короля Дикой Охоты, личность повелителя кошмаров, лицо под страшной маской — всё это долгое время оставалось неизвестным. Со временем же крупицы сведений постепенно сложились в цельное изображение нашего врага, но от этого внушаемый им ужас не стал меньше. Дикая Охота в действительности оказалась элитным отрядом конницы из мира Aen Elle, народа Ольх, под командованием честолюбивого и безжалостного короля по имени Эредин Бреакк Глас. Он путешествовал тайными тропами сквозь ледяную пустоту между мирами, похищал и превращал в рабов людей нашего мира. Теперь же он охотился за Цириллой, чью силу желал использовать в своих целях. И единственным препятствием на его пути оказался Геральт из Ривии.

Ведьмак впервые встретил эту черноволосую чародейку примерно за двадцать лет до описываемых событий. Их дружба и более сильные чувства родились из совместного приключения с участием джинна, исполнившего желание Геральта. После этого нити их судеб сплелись в запутанный клубок. Отношения их были бурными, с резкими перепадами, кризисами и разрывами. Эта любовь служит прекрасной иллюстрацией к словам «противоположности притягиваются». Несколько лет назад, после долгого расставания, Геральт и Йеннифэр возобновили отношения. Их покой нарушила Дикая Охота, похитившая Йеннифэр. Ведьмак отправился спасать чародейку, но потерял память. Когда все воспоминания наконец вернулись к нему, ведьмак тут же возобновил поиски своей возлюбленной.

Геральт получил задание найти Витольда фон Эверека и сделать так, чтобы тот повеселился как никогда в жизни. Это могло бы быть наименее примечательным заданием ведьмака, если бы Витольд не был мёртв уже несколько лет. Впрочем, загадочный Господин Зеркало не счёл это препятствием. Он передал Геральту склянку с кровью фон Эвереков и научил его чарам, которые призовут Витольда из могилы. Итак, Геральт отправился в фамильный склеп фон Эвереков и нашёл последнее пристанище младшего брата Ольгерда.

Бывают такие старые друзья, встреча с которыми непременно заканчивается головной болью от обильных возлияний. Бывают враги, при виде которых рука сама тянется к мечу. Лето из Гулеты был для Геральта и тем, и другим. Руки ведьмака-отступника из Школы Змеи были запятнаны кровью по меньшей мере двух королей Севера, убитых по поручению правителя Нильфгаарда, Эмгыра вар Эмрейса. Геральта обвиняли в этих преступлениях, но он отстоял своё доброе имя. Их последняя встреча в руинах Лок Муинне обошлась без кровопролития, и Геральт не думал, что пути их ещё когда-нибудь пересекутся. Каково же было его удивление, когда наткнулся он на Лето на чердаке заброшенного дома в разорённом войной приграничье.

Тролль Барт, стороживший сокровища Дийкстры, мог бы послужить эталонным образцом охранника для всех зажиточных новиградцев — от торговцев и банкиров до главарей преступного мира, ибо в те времена вошли в моду охранники, не только беззаветно преданные, но и обладающие устрашающими размерами, бесконечной выносливостью и всесокрушающей силой. Избыток ума для таких был скорее помехой и не приветствовался работодателями. Проще выражаясь, хороший охранник должен был быть настолько безмозглым, чтобы у него не могло появиться никаких мыслей — в том числе и о предательстве. Именно по этой причине тролли, огры, а также их помеси, полученные с помощью магии, так высоко ценились.

Немногие ярлы Скеллиге пользовались таким уважением и почтением, как старый Донар ан Хиндар. Невзирая на преклонный возраст, он был действующим предводителем своего клана и представлял его во всех собраниях. Только одному человеку удалось вывести его из себя — Лугосу Безумному, род которого вёл давнюю тяжбу с Хиндарами. Родина клана Хиндар находилась на Хиндарсфьялле, как и храм Фрейи. Как положено соседу богини, Донар славился своей мудростью и благочестием. Его набожность, впрочем, не распространялась на богов Большой земли, святилища которой он частенько грабил в молодости.

Оказавшись свидетелем распри между братьями, Геральт решил встать на сторону своего напарника Эвальда. Объединёнными усилиями они разобрались с Хорстом и его телохранителями. Эвальд решил отплатить Геральту обманом: он попытался оставить Дом Максимилиана себе. К счастью, ведьмак оставался в трезвом уме и вместо того, чтобы просто умертвить негодяя, предложил компромисс, который устроил обоих. Их пути вскоре разошлись, Эвальд занялся семейным достоянием, а Геральт вернулся на Путь ведьмака.

Мильтон де Пейрак-Пейран, туссентский барон, входил в число приближённых рыцарей Анны-Генриетты. Этот вальяжный дворянин никогда не отказывался от радостей застолья, но, оказавшись лицом к лицу с разбойниками, он превращался в отважного защитника княжества. Геральт встретил Мильтона много лет назад, при обстоятельствах, о которых можно составить особую, весьма длинную историю. Их дороги пересеклись вновь, когда Мильтон прибыл к ведьмаку с посланием от княгини и пригласил нашего героя в Туссент.

Немногие могут оценить глубину дружбы, что связывала нас с Геральтом из Ривии в течение более чем четверти столетия. Когда мы ещё только начали делить с ним первые ломти хлеба, злые языки говорили, что ему следовало бы ограбить меня, перерезать глотку и закопать моё тело поглубже — иначе кто-то другой сделает это с нами обоими, и, конечно, из-за меня. Эти низкие людишки просто завидовали нашей крепкой, не раз испытанной дружбе. Я мог бы немало рассказать об этом всемирно известном охотнике на чудовищ, которого Старшая Речь зовёт Гвинблейдд, а наш — новый, но не менее благородный — язык именует Белым Волком. Геральт из Ривии — личность исключительная. На первый взгляд он обычный рубака, охотник, незамысловатый и простецкий исполнитель грязных дел. Но только присмотрись — и пред тобою откроется человек небывалой глубины, необычного мировоззрения и огромного опыта. На поверхности он задумчивый и грубоватый молчун, но чуть глубже лежит целое море доброты, радости и готовности в любой момент прийти на помощь друзьям — и дельным советом, и острым мечом. Он резок, неотёсан и порой ходит в настоящих лохмотьях — и всё же пользуется неизменной благосклонностью прекрасного пола. Коротко говоря, Геральт — ходячее противоречие. Без лишней и ложной скромности могу я вам сказать, что знаю его прошлое лучше, нежели любой другой из ныне живущих. Я был подле него и в трудные времена, и в часы веселья, помогал то мудрым советом, то острым словом. Таким образом, я нераздельно связан с историей Геральта как в прошлом, так и в настоящем. Посему полагаю своим долгом продолжать летопись и, ради блага и просвещения грядущих поколений, приступить к описанию ещё одной главы деяний и подвигов этого незаурядного человека.

С Иоахимом фон Гратцем, главным хирургом госпиталя Вильмериуса, довелось нам познакомиться в весьма печальных обстоятельствах. На мою Присциллу напали, и доктор боролся за её жизнь. Отмечу, что мы были столь ошеломлены случившимся, что от той встречи осталось у меня лишь смутное воспоминание. Помню, что фон Гратц произвёл впечатление человека хладнокровного. Кроме того, он немало знал о предыдущих преступлениях и предложил помощь в расследовании.

По моему скромному убеждению, изучение потрохов убитого животного помогает узнать лишь то, много ли при жизни было у него паразитов в кишках. Тем не менее Хьорт, как и большинство друидов на Скеллиге, придавал чрезвычайно большое значение гаруспициям, равно как и хиромантии и онейромантии. Говорили, что он пользуется немалым почётом и уважением среди своих собратьев, так как неоднократно с точностью предсказывал будущее и мог истолковать самые запутанные сновидения. Друид сей был всей душой предан клану Броквар, его умения и талант сделали его советником, которому весьма доверял Удальрик ан Броквар, предводитель клана Спикероог.

Находясь на Скеллиге, Геральт встретился с Керис ан Крайт, младшей дочерью Краха. Друзья звали её Перепёлкой, но пусть не вводит вас в заблуждение легковесность этого шутливого прозвища. По характеру Керис была истинной островитянкой и настоящей дочерью своего отца, от которого девушка унаследовала смелость, решительность и упрямство. Бесстрашная и целеустремлённая, на каждом шагу старалась она доказать, что ни в чём не уступит ни одному мужчине на Островах, а особенно — своему старшему брату.

Можно долго перечислять достоинства ума, духа и тела чародейки Маргариты Ло-Антиль. Рита, как называли её друзья, когда-то занимала пост ректора Академии чародеек в Аретузе на острове Танедд — той самой школы, где училась её знаменитая прародительница Илона Ло-Антиль. Как это ни странно для представителей этой профессии, Маргарита не интересовалась политикой: её заботило лишь процветание школы, что и привело её в Ложу чародеек. Красота этой чародейки была поистине волшебной. Говорили, что с нею не могут сравниться даже мраморные изваяния богинь и нимф, созданные лучшими мастерами.

Человек, скрывавшийся под именем Сиги Ройвена, оказался на самом деле Сигизмундом Дийкстрой, бывшим главой реданской разведки, с коим и я, и Геральт не раз сталкивались в прошлом. Он попал в немилость к королю Радовиду, и вот уж много лет о нём ничего не было слышно. Во времена, о которых идёт речь, он наконец-то вышел из тени, но не вернулся в высокую политику, а погрузился на самое дно преступного мир — и вскоре стал одним из его главарей.

Немногие имена в истории Большой земли внушают столь великий страх и уважение, как Эмгыр вар Эмрейс, Деитвен Аддан ын Карн аэп Морвудд — Белое Пламя, Пляшущее на Курганах Врагов. Император Нильфгаарда, повелитель Метинны, Эббинга и Геммеры, властитель Назаира и Виковаро, правитель половины известного мира, надеющийся в скором времени завоевать другую его половину. Его деяния и помыслы решали судьбы целых королевств и народов. Что могло ему понадобиться от простого ведьмака?

Ведьмак так часто оказывался неспособен предотвратить чью-то смерть, что он стал к этому в определённом смысле привыкать. Но о какой привычке может идти речь, если приходится с бессильной злобой наблюдать мучительную смерть дорогого человека. Жестокая судьба настигла Фелицию Кори — молодую чародейку, с которой Геральт встретился в Лок Муинне. Он не успел с ней по-настоящему сойтись, но ему сразу понравилась эта приятная и расторопная девушка, бывшая ученица Филиппы Эйльхарт. К несчастью, магический талант и принадлежность к чародейской братии привели её на костёр.

Ведьмы из Велена были столь древними, что помнили ещё первых правителей-людей, а может быть, даже прибытие эльфов. Шептуха была старейшей из трёх сестёр, как шептали легенды жителей болот. Шептали, ибо сказанное вслух ведьма непременно бы услышала: она брала дань человечьими ушами, развешивала их на деревьях и с их помощью, используя древнейшую магию, подслушивала всё, что происходило на болотах.

Мы с Геральтом хорошо знали Шеалу де Тансервилль, «Ковирскую затворницу». Некогда была она значительной фигурой в Ложе чародеек: убеждением, интригами и чарами изменяла она облик целого мира. Шеала всегда утверждала, что её действиями руководит исключительно забота о благе магии и человечества, но руки её были запятнаны кровью многих, в том числе венценосных, особ, планы которых противоречили её целям. Она принимала участие в бесчисленных заговорах и интригах, в которых нередко и ведьмак, сам не зная того, оказывался соучастником, помехой или случайной жертвой. Прошлые их встречи носили довольно бурный характер. Как минимум один раз Геральт спас Шеале жизнь, но это не означало, что он испытывал к ней какие-то особенные чувства. Как бы то ни было, вид изуродованного, искалеченного тела чародейки в казематах короля Радовида заставило сердце ведьмака сжаться от жалости и печали.

Бран, прежний король Скеллиге, прожил долгую жизнь, полную приключений. Ощутив же приближение старости, он отправился в лес в охоту на медведя, вооружённый одним лишь ножом. Так окончилось его правление. Его запомнили как честного и справедливого владыку, хотя кое-кто сетовал, что король Бран больше ходит в набеги и военные походы, чем решает внутренние проблемы Островов, и что он позволяет своей жене слишком многое. Кое-кто объединял эти два факта, предполагая, что Бран отправлялся за море лишь для того, чтобы избежать трудностей, поджидавших его дома.

Допплер Дуду был нашим с Геральтом старым знакомым. Мы встретили его в Новиграде за много лет до описываемых событий, когда он принял облик другого моего приятеля — торговца Даинти Бибервельта, низушка. Дуду несколько дней прикидывался Бибервельтом и использовал его торговые связи для своих дел. Даинти был вне себя от гнева, поскольку не мог поймать мошенника, который лез в его дела. Но когда вложения Дуду внезапно начали приносить существенную прибыль, низушек сменил гнев на милость и даже взял допплера в компаньоны, представив всем как своего кузена, Дуду Бибервельта.

Вивиенна де Табрис, фрейлина княгини Анны-Генриетты, была неразговорчивой, скрытной и неприступной особой, однако красота её поражала и притягивала. У Геральта была возможность убедиться в этом, когда он принял заказ от влюблённого в неё рыцаря Гильома, который подозревал, что над Вивиенной тяготеет некое проклятие. Дабы к ней приблизиться, Геральт принял участие в рыцарском турнире, покровительницей которого была Вивиенна.

Как оказалось, не только Геральт занимался поисками Цириллы. Её разыскивал таинственный эльфский чародей. Как и ведьмак, он обратился к Кейре Мец с вопросами о местонахождении Цири. В разговоре он упоминал, что устроил убежище в руинах близ села Подлесье.

До сего момента я не догадываюсь, что побудило Геральта приняться за заказ Ольгерда фон Эверека. Знаменитое ли это любопытство ведьмака? Притягательный звон мешочка монет? Или, может быть, некая злая сила… Так или иначе, Геральт решил зайти к местному дворянину с дурной репутацией и согласился расправиться с монстром из каналов за соответствующую награду. С первой их встречи Геральт понял, что Ольгерд — человек необычный. У него была своя свита, готовая целовать землю, по которой он ходил, несмотря на интеллектуальную пропасть между ними: он был образованным ценителем искусства и сторонником своеобразного кодекса чести. Ещё Геральт увидел в нём нечто странное, невыразимое. Спустя годы он назовёт это «пустотой, которая кричит, чтобы её заполнили».

Дочь барона Тамара и её мать исчезли незадолго до того, как ведьмак прибыл во Вроницы. По описанию отца, Тамара была красивой девушкой на пороге девятнадцатой весны. Барон в ней души не чаял, а потому неудивительно, что властитель Врониц так страстно желал её найти.

Вольный город Новиград вот уже более двух веков не признавал над собою власти королей, и именно этот факт придавал особую иронию титулу, которым Франциск Бедлам сам себя наградил. Король Нищих был человеком трезвомыслящим — весьма полезное качество при его занятии: он управлял целой сетью воров, попрошаек, бродяг и беспризорников на новиградских улицах. Его связи приносили ему самые свежие слухи и самые интересные сведения, а доходов «подданных» вполне хватало на содержание «двора» в Гнилой Роще.

Геральт спустился в оксенфуртские каналы, чтобы сразиться с чудовищным монстром. Легко представить удивление, с которым он наткнулся на свою старую и любимую подругу в глубине склизких сырых коридоров. Мы познакомились с этой удивительной девушкой много лет назад, когда она была ещё студенткой, теперь же она стала уважаемым врачом и бесстрашным полевым медиком в реданской армии. Вот эта служба в армии и привела её в сопровождении отряда солдат в каналы. Их задачей было собрать образцы яда, который распространяло обитавшее там чудовище. Геральт, джентльмен до мозга костей, согласился помочь ей.

Нильфгаардец Тавар Эггебрахт происходил из семьи с давними воинскими традициями. Его предки с гордостью несли службу под стягами Золотого Солнца, завоёвывали Мехт, Гесо и Метинну, сражались и умирали за императора. Кузен Тавара, полковник Тибор Эггебрахт пал в битве при Бренне в прошлую Северную войну. Несмотря на это, Тавар не испытывал ненависти к северянам, ибо считал смерть неизменной спутницей всех войн. Он с усердием исполнял в лагере обязанности квартирмейстера и считал благо своих солдат наивысшей ценностью.

Имлерих, ужасный предводитель Дикой Охоты и частый герой ночных кошмаров ведьмака, уже давно преследовал Цири, чтобы предать её в руки своего повелителя Эредина. Этот могучий и жестокий воин, участник бесчисленных битв и сражений, которые в течение многих веков вели Aen Elle в иных мирах, превыше всего любил рукопашную схватку, в которой противники его, борясь за жизнь, могли проявить всю свою силу, ловкость и мастерство.

Онейромантия — магическое искусство чтения прошлого и будущего по сновидениям — непростая задача даже для опытной чародейки. Те же, кто рождается с подобным даром, могут совершенствовать его безо всякого формального обучения. Таковой была и Корина Тилли, и её слава сновидицы распространилась во все пределы.

Весемир был старейшим ведьмаком Школы Волка и, вероятно, самым старым ведьмаком на всём континенте. Старик, не уступавший возрастом самим руинам Каэр Морхена, постоянно жалующийся на скрипучие кости, он даже не помышлял об уходе на заслуженный отдых. Седой, но по-прежнему проворный, продолжал он охотиться на чудовищ — и всегда успешно, поскольку перевидал их за долгие годы более, чем все его ученики вместе взятые. Строгий и требовательный учитель Геральтовой юности, со временем он стал всем ведьмакам и отцом, и наставником и всегда был готов прийти на помощь мудрым советом и крепкой рукой.

Одним из тех, кого Геральт встретил при боклерском дворе, был капитан Дамьен де ла Тур, командир дворцовой гвардии. Был он абсолютно и безусловно (чтобы не сказать — безрассудно) предан своей службе, а на княгиню смотрел почти как на божество. Если вы хотите знать моё мнение, он, скорее всего, был слегка в неё влюблён. Дамьен производил впечатление типичного солдата, то есть был твердолобым служакой. Увидев Геральта, он сразу же решил показать, у кого при дворе больше прав и возможностей. Ведьмак же, относясь к этому бесстрастно и свысока, вызов принял и тем самым нажил себе очередного врага.

На основании стихотворной записки из моей записной книжки Геральт сделал ошибочный вывод о том, что Элихаль — одна из моих возлюбленных. Это лишь укрепляет меня в мнении, что понимание поэзии никогда не было сильной стороной ведьмака. В своей ошибке Геральт убедился при личной встрече с Элихалем. Эксцентричный эльф-портной держал процветающую мастерскую и кроме того имел неординарное хобби — одеваться и вести себя, подобно существам другой расы, пола и общественного положения.

В тёмных переулках и притонах Новиграда про краснолюда Карла Варезе, одного из четырёх предводителей преступного мира Вольного города, шутили, что нет другого столь же горячего сторонника равенства рас. По мнению Тесака, сам он, как ассимилированный новиградец, имел право на неограниченную защиту своих интересов от посягательств всяких расистов — будь то краснолюды, люди или низушки, — а потому тут же скармливал их своему стаду вечно голодных свиней, предварительно отрезав знаменитым тесаком все пальцы неудачнику, неосмотрительно посягнувшему на его собственность. А что ещё делать с проклятыми расистами? Разумеется, истории о подобных расправах были лишь слухами, но мало кто желал проверить их истинность на собственном опыте.

Младшая из трёх ведьм, Пряха не уступала старшим в безобразности и злобе. Именно она пряла волшебный ковёр из человеческих волос, собранных в качестве дани с окрестных жителей, среди прочего — при церемонии первого подстрижения. С помощью этого ковра подданные болотных владычиц обращались к ведьмам с нижайшими просьбами.

Многие островитяне откликнулись на призыв Хьялмара и отправились вместе с ним на отвоевание Ундвика. Средь них был и Фолан, сын Ульфа, друг детства Хьялмара. Фолан из клана Тиршах был бесстрашным моряком и умелым лучником. Он без колебаний примкнул к походу, который мог принести равно славу и смерть. Поход этот и правда мог бы стать последним для Фолана, если бы не хладнокровие и самообладание ведьмака, который спас молодого воина из лап голодных троллей, выиграв его в загадки.

Хальбьорн был племянником Хольгера Чернорукого, ярла Фарер, и претендовал на трон Скеллиге. Несмотря на юный возраст, он смог добиться некоторого признания и в морских походах, и в борьбе с чудовищами, кишевшими в некоторых областях архипелага. Деяния его снискали ему славу, признание и богатство, а равно и шанс на избрание королём.

Цири повстречала немало лжецов, подлецов и злодеев, но, по счастью, видела она и людей достойных. Среди них, несомненно, стоит назвать Скьялля — молодого воина из Лофотена. Сначала он и его близкие обработали раны Цири, потом же он помог девушке бежать от Дикой Охоты. Сделав это, он принёс в жертву самое дорогое для любого жителя Скеллиге — свою честь. Обвинённый в трусости, он должен был совершить подвиг, чтобы очистить своё имя. К сожалению, это ему не удалось: юноша погиб от ран, нанесённых ему чудовищем в священной роще. Это была медленная, болезненная смерть в полном одиночестве.

Краснолюд, искатель приключений, ветеран Бренны, неисправимый оптимист, убеждённый альтруист, любитель крепких напитков и громких песен, мастер игры в гвинт, а прежде всего — наш с Геральтом близкий друг и верный товарищ — всё это Золтан Хивай. Много лет назад началась наша дружба, когда мы с Геральтом наткнулись на Золтана и его компанию в опустошённом войной Заречье. С тех пор наши пути то и дело пересекались, а в последнее время мы стали и вовсе неразлучны и в беде, и в радости. В начале нашего повествования Золтан был моим компаньоном: мы совместно владели заведением «Шалфей и розмарин» в Новиграде.

Не все странствующие рыцари в Туссенте совершенно добродетельны, но, если мне нужно было бы указать на кого-то, кто является истинным воплощением рыцарских добродетелей, я без сомнения назвал бы Пальмерина де Лонфаля. Это тем более интересно, что много лет тому назад Пальмерин не чуждался ни радостей застолья, ни плотских утех, однако со временем он всё более приближался к образу идеального рыцаря. Геральт понял это, когда Пальмерин прибыл к нему с посланием от Анны-Генриетты. Старосветский и несколько наивный, рыцарь сразу же пришёлся ведьмаку по вкусу, ибо — несмотря на всю излишнюю официальность — он был очень далёк от тщеславия.

Король Редании Радовид очень скоро показал себя жестоким и безжалостным правителем, заслужив прозвище Свирепый. Его отец Визимир был убит, когда Радовид был ещё совсем юнцом, и от его имени правили мать Гедвига из Маллеоры и регентский совет. При первой же возможности юный Радовид взял всю власть в свои руки и отомстил тем, кто обращался с ним без должного уважения. Всем его политическим противникам пришлось присягнуть на верность королю или умереть. Он вёл войну не только против Нильфгаарда, но и против чародеев, в которых видел корень всякого зла. Он приложил неимоверные усилия к тому, чтобы захватить Новиград, флот и богатства которого склонили бы в его пользу чашу весов затянувшейся войны.

Хорст Борсоди, владелец знаменитейшего аукционного дома всего севера, оказался снобом и фигляром. С первой встречи он смотрел на Геральта сверху вниз, а услышав, что привело ведьмака к нему, он приказал своим людям вышвырнуть и избить его. Поистине, сказать, что они произвели друг на друга плохое впечатление, — это ничего не сказать.

Геральт познакомился с Кейрой, когда она буквально на него с неба свалилась. Во время бунта на Танедде Кейру выбросили из окна, и она едва не упала ведьмаку на голову. Следующая встреча на болотах Велена тоже его удивила: не ожидал он увидеть изнеженную чародейку посреди этой грязи. На примере Кейры неоднократно Геральт наблюдал то, что принято называть «превратностями судьбы». Некогда доверенное лицо короля Фольтеста, она была изгнана из Темерии, когда попала в немилость к королю. Позднее она присоединилась к Ложе чародеек, чем заслужила ненависть короля Редании и императора Нильфгаарда. Она долго скрывалась в веленской глуши, выдавая себя то за знахарку, то за обычную деревенскую колдунью. Не будет преувеличением сказать, что она всей душой ненавидела тогдашнее своё положение.

Рейнальд оказался человеком поистине трагической судьбы. Юность молодого ведьмака пришлась на первые годы существования Школы Волка. Он обладал природной любознательностью и стремился помогать ближним, а потому не боялся брать сложные заказы, один из которых и стал для него последним. Рейнальд попал во власть Красного Мора, и заказчики из Церкви Вечного Огня заперли его в штольнях Чёртовой Ямы. Рейнальд стойко сопротивлялся воле духа, заточив его вместе с собой в соляной пещере. Несмотря на боль и отчаяние, присутствие Красного Мора не позволяло душе ведьмака освободиться от земных оков, но тот надеялся на верного друга — который так и не пришёл. Помощи пришлось ждать почти триста лет.

Если и была на свете владычица, которая пользовалась бы абсолютным обожанием своих подданных (обожанием не вынужденным, каковое обычно достигается репрессиями и жестокостью палачей), это была, без сомнения, правившая в Туссенте княгиня Анна-Генриетта, ласково называемая Анариеттой, вдова незабвенной памяти князя Раймунда, а также бывшая любовница весьма известного и очень талантливого музыканта, который желал бы остаться неизвестным. За несколько лет до событий, о которых идёт речь, ведьмак с компанией гостили в Туссенте, и Анна-Генриетта познакомилась с Геральтом из Ривии. Благодаря этому знакомству она отлично знала, за кем посылать, когда на её придворных начала нападать таинственная Бестия.

Киприан Вилли-младший был одним из опаснейших преступников в Новиграде. От отца, Алонсо Вилли по прозвищу Ублюдок Старший, унаследовал он не только казино, бойцовские арены и бордели, но и садистские наклонности, безжалостность и беспринципность. Прозвище «Ублюдок» стало чем-то вроде родового имени этого преступного клана.

Тяжела судьба детей, выросших в тени своих великих родителей. Сванриге стал формальным правителем клана Тиршах и обширных земель на острове Ан Скеллиг после смерти отца — всеми обожаемого короля Брана. Этот тихий и спокойный юноша, казалось, был пришит к подолу своей матери Бирны, стремившейся контролировать все его поступки. При такой опеке трудно было предположить, что Сванриге сможет вырасти настоящим мужчиной, достойным правителем одного из могущественнейших кланов на Скеллиге.

Поход Геральта на аукцион завершился скандалом и полным фиаско. Мало того, что его вышвырнули через подходящую для такого сброда, как ведьмаки, дверь, он ещё и не смог ничего выяснить про Дом Максимилиана. Когда он раздумывал, что делать дальше, с ним заговорил неизвестный. Он не представился, не сказал, откуда он, как он узнал о ведьмаке или как его нашёл. Он сказал лишь, что поможет Геральту проникнуть в сокровищницу аукционного дома Борсоди без разрешения хозяина. Незнакомец предложил встретиться в более уединённом месте, чтобы обсудить план в деталях.

Морвран Воорхис, командир дивизии «Альба», был не только высокопоставленным военачальником, но и чистокровным аристократом, одним из тех, кто по праву мог назвать себя истинным нильфгаардцем, а этого имени заслуживали лишь коренные уроженцы имперской столицы и ближайших её окрестностей. При первой встрече Геральт и предположить не мог, сколь важному лицу поручено «задать ему несколько обычных вопросов». Впрочем, Геральта никогда не интересовали ни звания, ни титулы.

Граден был Охотником за колдуньями на службе короля Радовида. В отличие от многих своих собратьев, он казался человеком разумным и в какой-то мере свободным от предрассудков, во всяком случае в отношении ведьмаков.

Дым сотен костров, запылавших в Новиграде, не рассеивался, и в этом мраке появилось множество кровавых палачей, строящих своё благополучие на чужом горе. Это они устраивали массовые аресты «заговорщиков», показательные процессы и массовые казни. Калеб Менге, болезненно честолюбивый страж храма Вечного Огня, стал одним из таких приспособленцев. Его миг славы настал, когда он разоблачил своего командира Ляшареля, который оказался допплером. Геральт видел, как Менге собственноручно поджёг костёр, на котором сгорел Ляшарель, а потому не сомневался, что определение «фанатичный ублюдок» — слишком мягкое для Менге.

После смерти Гутлафа, доверенного сенешаля ярла, часть его обязанностей перешла к Арнвальду, ярлову виночерпию. Этот старый островитянин не обладал полнотой власти своего предшественника, но по прошествии нескольких лет ему удалось стать незаменимым. На него был возложен не только надзор за кладовыми и подвалами Каэр Трольде, но и забота о нуждах обитателей цитадели и гостей, прибывающих на празднества и церемонии.

Первенец Лугоса Безумного и единственный наследник клана Друммонд был мрачным, крепким юношей, совсем не похожим на отца. Прозвище он получил ещё в детстве, когда ходил весь в синяках от драк с ровесниками — обычной детской забавы на Островах. Другие, однако, поговаривали, что это синяки от отцовского ремня, палки и кулаков, ибо старший Лугос не давал сыну спуску и жестоко наказывал за любые проступки.

Хотя Лугос Безумный, ярл клана Друммонд, не выделялся ни ростом, ни силой, мало кто осмеливался встать у него на пути. Непрерывно враждующий с соседями, Лугос имел славу человека вздорного и смог вывести из себя даже обычно миролюбивого ярла Донара. Но главным врагом и соперником его был Крах ан Крайт, поскольку Крайты, по мнению Лугоса, захватили земли Друммонда, каковыми ярл считал весь остров Ард Скеллиг. Вражда кланов началась сотни лет назад, и ничто не указывало на то, что она закончится, пока живы эти непримиримые враги. Ненависть Лугоса к Краху сдерживалась лишь законами Скеллиге и соотношением сил, которое было не в его пользу.

Я всегда гордился дружбой с Трисс Меригольд из Марибора. Исключительно одарённая, блистательная чародейка, придворная советница короля Фольтеста, героиня битвы при Соддене, известная как «четырнадцатая с Холма», — и при этом ничуть не похожая на прочих невыносимо надменных чародеек. Её быстрый ум, мягкий характер и огромное личное обаяние одерживали победы над самыми ожесточёнными сердцами. Мои отношения с нею всегда были исключительно братскими, а вот Геральт однажды не смог устоять перед её очарованием. И с тех пор их связывали чувства, намного более глубокие, нежели мимолётное увлечение.

Геральту не довелось познакомиться с женой Кровавого Барона, Анной Стенгер. Незадолго до его прибытия она исчезла вместе с дочерью Тамарой при туманных обстоятельствах. Но Геральт получил достаточно подробное описание пропавшей: красивая женщина лет сорока, с зелёными глазами и чёрными как вороново крыло волосами, зачёсанными в плотный узел на затылке.

Когда-то император Эмгыр поставил чародеев Нильфгаарда перед выбором: беспрекословно повиноваться либо сгнить в темнице. Фрингилья Виго, обитавшая в вассальном герцогстве Туссент, отвергла оба варианта и присоединилась к печально известной Ложе чародеек, целью которой было положить конец диктату королей и императоров. Этому амбициозному намерению так и не суждено было сбыться, а Фрингилья Виго жила в постоянном страхе, что её связь с этим обществом будет раскрыта, что неизбежно приведёт её на плаху. Здесь будет уместно вспомнить, что Геральт познакомился с Фрингильей много лет назад в Боклере, в замке княгини Анны-Генриетты, некогда моей возлюбленной. Ведьмак всегда питал слабость к чародейкам, а потому между Геральтом и Фрингильей начался бурный роман, который вряд ли пришёлся бы по душе Трисс и Йеннифэр.

По привычному закону жизни, на Шепчущем холме, несмотря на название, вовсе не шептались о любви трепетные возлюбленные, лёжа в тени деревьев. Напротив, место это оказалось полно опасностей и ужаса: дикие животные, влекомые к холму некой таинственной силой, убили на нём множество жителей деревни Штейгеры. Взявшись за задание, Геральт скоро выяснил, что животными управляет некий дух, заточённый в дереве на вершине холма. Дух этот поведал ведьмаку тихим девичьим голосом, что некогда был друидкой из Велена, опекавшей окрестные лесные чащи. Ведьмы убили её, а дух заточили в дереве. Впрочем, и после смерти женщина не сдалась: с помощью подвластных ей сил природы она заставила саму чащу и её обитателей защищать Шепчущий холм от ведьминых козней. Не обошлось и без лишних жертв, поскольку, по словам духа, гнев природы не различает невинных и виноватых. Дух попросил Геральта снять проклятие и избавить от вечной муки. Взамен он пообещал помочь детям, сиротам из деревни на болотах, которым в обратном случае грозила страшная смерть от рук ведьм.

Вернон Роше был когда-то одним из самых доверенных людей Фольтеста, короля Темерии, командиром его специального отряда — Синих Полосок. Верный служака, умелый военачальник, Роше не знал равных в борьбе с мятежниками, нильфгаардцами и бандами скоя’таэлей. В начале нашей истории, оставшись без короля, армии и родины, он начал партизанскую войну против многократно превосходящих сил оккупантов.

Геральту нужен был кто-нибудь, кто мог бы забраться вверх по гладкой как стекло башне и проникнуть в аукционный дом Борсоди. В списке уникумов, способных на это, значилось имя Гуго Хоффа, по прозвищу «Молотый». Это низушек, за плечами которого бессчётное множество взломов и ограблений. Геральту сказали, что его можно поискать в Оксенфурте, городе студентов и преступников.

Гильом де Лонфаль — великолепный пример странствующего рыцаря, типажа, характерного для Туссента. Когда Геральт встретил его впервые, юноша отважно атаковал ветряную мельницу… которая, надо отдать должное Гильому, при ближайшем рассмотрении оказалась великаном.

Огненный шар? Как пожелаете!

Полукраб, полупаук. Словом, сучий сын.

Полукраб, полупаук. Словом, сучий сын.

Полукраб, полупаук. Словом, сучий сын.

Оно… оно двигается!

Бей в глаз, не порти шкурку!

Бей в глаз, не порти шкурку!

У нильфгаардских чародеев всегда есть выбор: служба императору — или эшафот.

— Мы даём им женские имена. — И это какая-нибудь Марыська? — Нет, это Хельга.

— Мы даём им женские имена. — И это какая-нибудь Марыська? — Нет, это Хельга.

Значит, мёд наш кислый? Легко исправить — я тебе нос разобью!

Бей, круши, топчи!

Раз в жизни я видал, как они дерутся… больше не хочу.

Скеллиге нужен сильный король. Любой ценой.

Я всегда бью по коленям.

Я всегда бью по коленям.

Для Темерии я готов на всё. Но обычно я для неё только убиваю.

Меня от скуки уже блевать тянет.

Признай свои ошибки и похорони их как следует. Иначе они придут за тобой.

На него глядели огромные, горящие, широко раскрытые антрацитовые глаза…

Разыскивается за убийство, дезертирство, воровство и подделку документов…

Боги на стороне того, у кого лучше катапульты…

Боги на стороне того, у кого лучше катапульты…

Обычные гарпии питаются падалью. А келено — снами.

Сейчас я тебе покажу Перепёлочку…

Bloede dh'oine!

Знаешь, когда сказки перестают быть сказками? Когда в них начинают верить.

Знаешь, когда сказки перестают быть сказками? Когда в них начинают верить.

Я принесу славу клану ан Крайтов, а моё имя останется в песнях!

Ты попадёшь в бегущего с двух сотен шагов? Я тоже. В бурю.

Я вижу страх в их глазах. Они боятся… За мной! За клан Димун!

Они разобьются о наши щиты, как море о скалы.

Они разобьются о наши щиты, как море о скалы.

Они разобьются о наши щиты, как море о скалы.

Деяния клана Хэймэй останутся в вечности.

Я тебя подкую.

Дромил, солнце-то светит! Значит, и надежда есть…

Когда Камби запоёт и разбудит Хеймдалля…

Нападает сзади, а целится точно меж позвонков либо под левую почку, в аорту.

В умелых руках простой отвес может стать смертельным оружием.

Му-у-у!

Р-р-р!

Записались мы на войну, а то с чудищами последнее время нам не шибко везёт.

Записались мы на войну, а то с чудищами последнее время нам не шибко везёт.

Записались мы на войну, а то с чудищами последнее время нам не шибко везёт.

Порубим тебя, юноша. Отличный выйдет супчик…

Я чую твою боль, вижу страх…

Я могу стать твоей последней — и самой лучшей.

Цинтия очень талантлива. Её нужно держать на коротком поводке.

Ты циник, свинтус, бабник и лжец. И поверь, ничего сложного в тебе нет.

Как выполнять приказы, я знаю. Без советов обойдусь.

Такими чарами выигрывают войны! Тысячи жертв в одну минуту!

Гвинт напоминает политику. Только честнее.

Ещё шаг, dh'oine, и я всажу тебе стрелу между глаз.

Нюх у них, как у гончих. Глаза, как у орла. А сердца изо льда.

Нюх у них, как у гончих. Глаза, как у орла. А сердца изо льда.

Нюх у них, как у гончих. Глаза, как у орла. А сердца изо льда.

Я собрал совет ярлов по твоему требованию. Выкладывай.

Послушай сагу о деяниях клана ан Крайтов.

Генерал так и не признал поражения. Продолжал сражаться даже после смерти.

Пусть стреляют по крестьянам. А нет крестьян — поставьте чучела.

Шейте красное с красным, жёлтое с жёлтым, белое с белым…

Я всю жизнь кайлом машу. И с боевым топором как-нибудь справлюсь.

Я всю жизнь кайлом машу. И с боевым топором как-нибудь справлюсь.

Я всю жизнь кайлом машу. И с боевым топором как-нибудь справлюсь.

Как выжить при встрече с элементалем земли? Очень просто. Бежать со всех ног.

Её волосы и глаза были цвета расплавленного серебра…

Экимма — она вроде как нетопырь… Только размером с человека.

Хары скакать, манда длинноухая, я попасть не могу!

Хары скакать, манда длинноухая, я попасть не могу!

Хары скакать, манда длинноухая, я попасть не могу!

Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром.

В лес теперь не зайдёшь. Там эндриаги завелись.

Только невежды преуменьшают значение мифов.

Как все мужчины клана Тиссенидов, он был высок, могуч и бандитски красив.

Бес немного смахивает на оленя. Огромного, злобного оленя.

Изгнанный и оттеснённый на край света, я просто Филавандрель с Края Света.

А теперь будет жарко.

Лысая башка, шипастые уши, шкура в бородавках. Одно слово — красавчик.

Вот туман-то… Хоть глаз выколи.

Как увидишь свет в тумане, поворачивай обратно. Тут же.

Вилохвост… Ничё себе. Скорей уж, сука, мечехвост!

Откуда такое название? Постой, я сейчас вспомню!

Ослепление — подходящая кара для чародеек. Оно уязвляет их тщеславие.

Одно хорошо — на морозе мёртвые не гниют.

Мне кажется или статуя за нами смотрит?

Славно, что вы сразу же нашпиговалися, потому как теперича я вас жрать стану.

Если надо выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать.

Если надо выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать.

Ходят гули у дороги, съели руки, съели ноги…

Ходят гули у дороги, съели руки, съели ноги…

Ходят гули у дороги, съели руки, съели ноги…

Редко какое чудовище носит настолько подходящее имя, как кладбищенская баба.

Грифоны любят помучить. Едят живьём, по кусочку.

Спрячьте украшения, сударыня. Не то гарпии слетятся.

Подлатаю я вас, а как же. Но не бесплатно.

Подлатаю я вас, а как же. Но не бесплатно.

Подлатаю я вас, а как же. Но не бесплатно.

Я дерусь за тех, кто больше платит. Или за тех, у кого можно больше утащить.

Я дерусь за тех, кто больше платит. Или за тех, у кого можно больше утащить.

Я дерусь за тех, кто больше платит. Или за тех, у кого можно больше утащить.

В Зеррикании всё такое огромное?

Когда придёт Час Белого Хлада, Хеймдалль призовёт нас на бой.

Чем скорбеть о погибших, лучше выпьем за них!

Теперь выпьем за то, чтоб у императора Нильфгаарда хер больше не стоял!

Плюс один к морали, минус три к слуху.

Раз в жизни я бегал от врага. От ледяного великана. И вовсе этого не стыжусь.

Ида Эмеан аэп Сивней, как всегда, таинственная.

Ladd nawh! Убить их! А кишки смешать с землёй.

«Импера» будет драться до последнего бойца.

«Импера» будет драться до последнего бойца.

«Импера» будет драться до последнего бойца.

«Импера» будет драться до последнего бойца.

Чертовски хороший выстрел — для парня с одним глазом.

Железный Волк, славнейший, уже почти легендарный командир скоя’таэлей.

— Откалибруйте базу на пять градусов! — Так точ… Сука, чо?

— Откалибруйте базу на пять градусов! — Так точ… Сука, чо?

— Откалибруйте базу на пять градусов! — Так точ… Сука, чо?

Мелитэле, обереги нас от зла, защити нас от когтей катакана…

Как убить кейрана? Легко. Берёшь лучший меч… продаёшь и нанимаешь ведьмака.

Если мне сегодня суждено умереть, я хоть выглядеть буду хорошо.

В этом лесу не охотятся. Никогда. Хоть бы деревня с голоду помирала.

Ещё ни один ведьмак не умер от старости, в постели, диктуя завещание.

Бежать от них? В водах Скеллиге? Ну удачи.

ВА-А-А-А-А!!!

Охваченный со всех сторон кавалерией, разрываемый на части… этот квадрат идёт.

Охваченный со всех сторон кавалерией, разрываемый на части… этот квадрат идёт.

Охваченный со всех сторон кавалерией, разрываемый на части… этот квадрат идёт.

Охваченный со всех сторон кавалерией, разрываемый на части… этот квадрат идёт.

Охваченный со всех сторон кавалерией, разрываемый на части… этот квадрат идёт.

Но я вас отыщу, погодите, я вас научу заниматься разведкой!

Она подкинула лук, мягко натянула тетиву, прицелилась уже во время натяжения…

— А ты кто? Цирюльник? — Нет. Морвран Воорхис. Командующий дивизией «Альба».

Конники рванулись, рубя, давя и полосуя.

Он даст тебе славу, успех и достаток. Щедро одарит и сребром, и златом.

Бойся не темноты, а света.

Съешь их побольше, и мир уже не станет прежним…

Предсказывать несложно. Искусство в том, чтобы предсказывать точно.

Однако же приметил грозящую опасность чуткий навроде журавля Ян Наталис.

— Это Дикая Охота? — Нет. Это кавалерийская бригада «Наузикаа».

— Это Дикая Охота? — Нет. Это кавалерийская бригада «Наузикаа».

— Это Дикая Охота? — Нет. Это кавалерийская бригада «Наузикаа».

Мелкий, быстрый и зловредный.

Мелкий, быстрый и зловредный.

Мелкий, быстрый и зловредный.

Многие пытались победить Олафа. Но не расскажут об этом: их больше нет.

Теперь ты, по крайней мере, знаешь, что мне не так легко потерять голову.

Филиппа Эйльхарт, хоть и весьма привлекательная, была очень неприятной.

Больные бредили о покрытой паршой и лишаями женщине, окружённой крысами.

Пожертвуйте грошик ветерану Бренны!

Пожертвуйте грошик ветерану Бренны!

Пожертвуйте грошик ветерану Бренны!

Кадет Путткаммер! Вы не писатель-беллетрист! Вы — будущий офицер!

В этом краю даже дождь смердит мочой.

— Этот Раинфарн, он когда-нибудь улыбается? — Угу, когда кого-нибудь убьёт.

Ради Редании я пойду на всё! Пока мне платят жалование.

Ради Редании я пойду на всё! Пока мне платят жалование.

Гвардейцы бригады «Импера» не боятся никого… Кроме Ренуальда аэп Матсена.

Лучше сдохнуть, чем попасть в плен к Риордаину. Он пытает. Долго.

«Давай, Плотва! Быстрей!»

Запах гнилья навевает на меня воспоминания о детстве.

Дочь каэдвенских лесов.

Многие из нас не увидят зари. Но мы не забудем об их могилах.

Мечи на пол. Иначе я расширю девке улыбку.

Огненные столпы обращают величайших в пепел. Остальные благоговейно трепещут.

А я стоял на первой линии, там, где горячше всего было!

Война — это только кровь и вопли. Ход истории определяет дипломатия.

Я дважды не промахиваюсь.

Башня на колёсах… Чего только люди не удумают!

О мире очень легко говорить, но его очень сложно поддерживать.

Нет ничего более опасного, нежели научно обоснованный шовинизм.

Это не простая буря. Это гнев богов.

Шрам на лице нашей будущей императрицы — моё величайшее достижение.

Сразу было видно, что он хер моржовый. Ну кто ходит в золотых доспехах?!

Император тоже считал его случайным королём. До поры.

За работу, сукины дети!

Я вам всем глаза на жопу натяну!

Вперёд, «Альба»! Да здравствует император!

— А поцелуй его расколдует? — Не знаю. Никто не пробовал.

Я б ткнула тебя кинжалом, глядя в глаза. Но от тебя жутко несёт, человек.

Один требушет стоит сотни пехотинцев. И трёх сотен лахудр вроде тебя.

Один требушет стоит сотни пехотинцев. И трёх сотен лахудр вроде тебя.

Я могу о себе позаботиться. Поверь.

Ха-а-а! Кто храбр, за мной!

Я люблю играть с огнём. С нордлингами эта игра особенно интересна.

Нет такой проблемы, которую не разрешило бы хорошо спланированное убийство.

Патриот, хоть и хер моржовый.

Лучше прожить один день королём, чем всю жизнь нищим.

Перед казнью попроси воды. Кто знает, что случится, пока её принесут.

Дракон ушёл от удара мягким, ловким, полным грации поворотом.

Вреемде славился своим упрямством. И жестокостью.

Как переводится «Врихедд», я не знаю, но значит это, что у нас проблемы.

Как переводится «Врихедд», я не знаю, но значит это, что у нас проблемы.

Ненависть горит ярче любого огня и ранит глубже любого клинка.

Говорят, когда драккары идут в набег, сердце Хеймдалля радуется.

Не так страшен волк, как его малюют. Зато волколак куда страшней!

Это создание жило лишь затем, чтобы убивать.

Мы все капли дождя, вместе же мы станем бурей.

Что других-то слушать? Я делаю то, что считаю правильным.

Одетая только в чёрное и белое, она напоминала декабрьский рассвет.

Вломить?

А-а-а!

Шпион — громко сказано. Я, скорее, наблюдатель.

Шпион — громко сказано. Я, скорее, наблюдатель.

Зеррикания славится своими скорпионами.

Говорят, краснолюд ради товарища на виселицу пойдёт. Золтан — не исключение.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Используется для создания различных предметов.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.
РюкзакРемонтный набор ученика-бронникаРюкзакИнструменты бронника. Позволяют чинить элементы доспеха.
РюкзакРемонтный набор подмастерья-бронникаРюкзакИнструменты бронника. Позволяют чинить элементы доспеха.
РюкзакРемонтный набор мастера-бронникаРюкзакИнструменты бронника. Позволяют чинить элементы доспеха.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

После прочтения останется в памяти.

Попав в цель, болт приманивает чудовищ, оказавшихся поблизости.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Надетые штаны защищают от вражеских ударов.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Удобное, добротное дальнобойное оружие.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Элегантные штаны, пошитые боклерским портным.

Элегантные ботинки от боклерского сапожника.

Элегантный дублет, пошитый боклерским портным.

Элегантный дублет, пошитый боклерским портным.

Надетые штаны защищают от вражеских ударов.

Надетые сапоги защищают от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Холщовые тюремные штаны.

Холщовая тюремная рубаха.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Вампиры и трупоеды получают отравление, когда ранят ведьмака.

Вампиры и трупоеды получают отравление, когда ранят ведьмака. Кроме того, их отбрасывает назад.

У вампиров и трупоедов рядом с ведьмаком начинается кровотечение. Кроме того, когда эти существа ранят ведьмака, ведьмачья кровь наносит им раны и отбрасывает их назад.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Ненадолго замедляет время, когда вы оказываетесь в опасности.

Ненадолго замедляет время, когда вы оказываетесь в опасности. Действует дольше.

Ненадолго замедляет время, когда вы оказываетесь в опасности. Если накоплено 3 очка адреналина, действия в этот период не расходуют энергию.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Болт для арбалета.

После прочтения останется в памяти.

Болт для арбалета.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

После прочтения останется в памяти.

Обычный арбалетный болт.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Арбалетный болт, вызывающий кровотечение у жертвы.

После прочтения останется в памяти.

Арбалетный болт, вызывающий кровотечение у жертвы.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч, некогда принадлежавший великому воину.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Позволяет видеть в полной темноте. Увеличивает шанс критического удара.

Позволяет видеть в полной темноте, даёт иммунитет к гипнозу. Увеличивает шанс критического удара. Действует дольше.

Позволяет видеть в полной темноте, даёт иммунитет к гипнозу. Увеличивает шанс критического удара. Действует дольше.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Применение: курение ладана во время религиозных церемоний и ритуалов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Приглашение на турнир по гвинту.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.
РюкзакДоспех ЦириРюкзакДоспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Надетые перчатки защищают от вражеских ударов.
РюкзакШтаны ЦириРюкзакНадетые штаны защищают от вражеских ударов.

Предмет, необходимый для задания.

Возвращает все очки умений, потраченные на развитие умений, после чего их можно заново распределить.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

После прочтения останется в памяти.

Позволяет раствориться в толпе.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Бесконечная еда. Рог изобилия словно живой, он пульсирует, когда производит пищу.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Огненный взрыв, который может поджечь ближайших врагов. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Огненный взрыв, который может поджечь ближайших врагов. Действует сильнее. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Огненный взрыв, который может поджечь ближайших врагов. Действует сильнее и дольше. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Предмет, необходимый для задания.

Похоже, это седло выполнено из странной кожи какого-то неизвестного животного. Чтобы отметить его необычность, достаточно сказать, что оно всегда тёплое на ощупь. Кроме того, седло сводит с ума случайно выбранного противника в ограниченном радиусе действия.

При взрыве испускает ядовитое облако.

При взрыве испускает ядовитое облако. Действует сильнее.

При взрыве испускает ядовитое облако. Действует сильнее и дольше.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.
РюкзакМаска ДийкстрыРюкзакПредмет, необходимый для задания.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Выкован эльфами, чтобы убивать людей.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Используется для создания различных предметов.

Испускает облако газа, который воспламеняется при поджигании.

Испускает облако газа, который воспламеняется при поджигании. Действует сильнее, появляется шанс поджечь противника.

Испускает облако газа, который воспламеняется при поджигании. Действует сильнее, появляется шанс поджечь противника. Убитые им враги взрываются, раня других противников поблизости.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Выпускает облако двимеритовых осколков, которые блокируют магию и магические способности чудовищ.

Выпускает облако двимеритовых осколков, которые блокируют магию и магические способности чудовищ.

Выпускает облако двимеритовых осколков, которые блокируют магию и магические способности чудовищ. После того как облако рассеется, его действие сохраняется ещё ненадолго.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Возвращает доспеху изначальный цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Разбавляет краску, чтобы её смешать.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Краска. Окрашивает элемент снаряжения ведьмака в соответствующий цвет.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Элегантная маска для маскарада.

Элегантная маска для маскарада.

Элегантная маска для маскарада.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Арбалетный болт, взрывающийся при попадании.

После прочтения останется в памяти.

Арбалетный болт, взрывающийся при попадании.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Используется для создания различных предметов.

Взрывается при попадании.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Для быстроногих скакунов с летящей по ветру гривой.

Для быстроногих скакунов с летящей по ветру гривой.

Для быстроногих скакунов с летящей по ветру гривой.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно обменять на кроны в банке Вивальди в Новиграде.

Письмо об опытах, проведённых над неким ведьмаком.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Увеличивает максимальный уровень здоровья.

Увеличивает максимальный уровень здоровья. Действует дольше.

Увеличивает максимальный уровень здоровья. Действует дольше. Поднимает очки здоровья до текущего уровня интоксикации.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Дворянское одеяние.

Дворянское одеяние.

Предмет, необходимый для задания.

Элегантная маска для маскарада.

Элегантная маска для маскарада.

Элегантная маска для маскарада.

Чтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Лёгкое дальнобойное оружие.
РюкзакМаска головорезаРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Улучшение. Разместите в пустой ячейке на снаряжении, чтобы улучшить свойства выбранного предмета.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Даёт сопротивляемость к ядам, нейтрализует эффекты ядов, уже попавших в кровь.

Даёт сопротивляемость к ядам, нейтрализует эффекты ядов, уже попавших в кровь. Действует дольше.

Действует дольше. Теперь яды лечат вместо того, чтобы наносить урон.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Ранит осколками всех противников в зоне поражения. Наносит небольшой урон огнём. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Ранит осколками всех противников в зоне поражения. Наносит урон огнём. Действует дольше. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Ранит осколками всех противников в зоне поражения. Наносит урон огнём. Действует дольше. Урон наносится вне зависимости от доспеха. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакМаска гостяРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Пища. Восстанавливает здоровье.

При помощи магии показывает, сколько карт не хватает в коллекции.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Обычный арбалетный болт.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

В седельных сумках можно хранить вещи.

В седельных сумках можно хранить вещи.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Предмет, необходимый для задания.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.
РюкзакМаска Ингрид ВегельбудРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Заказ на чудовище, обитающее в роще Фрейи на Хиндарсфьялле.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Увеличивает запас воздуха при плавании под водой на 50% и улучшает подводное зрение.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.
РюкзакМаска Луизы Ла ВалеттРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Заметки, найденные на теле Охотника за колдуньями.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Помогает перемещаться по миру.

Содержит полезную информацию.

Помогает перемещаться по миру.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Надёжное и удобное дальнобойное оружие.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.
РюкзакПалицаРюкзакДробящее оружие.
РюкзакТяжёлая палицаРюкзакТяжёлое дробящее оружие.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Ускоряет генерацию очков адреналина.

Ускоряет генерацию очков адреналина. Действует дольше.

Ускоряет генерацию очков адреналина. Действует дольше. Сразу даёт одно очко адреналина.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Заказ от владетеля винодельни Туфо.

Внутри находится женский локон.

Прикрепите трофей к седлу, чтобы получить бонус.

Перечень ущерба, нанесённого винограднику Туфо.

Подробный план производства с примечаниями.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Объявление, данное человеком, потерявшим брата.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.
РюкзакСобачий ошейникРюкзакПредмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Подгнившая голова эльфа. Деликатес для троллей.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.
РюкзакФальшивый ведьмачий медальонРюкзакМожно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Приказ, изданный канцелярией квартирмейстера.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Подарок в благодарность от девочки

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Письмо, в котором Лугос рассуждает о несправедливом разделе добычи и указывает на виновного.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Старый ржавый ключ от старого ржавого замка.

Старый ржавый ключ от старого ржавого замка.

Шмат не вызывающего доверия мяса.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Старый ржавый ключ от старого ржавого замка.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Трофей Гротника — борового с предгорий Горгоны.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Трофей — ослизг, сбрасывавший коров на Ардаизо.

Провонявшие спиртом записки самогонщика.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Книга с описанием жизни и деяний Амадеуса Чианфанелли.

Подробное исследование наиважнейших банковских операций, том 15.

Тяжёлый, богато украшенный ключ.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Бюллетень, изданный флагеллянтами восьмого дня.

Трофей невидимого морока.

Трофей — серебряный василиск, опустошивший лагерь купцов.

Заказ с доски объявлений в Боклере.

Письмо от боклерской гильдии бондарей.

Письмо, найденное на винограднике.

Смятое письмо, найденное на винограднике.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Напиток. Даёт эффект опьянения и увеличивает отравление.

Предмет, необходимый для задания.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Зачитанная книга.

Спасённые из огня клочки бумаги с записями профессора Моро.

Содержит сведения о профессоре Моро.

Содержит сведения о профессоре Моро.

Письмо, пахнущее сиренью и крыжовником.

Карта Туссента многовековой давности.

Сохраняет звуки речи, используется как дневник.

Сохраняет звуки речи, используется как дневник.

Письмо, разъясняющее работу алхимического стола, обнаруженного в имении Корво Бьянко.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Увеличивает шанс критического удара.

Каждый нанесённый удар увеличивает силу атаки до тех пор, пока не закончится бой или ведьмак не получит урон (любой, кроме урона от интоксикации).

Увеличивает урон критического удара при атаке сзади.

Восстанавливает здоровье во время боя и после него.

Существенно сокращает продолжительность нокдауна, гипноза, оглушения и слепоты.

Увеличивает силу атаки в течение боя до тех пор, пока она не достигнет максимума.

Адреналин вырабатывается быстрее, чем обычно, до первой успешной атаки противника.

Увеличивает вес, который ведьмак может нести без перегрузки.

Комбинация атак (сочетание быстрых и мощных ударов и Знаков) увеличивает силу следующей атаки или мощь следующего наложенного Знака.

Каждый убитый противник ускоряет восстановление здоровья в данном бою.

Если ведьмак теряет треть здоровья от одного удара, то активируется щит Квен, который даст защиту от следующей атаки.

Изменяет получаемый урон в зависимости от веса доспехов и рюкзака: чем меньше весят вещи и доспехи, тем меньше урона получает ведьмак.

В бою увеличивает сопротивляемость ведьмака к критическим эффектам, сокращающим очки жизни. Чем дольше сохраняется критический эффект, тем выше уровень сопротивления.

Действия, снижающие энергию, восстанавливают здоровье.

Использование Знаков в бою ускоряет восстановление энергии.

На рассвете и в сумерках увеличивает силу произвольного Знака. Действует дольше, нежели иные мутагенные отвары.

Значительно ускоряет восстановление энергии ясной ночью.

Лошади никогда не паникуют. Урон, наносимый в конном бою, увеличивается на 50%.

Часть урона, нанесённого противниками, отражается обратно в атакующего.

Полученный урон повышает сопротивление урону (до определённого предела) до конца данного боя.

Увеличивает урон, наносимый призракам, и уменьшает урон, получаемый от призраков. Удары по призраку не дают ему применить свои способности и принять нематериальную форму.

Все алхимические зелья можно использовать один дополнительный раз.

Если у вас есть энергия, мощная атака израсходует её полностью и снизит здоровье поражённого противника ещё на 5% после расчёта нормального урона.

При максимальном уровне здоровья наносимый урон увеличивается.

С каждым убитым противником максимальный уровень здоровья ведьмака увеличивается. Эффект сохраняется до медитации или до быстрого перехода.

Урон, нанесённый врагам, восстанавливает здоровье.

Даёт полную защиту от потери равновесия и снижает эффект нокдауна до потери равновесия.

Увеличивает мощь Знаков, если небо закрыто облаками.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Используется для создания различных предметов.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Надетые штаны защищают от вражеских ударов.

Надетые сапоги защищают от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Награды присуждаются за боевые заслуги.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Загадка-стишок с указанием на место клада.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Этот светильник позволяет видеть и слышать души умерших.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Сабля, некогда принадлежавшая Ольгерду фон Эвереку.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Предмет, необходимый для задания.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно обменять на кроны в банке Вивальди в Новиграде.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Увеличивает мощь Знаков.

Увеличивает мощь Знаков. Действует дольше.

Увеличивает мощь Знаков. Действует дольше. Знаки всегда сопровождаются специальными эффектами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Медведи не будут нападать на ведьмака.

Утопцы не будут нападать на ведьмака.

Накеры не будут нападать на ведьмака.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Ключ разбойника

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Даёт временный иммунитет к плесени попса.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Предмет, необходимый для задания.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Предмет, необходимый для задания.

Позволяет видеть и слышать духов.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Благодаря этим куклам ведьмы из Велена удерживают власть над людьми.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Этот жёлудь рождён дубом с вершины Лысой горы в Велене.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Звук этого горна заставляет сирен падать с неба.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Пьеса в трёх действиях, написанная Присциллой для театра мадам Ирэн и «Лис».

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Открывает чёрный ход в новиградские конюшни.

Открывает камеры тюрьмы Дейре.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Часть какого-то эльфского механизма.

Ключ от оксенфуртских каналов

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Выпустите светлячка из бутылки, и он приведёт вас к Цири.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Вызывает магический снаряд, который уничтожит всё вокруг.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Серебряный ведьмачий меч.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Ослиные уши

Содержит описания наиболее известных родов реданского королевства.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Пейзаж кисти ван Рога.

Обычный арбалетный болт.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Предмет, необходимый для задания.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Маска, изображающая императора Нильфгаарда.

Лик убитого короля Темерии, Фольтеста.

Маска, изображающая каэдвенского короля.

Предмет, необходимый для задания.

Очки, когда-то принадлежавшие наёмному убийце по кличке Профессор.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Маска, изображающая реданского монарха.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Открывает двери дома профессора Шезлока в Оксенфурте.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Прикреплённый к седлу трофей повышает некоторые параметры.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

«Моей единственной»

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Объявление, вывешенное рыцарями, разыскивающими Геральта.

Содержит полезную информацию.

Яйцо феникса

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Содержит полезную информацию.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Предмет, необходимый для задания.

Цены на услуги чистильщика обуви.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Часть вторая трактата «Разведение людей и уход за ними».

Содержит инвентарную опись магазина игрушек.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Изъеденный молью бумажный свиток.

Предмет, необходимый для задания.

Короткая записка, написанная дрожащей рукой.

Приданое Марлены.

Прощальное письмо обезумевшего отца.

Письмо к детективу.

Содержит краткое описание заказов, посланных на мельницу.

Старая книга народной мудрости о проклятиях.

Содержит рецепт регенерирующего отвара, которым пользуется Регис.

Потрёпанная тетрадь с записями Региса.

Древний сосуд неизвестного происхождения.

Очень редкий образец ложки-ключа.

Предмет, необходимый для задания.

Письмо, написанное кровью.

Официальное распоряжение о закрытии магазина игрушек.

Письмо, написанное нетвёрдым почерком.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Чтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Содержит полезную информацию.

Старый, потрёпанный манускрипт.

Предмет, необходимый для задания.

Обычная вилка.

Предмет, необходимый для задания.

Уникальный трофей вихта — Собирателя ложек.

Предмет, необходимый для задания.

Старый дневник, найденный в поместье, полном ложек.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Шар, наполненный синей краской.

Шар, наполненный зелёной краской.

Шар, наполненный фиолетовой краской.

Шар, наполненный красной краской.

Шар, наполненный жёлтой краской.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Охотничий нож. На рукояти выгравирован герб.

Предмет, необходимый для задания.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Золотое яйцо. Сварено вкрутую. Очень вкрутую.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Страницы промокли, текст едва различим.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

Предмет, необходимый для задания.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Устройство для приготовления мутагенов.

Предмет, необходимый для задания.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Надетые сапоги защищают от вражеских ударов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Рецепт. Служит для создания красок.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления алкоголя.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Выложите эту приманку, чтобы подманить чёрта.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления алкоголя.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Увеличивает шанс критического удара.

Каждый нанесённый удар увеличивает силу атаки до тех пор, пока не закончится бой или ведьмак не получит урон (любой, кроме урона от интоксикации).

Увеличивает урон критического удара при атаке сзади.

Восстанавливает здоровье во время боя и после него.

Существенно сокращает продолжительность нокдауна, гипноза, оглушения и слепоты.

Увеличивает силу атаки в течение боя до тех пор, пока она не достигнет максимума.

Адреналин вырабатывается быстрее, чем обычно, до первой успешной атаки противника.

Увеличивает вес, который ведьмак может нести без перегрузки.

Комбинация атак (сочетание быстрых и мощных ударов и Знаков) увеличивает силу следующей атаки или мощь следующего наложенного Знака.

Каждый убитый противник ускоряет восстановление здоровья в данном бою.

Если ведьмак теряет треть здоровья от одного удара, то активируется щит Квен, который даст защиту от следующей атаки.

Изменяет получаемый урон в зависимости от веса доспехов и рюкзака: чем меньше весят вещи и доспехи, тем меньше урона получает ведьмак.

В бою увеличивает сопротивляемость ведьмака к критическим эффектам, сокращающим очки жизни. Чем дольше сохраняется критический эффект, тем выше уровень сопротивления.

Действия, снижающие энергию, восстанавливают здоровье.

Использование Знаков в бою ускоряет восстановление энергии.

На рассвете и в сумерках увеличивает силу произвольного Знака. Действует дольше, нежели иные мутагенные отвары.

Значительно ускоряет восстановление энергии ясной ночью.

Лошади никогда не паникуют. Урон, наносимый в конном бою, увеличивается на 50%.

Часть урона, нанесённого противниками, отражается обратно в атакующего.

Полученный урон повышает сопротивление урону (до определённого предела) до конца данного боя.

Увеличивает урон, наносимый призракам, и уменьшает урон, получаемый от призраков. Удары по призраку не дают ему применить свои способности и принять нематериальную форму.

Все алхимические зелья можно использовать один дополнительный раз.

Если у вас есть энергия, мощная атака израсходует её полностью и снизит здоровье поражённого противника ещё на 5% после расчёта нормального урона.

При максимальном уровне здоровья наносимый урон увеличивается.

С каждым убитым противником максимальный уровень здоровья ведьмака увеличивается. Эффект сохраняется до медитации или до быстрого перехода.

Урон, нанесённый врагам, восстанавливает здоровье.

Даёт полную защиту от потери равновесия и снижает эффект нокдауна до потери равновесия.

Увеличивает мощь Знаков, если небо закрыто облаками.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Рецепт сыворотки, дающей восприимчивость к ведьмачьим мутациям.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт антидота от плесени попса.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Позволяет выманить шарлея из логова.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Эти зелья начинали процесс мутации, превращавшей обычного человека в ведьмака.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Рецепт изготовления масла, которое наносится на клинок.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления бомбы, которая взрывается при попадании в цель.

Рецепт изготовления алкоголя.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Рецепт изготовления ведьмачьего эликсира.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Позволяет изменить цвет мутагена.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Награды присуждаются за боевые заслуги.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Увеличивает мощь Знаков и ускоряет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Возвращает все очки умений, потраченные на развитие мутаций, так что их можно перераспределить заново. Мутагены, потраченные на мутации, вернуть не удастся.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Руна. Расположите в пустой ячейке на мече. Отлично сочетается с рунным камнем Творог.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Руна. Расположите в пустой ячейке на мече. Отлично сочетается с рунным камнем Пирог.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Рунный камень. Расположите в пустой ячейке на мече, чтобы улучшить свойства клинка.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Ослепляет противников в радиусе взрыва. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Ослепляет противников в радиусе взрыва. Действует дольше. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Ослепляет противников в радиусе взрыва. Действует дольше. Первый удар по ослеплённому противнику всегда критический. Уничтожает гнёзда чудовищ.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Награды присуждаются за боевые заслуги.

Предмет, необходимый для задания.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Увеличивает мощь Знаков и ускоряет восстановление энергии.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Содержит серебряные опилки, из-за которых чудовища некоторое время не могут обращаться и восстанавливаться.

Содержит серебряные опилки, из-за которых чудовища некоторое время не могут обращаться и восстанавливаться. Действует дольше.

Содержит серебряные опилки, из-за которых чудовища больше не могут обращаться и восстанавливаться.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Используется для создания различных предметов.

Размазанные, едва различимые записки.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Надетые штаны защищают от вражеских ударов.

Надетые штаны защищают от вражеских ударов.

Надетые сапоги защищают от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Сыграйте с Цири в снежки!

Бесконечный алкоголь. Водка перегоняется из хвостов скорпионов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Выпущенный болт распадается на несколько снарядов.

После прочтения останется в памяти.

Выпущенный болт распадается на несколько снарядов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Записка с доски объявлений.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Привяжите трофеи к своему седлу и получите бонус.

Записка с доски объявлений.

Доспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Заказ, вывешенный Свеном с Ферлунда.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Учебное оружие. Не наносит сильного урона.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Награды присуждаются за боевые заслуги.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Письмо, адресованное Анси.

Письмо, адресованное рыцарю Донимиру.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Декоративный щит.

Упражнения Гильома в стихосложении.

Письмо Хорму.

Письмо Хорму.

Письмо Хорму.

Подарок от Вивиенны. Его можно надеть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Письмо барону Пальмерину.

Записка для Раинфарна от торговца фисштехом.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Декоративный щит.

Письмо для Тайллеса.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Заказ для Геральта.

Предмет, необходимый для задания.

Карта северо-запада Туссента с двумя отмеченными областями.

Карта северо-запада Туссента с двумя отмеченными областями.

Павлинье перо с характерным запахом.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Пища. Восстанавливает здоровье.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Ускоряет восстановление здоровья. Полученный урон приостанавливает восстановление здоровья на 2 сек.

Ускоряет восстановление здоровья. Полученный урон приостанавливает восстановление здоровья на 2 сек.

Ускоряет регенерацию здоровья. Получаемый урон не останавливает регенерацию.

Пробивает броню.

После прочтения останется в памяти.

Пробивает броню.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Ускоряет восстановление энергии.

Ускоряет восстановление энергии. Действует дольше.

Ускоряет восстановление энергии. Действует дольше. Ночью действует до рассвета.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Награды присуждаются за боевые заслуги.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Следуйте за подсказками на карте, чтобы найти предметы ведьмачьего снаряжения.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Записка с доски объявлений.

Старые бумаги, запятнанные кровью.

Ветхое письмо на Старшей Речи.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Используется для создания различных предметов.

Увеличивает силу атаки.

Увеличивает силу атаки. Действует дольше.

Увеличивает силу атаки. Действует дольше. Даёт 100% шанс критического удара во время бури.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Используется для создания различных предметов.

Восстановление здоровья

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Испускает слабый свет.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Лёгкое дальнобойное оружие.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

Лошадь с шорами меньше пугается.

В седельных сумках можно хранить вещи.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Осёдланная лошадь меньше устаёт.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

После прочтения останется в памяти.

Самонаводящийся болт.

Эти зелья начинали процесс мутации, превращавшей обычного человека в ведьмака.

Предмет, необходимый для задания.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется ведьмаками для тренировок.

Используется для создания различных предметов.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Чтение этого путеводителя откроет для быстрого перехода некоторые места на Скеллиге.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Нанесённое на клинок, масло даёт дополнительные эффекты в бою.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Можно очень дорого продать или разобрать на составные части.

Используется для создания различных предметов.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Эликсир для Испытания Травами.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Векселя можно обменять на звонкую монету в банке Вивальди в Новиграде.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.
РюкзакМаска генерала ВоорхисаРюкзакПредмет, необходимый для задания.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Вспомогательное оружие. Ведьмаков не учат пользоваться подобным оружием.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.
РюкзакРемонтный набор ученика-оружейникаРюкзакОселок. Позволяет чинить оружие.
РюкзакРемонтный набор подмастерья-оружейникаРюкзакОселок. Позволяет чинить оружие.
РюкзакРемонтный набор мастера-оружейникаРюкзакОселок. Позволяет чинить оружие.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Замораживает противников. Удары, нанесённые замороженным противникам, наносят больше урона.

Замораживает противников. Удары, нанесённые замороженным противникам, наносят больше урона. Действует дольше.

Замораживает противников. Удары, нанесённые замороженным противникам, наносят больше урона. Действует дольше. Даёт шанс убийства на месте.

Мягкий ведьмачий галлюциноген.

Снижает интоксикацию до нуля, отменяет действие других эликсиров.

Снижает интоксикацию до нуля, отменяет действие других эликсиров.

Снижает интоксикацию до нуля, отменяет действие других эликсиров.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Мгновенно восстанавливает часть здоровья.

Мгновенно восстанавливает значительную часть здоровья.

Мгновенно полностью восстанавливает здоровье. Ненадолго даёт иммунитет к любому урону.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Лёгкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.

Легендарный клинок из металлической руды, добытой в Синих горах.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Пища. Восстанавливает здоровье.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.
РюкзакДоспех воина Дикой ОхотыРюкзакДоспех — это снаряжение, которое защитит вас от вражеских ударов.

Надетые перчатки защищают от вражеских ударов.
РюкзакШтаны воина Дикой ОхотыРюкзакНадетые штаны защищают от вражеских ударов.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Чтобы узнать больше, нужно прочесть.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Записки с винодельни Бельгаард.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Используется для создания различных предметов.

Используется для создания различных предметов.
РюкзакМаска Охотника за колдуньямиРюкзакЧтобы надеть маску, разместите её в ячейке быстрого доступа.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Истинная дерзость идёт из сердца — но и дерзкий образ никогда не помешает.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Для всех предметов необходимый уровень персонажа временно снижается на 2.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

Средний доспех. Увеличивает уровень брони.

После прочтения останется в памяти.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

После прочтения останется в памяти.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Стальной меч. Нужен в бою с людьми.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Деревянный меч нужен только для тренировок.

Можно продать торговцам или разобрать на составные части.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Позволяет улучшить умения или создать мутагенный отвар.

Алхимический ингредиент. Нужен для изготовления эликсиров, масел и бомб.

Чёрное и белое. Разумеется.

Предмет, необходимый для задания.

Предмет, необходимый для задания.

Серебряный меч нужен в бою с чудовищами.

Тяжёлый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.

Холера… я-то думал, работницы не нападают! — Ян Зайг по прозвищу Хромой, следопыт Работницы эндриаг образуют самую многочисленную, а потому наиболее часто встречаемую разновидность этих насекомообразных. К их обязанностям относятся в том числе постройка гнёзд и коконов, добыча пропитания, а также опека над яйцами и личинками. Когда они чувствуют угрозу, то зовут на помощь воинов. Однако если они вынуждены защищаться сами, то справляются с этим на удивление хорошо.

Ленивых, ни на что не годных мужчин иногда зовут трутнями. Кто бы это первым ни сказал, он никогда не видел трутня эндриаги. — Эвелина Харкер, травница Самцы эндриаги, называемые «трутнями», — это прожорливые существа, единственная цель которых — насыщение, война и продолжение рода. Выйдя за пределы гнезда, эти агрессивные охотники нападают на любого, кто окажется на территории колонии.

Меж пауком и мухой согласью не бывать. — Офирская пословица Похожим образом дело обстоит, когда речь идёт об арахноморфах и обо всём, что не в состоянии от них убежать, то есть о большей части существ на белом свете. Однако их не стоит опасаться тому, кто собирается пахать поле или выбирается в лес по ягоды, ибо арахноморфы, будучи дальними, из эпохи Сопряжения Сфер, родственниками обычных пауков, особенно облюбовали для себя глубокие тенистые пещеры и непроходимые мрачные пущи. И всё же, кто бы на них ни наткнулся, ему наверняка будет лучше заранее исповедаться в своих грехах и попрощаться с жизнью, ибо он погибнет наверняка, поскольку от них даже самый быстрый человек не в состоянии улизнуть. Наиболее опасная и агрессивная разновидность арахноморфов суть арахноморфы гигантские, которые в состоянии сожрать даже вола.

Какая-то тварь разорила наши поля и ульи. И мы вот думаем, что это… медоносный призрак. — Холоферн Мейерсдорф

Если вам придётся столкнуться с чудовищем, которое плюётся огнём, бьёт хвостом, усыпанным ядовитыми шипами, кусает острыми зубами, царапает ещё более острыми когтями и сбивает жертву на землю звуковым ударом, то перед вами — ослизг. При таком арсенале ничего удивительного, что люди часто путают этих драконидов с драконами. Но специалисты (и ведьмаки в их числе) знают, что ослизги — совершенно отдельный вид, мельче и безопаснее драконов. За исключением периода спаривания или, что ещё хуже, сразу после откладывания яиц. При встрече с подобными экземплярами мой вам совет: уходите как можно дальше и как можно быстрее, желательно бегом, со всех ног, не оглядываясь.

Во время пребывания в Туссенте Геральт столкнулся с необычным случаем гинодендроморфии — то есть с женщиной, превратившейся в дерево. При надрезании коры этого дерева текла кровь, а когда ветер шевелил листья, слышались приглушённые всхлипывания. Геральт занялся этим случаем и обнаружил, что превращение произошло по магическим причинам (возможно, из-за проклятия) и как-то связано с одним случаем из прошлой жизни женщины. Возлюбленный Дафны, странствующий рыцарь, отправился охотиться на ведьму с Рысьей скалы и больше не вернулся, а она ждала его в печали и тоске.

— Я слышал, здесь у вас завелось чудовище, которое вы зовёте клекотуном. — Ну да, завелося. Коров таскает, коз… Если человек попадётся, тоже не побрезгует. — Из разговоров у Врониц

Этот старый дурак вернулся домой весь избитый и сказал, что на него в лесу напали кикиморы. Да за кого он меня принимает?! Это дружки уделали его за то, что жульничал в гвинт. Если б это были кикиморы, то он уже был бы трупом. А я наконец-то могла бы вздохнуть спокойно. — Лавиния, жена боклерского корчмаря Кикиморы живут колониями наподобие муравьёв. Колония кикимор иерархически организована и управляется королевой. Работницы добывают пищу и приносят её в гнездо, а воины защищают его от нападения врагов. С кикиморой-работницей без труда справится даже слабый человек или ребёнок. Но они редко встречаются поодиночке, так как кикиморы обычно передвигаются группами численностью до дюжины. Единственный метод защиты от стаи кикимор для обычного человека — бегство. Но и этот метод не всегда помогает.

Выглядело оно как брукса, но это не брукса… — Из разговора ведьмака со старостой Соколовки Альп — это вампир, внешне похожий на бруксу. Кое-кто зовёт их привидениями, и это название им очень подходит, поскольку привидения тоже преследуют и терзают людей. Обычно они принимают женскую форму, но могут выглядеть и как животные. Чаще всего они бродят вблизи деревень. Нападают ночью и особенно активны при полной луне. Слюна альпа усыпляет бодрствующего человека, а у спящего вызывает ужасные кошмары. Бывает так, что человек ложится спать здоровым, а наутро находят его белым как снег и без капли крови в венах.

Они вошли в дом. Я говорю: люди вон. А они хрясь, хрясь мои камни. Вот и я хрясь! — Скальный тролль Хрясь-Хрясь

Не так страшен волк, как его малюют. Зато волколак куда страшней! — Эльза Вильге, лучница Волколак — это получеловек-полуволк. От обоих он берет самые худшие и самые опасные качества. Людскую ловкость и жестокость сочетает он со звериной жаждой крови и инстинктом убийцы. Волколаками становятся по причине проклятия, а потому процесс трансформации нельзя ни осознать, ни проконтролировать. Вернувшись в человеческий облик, волколак не помнит своих поступков. В противном случае он бы наверняка или сошёл с ума, или попытался бы покончить с собой.

Говорят, водные бабы — жены утопцев. Если так, то я не удивляюсь, что они такие стервы. — Шимха из Омутов Некоторые предания говорят о том, как водные бабы и водницы заманивали путников в свои построенные на болотах хатки, притворяясь заблудившимися старушками. На самом деле только очень пьяный или слепой мог бы перепутать смердящее тиной и падалью логово с уютным домиком, а само чудовище — с бабушкой. Сморщенное и покрытое бородавками тело водной бабы достигает почти сажени и воняет илом и рыбой. Из загривка у неё торчат длинные, до двух пядей длиной, костные отростки. Образ дополняют волосы, похожие на ворох спутанных водорослей, и когти, которых не постыдился бы волколак.

Ну да. Полуорёл был, полукот. Совсем как у дворян на гербе, только в когтях нёс не скипетр, а коровье стерво. — Анонимный свидетель нападения грифона Когда-то грифоны жили только высоко в горах, где охотились на сусликов и горных коз. Но однажды они поняли, что на населённых людьми равнинах найти себе пропитание гораздо проще — неважно, корову, овцу или пастуха. Это чудовище, соединяющее в себе черты орла и дикого кота, буквально за несколько лет стало одним из самых ужасных бедствий королевств Севера. Особенно дурной славой пользуются королевские грифоны и архигрифоны.

Сёстры вещие везде, На земле и на воде, Кругом, кругом водят пляс. Трижды — этой, трижды — той, Трижды снова, девять! Стой! — Трагедия Маквет, действие 1, сцена 3 В труднодоступных уголках мира живут существа старше людей, неизвестные ни чародеям, ни алхимикам. К таким созданиям относятся ведьмы Кривоуховых топей. Никто не знает их настоящих имён, неизвестно и то, к какому роду они относятся. Простые люди дали этим трём сёстрам имена Пряха, Кухарка и Шептуха и называют их Хозяйками Леса или Благодетельницами. Ведьмы — удельные владычицы Велена, которые поддерживают жителей этого бедного края, а взамен требуют от них беспрекословного послушания. Они владеют могущественной магией, но иной, чем у чародеек. Их сила идёт из воды и земли, а сами они связаны с краем, в котором живут. Ведьмы слышат всё, что происходит в их лесах. Они могут предвидеть будущее, вершить судьбы людей, посылать благословения и проклятия. Ведьмы слывут бессмертными. Благодаря магическим отварам они не стареют и могут принимать облик молодых женщин. Отвары и магическая связь с землёй, на которой они живут, также дают сёстрам необычайную мощь и жизненную силу.

А не будешь есть супчик, придут берсерки и съедят тебя… — Из разговоров на Скеллиге На Скеллиге ходят легенды о людях, прозванных берсерками, которые, будучи охвачены боевой яростью, превращаются в медведей. В этот миг они теряют разум и всяческое осознание происходящего. Их ведёт лишь только жажда крови, которую они должны утолить, чтобы вернуть себе людской облик. Мало кто однако верит этим леденящим кровь историям — даже на самом Скеллиге, жители которого обычно относятся к легендам с убийственной серьёзностью. Это значит, что люди-медведи и вправду есть плод разогретого хмельным мёдом воображения или же научились они очень хорошо скрывать свои способности от остальных жителей Островов.

Чёрт — он меньше беса, это правда. А всё одно — и такого хватит, чтоб тебя убить. — Агнеса Тистл, травница из Чёрного Леса Чёрт — это младший родич беса и буки. Кое-кто думает, что из-за меньших размеров его не стоит опасаться. И он совершает ошибку, одну из тех, что можно допустить только раз в жизни. Живущие в лесной чаще черти принадлежат к числу наиболее опасных чудищ изо всех, известных человеку.

Он напал на нас… Боги, я не знаю, кто это был, но он был локтя четыре высотой! — Веленская крестьянка

Странствующий рыцарь может случайно убить гуля, а крестьянин со сворой псов иногда может одолеть медведя. Но давайте уясним: ни острейшая сталь, ни ладанка с костью святого Плегмунда не помогут простому смертному выжить в схватке с созданиями, населяющими подземный мир. — Речь ветерана туссентской гвардии перед новобранцами

— А что за Мирко? — Были тут такие четверо, лодыри и пропойцы. Осушили пару кружек и удумали, что если вместе Белую Даму отымеют, то она и уберётся отсюда. — Из разговоров на полях у Новиграда

У воды надо потише быть. Во-первых, чтобы не переполошить рыб. Во-вторых, чтоб не приманить утопцев. — Яннек из Блавикена, рыбак Утопец видом своим напоминает труп, который долго лежал в воде. Кожа у него нездорового синего или зеленоватого оттенка, покрыта слизью, пахнет гнилью и илом. Потому считается, что утопцы, а также их более опасные родичи, такие как водяные, болотники или топляки, рождаются из тел несчастных, которые утонули на мелкой воде: заблудившихся путников, пьяных крестьян, сошедших с вьющейся среди болот тропинки, или детей, которые, играя, заплыли слишком далеко от берега.

Из кувшина, который во время возни упал на песок, вырвался светящийся красный дым. Дым запульсировал и на уровне головы поэта собрался в неправильной формы шар… — «Первое желание, история фантастическая во всех отношениях» Джинн — могущественный дух воздуха, сосредоточие мощи этой стихии, наделённое сознанием и характером — обычно прескверным. По легенде, джинны способны выполнить даже самые изощрённые желания, хотя делают это крайне неохотно. Необычайно могущественные чародеи могут захватить и усмирить джинна и впоследствии использовать его энергию для заклинаний, вместо того чтобы черпать Силу из привычных источников. Лишь немногие чародеи сумели взять верх над джиннами, поскольку джинны, чтобы избежать подобной судьбы, бьются с величайшей решимостью до последнего. Чтобы поймать джинна и подчинить своей воле, его сперва необходимо ослабить, а это совсем не просто. Битва с джинном исключительно сложна. Он с лёгкостью может швыряться такими заклятиями, каждое из которых потребовало бы многих лет подготовки у лучших людских чародеев. Более того, управляя стихией воздуха, они могут призывать мощнейшие бури, ураганы и штормы. По счастью, как и всякие магические существа, джинны уязвимы для серебра, сталь же не причиняет им никакого вреда.

Ты правда хочешь увидеть, как выглядит бешеный ведьмак? — Из разговоров на улицах Новиграда

Здесь похоронен благородный рыцарь Родерик, который пал в схватке с василиском. Точнее, то, что от него осталось. — Надгробная надпись на кладбище в Вызиме Василиск, вопреки тому, что о нём обычно говорят, не превращает взглядом в камень. Но радоваться нечему, поскольку он может убить множеством других способов: кислотой, ядом, когтями и зубами.

Разум людской столь же дик и неизведан, как заморские края. Населяют его грозные создания — страхи, тяжкие воспоминания, травмы. Притаившись на краю сознания, словно хищники, ждут они момента нашей слабости, дабы объявиться и нас уничтожить. — Артуриус Виго, «О сущности чар и иллюзий» Нарисованный мир, рождённый в сознании Ирис фон Эверек, был наполнен её призрачными воспоминаниями, но существовали там также и хищные твари, что были воплощением её страхов. Самым опасным из этих существ был величайший страх Ирис, носивший лицо её мужа. Встреченные ведьмаком Этералы с виду напоминали Ольгерда и сражались в той же технике, что и он. Шесть существ сперва затаились группой, за исключением одного Этерала, который ринулся в бой с ведьмаком. Его гибель пробуждала следующего противника, сильнее, чем предыдущий, и так, до самого конца схватки павших Этералов заменяли их более сильные побратимы. Геральту приходилось быть очень внимательным, поскольку самая незначительная рана, нанесённая одному из ожидающих созданий, заставляла его оживать и присоединяться к схватке. В конечном итоге лучшей тактикой против этих кошмарных существ оказались точно направленные контратаки.

Укус вампира и сильный запах алкоголя… — Геральт из Ривии

Что-то здесь готовят. Это, похоже… детская берцовая кость. — Геральт из Ривии

Было у меня восемь коров, из них пять дойных. Только в округе завёлся куролиск, и всё, что мне от них осталось, — высохшие лепёшки на поле. — Семко, крестьянин из Сосницы Вздорные пересуды приписывают куролиску, как и василиску, способность убивать одним лишь взглядом. Это полная ерунда, а взгляд куролиска для жизни опасен не более, чем взгляд разозлившегося гуся. Гораздо более следует опасаться его клюва и длинного хвоста, которыми он наносит поистине смертельные удары.

Ходят гули у дороги, Съели руки, съели ноги. Скоро им жратвы не хватит, Так что ты смотри, приятель! — Детская считалка Гулей и гравейров нелегко описать. С одной стороны, они напоминают человека, но с другой — они полная его противоположность. Хотя руки и ноги у них (за исключением ступней и ладоней) человеческие, ходят они на четвереньках, подобно собакам или барсукам. Лица у них как у обычных мужчин, однако не стоит искать в них и следа хоть каких-то чувств, разума и хотя бы искру сознания. Ими движет только одно — неутолимая жажда свежего человеческого мяса.

Это было ужасное зрелище: милый человек внезапно превратился в отвратительную тварь, которая когтями рвала людей на куски, словно мясник… — Отрывок из показаний свидетеля Детлафф — высший вампир и одно из самых ужасных чудовищ, каких только видел мир. Многие вампиры этого вида живут среди людей, и никто не догадывается, что скрывается за их неброской внешностью. Иногда они добиваются уважения и признания в обществе. Но даже такой вампир может быть смертельно опасен, если его спровоцировать. Когда Детлафф пребывает в своей двуногой форме, опасайтесь его особых атак. Он с большой силой и точностью наносит удары острыми как бритва когтями. Отлично владеет оружием. Как любой высший вампир, он может превращаться в туман и обволакивать противника. В таком бою следует опасаться магических луж и нападения с воздуха. При ранении он часто превращается в крылатую форму. Его могучие крылья легко оглушают ведьмака. Не следует забывать, что высшие вампиры — бессмертные существа, поэтому в бою они не боятся за свою жизнь и идут на любой риск. Они умеют становиться невидимыми и восстанавливать здоровье во время боя. В общем, это невероятно трудные противники, даже для ведьмака.

Будьте внимательны, милсдари, под мостом завелись накеры. Если поедете группой, не задерживаясь, то бояться нечего. Но ежели у вас там ось в телеге полетит, ежели вы там застрянете… Закройте глаза и молитесь Мелитэле. — Курт Хаммербах, городской стражник из Венгерберга Один накер неопасен. Пять могут вызвать кое-какие неприятности. Десять способны убить даже опытного воина. Особенно опасны большие и сильные особи, а также более редкая разновидность накеров, называемая стухачами.
БестиарийПризрак с картиныБестиарийОчень часто призрак связан с предметами, которые он любил в жизни, или просто с местом смерти. В обоих случаях в игру вступает один и тот же фактор: крепкая эмоциональная связь, из которой призрак черпает свою силу. — Иниго Сванн, «За гранью естественного мира» Бродя по имению фон Эверека, ведьмак наткнулся на женщину-призрака. Неупокоенная душа могла контролировать находившиеся в доме вещи, а в особенности картины. Она свободно перемещалась между развешанными на стенах полотнами, входя в одно из них и выходя из другого. Сначала она пыталась напугать Геральта и лишить его воли, а затем открыто напала на него. Бой с призраком был очень тяжёлым, поскольку переполненное гневом создание агрессивно наступало на ведьмака. Геральт был вынужден молниеносно парировать удары, не имея возможности ни минуты передохнуть или ответить на атаку. Кроме того, женщина-призрак устанавливала связь с окружавшими её картинами и, пока ведьмак не разрушил её, восстанавливала утраченные силы. Ключом к победе в бою с призраком с картины было умение неустанно парировать удары и то и дело атаковать самому. Лобовая же атака всегда натыкалась на смертоносную контратаку духа.

Вепрь проворен, вепрь свиреп, крепкий у него череп. Если встретишь в дебрях вепря, прочь беги быстрее ветра. — Яан из Бжехова, поэт Чудище лесно, зло и дико. До сего дня в некоторых деревушках на окраинах Каэдвена бытует убеждение, что его любимое блюдо — это девицы, однако истина заключается в том, что обычно вепрь довольствуется овощами, а нередко одной только морковкой. Зверь, учитывая крепкое строение тела и острые клыки, обладает большим батально-диверсионным потенциалом. Мать-природа наделила его комплектом из двух пар клыков: верхние секачи и нижние сабли, которыми вепрь сеет страх среди людей и прочих обитателей леса. У вепря также есть твёрдое рыло, или свисток, однако свистеть им он не может. Народные предания указывают, что все вепри питают из-за этого к матери-природе большие претензии и, выражая оные, валят заборы и пожирают картошку. Легче всего распознать вепря по характерному хрюканью, звучащему как «Чего?!» Обычно вепри встречаются небольшими стадами по 3-5 особей.

Если услышишь на море красивое женское пение, сейчас же разворачивайся. Понял? Хоть бы тебе пришлось идти прямо на грозу. — Арике из Хиндарсфьялля, совет сыну перед его первым выходом в море Сирены и ламии, подобно искусным охотникам, заманивают своих жертв, принимая вид прекрасных женщин с хвостами, покрытыми серебристой чешуёй. Когда же наивный моряк приближается на расстояние вытянутой руки, пухлые губы внезапно превращаются в полные острых и тонких зубов рыбьи пасти, а нежные руки — в когтистые лапы.

Уху-ху, аха-ха! Злая зимушка-зима! Снегом сыплет, уши щиплет, гонит троллей на поля! — Народная песня северного Каэдвена Походы к снежным вершинам всегда сопряжены с опасностями. Можно поскользнуться и упасть в пропасть, попасть под лавину или наткнуться на ледяных троллей. В отличие от живущих ниже скальных троллей, тролли ледяные, живущие среди вечной мерзлоты, в человеке видят только вкусное мясо.

Альгуль — это такой самый крутой хер среди гулей. — Ярпен Зигрин, краснолюдский наёмник Альгуль отличается от обычного гуля размером, силой, окраской, а что самое важное — ловкостью. Если гули и гравейры — создания примитивные, не способные спланировать простейшую засаду, то альгули и их разновидности, такие как кладбищники, умеют быть расчётливы, а из-за этого куда более опасны.

Собака — вроде как лучший друг человека… Но в эти паршивые времена даже друзьям нельзя доверять. — Альфред Панкрац, нищий из Новиграда Некоторые говорят, что собака — зеркало человека. Если к собаке относиться хорошо, она отблагодарит верностью и доверием, а если плохо, отплатит так же: на крик ответит рычанием, на пинок — укусом. А поскольку злых людей ныне более чем достаточно, злых собак тоже хватает. Особенно опасны одичавшие псины, которые уже совсем потеряли уважение к человеку, зато распробовали кровь и падаль.

Мелитэле, Великая Мать, защити нас от зла, от когтей катакана и носферата… — Фрагмент молитвы Катакан и его более грозный родич носферат — это воплощение людских страхов. Он скрывается в тени. Питается кровью. С виду напоминает огромного нетопыря, только с длинными клыками и ещё более длинными когтями. И, словно этого мало, вдобавок умеет становиться невидимым.

Хочешь знать, отчего у меня такие большие руки, дитя моё? Я открою тебе секрет: занимайся спортом. — Большой Злой Волк Большой Злой Волк из Страны Тысячи Сказок, как и прочие обитатели этого странного мира, создан Арториусом Виго на основе персонажей разных народных сказок. Когда-то он был товарищем по играм у дочерей герцога, они изображали сценку с некоей девочкой в красной шапочке и её бабушкой, но постепенно сказочная страна деградировала, и волк вместе с ней. Геральт и Сианна встретили Большого Злого Волка, когда он страдал от тяжёлого похмелья и не был готов к сотрудничеству. Но нашим героям был нужен боб, который был у волка, и они заставили его разыграть эту сказку. Сказка закончилась как всегда: Большой Злой Волк напал на Охотника (в исполнении Геральта), злобно кусал его и царапал, а его собственные раны почти мгновенно затягивались. И всё же Большого Злого Волка убили, а его брюхо вспороли. На этот раз там обнаружили не бабушку с внучкой, а волшебный боб.

Раскопали мы одну каморку, а там спала бестия. Подпорки мы посворачивали, чтобы свод обвалился, но, должно быть, чудище не прихлопнули… — Бытомир из Велена о встрече с экиммой

И тогда принцесса-кикимора призвала всех своих верных сестер, и пошли они в бой! Вместе напали они на врагов, пытаясь ранить их королеву. — Корнелиус Бриггс, «Принцесса-кикимора и горные великаны» (краснолюдская детская сказка, отрывок) Неизвестно, как именно кикиморы общаются между собой. Вскрытие их затруднено высокой токсичностью останков. Учёные установили, что у кикимор отсутствуют видимые органы слуха. Исследователь-любитель граф ди Сальварес в своём трактате «С микроскопом среди чудовищ» выдвинул теорию о том, что кикиморы обладают чутким обонянием и для обмена информацией пользуются летучими частицами, неуловимыми для человеческих органов. Эта теория пока не подтверждена и не опровергнута.

— Я по поводу заказа. Известно, что это за чудовище? — Здоровенная, должно быть, тварь — дюжину волков перебила. — Из разговоров в Залипье

В жизни не видал такого вампира. — Геральт из Ривии, ведьмак Протофледеры — родственники фледеров, пришедших в наш мир из мира высших вампиров во время Сопряжения сфер. Представители это вида отличаются большой силой и ловкостью, а также странным сиянием, что, скорее всего, связано с их происхождением из иных миров. Протофледеры никогда не поддерживали контактов с внешним миром и на нашей планете жили безвылазно в пещере Скрытого, воздух которой схож по составу с воздухом их родной планеты.

Свидетели нападений чудовища всегда испытывают трудности с описанием напавшего монстра. Чудовища обыкновенно быстры и часто промышляют ночью, сами же свидетели, как правило, объяты ужасом и заняты бегством. Обычно ведьмак не знает, с каким существом придётся иметь дело, пока не найдёт следов и сам этого не установит. Точно так же было и с Бестией, которая держала в страхе весь Боклер. Геральт знал, что в городе гибнут люди, что монстр неуловим и дьявольски ловок, — всё же остальное было лишь порождением фантазии, подкармливаемой страхом, который вызывал этот грозный хищник.

Я-то ни в каких духов не верю, но мои люди говорят, что по ночам здание трясётся так, что штукатурка сыплется и даже земля движется… — Курт Дисарт, граф Анхорский

Девушка подошла к пруду. Среди ароматных лилий и кувшинок она заметила удивительное существо: это была маленькая зелёная лягушка, а на голове у неё была золотая корона. Девушка, очарованная красотой милого создания, взяла его в руки и поцеловала. Тотчас же лягушка превратилась в прекрасного принца, который сделал девушку своей женой. — Народная сказка, автор неизвестен В старых сказках всегда кроется толика правды. Так было и в случае с легендой о принце, превращённом в жабу, что жил, как говорили люди, в каналах под Оксенфуртом. Действительность, однако, была значительно менее сказочной, а для множества нерасторопных женщин оказалась даже жестокой. Несчастные, которые спускались в каналы в поисках принца и лучшей жизни, находили там не маленькую прелестную лягушечку, а кровожадную бестию, которая никак не давала себя поцеловать, зато с удовольствием пожирала всё, до чего могли дотянуться её склизкие лапы.

Такого клиента я называю панцирный главоглаз. Сверху он может и твёрдый, а колупни его, так там всё мягонькое. — Хитрющая Лиза, проститутка из Марибора Единственная слабость главоглаза — это его мягкое, чувствительное брюшко. Некоторые главоглазы скрывают его в полых стволах деревьев. Другие же, прозванные панцирными, отрастили себе толстый панцирь, который защищает самую чувствительную часть тела.

Спокойствие и хладнокровие — лучшая защита от пятнистого вихта. — Из трактата Родерика Джилигана о пятнистом вихте Пятнистый вихт — подвид вихта, полностью истреблённый ведьмаками. Он крупнее своих одноцветных собратьев и обязан названием пигментным пятнам на шкуре. Пятнистые вихты обычно обитали на заброшенных кладбищах и пустошах, хотя иногда селились и в опустевших человеческих жилищах. Увлекались созданием всякого варева из собственных выделений. Были довольно неагрессивны, если их не беспокоить. В случае опасности могли быть опасны. При низкой температуре часто впадали в спячку. Говорят, что лучший способ перехитрить их основывался на умелом использовании Знака Ирден — во всяком случае, так утверждает ведьмачья наука…

Вилохвост… Ничё себе. Скорей уж, сука, мечехвост. — Явинн Бук, ветеран махакамского полка добровольцев Своим звучным названием вилохвост обязан длинным острым отросткам, венчающим его хвост. Нанесённый им удар может пробить насквозь и дубовый щит, и руку, которая его держит, даже если её будет защищать кольчужная перчатка. Другими словами, с вилохвостом, даже молодым, шутки плохи.

Труп был совершенно изуродован. От носа осталась только дыра со сгустками крови. Одна глазница была изгрызена до неузнаваемости. Нижняя челюсть — оторвана. Сержанта Довате стошнило от такого зрелища, пришлось использовать ароматические соли. Следствие было прекращено, а преступление отнесено на счёт сверхъестественного существа. — Отрывок из отчёта княжеской гвардии Туссента Фледеры считаются низшими вампирами. Они во всех отношениях слабее других вампиров того же типа, но их не следует недооценивать, ибо они очень, очень опасны. Фледера невозможно спутать ни с кем другим из-за его широких зубастых челюстей, плоской отвратительной морды и безволосого, зачастую бородавчатого тела. Эти вампиры дерутся зубами и когтями, размахивая ими наугад, и не останавливаются даже после смерти жертвы. Даже один фледер может одолеть опытного солдата. По сравнению с другими вампирами фледеры обладают менее развитым интеллектом, что выражается в их безумной ярости, с которой они набрасываются на любое слабое существо и разрывают его в клочья.

В этом лесу не охотятся. Никогда. Хоть бы деревня с голоду помирала. — Мстивой, староста села Хощовое в Нижнем Аэдирне Лешего можно встретить в густых древних лесах. Он живёт в одиночестве, привязан исключительно к своей территории, и его крайне тяжело выследить. Пользуясь врождённой магией, он контролирует живущих на его земле зверей и растения, что делает его серьёзным противником. Старые особи, известные как древние лешие, особенно опасны.

Первый элементаль огня был создан Расантом Альваро. К сожалению, его лаборатория вспыхнула от жара и сгорела дотла. Вместе со всем кварталом. — Тарвикс Сандовал, «Основы магических арканов» Огонь — это наиболее разрушительная стихия. Потому нет ничего удивительного в том, что существо, ставшее его квинтэссенцией, — исключительно агрессивный и грозный противник. Созданный в результате проведения сложного магического ритуала, элементаль огня одержим единственной целью — разрушать. И добивается её с убийственным упорством и жестокостью.

Избегай греховных и злых деяний, а если тебя непрестанно искушает зло — вспомни, что случилось с жителями пригорода Вызимы, которых поразила напасть баргестов! — «Проповеди на каждый праздник», преподобный Йомен Третогорский Простаки считают, что совершение особо подлых поступков навлекает гнев богов в виде призрачных псов, именуемых «баргестами», которые рыщут по улицам в ночи. Даже если именно таково их происхождение, то опасны они в равной мере и для праведника, и для грешника, ибо нападают на обоих с одинаковой жестокостью. Ведьмаки редко верят в богов, но и они признают существование баргестов и их связь с некоторыми мрачными событиями в прошлом. Они, впрочем, утверждают, что баргесты порождены проклятием или концентрацией злой воли.

Вбегаю я внутрь, задвигаю щеколду — и слышу, вроде, как кто-то шепчет моё имя. Миккья-а-а-аль, Миккья-а-а-аль! — Миккьяль, смотритель маяка

Конечно, он воняет. Думал, они называются гнильцами оттого, что приятно пахнут? — Весемир, наставник ведьмачьей Школы Волка Гнилец выглядит как разлагающийся человек со снятой кожей, голова которого распухла от собравшихся в черепе газов. Появление гнильцов сопровождается удушливым запахом гнили, которому они обязаны своим названием. Опасная разновидность гнильца — пожиратель, которого отличает неуёмная тяга к людской плоти.

Посылка? Брат ваш забрал. Уж похож на вас, как… Эй, куда это вы?! — Ханне Клюгер, почтмейстер Допплеры, известные также как векслинги или подвойняки, — это существа, способные принять форму любого гуманоида или зверя. Эта трансформация не иллюзия, которую можно было бы развеять простым заклинанием, но подлинная, полная метаморфоза. Это означает, что никакие защитные амулеты или ведьмачьи медальоны не оповестят о присутствии допплера: он излучает ту же ауру, что и существо, в которое он обратился. Это в сочетании с невероятным интеллектом и находчивостью могло бы сделать из допплеров идеальных наёмных убийц или воров, однако по природной доброте и робости они стремятся избегать кровопролития любой ценой.

Тень… Огромные крылья, будто туча прошла по небу. А потом я услышала крик. — Бритт из Сворлага

Бытует поверье, что в самых тёмных глубинах пещер обитают наиболее жуткие чудовища континента. Их не победишь, от них не спрячешься — остаётся только закрыть все выходы из подземного лабиринта в надежде, что эти существа никогда не вырвутся на свободу. Увы, надежда порой оказывается напрасной, и некому жрецу Вечного Огня суждено было в этом убедиться. В шахте Чёртовой Ямы некогда был заперт дух, одно появление которого вызывало болезнь и страдание. Опасаясь того, что шахту вскроют и дух освободится, жрец решается призвать на помощь ведьмака.

Очень часто призрак связан с предметами, которые он любил в жизни, или просто с местом смерти. В обоих случаях в игру вступает один и тот же фактор: крепкая эмоциональная связь, из которой призрак черпает свою силу. — Иниго Сванн, «За гранью естественного мира» Бродя по имению фон Эверека, ведьмак наткнулся на женщину-призрака. Неупокоенная душа могла контролировать находившиеся в доме вещи, а в особенности картины. Она свободно перемещалась между развешанными на стенах полотнами, входя в одно из них и выходя из другого. Сначала она пыталась напугать Геральта и лишить его воли, а затем открыто напала на него. Бой с призраком был очень тяжёлым, поскольку переполненное гневом создание агрессивно наступало на ведьмака. Геральт был вынужден молниеносно парировать удары, не имея возможности ни минуты передохнуть или ответить на атаку. Кроме того, женщина-призрак устанавливала связь с окружавшими её картинами и, пока ведьмак не разрушил её, восстанавливала утраченные силы. Ключом к победе в бою с призраком с картины было умение неустанно парировать удары и то и дело атаковать самому. Лобовая же атака всегда натыкалась на смертоносную контратаку духа.

Бои гладиаторов на аренах являются в Нильфгаарде популярным развлечением. Обычно друг с другом сражаются специально вышколенные с этой целью рабы. Случается, однако, что мастера арен выставляют против людей животных. Шарлей, с которым пришлось сразиться Геральту на турнирной арене, был подарком от императора его родственнице, княгине Анне-Генриетте. Его изловили молодым, а затем дрессировали нильфгаардские укротители. Это не значит, что он был одомашнен, — его дикость и врождённая свирепость не притупились. Как и все особи этого вида, шарлей был слеп, но безошибочно распознавал место расположения противников благодаря чувству эхолокации. У шарлея была почти бронированная шкура, которую крайне трудно пробить. Он умел сворачиваться в шар и в таком виде нападать на противника. Слабым местом чудовища было брюхо, которое иногда после неудачной атаки бестии открывалось для удара. После долгого боя Геральт одолел шарлея, а когда княгиня воззвала к победителю с трибун, добил умирающее создание.

Сильваны жестокие, алчные и лживые. Но для меня они всё равно лучше dh’oine. — Яэвинн, легендарный предводитель скоя'таэлей Сильваны и их родичи бубаки — это чрезвычайно редкие лесные жители, которые сочетают в себе черты козла и тучного человека. Обычно они безвредны, а их контакты с людьми ограничиваются неопасными, но довольно утомительными каверзами и поеданием урожая на полях.

Кровь на потолке, кишки на стенах… Должно быть, это гаркаин. — Ян из Лан Эксетера, следователь и капитан городской стражи Гаркаины, как и фледеры, относятся к чрезвычайно опасной разновидности вампиров, превосходящих силой даже бесов. Встреча с любым из них почти неизбежно оканчивается смертью, и поэтому живых свидетелей крайне мало. В отчётах городской стражи Лан Эксетера упоминаются нападения, совершённые в 1104 году тремя гаркаинами (впоследствии убитыми неким Оливье из Гулета, ведьмаком), — похоже, эти чудовища не довольствуются тем, что пьют кровь своих жертв. Из крови и кишок, разбросанных на месте каждого преступления, следователи сделали вывод, что гаркаины с наслаждением рвут тела жертв на части и кувыркаются в их окровавленных внутренностях.

Заверши перед смертью все свои дела. Попрощайся с семьёй. Напиши завещание. Попроси прощения у тех, перед кем виноват. А иначе останешься тут. — Пауль Викар, знахарь, «Советы умирающему» Священники и учёные неустанно спорят о том, действительно ли души отправляются после смерти в мир иной, где их ждёт вечная радость или страдание. Обе группы, однако, согласны с тем, что происходит с душами, которые по каким-то причинам остаются в нашем мире: они становятся призраками. Судя по причитаниям этих созданий, завидовать их судьбе не стоит.

Значица… эта призрачница — наша Зуля? — Болько, староста Полесья

— Смотри! Гномы! — Уходим отсюда. Быстро. — Да ладно, что такого нам могут сделать эти милые создания? — Последние слова двух преступников, вломившихся в Страну Тысячи Сказок, их личности не установлены Гномы — безобидные на вид создания, но в данном случае слова о том, что внешность обманчива, особенно справедливы. Гномы из Страны Тысячи Сказок были созданы для защиты этой магической территории от злоумышленников и для охраны княжеских дочерей — Сильвии-Анны и Анны-Генриетты — от малейшей опасности. Кто бы ни встретился на пути гномов, это ни к чему хорошему не приведёт, ибо гномы — агрессивные, воинственные создания, созданные, чтобы убивать, защищать и сражаться до последнего.

Если на болотах тебя застанет ночь, то не двигайся и жди рассвета, хоть бы ты и стоял по пояс в воде и тебя окружали пиявки. А самое главное — если увидишь во мгле какие-нибудь огоньки, ни за что не ходи в их сторону. — Йоханнес Струдд, проводник Туманная мгла — злейший враг путешественника. В ней легко потерять дорогу, напороться на скалы. Но всё это ничто по сравнению с чудовищем, которое иногда в ней таится, — туманником. Хоть у этой бестии крепкие руки и когти острее зерриканских кинжалов, по-настоящему опасной её делают не они, а способность сбить с пути, заманить, помутить рассудок. Иногда, вместо того чтобы нападать, туманники доводят свою жертву до безумия или загоняют её в вязкие топи и терпеливо ждут, пока она утонет в илистой воде.

Сколько ж мы талдычили этому херу, что в лесу что-то завелось, а он не верил… — Людвик Клосстер, лесоруб

От полуночницы исходят такая безбрежная скорбь, тоска и злоба… Я их боюсь, как и все. Но прежде всего — мне их жаль. — Аэллин Альтспарр, эльфская трубадурка В сравнении с другими охотящимися в ночи чудовищами — катаканами, носфератами или волколаками — полуночница (и её более редкая разновидность мрачница) может показаться безопасной. Много ли вреда может, в конце концов, наделать бледная, иссушенная женщина, закутанная в изодранное платье? Так вот: много. Вместо того чтобы убедиться в этом на собственной шкуре, лучше на всякий случай избегать ночных прогулок по лугам и полям.

Мы обидели Духа Леса, Свен. Вот он и мстит. Он говорит, что мы свернули со старой тропы. — Гаральд из Ферлунда

Во чреве земли живут существа странные и смертельно опасные. Если бы они по какой-то причине решили покорить подлунный мир, все мы погибли бы в первый же день их нашествия. — Рамус Веденратц, махакамский горнопроходчик Большую часть жизни шарлеи проводят глубоко под землёй, и люди с ними не сталкиваются. Случается, однако, что чудовище прокапывается на поверхность и пожирает находящихся поблизости людей. Кроме того, часть шарлеев роет свои туннели неглубоко под поверхностью земли, подрывая фундаменты зданий и вызывая сотрясание земли. Шарлеи слепы: ориентируются в окружающем мире они прислушиваясь к вибрациям и звукам. Поэтому лучшей тактикой во время встречи с этим чудовищем будет поставить нечто тяжёлое или шумное у ближайшего валуна или же стены покрепче, а затем бесшумно молиться, чтобы шарлей покатился на звук и разбил бы самого себя о препятствие.

Иногда у людей есть хороший повод бояться собственной тени. — Сваргмитт, друид с Ан Скеллига От рук чудовищ чаще всего гибнут люди невинные: припозднившиеся купцы, неосторожные дети, путешественники, завлечённые под мрачную сень леса нездоровым любопытством. Однако всем им не следует опасаться хима. Ведь этот призрак выбирает себе в жертву людей исключительно негодных, тех, кто виновен в жестоких преступлениях. Для посторонних глаз он абсолютно невидим. Даже тем, кого он преследует, он показывается исключительно редко — обычно в виде высокого, сотканного из тени человекоподобного силуэта с длинными когтями.

Мой знакомый обыкновенно говорил, что со всеми этими грифонами и всякими василисками старых добрых волков уже и бояться нечего… А потом волки сожрали у него половину отары. — Ингвар, пастух Некогда волки были безраздельными владыками лесов. Люди пугали ими детей, дрожали от одного звука волчьего воя. Чудовища, возникшие после Сопряжения Сфер, не просто оттеснили волков в глубокую глушь, но также заняли их место в сознании людей. Это, однако, не значит, что прежние хищники перестали быть опасными. Быть может, у волков нет и крупицы магии, они не пышут огнём, не плюют кислотой, но это никак не мешает им убивать неосторожных путников и охотников. Особенно опасны так называемые варги — подвид, отличающийся злобой и яростью, — а также снежно-белые полярные волки, живущие ныне только на диких горных пустошах архипелага Скеллиге.

Уважаемый, будьте осторожны: на болотах чудище сидит. Кто в туман войдёт, тот уж дома не увидит! — Леслав, крестьянин

Сказать, что игоша отвратителен, — это всё равно, что утверждать, будто говно не особенно приятно на вкус. Вроде и верно, но всей правды передать не может. — Ламберт, ведьмак Школы Волка Игоша — это, пожалуй, наиболее отвратительное из чудовищ, с которыми приходится сталкиваться ведьмакам. Он возникает из мёртвого нежеланного ребёнка, которого после смерти даже не похоронили надлежащим образом. Выглядит он как сгнивший новорождённый, искажённый наполняющими его ненавистью, страхом и злобой. Этот мерзкий монстр обычно питается силой и кровью беременных женщин, которых таким образом постепенно доводит до смерти.

Чтобы пробиться через эту стену, мне понадобятся двадцать горняков, семь мулов и три пуда селитры. Или один голем. — Вильмир Брасс, горный мастер на горе Карбон Големы — это каменная масса, оживлённая заклятием. Совершенно послушный приказам своего создателя, необычайно сильный, нечувствительный к боли, терпеливый и способный обойтись без единой капли питья или куска еды, этот монстр рождён быть стражем или слугой. Однажды ринувшись в бой, он не остановится, покуда не сокрушит противника или сам не рассыплется в пыль.

Я много мерзости в сетях находил: мурены, миноги, скаты… Но вот такого не видал! — Бьорг, корабельщик из Каэр Трольде

Где была сегодня, кошка? У королевы на окошке. Ой, беги скорей сынок! То пантера, а не кот! — Редкий вариант народной песни Пантеры — опасные хищники. Водятся в лесистой местности. Быстрые, ловкие и, как все кошачьи, дьявольски коварные животные. В недостаточно цивилизованной сельской местности многие всё ещё верят, что пантеры — это заблудшие души умерших во сне. Эти предрассудки предписывают любого, умершего таким образом, оттащить в ближайший лес и оставить там без погребения. Дух-пантера покойного съест собственное тело и уйдёт в нижний мир. Эти верования следует искоренять любой ценой, поскольку они приводят к эпидемиям холеры и прочих заразных болезней, распространяемых разлагающимися трупами. Это нелепо ещё и потому, что пантеры — не падальщики, они не питаются разлагающейся плотью. Они охотятся на живую добычу: на оленей и даже на людей, если только те не больны и не слишком сильно воняют.

В самом конце кавалькады призраков Дикой Охоты мчатся гончие, словно ледяная пыль, что тянется за кометой. Говорят, что иногда они сбиваются с пути и спускаются с ночного неба на землю, неся за собою холод и смерть. — Эсси Давен по прозвищу Глазок, трубадурка Гончие Дикой Охоты — это существа, созданные из связанных магией ледяных кристаллов. Обычно они появляются там, где видели кавалькаду призрачных всадников. Словно бешеные псы, они способны лишь бросаться на всё, что встанет у них на пути.

Многие заблуждаются, полагая, что гаркаины испытывают какую-то особую ненависть к людям. В конце концов, если посмотреть на людей со стороны, то гаркаинов можно понять. — Агнес из Мирквида, друидская фламиника и учёная

Платье на ней грязное, всё изодрано, кожа прямо кусками сходит. А воет… Будто страдает очень. — Одолан из Белого Сада

К чему возиться с кирпичами? В нашем климате и в соломенном домике достаточно уютно. — Поросёнок Три поросёнка прекрасно иллюстрируют весьма печальный феномен. Отправьте самого доброе, мягкое, наивное существо на выживание в дикую природу — и оно вскоре растеряет всю свою доброту. Три поросёнка из Страны Тысячи Сказок на многие годы остались без присмотра Арториуса Виго. За это время они совершенно одичали и превратились в трёх лесных кабанов, которые нападают на любого, кто осмелится приблизиться к их разрушенному домику.

Если всё же тебе придётся путешествовать по лесу, остерегайся мест, где во множестве слышны трели птиц. Означают они, что ты вступаешь на земли бруксы и вскоре простишься с жизнью. — Анонимный совет К счастью для всех, бруксы — крайне редкие создания. Многие из них живут вдалеке от людных мест, ибо эти чудовища очень заботятся о собственной безопасности и выбирают для логова места, где их трудно застать врасплох. Те из них, что решили жить среди людей, избегают людных мест и чаще выбираются из укрытия ночью. От запоздалых прохожих их отличают некоторые детали: дружество с птицами, пронзительный голос, примечательная скорость передвижения. Бруксы отличаются нечеловеческой силой и быстротой, но наибольшее преимущество они получают за счёт умения становиться невидимыми.

Ну, чешуя у него, крылья, когти. Дракон как дракон! Нечего о нём болтать, убить его надобно! — Вагн, староста Фирсдаля

Жила-была злобная ведьма. После ужина она любила выпить стакан свежевыжатого трупного сока… — Карл Хримм, детский сказочник Хотя злые ведьмы часто считаются плодом возбуждённого воображения сказочников и баснописцев, лубочными персонажами, которые только детей и могут напугать, тем не менее есть свидетельства людей, которые утверждают, что встречались с этими невероятными существами. Все эти свидетельства сходятся в том, что ведьмы не только едят людей, но и возвели приготовление человечины до уровня настоящего искусства. Говорят, они особенно любят детскую печень, обжаренную в сливочном масле и поданную под шафрановым соусом, маринованные пальчики в бальзамическом уксусе, обжаренные до золотистой корочки, и, конечно же, свежевыжатый трупный сок. Стоит отметить, что все вышеупомянутые свидетели, которые клянутся, что видели ведьму своими глазами, являются пациентами Элландеорского института душевных болезней, в связи с чем достоверность их утверждений не бесспорна.

Как выжить при встрече с элементалем земли? Очень просто. Бежать со всех ног. — Нино Мурк, охотник за головами Элементаль земли состоит из грязи, ила, глины, песка и скальной пыли, скреплённых водой и оживлённых магией. Это с виду медленное и тяжеловесное существо на самом деле необычайно грозный противник, которого неопытные ведьмаки обязаны избегать любой ценой.

Я, деликатно говоря, считаюсь чудовищем. Кровожадным монстром. — Эмиль Регис, высший вампир Высших вампиров с их далёкими примитивными побратимами, такими как альпы, экиммы или катаканы, роднит лишь употребление крови. На самом деле они значительно ближе к людям, нежели к остальным кровопийцам. Они напоминают нас не только внешним видом, но также интеллектом и поведением. При этом они не живут на безлюдье и не скрываются в тени. Как раз наоборот: они особенно облюбовали города, где ведут с виду нормальную жизнь. Даже ведьмаки не в состоянии их распознать, поскольку их медальоны ни в малейшей степени не реагируют на присутствие высшего вампира. Однако всё это сходство не должно скрывать очевидной разницы: в отличие от людей, высшие вампиры по-настоящему бессмертны. Тех, кто вышел против них на бой и уцелел, можно пересчитать по пальцам одной руки.

На самом деле чудовища не собирают в логове сокровищ. Ну, за исключением гарпий. Эти да. Они блестяшки любят. — Лето, ведьмак Школы Змеи Сложно сказать, что более отвратительно в гарпиях и родственных им шишигах. Их ужасный вид, исходящий от них смрад падали и птичьего помёта или пронзительный писк, который они издают. Достаточно сказать, что даже крысы, привыкшие резвиться в сточных каналах и помойках, обходят их гнёзда далеко стороной.

Я думал, это просто гора гнилого мяса, — а оно вдруг зашевелилось! — Тибо из Боклера Падальщики — более крупные родственники гнильцов. Туловища этих омерзительных человекоподобных созданий покрыты кусками гниющей плоти, под которой находятся совершенно сгнившие мышцы, покрывающие крепкий и гибкий скелет. Падальщики питаются старыми гниющими трупами и предпочитают промышлять на местах казней, на забытых кладбищах и полях старых битв. Они весьма агрессивны и, хоть питаются преимущественно падалью, при встрече с живым человеком склонны нападать. Поэтому необходимо соблюдать большую осторожность вблизи вышеупомянутых мест.

С неба много чего падает, не только дождь и снег. Лягушки, например… И облачный великан. — Сибальд Фаальде по прозвищу Клык, пастух из Лисьей лощины Облачный великан — это, скорее всего, выродившаяся иллюзия. Он живёт в воздушном замке в Стране Тысячи Сказок. Эта страна на многие годы осталась без присмотра, в результате чего выродилась и деградировала. Облачный великан, видимо, был задуман как добродушный силач, который катал бы герцогских дочерей на плечах и никогда не уставал. Когда он перерос и деградировал, то превратился в опасное чудовище. Когда Джек украл его гусыню, несущую золотые яйца, Облачный великан решил, что любой, кто заберётся на его тучу, будет сброшен вниз без предупреждения.

Скажи загадку. Только простую. А если нет, бум по башке. — Скальный тролль из пещеры на острове Ундвик Если высоко в горах вы увидите движущиеся камни, не трите глаза, а беритесь за меч. Скорее всего, перед вами скальный тролль. Правда, не каждая встреча с этим чудовищем заканчивается дракой. Тролли не слишком сообразительны, однако разумны. И всё-таки стоит приготовиться к худшему. Иначе можно угодить в суп.

Сделаем так… Возьмём большой кол, обстругаем его и загоним циклопу в глаз, а потом выйдем из пещеры, переодевшись овцами. — Улисс Итака, путешественник, трагически погибший на Спикерооге Циклопа отличает единственный глаз, располагающийся посреди лица, а также большой размер, огромная сила и абсолютная ненависть ко всем людям.

Самая опасная среди виверн зовется королевской. В некоторых же кругах, пардон, охеревской. — Альбина Тоттелькампф, преподаватель природоведения в Аретузе Виверну часто путают с драконом, и хотя она значительно мельче своих знаменитых родственников и не пышет огнём, она и без того чудище достаточно грозное. Особенно дурной славой пользуются так называемые королевские виверны, которые, подобно монархам, необычайно воинственны и смертельно опасны.

Среди чарующей флоры и фауны княжества Туссент порой попадаются весьма неприятные экземпляры — как, например, гигантские сколопендроморфы. Они не только омерзительны на вид, но и довольно опасны. Я решительно не рекомендую с ними встречаться. — «Путешествие в Туссент», один из многих путеводителей Петрена Сафле Гигантские сколопендроморфы — это огромные насекомоподобные чудовища, живущие в самых различных местах нашего мира, но особенно часто встречающиеся в туссентских землях (и особенно подземельях). Часто они живут в тесном сообществе с шарлеями, поскольку между ними возникла некая чудовищная гармония: гигантские сколопендроморфы питаются мелкими тварями, поедающими помёт шарлея. Почти всё тело сколопендроморфа покрыто твёрдым хитиновым панцирем. Из-под него выглядывают ряды кривых конечностей. Сколопендроморфы умеют зарываться в землю с удивительной быстротой и вылезать из-под земли в другом месте. Заметив добычу, они начинают кружить вокруг неё, пытаясь подойти достаточно близко и нанести удар. Их главное оружие — мощные челюсти, а кроме того, они плюются кислотой.

Больные бредили что-то о покрытой паршой и лишаями женщине, вокруг которой бегали обезумевшие крысы. Они успокоились только после того, как им дали экстракт белены с маком. — Записки Иоахима фон Гратца, госпиталь Вильмериуса в Новиграде Согласно некоторым преданиям, в местах, охваченных эпидемией, иногда появляется дух, по виду напоминающий тяжелобольную женщину с разлагающимся телом, которую сопровождает свита крыс. Неизвестно, разносят ли эти крысы заразу или просто тянутся к ней, как мотыльки к свету. Зато они совершенно определённо наслаждаются причинением боли и страданий, людскими стонами и криками.

И правда, здоровенная была скотина… А зубищи у неё были — ух! Едва мы утекли. — Из разговоров в Велене

Съел только внутренности. Привередливый — Геральт из Ривии

Ну слыханное ли дело, чтоб чудовище дорогу телегой загородило и ждало затаившись, рвать его мать? Они ж ни хера не смыслят! — Эгиль, воин с Хиндарсфьялля

Так, раз уж мои длинные волосы не привлекли ни одного рыцаря в сияющих доспехах, придумаем им другое назначение. — Последние слова Рапунцель Каждый знает, что любовные истории зачастую имеют грустный конец, но мало кому известно, что такое случается и с принцессами из сказок, придуманных специально ради счастливого конца. Рапунцель не повезло, и она стала героиней трагедии. Когда герцогские дочери выросли, а Страна Тысячи Сказок одичала, Рапунцель, к которой так и не приехал принц, настрадавшись от одиночества, решила повеситься на собственной косе. После смерти её привидение поселилось в замке, где она безуспешно ждала суженого.

Э, да чего там бояться. Экимма — это ж такой нетопырь-переросток. — Последние слова какого-то городского стражника Экимма, как и прочие вампиры, вовсе не является бессмертным человеком. Это чудовище, возникшее после Сопряжения Сфер, которому глубоко плевать на чеснок, святую воду и религиозные символы. Вопреки мнению, распространённому среди черни, оно вовсе не напоминает бледного утонченного аристократа с очаровательным западным акцентом. Похожа она, скорее, как катакан или носферат, на нетопыря-переростка. Более того, экимма не высасывает кровь из немытых шей с помощью деликатного укуса, напоминающего поцелуй, а просто разрывает жертву на части при помощи длинных острых когтей, а затем лакает кровь с земли.

Брукса, которую Геральт встретил в подвале винодельни Корво Бьянко и которую убил, защищая собственную жизнь, отличалась от других существ этого рода. Прежде всего, она была гораздо разумнее других, и произносить слова на языке людей составляло для неё гораздо меньшую проблему. Более того, брукса была каким-то образом связана с Бестией, таинственным убийцей, который рыскал по Боклеру. Вступая в бой, ведьмак оказался перед непростой задачей. Как и другие бруксы, эта была нечеловечески сильна и быстра. Она умела становиться невидимой, атаковала при помощи звуковой волны и, как и положено вампирице, умела высасывать кровь. Как обычно в бою против вампиров такого типа, удачным оружием против бруксы из Корво Бьянко были эликсир Чёрная кровь, бомба Лунная пыль и серебряный меч.

Он меня только поцарапал. Что мне сделается… — Последние слова неизвестного охотника Хотя все главоглазы ядовиты, этот подвид вырабатывает особенно сильный яд. Нескольких капель его хватит, чтобы свалить любого взрослого человека, кроме ведьмака, который благодаря мутациям может нейтрализовать небольшие дозы такого яда. Но даже ведьмаки в конце концов испытают на себе действие этого смертоносного вещества.

Вопреки распространённому мнению, крестьяне прерывают работы в середине дня для того, чтобы спрятаться не от жары, а от полуденниц. — Влад Реймонд, «Мужики и их обычаи» В особо жаркие дни на полях иногда появляются призраки, напоминающие иссушенных солнцем женщин, одетых в длинные белые одежды. Это полуденницы — духи женщин и молодых девушек, которые умерли насильственной смертью непосредственно перед или после своей свадьбы. Обезумевшие от боли и ненависти, кружат они среди нив в поисках своих прежних неверных любовников или соперниц, но убивают каждого, кто попадётся у них на пути. От перехода в мир иной их обычно удерживает некий предмет, имеющий для них особое эмоциональное значение. Поэтому, найдя в чистом поле обручальное кольцо или изорванную фату, лучше их не подымать, а как можно скорее удалиться.

Долгие годы исследований в уединении делают магов немного чудаковатыми. По прошествии лет простые миряне начинают раздражать их все больше: они тупы, ненадёжны, непокорны и не осознают всей важности магического труда. Они проявляют эмоции там, где требуется самообладание и дисциплина. Ничего удивительного в том, что маги уже давно считают лучшей компанией для себя искусственных созданий, в которых они сами вдохнули жизнь, разработав их для собственных нужд и правил. В этом отношении профессор Моро не был исключением. Его голем был ему верным слугой и товарищем как в добрые времена, так и в злые. Кроме того, голем Моро был прекрасным охранником — несгибаемым и дьявольски сильным. В общем, очень крепкий орешек для ведьмака!

Думаешь, обычные эндриаги опасны? Погоди, пока придут их воины. — Клаус Альтман, лесничий В большинстве случаев одной только численности эндриаг достаточно, чтобы отогнать или убить атакующего. Однако в схватку с самым опасным противником посылают специально для этого приспособленных, самых сильных и крупных особей — эндриаг-воинов. Единственная задача этих существ — сражаться: и защищая границы колонии, и завоёвывая новые территории.

Мне кажется или статуя за нами смотрит? — Взломщица Лара Эстеванн в Лок Муинне Гаргульи — каменные статуи, оживлённые с помощью магии, чтобы защищать лаборатории и жилища чародеев от вторжения незваных гостей. Один только их облик отпугивает большую часть взломщиков. Те же, кто не пугается при виде этих рогатых и крылатых чудовищ, обычно умирают вскоре после встречи с ними, разорванные каменными когтями.

Я не привыкла врать. И не привыкла убивать без причины. — Сальма, суккуб

Есть многое на свете, что и не снилось нашим мудрецам. — Бартоломео Дарец, пытавшийся вступить в контакт с существами из другого измерения и попавший в итоге в сумасшедший дом Ключник служил с безразличностью, свойственной голему, и выказал себя столь же яростным в бою, сколь усердным в выполнении повседневных обязанностей. Он не чувствовал боли — скорее, каждый полученный удар прибавлял ему сил, как и каждый удар, который он обрушивал на Геральта лопатой. Кроме того, Ключник был способен призывать сильных духов из могил, которые ему приходилось выкапывать, и исцелять себя, поглощая этих духов. Ведьмаку нелегко пришлось, когда он уворачивался от сокрушительных ударов лопаты. Единственная возможность поранить существо представилась, когда то воткнуло своё импровизированное оружие в землю, чтобы призвать энергию из другого мира и ошеломить ею врага.

Вепрь проворен, вепрь свиреп, крепкий у него череп. Если встретишь в дебрях вепря, прочь беги быстрее ветра. — Яан из Бжехова, поэт Чудище лесно, зло и дико. До сего дня в некоторых деревушках на окраинах Каэдвена бытует убеждение, что его любимое блюдо — это девицы, однако истина заключается в том, что обычно вепрь довольствуется овощами, а нередко одной только морковкой. Зверь, учитывая крепкое строение тела и острые клыки, обладает большим батально-диверсионным потенциалом. Мать-природа наделила его комплектом из двух пар клыков: верхние секачи и нижние сабли, которыми вепрь сеет страх среди людей и прочих обитателей леса. У вепря также есть твёрдое рыло, или свисток, однако свистеть им он не может. Народные предания указывают, что все вепри питают из-за этого к матери-природе большие претензии и, выражая оные, валят заборы и пожирают картошку. Легче всего распознать вепря по характерному хрюканью, звучащему как «Чего?!» Обычно вепри встречаются небольшими стадами по 3-5 особей.

Одному люди могли бы научиться у гномов: кремировать останки. Ведь закапывать трупы возле деревни — это всё равно что приглашать чудовищ к себе домой. Ещё полбеды, если труп учуют гули: нажрутся и пойдут дальше. Но не дай боги, если около погоста заведётся кладбищенская баба — вот где настоящее несчастье. — Жак де Вилльпен, Оксенфуртская академия Редко какое чудовище носит настолько подходящее имя, как кладбищенская баба. Как следует из названия, с виду она напоминает женщину, причём старую и безобразную, и водится вблизи некрополей и старых полей битв. Кладбищенская баба питается главным образом человеческими останками, в особенности же гнилым костным мозгом, который она вылизывает из костей при помощи длинного гибкого языка. Однако когда баба сожрёт все трупы, она сама начинает убивать людей, а затем зарывает их на кладбище и ждёт, пока они начнут разлагаться.

Ещё не так давно окрестности крестьянских сел полны были дружелюбными созданиями и духами-хранителями. Сегодня уже почти невозможно встретить скрата, ярошика или мамуню. Первыми всегда уходят прибожки — такова плата за прогресс цивилизации. — Из вступления к трактату «Утраченный мир» профессора Доррегарая Прибожки, или убожики, которых часто путают с ярошиками, — это лесные существа, живущие в норах и трухлявых пнях, всегда вблизи людских поселений. Внешним видом и поведением они напоминают детей, и так же, как дети, они склонны к шалостям. Прибожки привязаны к своей территории и опекают всё, что на ней живёт. Они заботятся как о зверях, так и о людях, но, будучи по натуре существами робкими, стараются оставаться невидимыми. Прибожков привлекают радость и наивность, поэтому они любят детей и нередко открываются именно им. Эти трудолюбивые и умные создания с удовольствием оказывают своим подопечным мелкие услуги, а взамен ожидают от них уважения и оплаты в виде еды или использованных инструментов. Прибожка легко обидеть, если быть с ним грубым, неблагодарным или просто придирчивым. Кроме того, прибожки не любят лишнего шума. Поэтому если опекаемая ими деревня становится слишком людной, а её жители забывают о прежних обычаях, эти существа покидают свой дом навсегда и отправляются в дальние дали.

Согласно легенде, Голиаф когда-то был рыцарем, который пошёл против собственного обета, за что его покарала Владычица Озера. Обращённый в великана, он бежал в горы и спускался в долину лишь несколько раз в году, мучимый голодом. Неизвестно, сколько в легенде правды, однако же неоспоримый факт заключается в том, что грозный великан-одиночка убивал и пожирал пастухов с той же охотой, что и их овец, и пользовался столь недоброй славой, что няньки пугали им непослушных детей. Голиаф, хотя и считался диким, исправно пользовался простыми орудиями, а поскольку он отличался необычайной силой, каждый предмет в его руках становился смертоносным оружием. В схватке с Геральтом Голиаф размахивал мельничным жерновом, и каждый его удар был воистину сокрушительным. К счастью, у ведьмака уже имелся некоторый опыт в поединках с великанами, и он справился с Голиафом при неоценимой помощи троих рыцарей: Мильтона де Пейрак-Пейрана, Пальмерина де Лонфаля и Гильома де Лонфаля.

С великой жалостью сообщаю, что сын Вашей княжеской милости наткнулся во время охоты на беса. Он погиб на месте вместе со слугой, проводником, дружиной и крестьянами, которые шли в облаве с собаками. — Кавин Йелль, управляющий поместьем Виллепин под Вызимой Бесы — это ходячая гора мускулов, увенчанная рогатой головой с пастью, полной острых зубов. Как и его более редкий родственник, бука, бес живёт в густых чащах, в топях и на болотах. Когда это возможно, он избегает людей. Но если этого не удаётся, то убивает их безо всякого труда.

Тонкая ость, редкий пух… Это архигрифон. — Геральт из Ривии

Ульфхединн? Это рыба какая-то? — Магистр искусств Йоханнес Рек, географ, пропавший без вести во время экспедиции на Скеллиге Ульфхединн — это разновидность волколака, которая встречается главным образом на Скеллиге. Быть может, из-за сурового климата этих мест и потому что он вынужден охотиться на людей, которые никогда не сдаются без борьбы, ульфхединн сильнее своих родичей с континента. Старые, особенно опасные ульфхединны называются ворефами. Смельчаков, которым удавалось их победить, было в истории Скеллиге всего несколько. И всех их до сего дня прославляют в песнях как героев.

Никогда не видел подобных существ! Оно похоже на гигантского сколопендроморфа, но белое, совсем белое! — Рассказ доктора Витториуса де ла Вега после первой встречи с бледной вдовой Эта редкая разновидность гигантского сколопендроморфа обитает под землёй и названа так из-за необычной белой окраски. Как и у обычного сколопендроморфа, её тело покрыто прочной хитиновой бронёй, из-под которой видны многочисленные кривые лапки. Некоторые учёные выращивали этих созданий в лабораторных условиях для получения белка их яиц — превосходного сырья для изготовления мутагенных отваров.

Случилось вот что… Внезапный ливень застал меня в лесу, я и подумал: надо найти какую-нибудь пещерку, ибо богам неугодно, чтоб я промок до нитки и подхватил насморк, в мои-то годы. Итак, я забрался в пещеру. А там на меня как что-то зарычит! Я летел оттуда с такой скоростью, что по дороге домой вся моя одежда просохла на ветру. — Велис Штайль, травник

Ещё раз?! Пощадите, я уже не могу… — Леслав из села Малое в разговоре с суккубом за несколько дней до принятия обета воздержания В отличие от прочих чудовищ суккубы и родственные им менады руководствуются не жаждой убийства: они не желают отведать нашего мяса и крови, а часто даже не хотят причинить нам зла. Ими движет одно — безграничная похоть, которую они безуспешно пытаются утолить, используя для этого самцов иных видов, чаще всего — людей и эльфов, которые, надо заметить, редко когда им сопротивляются. Это не значит, что суккубы и менады не представляют никакой опасности. Их постоянные любезности и ласки, хотя сперва и кажутся приятными, многих в итоге довели до сумасшествия и даже до смерти.

Один купец мне сказал, что я напоминаю ему эринию. Так я телепортировала его прямо к ним в гнездо, чтоб он смог убедиться, насколько неточным было такое сравнение. — Литта Нейд по прозвищу Коралл, чародейка Трудно себе представить, но населяющие острова Скеллиге эринии ещё более отвратительны, чем их родичи гарпии. И при том — более опасны. Хотя больше всего они любят изрядно сгнившую падаль, но не побрезгуют и свежим мясом, в том числе — человеческим.

Раз в жизни я бегал от врага. От ледяного великана. И вовсе этого не стыжусь. — Расмунд Кволькье, дружинник из клана Тордаррох Это могущественное древнее чудовище сейчас встречается реже драконов. С виду великан напоминает человека, только посиневшего от холода и ростом выше деревьев. Хотя великан — существо разумное, все попытки общения с ним заканчиваются одинаково: быстрой и болезненной смертью.

Бенн'ши воют и рычат, и если вы слышите их вой, то будьте уверены: сегодня же вы отправитесь в мир иной. — Попрошайка из Дун Дара Древние сплетни утверждают, что бенн'ши — это духи женщин, застрявших между жизнью и смертью из-за тяжёлых переживаний. Их стон и вой считается верным признаком скорой и неминуемой смерти, хотя, говорят, они на живых не нападают. Чаще всего они являются в виде бледных женщин в лохмотьях, с иссушенными лицами и сморщенными, мёртвыми телами.

Я собирала ягоды, как обычно в эту пору, а тут дерево затряслось, и я увидела… это… — Отрывок из истории, которую рассказала женщина, вернувшись из леса Боровые — это подвид леших. На них можно наткнуться в труднодоступных лесах, где редко ступает нога человека. Они редко первыми нападают на людей, но, если их разозлить, бывают весьма свирепы и могут причинить немалый урон, поскольку обладают значительной силой. Аппетиты их таковы, что они пожирают больше мяса, чем целое войско на свадебном пиру. Всякий боровой повелевает растениями и тесно с ними связан. И если кто-нибудь уничтожает растительность в его владениях, то он немедля наказывает нарушителя.

Меж пауком и мухой согласью не бывать. — Офирская пословица Похожим образом дело обстоит, когда речь идёт об арахноморфах и обо всём, что не в состоянии от них убежать, то есть о большей части существ на белом свете. Однако их не стоит опасаться тому, кто собирается пахать поле или выбирается в лес по ягоды, ибо арахноморфы, будучи дальними, из эпохи Сопряжения Сфер, родственниками обычных пауков, особенно облюбовали для себя глубокие тенистые пещеры и непроходимые мрачные пущи. И всё же, кто бы на них ни наткнулся, ему наверняка будет лучше заранее исповедаться в своих грехах и попрощаться с жизнью, ибо он погибнет наверняка, поскольку от них даже самый быстрый человек не в состоянии улизнуть. Наиболее опасная и агрессивная разновидность арахноморфов суть арахноморфы гигантские, которые в состоянии сожрать даже вола.

Я подумал: что делает гора льда посреди лаборатории? А потом эта гора льда встала и переломала мне ноги. — Яник Ловт, взломщик Элементаль льда — это ледяная глыба, в которую вдохнули жизнь при помощи магии. Лишённый собственного сознания или воли, он беспрекословно послушен приказам создавшего его чародея. А приказ обычно один: убей.

Хочешь пару хороших сапог? Принеси мне шкуру серебряного василиска — и будут тебе сапоги всем на зависть. — Анатоль Вижолы, боклерский сапожник

Какие-то крестьяне предложили мне королевскую награду за ослизга. Здоровенный кошель, битком набитый золотом… Но я отказался. Зачем тебе золото, если ты покойник? А ослизг — это вам не какой-то сраный вилохвост. — Затор, Рубайла из Кринфрида Ослизгов часто путают с вивернами и вилохвостами. Но не заблуждайтесь: ослизги — злобные, страшно опасные твари, и путать их с вивернами смертельно опасно. И хотя виверна тоже может в один миг разорвать неопытного человека на клочки, только ослизг перед этим обжарит его до хрустящей корочки струёй огненного дыхания.

N’arache aen woed endicen [Не буди спящего главоглаза]. — Эльфская пословица Мощные клешни, зубастая пасть и железа, наполненная смертельным ядом, делают главоглаза опаснейшим противником. А учитывая, что люди и домашний скот постоянно входят в его рацион, главоглаз часто становится предметом ведьмачьих контрактов.

Говорят, покойники любят тишину. Не знаю насчёт покойников, а вихты её точно любят. — Генрих фон Гротт Хотя вихты не похожи на дружелюбных созданий, к ним не следует относиться враждебно. Будучи предоставлены самим себе, вихты не представляют никакой опасности. Их интересует не драка, а котлы, в которых они мешают своё варево. Этот вид обитает большей частью на старых кладбищах, но видели их и в окрестностях новых погребений и массовых захоронений. На зиму вихты впадают в спячку, напоминающую человеческий сон. Живут только поодиночке. Практически никогда не ходят группами. Но если вихт видит угрозу своей территории (а для этого достаточно просто сделать шаг на его территорию), он превращается в грозного врага и призывает на помощь других чудовищ.

Кошмар — это всего лишь нечистая совесть, терзаемая чувством вины за непрощённые проступки. Мужчина, погрязнув в грехе с распутными женщинами, не может заснуть по ночам, а потом придумывает всякую чушь про кошмары или призраки, чтобы было о чём поболтать в таверне. — Сабина из Даля, посвящённая жрица пророка Лебеды

Знаешь песенку, где «старый мишка крепко спит»? В жизни большей глупости не слыхал. Медведя может разбудить любой шорох. И вот тогда — только держись. — Жан Ольдак, королевский ловчий Медведи всеядны. А это означает, что кроме ягодок, корешков и лосося они иногда едят и людей. Жертвами медведей обычно становятся путешественники, которые, не подозревая об опасности, заходят на их территорию, а также охотники, для которых завалить такого зверя бывает мечтой всей жизни. Медведи делятся на несколько подвидов: чёрные, полярные и пещерные, которые отличаются не только окраской, но также размером и силой. У всех, впрочем, есть одна общая черта: они необычайно опасны.

По-моему, это цветок. Мерзкий, отвратительный цветок. — Бласко Теннербе, последние слова Архиспоры выглядят как гигантские, неприятные цветы с повадками исключительно жестокой и кровожадной росянки. Но они куда опаснее, чем даже самая крупная росянка. Их внешний вид делает их практически незаметными на фоне других растений. И когда кто-нибудь подходит достаточно близко, чтобы понять, что это, то бывает уже поздно. Согласно народным поверьям, архиспоры — это проклятые растения, растущие на орошённой кровью земле. Чаще всего они встречаются на территориях, где в прошлом происходили погромы, кровавые ритуалы или жестокие убийства. До настоящего времени описано четыре вида архиспор: коричневая (наименее опасна), зелёная и пурпурная (наиболее опасна). Последняя разновидность, которую, по слухам, выращивали маги Бан Арда, — жёлтая архиспора, сила которой сходна с её зелёной родственницей.

Позволяет варить и пить ведьмачьи зелья.

Позволяет создавать масла, которые можно наносить на клинок.

Позволяет изготавливать бомбы, которые можно бросать во врагов.

Позволяет извлекать из тел мощных чудовищ мутагены. Ведьмаки используют эти вещества, чтобы, изменяя организм, получать новые умения.

Мутации позволяют ведьмакам выдерживать уровень интоксикации, смертельный для обычного человека.

Направленный телекинетический удар, который выбивает врагов из равновесия, открывая их для удара.

Магическая ловушка, замедляющая оказавшихся в ней противников.

Когда щит Квена разрушается, он отбрасывает врагов назад. Сила отбрасывания увеличивается с ростом ранга.

Цель не приближается к Геральту, пока тот накладывает Аксий. Эффективность Аксия в диалогах увеличивается.

Второй режим Знака: Выпускает продолжительный поток огня, наносящий урон одному противнику.

Выпускает продолжительный поток огня, наносящий урон одному противнику.

Выпускает магический разряд, наносящий урон и замедляющий врагов в радиусе 14 метров.

При наложении любого Знака наносится магический урон в небольшом радиусе. Урон увеличивается с ростом уровня умения и мощи Знака.

Очки адреналина увеличивают как урон, наносимый вашим оружием, так и мощь Знаков.

Бонус выбранного Места Силы длится бесконечно, но одновременно активным может быть только один бонус.

Эффекты от бомб и особых болтов не влияют на ведьмака.

Вы можете выстрелить одним дополнительным болтом, до того как потребуется перезарядка.

Каждое успешное защитное действие даёт очки адреналина. Эффективность растёт с каждым рангом.

Позволяет использовать алхимические формулы третьего уровня (без этого умения они действуют как формулы второго уровня).

Если уровень энергии слишком низок, Знаки можно накладывать за счёт очков адреналина.

Позволяет выполнить быструю атаку в ближнем бою одним из мечей.

Позволяет выполнить мощную атаку в ближнем бою одним из мечей.

Защитная техника Школы Волка.

Позволяет использовать лёгкий ручной арбалет.

Атака в развороте, наносящая урон всем окружающим врагам. На протяжении всей атаки расходуются энергия и адреналин.

Отражает стрелы при парировании.

Если здоровье падает до 0, все очки адреналина немедленно используются, восстанавливая 10% здоровья за каждое очко. Можно использовать не чаще раза в 30 секунд.

После успешного уклонения или кувырка следующая быстрая атака наносит на 30% больше урона.

Атака в развороте, наносящая урон всем окружающим врагам. На протяжении всей атаки расходуются энергия и адреналин.
Главная игрыThe Witcher 3: Wild Hunt RemasteredВсе игры