استكشف العالم

(كار مورھین)

الأهداف مرتبة كما في السجل. قد تظهر أهداف مختلفة بحسب اختياراتك؛ اتبع الهدف النشط في اللعبة.

خطوات المهمة

  1. ابحث عن مفتاح غرفة النوم مسترشدًا بحواس (الویتشر).
  2. اذھب إلى الطابق السفلي.
  3. تحدث إلى (سیري).
  4. انضم إلى (سیري) في سباق على الجدران نزولاً إلى الباحة السفلیة.
  5. تدّرب مع أفراد (الویتشر) الآخرین.
  6. استل سیفك.
  7. صوب باتجاه (ڤیسیمیر) وتعامل معھ على أنھ ھدفك.
  8. قم بتوجیھ سلسلة من الضربات السریعة.
  9. قم بتنفیذ مجموعة من حركات المراوغة.
  10. تفادى ضربة (ڤیسیمیر)
  11. قم بتنفیذ مجموعة من الحركات الدفاعیة.
  12. قم بتنفیذ مجموعة من الردود السریعة.
  13. قم بتوجیھ سلسلة من الضربات القویة.
  14. قم باستخدام علامة (كوین).
  15. قم باستخدام علامة (آرد).
  16. قم باستخدام علامة (إیجني).
  17. قم باستخدام علامة (إیردین).
  18. قم باستخدام علامة (أكسي).
  19. اقذف قنبلة.
  20. اقذف قنبلة على العمود التدریبي.
  21. قف في المكان المحدد.
  22. أغمد سیفك.

Direct answer

الأهداف مرتبة كما في السجل. قد تظهر أهداف مختلفة بحسب اختياراتك؛ اتبع الهدف النشط في اللعبة.

Result

لكل قصة بدایة في مكان ما، وبدأت قصتنا ھذه في غرفة الضیوف في (كار مورھین)، معقل أفراد (الویتشر) في (بلو ماونتینز). بدأت القصة بمشھد (جیرالت) وھو یستحم، لیدحض بذلك النظریة التي تفید بأن أفراد (الویتشر) لا یھتمون بالنظافة العامة. ولكن أثناء استحمامھ، قاطعتھ (ینیفر) بفظاظة - وھل سبق وأن قاطعتھ بأي طریقة أخرى؟ - وذكّرتھ بأنھ كان یتوجب علیھ التدرّب مع (سیري). وبالتالي، لم یكن أمام بطلنا حل سوى تودیع الساحرة والنزول إلى فناء القلعة، ولم یكن یعرف أن ما سیحدث سیشكّل بدایة مغامرة كبرى.

استكشف العالم

محتوى ذو صلة

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none