Boss
17 · Encontre requisitos de acesso, táticas por fase, recompensas pós-batalha e locais no mapa.
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Ao ver um ataque de salto e queda, saia primeiro do ponto de aterrissagem; quando surgirem bolas e pilares de fogo, priorize o movimento em vez do dano; aproxime-se quando os pontos de queda e as chamas persistentes deixarem um caminho livre.

Primeiro derrote Talos em Trono do Engenho, depois obtenha Impacto no ponto de treinamento da Torre do Relógio. Só derrotar Talos não basta.

É uma prova de atributos, não uma luta comum. Confira primeiro seus máximos de HP e MP, resista às 32 rodadas de consumo e depois interaja com o orbe de recompensa.

Enquanto o escudo do corpo estiver ativo, priorize eliminar os drones que o mantêm. Para romper o escudo, nenhum drone vinculado pode continuar vivo. Se restar sequer um, esta quebra não será ativada.

Os golpes de garra são uma sequência de ataques, e na terceira parte ele também pode se virar. Espere o combo inteiro terminar antes de se aproximar; não considere a retaguarda uma posição permanentemente segura.

Na fase solo, usa teletransporte, ataques corpo a corpo e projéteis à distância. Confira novamente a posição após cada teletransporte; termine de desviar do ataque atual antes de contra-atacar.

Observe onde reaparece após se teletransportar e então avalie a varredura de foice e os ataques de aproximação; não foque apenas na posição anterior.

Primeiro identifique bem a arma atual e a preparação do ataque. Sósia escolhe entre combos corpo a corpo, projéteis giratórios, chicotadas, golpes de escudo e feitiços; um número fixo de esquivas não serve para todos os movimentos.

Primeiro identifique se esta rodada é uma investida direcionada ou um movimento que ricocheteia pela arena. Saia da trajetória atual; durante os ricochetes, não o persiga atacando nos cantos.

A revanche mantém o golpe em salto, as bolas e os pilares de fogo e os ataques baixos fortalecidos, e acrescenta uma abertura giratória. Evite primeiro o ponto de pouso e as chamas; depois ataque na brecha após o fim do combo.

Desvie de todo o combo corpo a corpo e contra-ataque brevemente durante a recuperação. Quando Drácula se teletransportar para trás de você, confira a posição dele e a direção em que você está virada para não continuar golpeando o vazio.

Quando Olhar Petrificante começar, pare de atacar e vire de costas para Medusa; espere o olhar terminar antes de se virar e contra-atacar. Esquivas e aparos normais não anulam esta verificação de petrificação.

Mantenha distância para reconhecer a preparação. Se continuar à frente após o segundo golpe de garra, haverá um terceiro; passar para trás pode provocar um ataque ao se virar. Desvie desse último golpe e ataque brevemente durante a recuperação.

Depois que Isaac se teletransportar, confira primeiro de quais direções surgem o corpo real e a imagem residual; depois lide com os ataques altos e baixos da lança; não esquive repetidamente na mesma direção.

Quando surgirem espinhos e pilares de sangue, olhe primeiro para o chão; saia do local prestes a ser atingido antes de atacar. Reavalie a posição do corpo principal quando ele submergir ou emergir.

Primeiro observe os movimentos de erguer e baixar o escudo. Baixar o escudo pode ser apenas recolhê-lo calmamente ou levar a uma pancada com o escudo; espere a pancada terminar antes de se aproximar; não ataque às pressas assim que o escudo baixar.

Após o teletransporte, localize primeiro o corpo e a foice; tanto as varreduras quanto os combos de foice podem perseguir você com ataques sucessivos. Espere a sequência de ataques terminar antes de se aproximar; não fique parado por muito tempo após o primeiro golpe errado.
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