Boss

17 · Encontre requisitos de acesso, táticas por fase, recompensas pós-batalha e locais no mapa.

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ChefeJoanaChefe

Ao ver um ataque de salto e queda, saia primeiro do ponto de aterrissagem; quando surgirem bolas e pilares de fogo, priorize o movimento em vez do dano; aproxime-se quando os pontos de queda e as chamas persistentes deixarem um caminho livre.

ChefeBraunerChefe

Primeiro derrote Talos em Trono do Engenho, depois obtenha Impacto no ponto de treinamento da Torre do Relógio. Só derrotar Talos não basta.

ChefeSão LuísChefe

É uma prova de atributos, não uma luta comum. Confira primeiro seus máximos de HP e MP, resista às 32 rodadas de consumo e depois interaja com o orbe de recompensa.

ChefeTalosChefe

Enquanto o escudo do corpo estiver ativo, priorize eliminar os drones que o mantêm. Para romper o escudo, nenhum drone vinculado pode continuar vivo. Se restar sequer um, esta quebra não será ativada.

ChefeDrácula (forma bestial)Chefe

Os golpes de garra são uma sequência de ataques, e na terceira parte ele também pode se virar. Espere o combo inteiro terminar antes de se aproximar; não considere a retaguarda uma posição permanentemente segura.

ChefeSúcuboChefe

Na fase solo, usa teletransporte, ataques corpo a corpo e projéteis à distância. Confira novamente a posição após cada teletransporte; termine de desviar do ataque atual antes de contra-atacar.

ChefeMorte (encontro nas catacumbas)Chefe

Observe onde reaparece após se teletransportar e então avalie a varredura de foice e os ataques de aproximação; não foque apenas na posição anterior.

ChefeSósiaChefe

Primeiro identifique bem a arma atual e a preparação do ataque. Sósia escolhe entre combos corpo a corpo, projéteis giratórios, chicotadas, golpes de escudo e feitiços; um número fixo de esquivas não serve para todos os movimentos.

ChefeMamonChefe

Primeiro identifique se esta rodada é uma investida direcionada ou um movimento que ricocheteia pela arena. Saia da trajetória atual; durante os ricochetes, não o persiga atacando nos cantos.

ChefeJoana (Provação da Coragem)Chefe

A revanche mantém o golpe em salto, as bolas e os pilares de fogo e os ataques baixos fortalecidos, e acrescenta uma abertura giratória. Evite primeiro o ponto de pouso e as chamas; depois ataque na brecha após o fim do combo.

ChefeDráculaChefe

Desvie de todo o combo corpo a corpo e contra-ataque brevemente durante a recuperação. Quando Drácula se teletransportar para trás de você, confira a posição dele e a direção em que você está virada para não continuar golpeando o vazio.

ChefeMedusaChefe

Quando Olhar Petrificante começar, pare de atacar e vire de costas para Medusa; espere o olhar terminar antes de se virar e contra-atacar. Esquivas e aparos normais não anulam esta verificação de petrificação.

ChefeLeonChefe

Mantenha distância para reconhecer a preparação. Se continuar à frente após o segundo golpe de garra, haverá um terceiro; passar para trás pode provocar um ataque ao se virar. Desvie desse último golpe e ataque brevemente durante a recuperação.

ChefeIsaacChefe

Depois que Isaac se teletransportar, confira primeiro de quais direções surgem o corpo real e a imagem residual; depois lide com os ataques altos e baixos da lança; não esquive repetidamente na mesma direção.

ChefeCarmillaChefe

Quando surgirem espinhos e pilares de sangue, olhe primeiro para o chão; saia do local prestes a ser atingido antes de atacar. Reavalie a posição do corpo principal quando ele submergir ou emergir.

ChefeArthurChefe

Primeiro observe os movimentos de erguer e baixar o escudo. Baixar o escudo pode ser apenas recolhê-lo calmamente ou levar a uma pancada com o escudo; espere a pancada terminar antes de se aproximar; não ataque às pressas assim que o escudo baixar.

ChefeMorteChefe

Após o teletransporte, localize primeiro o corpo e a foice; tanto as varreduras quanto os combos de foice podem perseguir você com ataques sucessivos. Espere a sequência de ataques terminar antes de se aproximar; não fique parado por muito tempo após o primeiro golpe errado.