ドラキュラ(獣形態)
爪攻撃は連続攻撃で、3段目では振り向く可能性もある。連続攻撃がすべて終わるまで近づかず、背後を常に安全な位置だと考えない。
進入条件
ドラキュラとの初戦に勝つと、獣形態との戦闘が続く。呪いを解く結末を目指すなら、この最終段階に入る前に「浄化」を入手しておく。
出現場所
所在エリア
主の間
クリア方法
戦闘の要点
地面叩きつけ後の短い停止からも、コウモリの嵐か前進する爪攻撃につながる。コウモリから再出現すると、現在の連続攻撃を続ける。体力が75%以下で、場内の位置条件を満たす場合は隕石攻撃を選ぶことがある。後続攻撃と残留する炎の範囲が終わってから近づく。
第一フェーズ
近接攻撃ループ:3段の爪攻撃と地面叩きつけ後の追撃
技と状態
爪攻撃は最初の2段から3段目につながり、3段目では振り向ける。地面叩きつけ後は短い移行時間しかなく、その後コウモリの嵐か連続前進爪攻撃への分岐を判定する。叩きつけが終わっただけで、一連の攻撃が終了したと思わないこと。
回避と対処
最初の2回の爪攻撃を避けても3回目に警戒し、背後に回っても振り向きを見続ける。地面叩きつけではまず落下地点から離れ、本体がコウモリになるか、前進して爪を振り続けるかを確認し、後続攻撃から逃げる経路を残す。
反撃と前進
3回目の爪攻撃が終わり、硬直に入ったら短く攻撃する。地面叩きつけ後の短い停止は位置調整を優先し、続く追撃が本当に終わってから近づく。相手の進行方向に立って回復薬を飲まない。
第二フェーズ
コウモリの嵐:再出現後も現在の連続攻撃が続く
技と状態
コウモリの群れが移動後に再び体を形成し、現在の連続攻撃の次の動作を続ける。場内のコウモリが除去されても、本体が硬直に入ったとは限らない。
回避と対処
まずコウモリの群れの通り道を避け、再出現したらすぐに向きと腕を上げる動作を確認し、続く近接攻撃や地面叩きつけに対処する。再形成されたばかりの体に、先走って突進しない。
反撃と前進
再出現後の後続攻撃が終わり、実際に硬直が生じたことを反撃の合図にする。コウモリが消えただけなら、回避の余裕を残し、長い連続攻撃を始めない。
第三フェーズ
ドラキュラのHPが75%以下:場内の位置条件も満たすと隕石攻撃が可能
技と状態
体力が75%以下になると隕石攻撃を選ぶ可能性があるが、現在の場内位置にも左右される。体力の閾値に達した瞬間に発動するわけではない。発動後の本体の硬直は非常に短く、場内の隕石はまだ飛び続けている可能性がある。
回避と対処
隕石の軌道と生じる炎の範囲を見て、まず安全な足場へ移動する。体力の閾値だけで大技が必ず来ると予測せず、本体が発動を止めても残留攻撃をすぐに横切らない。
反撃と前進
隕石と炎の範囲が接近経路から確実になくなり、本体も新たな攻撃を始めていない場合にのみ短く攻撃する。この技が終わっても、回復薬を飲む十分な時間があるとは限らない。戦闘終盤は、浄化に必要な満タンのMPを温存する。
第四フェーズ
呪いの締め:自分から浄化を使う
技と状態
浄化を入手すると対応する結末分岐の操作機会が開く。待ちすぎると通常の結末に進む。
回避と対処
あらかじめ浄化を装備してMPを満タンにし、操作機会が来たら詠唱キーを押し続けてチャージする。物語が自動で完了するのを待たないこと。
反撃と前進
チャージを完了して浄化を放ち、結末の流れを進める。浄化を持っているだけでは自動的に成功しない。
戦闘後の報酬
戦闘後の流れ
最後のイベントを進め、エンディングを見届ける。
基礎ステータス
基礎HP:7666
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