Explorar o mundo

O fio da meada

Os objetivos seguem a ordem do diário. Alguns dependem das suas escolhas; siga o objetivo ativo no jogo.

Etapas da missão

  1. Fale com o supervisor.
  2. Examine a cena do crime usando seus sentidos de bruxo.
  3. Encontre o monstro que assola a região usando os seus sentidos de bruxo.
  4. Encontre o local onde o monstro saiu da água usando os seus sentidos de bruxo.
  5. Encontre o covil do ekimmu seguindo os seus rastros com os seus sentidos de bruxo.
  6. Procure pelo ekimmu no seu covil usando seus sentidos de bruxo.
  7. Esconda-se antes que o ekimmu venha.
  8. Mate o ekimmu.
  9. Fale com Lambert.
  10. Derrote os guardas.
  11. Fale com Lambert.
  12. Encontre-se com Lambert na estalagem Sete Gatos.
  13. Livre-se de Vienne e seus protetores.
  14. Vá até Faroe e procure por Hammond.
  15. Pergunte a Crach o que ele sabe sobre Hammond.
  16. Encontre Hammond.
  17. Encontre o templo onde Hammond reza.
  18. Mate Hammond.
  19. Vasculhe o corpo de Hammond.
  20. Encontre Selyse.
  21. Fale sobre o dono de Passiflora com a marquesa Serenity.
  22. Chame a atenção do dono de Passiflora.
  23. Siga a marquesa Serenity.
  24. Converse com Selyse.
  25. Livre-se de Selyse e seus guardas.
  26. Encontre Lambert na taverna Lugar Nenhum.
  27. Encontre Lambert na Praça do Hierarca, perto da residência de Karadin.
  28. Decida o destino de Jan Karadin.
  29. Mate Jan Karadin.

Direct answer

Os objetivos seguem a ordem do diário. Alguns dependem das suas escolhas; siga o objetivo ativo no jogo.

Result

Enquanto chafurdava nos Miúdos, a pior e mais famosa favela de Novigrad, o bruxo aceitou um contrato por um monstro que estava cometendo assassinatos horrendos escondido nas sombras. Naquela hora, ele jamais suspeitaria que a história que começava na sarjeta terminaria em uma luxuosa mansão.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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