Досліджувати світ

По нитці до клубочка

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Поговоріть з наглядачем.
  2. Огляньте місце злочину, скориставшись відьмацьким чуттям.
  3. Скориставшись відьмацьким чуттям, знайдіть чудовисько, що тероризує околиці.
  4. Скориставшись відьмацьким чуттям, знайдіть місце, у якому чудовисько вийшло з води.
  5. Знайдіть лігво екіми, скориставшись відьмацьким чуттям.
  6. Пошукайте екіму в її лігві, скориставшись відьмацьким чуттям.
  7. Сховайтеся, поки не прийшла екіма.
  8. Убийте екіму.
  9. Поговоріть з Ламбертом.
  10. Здолайте вартових.
  11. Поговоріть з Ламбертом.
  12. Зустріньтеся з Ламбертом біля корчми «Сім котів».
  13. Позбудьтеся Венни та її захисників.
  14. Рушайте на Фаро й пошукайте Гаммонда.
  15. Запитайте Краха, що йому відомо про Гаммонда.
  16. Знайдіть Гаммонда.
  17. Знайдіть капличку, при якій Гаммонд молиться.
  18. Убийте Гаммонда.
  19. Обшукайте труп Гаммонда.
  20. Знайдіть Селісу.
  21. Поговоріть із власницею «Пасифлори».
  22. Приверніть увагу власниці «Пасифлори».
  23. Слідуйте за маркізою Сереніті.
  24. Поговоріть із Селісою.
  25. Позбудьтеся Селіси та її захисників.
  26. Зустріньтеся з Ламбертом у корчмі «Бозна-де».
  27. Зустріньтеся з Ламбертом на ринку, біля дому Таулера.
  28. Вирішіть, якою буде доля Бертрама Таулера.
  29. Убийте Бертрама Таулера.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

На Окрайках, у найгіршому й найбільш сумнозвісному районі Новіґрада, Ґеральт узяв контракт на чудовисько, яке під покровом ночі вчиняло жахливі вбивства. Тоді він ще не підозрював, що історія, яка почалася в найбрудніших нетрищах, закінчиться в розкішному маєтку.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none