Castlevania: Belmont’s Curse
Consulte armas, relíquias, habilidades de exploração e arcanos do tarô, e siga o guia para encontrar colecionáveis e passagens ocultas.
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A espada do verdadeiro rei. Dispara projéteis de pura luz quando usada para atacar.

Lança uma roda com o Olho de Mamon, alvejando o inimigo mais próximo (em qualquer direção). O projétil então paira no lugar por alguns segundos, e o feitiço pode ser relançado durante esse período por um custo menor de Mana. Neste caso, a roda gira e ataca o inimigo mais próximo de novo.

Após usar o chicote em um ponto de ancoragem, a velocidade de movimento de Rose aumenta em 35% por 5 segundos.

Uma das três chaves necessárias para abrir a porta selada das Catacumbas. Obtida ao derrotar O Decaído.

Pressione Avanço para lançar-se adiante quando Rose estiver no ar.

Uma arma equilibrada e ágil.

Segure o botão de feitiço para lançar um dreno de vida diante de Rose. Ele se prende ao inimigo mais próximo e causa dano. Este feitiço também cura Rose sempre que ele causar dano ao alvo.

Rose sofre 60% menos dano de ataques frontais, mas 100% mais dano de ataques pelas costas.
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Obtenha e equipe Punho de Talos, inicie a luta contra Arthur no pedestal da espada em Capela e recolha Excalibur e Escudo de Vitral após a luta.

Vá até Biblioteca e desafie Carmilla. Esquive durante a sequência de ataques; contra-ataque só quando toda a sequência terminar e a invulnerabilidade acabar.

Conclua o encontro da história com Morte em Catacumbas de Paris. Aqui não é necessário esgotar a barra de vida de Morte. Ceifa de Alma é obtido após a batalha completa em Notre-Dame.

Derrote Morte em Coro de Notre-Dame, absorva o orbe de luz para obter Ceifa de Alma e depois vá ao ponto do tutorial para desbloquear Pulo Duplo.

Conclua as provas das quatro virtudes e toque seus respectivos sinos de verificação; depois enfrente Sósia e absorva o orbe de recompensa para obter Absolvição.

Conclua a luta contra Drácula na forma bestial. Para desfazer a maldição com Absolvição, obtenha e equipe Absolvição antes, deixe o MP cheio e carregue e lance ativamente o feitiço na fase final.
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