Explorar el mundo

Kaer Morhen

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Pasos de la misión

  1. Busca la llave del dormitorio con tus sentidos de brujo.
  2. Ve al nivel inferior.
  3. Habla con Ciri.
  4. Baja con Ciri al patio inferior.
  5. Entrena con los demás brujos.
  6. Desenvaina la espada.
  7. Apunta a Vesemir y márcalo como objetivo.
  8. Haz una serie golpes rápidos.
  9. Haz una serie de esquives.
  10. Rueda para esquivar el golpe de Vesemir.
  11. Haz una serie de rechazos.
  12. Haz una serie de contraataques.
  13. Haz una serie de golpes fuertes.
  14. Conjura la Señal de Quen.
  15. Conjura la Señal de Aard.
  16. Conjura la Señal de Igni.
  17. Conjura la Señal de Yrden.
  18. Conjura la Señal de Axia.
  19. Lanza una bomba.
  20. Lanza una bomba al poste de entrenamiento.
  21. Ponte en el punto indicado.
  22. Envaina la espada.

Direct answer

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Result

Toda historia tiene que empezar en algún lugar. Y esta empezó en la habitación de invitados de Kaer Morhen, la fortaleza que los brujos tienen en las Montañas Azules. Comenzó con Geralt dándose un baño, lo cual desmiente la teoría de que los brujos descuidan su higiene personal. Pero, mientras se bañaba, se vio interrumpido bruscamente por Yennefer —¿acaso ella interrumpía de otra manera?— que le recordó que se suponía que debía estar entrenando con Ciri. ¿Qué podía hacer nuestro héroe, más que despedirse de la hechicera y bajar al patio? No sospechaba que esto señalaría el comienzo de una gran aventura.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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