Boss

17 · 進入条件、フェーズ別の戦い方、戦闘後の報酬、マップ上の位置を探す。

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ボスジャンヌボス

跳び上がって落下する攻撃が見えたら、まず着地点から離れる。火球と火柱が出たら攻撃より移動を優先し、着弾地点と残留する炎の間に通路ができてから近づく。

ボスブローネルボス

まず建築家の玉座でタロスを倒し、次に時計塔の習得地点でストンプを受け取る。タロスを倒すだけでは足りない。

ボス聖王ルイボス

通常の戦闘ではなく、能力値の試練。まずHPとMPの上限を確認し、32回の消費に耐えてから報酬の光球を調べる。

ボスタロスボス

本体のシールドがある間は、それを維持しているドローンの排除を優先する。シールド破壊の判定には、関連ドローンの生存数がゼロであることが必要。1機でも残っていると、今回のシールド破壊は発動しない。

ボスドラキュラ(獣形態)ボス

爪攻撃は連続攻撃で、3段目では振り向く可能性もある。連続攻撃がすべて終わるまで近づかず、背後を常に安全な位置だと考えない。

ボスサキュバスボス

単独戦闘フェーズでは瞬間移動、近接攻撃、遠距離の飛び道具を使う。瞬間移動のたびに位置を確認し、現在の攻撃を避け切ってから反撃する。

ボスデス(地下墓地での遭遇)ボス

瞬間移動後に再出現する位置に注意し、鎌の薙ぎ払いと接近攻撃を見極める。元の位置ばかり見ない。

ボスドッペルゲンガーボス

まず現在の武器と予備動作をよく見極める。ドッペルゲンガーは近接コンボ、回転投射物、鞭攻撃、盾攻撃、魔法から選ぶため、固定回数の回避ですべての技に対応することはできない。

ボスマモンボス

まず今回が方向を定めた突進か、場内を跳ね返りながら移動する行動かを判断する。現在の移動経路から離れ、跳ね返っている間は壁際の隅で追撃しない。

ボスジャンヌ(勇気の試練)ボス

再戦ではジャンプ叩きつけ、火球・火柱、強化下段攻撃を引き継ぎ、回転始動が追加される。まず着地点と炎を避け、連続攻撃が終わった後の隙を狙って攻撃する。

ボスドラキュラボス

近接連撃を最後まで避け、後隙に短く反撃する。ドラキュラが背後へ瞬間移動したら、本体の位置と自分の向きを確認し直し、何もない場所を攻撃し続けないようにする。

ボスメデューサボス

石化の視線の予備動作が始まったら攻撃を止め、メデューサに背を向ける。凝視が終わってから振り向いて反撃する。通常の回避やパリィでは、この石化判定を無効化できない。

ボスレオンボス

予備動作が見える距離を保つ。爪攻撃は1撃では終わらず、2撃目の後も正面にいると3撃目が続く。背後に回ると振り向き攻撃に切り替わることがある。最後の一撃を避けたら、硬直中に短く反撃する。

ボスアイザックボス

アイザックの瞬間移動後は、まず本体と残像の出現方向を確認し、その後に槍の上段・下段攻撃へ対処する。同じ方向へ連続で回避しない。

ボスカーミラボス

血の棘や血柱が出現したら、まず地面を見て、攻撃が当たる位置から離れてから攻撃する。潜る動作や浮上する動作が起きたら、本体の位置を判断し直す。

ボスアーサーボス

まず盾を上げる動作と下ろす動作を観察する。盾を下ろす動作は穏やかに盾を引くだけの場合もあれば、盾の叩きつけにつながる場合もある。叩きつけが終わってから近づき、盾が下がっただけで攻撃を急がない。

ボスデスボス

瞬間移動後はまず本体と鎌を探す。横薙ぎも鎌の連撃も、連続で追撃してくる可能性がある。攻撃連携が終わってから近づき、最初の空振りで長く足を止めない。