アイザック
アイザックの瞬間移動後は、まず本体と残像の出現方向を確認し、その後に槍の上段・下段攻撃へ対処する。同じ方向へ連続で回避しない。
進入条件
時計塔の時計の心臓へ向かい、本戦を完了する。悪魔城中央部での初遭遇は、この戦闘後の報酬地点ではない。
出現場所
所在エリア
時計塔
クリア方法
第一フェーズ
近接ループ:槍と瞬間移動
技と状態
瞬間移動後は槍の上段・下段攻撃、槍回転、突進攻撃を選択し、残像は別方向から攻撃することがある。
回避と対処
瞬間移動のたびにまず本体と残像を見つけ、槍先と突進の直線上から離れる。同じ方向へ連続で回避しない。
反撃と前進
突進終了後の硬直中に短く攻撃する。残像がまだ攻撃中なら先に退避し、本体の停止を場全体の安全と見なさない。
第二フェーズ
跳躍ループ:急降下と残像の追撃
技と状態
跳躍・瞬間移動後に龍形の急降下へつなぎ、残像も追撃を続ける可能性がある。急降下ループが累計3回に達して初めて長めの硬直を選択でき、ほかの分岐では短い硬直を使う。
回避と対処
跳躍を見たらまず急降下の経路から離れ、その後に瞬間移動後の本体と残像を探す。着地のたびに追撃を引き続き確認し、3回目まで数えたからといって必ず安全とは思わない。
反撃と前進
本体の明確な停止が見え、残像の経路も空いているときだけ近づいて短く攻撃する。短い硬直は長いコンボや回復薬の使用に向かない。長い硬直も後続の技選択に置き換わる可能性があるため、決まった秒数だけ棒立ちしない。
第三フェーズ
遠距離ループ:回転弾幕と蝠翼
技と状態
遠距離の回転弾幕と蝠翼の投射物。その後、瞬間移動で再接近する可能性がある。
回避と対処
まず弾道の間を移動し、足場の余裕を確保する。最後の投射物群がまだ飛んでいる間は、立ち止まって回復薬を使わない。
反撃と前進
弾幕の発射が終わり、前方の経路が空いてから近づいて短く攻撃する。瞬間移動したら向きを改めて判断する。
戦闘後の報酬
戦闘後の流れ
戦闘後のストーリーを終え、報酬の光球を吸収して時空のダイブとショヴスリを入手する。同じ戦闘後の流れで、武器宝箱も利用可能になる。
基礎ステータス
基礎HP:2500
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