Исследовать мир

Распутывая клубок

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Поговорить с управляющим.
  2. Осмотреть место преступления, используя ведьмачье чутьё.
  3. Найти чудовище, рыскающее в окрестностях, используя ведьмачье чутьё.
  4. Найти место, где чудовище вылезло из воды, используя ведьмачье чутьё.
  5. Пойти по следам экиммы и найти её логово, используя ведьмачье чутьё.
  6. Отыскать экимму в её логове, используя ведьмачье чутьё.
  7. Спрятаться и дождаться экимму.
  8. Убить экимму.
  9. Поговорить с Ламбертом.
  10. Одолеть стражников.
  11. Поговорить с Ламбертом.
  12. Встретиться с Ламбертом у корчмы «Семь котов».
  13. Разобраться с Виенной и её защитниками.
  14. Отправиться на Фареры и найти Хаммонда.
  15. Спросить Краха, что он знает о Хаммонде.
  16. Найти Хаммонда.
  17. Найти алтарь, у которого молится Хаммонд.
  18. Убить Хаммонда.
  19. Обыскать тело Хаммонда.
  20. Найти Зелису.
  21. Поговорить о владелице «Пассифлоры» с маркизой Серенити.
  22. Обратить на себя внимание владелицы «Пассифлоры».
  23. Идти за маркизой Серенити.
  24. Поговорить с Зелисой.
  25. Разобраться с Зелисой и её охранниками.
  26. Встретиться с Ламбертом в корчме «Нигде».
  27. Встретиться с Ламбертом на рынке у резиденции Таулера.
  28. Решить судьбу Бертрама Таулера.
  29. Убить Бертрама Таулера.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

В Обрезках — нищем квартале Новиграда — ведьмак получил задание покончить с чудовищем, жестоко убивающим людей по ночам. Геральт и не подозревал, что история, начавшаяся в трущобах, приведёт его в роскошный особняк.

Исследовать мир

Связанные материалы

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none