Двойник
Сначала внимательно определите текущее оружие и замах. Двойник выбирает между комбо ближнего боя, вращающимися снарядами, ударами кнута, ударами щитом и заклинаниями; фиксированное число уклонений не подходит для всех приёмов.
Условия входа
Пройдите четыре испытания Мужества, Умеренности, Справедливости и Мудрости в Нотр-Даме, позвоните в колокол подтверждения каждого и войдите через центральный вход.
Места появления
Область расположения
Нотр-Дам
Способ прохождения
Ключевые моменты боя
После окаменяющего луча ещё следуют уклонение и заряженный тяжёлый удар; после приземления усиленного воздушного приёма «Разрушение» ещё возникает огненная ударная волна. Приближайтесь только после окончания последней части и когда путь по земле станет безопасным.
Первая фаза
Первая группа обменов атаками: ближний бой, удары кнута и вращающиеся снаряды
Приёмы и состояния
Рывок в ближний бой, серии двумя оружиями, отступление с последующим ударом хлыста или возвращающимся снарядом.
Уклонение и противодействие
Определяйте траекторию по текущему оружию; за отступлением тоже может последовать атака. Уклонившись от ближней атаки, продолжайте следить за обратным полётом снаряда.
Контратака и продвижение
Атакуйте коротко лишь после завершения всей серии и возвращения снаряда; не преследуйте отступающего противника непрерывными атаками.
Вторая фаза
Противовоздушная защита и припасы: определите, следует ли за приёмом «Разрушение» огненная волна
Приёмы и состояния
Помимо метания копий, противник также выполняет Двойной прыжок, Воздушный рывок, затем Разрушение. Разрушение первой группы заканчивается после приземления; усиленное «Разрушение» второй группы продолжает подготовку и выпускает огненную ударную волну. Также есть действия поиска и питья зелий.
Уклонение и противодействие
После прыжка сперва следите за новой точкой приземления после навыка «Воздушный рывок»; не стойте прямо под первым прыжком. После приземления после приёма «Разрушение» продолжайте проверять, поднимает ли противник руку для огненной волны; сперва покиньте траекторию наземной атаки. Даже увидев, что противник достаёт зелье, сперва убедитесь в безопасности вокруг.
Контратака и продвижение
После обычного приёма «Разрушение» коротко атакуйте во время паузы после приземления. После усиленного приёма уклонитесь ещё и от огненной волны; приближайтесь, только когда путь свободен. Пока противник пьёт зелье, безопасно сблизьтесь и атакуйте. Если не удалось прервать лечение, готовьтесь к следующей атаке.
Третья фаза
Бой со второй группой: после окаменяющего луча следует заряженный тяжёлый удар
Приёмы и состояния
Серия окаменения включает по порядку уклонение, окаменяющий луч, повторное уклонение и заряженный тяжёлый удар. За ударом щитом тоже следует заряженная атака; также есть заряженный удар косой и отступление с Кровавые шипы.
Уклонение и противодействие
Покинув траекторию луча, оставайтесь готовы уклониться от тяжёлого удара; не бросайтесь вперёд сразу после окончания луча. Когда Двойник снова уклоняется, заново определите направление удара мечом; после удара щитом продолжайте держать дистанцию; при варианте с Кровавые шипы сперва проверьте землю под ногами.
Контратака и продвижение
В серии окаменения сигналом для сближения служит завершение последнего заряженного тяжёлого удара; в серии со щитом дождитесь конца следующей заряженной атаки. После ударов косой и заклинания «Кровавые шипы» тоже убедитесь, что оставшиеся атаки освободили маршрут, прежде чем отвечать короткой серией.
Награды после боя
Действия после боя
Победите Двойника и поглотите сферу награды, чтобы получить Отпущение грехов. Для применения «Отпущение грехов» нужны полные MP; удерживайте клавишу заклинания до завершения зарядки.
Базовые характеристики
Базовое здоровье: 8778
Главная игрыCastlevania: Belmont’s CurseВсе игры