Mamon

Mamon

Primeiro identifique se esta rodada é uma investida direcionada ou um movimento que ricocheteia pela arena. Saia da trajetória atual; durante os ricochetes, não o persiga atacando nos cantos.

Requisitos de acesso

Primeiro obtenha Olho Gotejante, Olho Tremulante e Olho Penetrante e equipe os três ao mesmo tempo; ative o mecanismo de três olhos nas catacumbas para entrar no Covil de Mamon.

Locais de aparição

Área

Catacumbas de Paris

Como concluir

Pontos-chave do combate

A bola normal deve ricochetear pelo menos 4 vezes, e a variante de queda de pedras pelo menos 8; depois ainda precisa tocar o chão para entrar na pausa. Mesmo após atingir a contagem exigida, não persiga e ataque imediatamente. Cada ricochete da variante de queda de pedras provoca pedras caindo; contra-ataque quando o corpo principal parar e a rota estiver segura.

Fase um

Ataques direcionados: não trate recuperações longas e curtas da mesma forma

Golpes e estados

Após uma investida de Mamon para cima ou para baixo, a recuperação pode ser longa ou curta. Investidas parecidas nem sempre deixam o mesmo tempo para contra-atacar.

Esquiva e resposta

Saia primeiro da linha reta atualmente visada; espere a investida parar antes de decidir se deve se aproximar. Não ataque enquanto persegue o corpo principal em movimento nem suponha que a pausa dure o mesmo que na rodada anterior.

Contra-ataque e avanço

Ataque brevemente apenas quando o corpo principal estiver parado e a rota de aproximação for segura. Afaste-se imediatamente se a recuperação passar rapidamente para a próxima ação. Acrescente ataques só ao ver uma pausa mais longa; não decida combos contando segundos.

Fase dois

Pinball e perseguição: espere tocar o chão mesmo após atingir o número de ricochetes

Golpes e estados

A condição de encerramento só é atendida após pelo menos quatro ricochetes no pinball normal ou oito no pinball com queda de pedras; depois, toca o chão e faz uma pausa. A breve pausa ao bater na parede não encerra diretamente o ataque; cada ricochete da variante com pedras também provoca uma queda de pedras.

Esquiva e resposta

Identifique a nova rota após cada colisão e evite perseguir e atacar junto às paredes. Continue desviando mesmo após atingir a contagem exigida; espere até tocar o chão e parar; na variante com pedras, observe tanto acima da cabeça quanto onde pisa, não apenas o corpo principal. Continue saindo da trajetória enquanto ele se move em perseguição.

Contra-ataque e avanço

Use a parada clara após tocar o chão como sinal de contra-ataque ao pinball; primeiro confirme que as pedras não bloquearam a aproximação, depois avance para ataques breves; não se precipite para atacar no instante em que ele bater na parede lateral ou no teto.

Fase três

Ataques combinados da arena

Golpes e estados

Movimento para pontos fixos combinado com queda de pedras, além de ataques horizontais ou diagonais.

Esquiva e resposta

Observe ao mesmo tempo a rota do corpo principal e as pedras acima; primeiro saia da área de cobertura cruzada, depois procure uma rota de aproximação.

Contra-ataque e avanço

Ataque brevemente depois que toda a sequência terminar e as pedras não bloquearem mais o caminho. Passe imediatamente a esquivar quando o corpo principal voltar a se mover.

Recompensas pós-batalha

Etapas pós-batalha

Após a batalha, absorva o orbe para obter Roda do Caos. Abra também o baú do covil para obter Óbolo do Barqueiro, depois vá ao ponto de atracação do Barqueiro para receber Caminho Congelante.

Atributos base

Vida base: 8000

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