Sósia
Primeiro identifique bem a arma atual e a preparação do ataque. Sósia escolhe entre combos corpo a corpo, projéteis giratórios, chicotadas, golpes de escudo e feitiços; um número fixo de esquivas não serve para todos os movimentos.
Requisitos de acesso
Conclua as quatro provas de Coragem, Temperança, Justiça e Sabedoria em Notre-Dame, toque o sino de verificação de cada uma e entre pela entrada central.
Locais de aparição
Área
Notre-Dame
Como concluir
Pontos-chave do combate
O raio petrificante ainda é seguido por uma esquiva e um corte pesado carregado. Após a aterrissagem de um Impacto aéreo fortalecido, ainda surge uma onda de choque de fogo. Aproxime-se somente após a última parte terminar e a rota pelo chão estar segura.
Fase um
Primeiro grupo de trocas: corpo a corpo, chicotadas e projéteis giratórios
Golpes e estados
Investida corpo a corpo, combos com duas armas e recuos seguidos de chicotadas ou projéteis de retorno.
Esquiva e resposta
Avalie a trajetória conforme a arma atual; um recuo também pode ser seguido de um ataque. Após desviar do ataque corpo a corpo, continue observando o retorno do projétil.
Contra-ataque e avanço
Ataque brevemente só depois que todo o combo e o projétil de retorno terminarem; não persiga o recuo atacando sem parar.
Fase dois
Defesa antiaérea e suprimentos: identifique se Impacto é seguido de uma onda de fogo
Golpes e estados
Além de arremessar lanças, também usa Pulo Duplo e Investida Aérea, depois Impacto. O Impacto do primeiro grupo termina após a aterrissagem; o Impacto aprimorado do segundo continua se preparando e libera uma onda de choque de fogo. Também há ações de procurar e beber poções.
Esquiva e resposta
Quando ele saltar, observe primeiro o novo ponto de aterrissagem de Investida Aérea; não fique diretamente sob o primeiro salto. Após a aterrissagem de Impacto, continue verificando se ele levanta a mão para lançar uma onda de fogo; saia primeiro da trajetória do ataque terrestre. Mesmo ao vê-lo pegar uma poção, confirme primeiro que os arredores estão seguros.
Contra-ataque e avanço
No Impacto normal, ataque brevemente durante a recuperação após a aterrissagem. No Impacto aprimorado, desvie também da onda de fogo seguinte e só se aproxime quando o caminho estiver livre. Enquanto o adversário bebe uma poção, aproxime-se com segurança e pressione. Se não interromper a cura, prepare-se para o próximo ataque.
Fase três
Confronto do segundo grupo: após o raio petrificante ainda vem um corte pesado carregado
Golpes e estados
O combo de petrificação consiste, em ordem, em uma esquiva, um raio petrificante, outra esquiva e um corte pesado carregado. A pancada de escudo também tem um ataque carregado seguinte; há ainda golpes de foice carregados e recuos com Espetos de Sangue.
Esquiva e resposta
Após sair da trajetória do raio, continue pronto para desviar do corte pesado; não avance assim que o raio terminar. Quando Sósia esquivar novamente, identifique de novo a direção do golpe de espada; mantenha distância após a pancada de escudo; na variante Espetos de Sangue, verifique primeiro sob seus pés.
Contra-ataque e avanço
No combo de petrificação, o fim do último corte pesado carregado sinaliza quando se aproximar; no combo de escudo, espere o ataque carregado seguinte terminar. Nos golpes de foice e em Espetos de Sangue também, confirme que os ataques persistentes liberaram a rota antes de contra-atacar com um combo curto.
Recompensas pós-batalha
Etapas pós-batalha
Derrote Sósia e absorva o orbe de luz para obter Absolvição. Usar Absolvição exige MP cheio e manter a tecla de conjuração pressionada até completar a carga.
Atributos base
Vida base: 8778
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