Explorar el mundo

Tirando del hilo

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Pasos de la misión

  1. Habla con el supervisor.
  2. Examina el escenario del crimen con tus sentidos de brujo.
  3. Encuentra al monstruo que merodea por la zona con tus sentidos de brujo.
  4. Encuentra el lugar en el que el monstruo salió del agua con tus sentidos de brujo.
  5. Sigue el rastro del ekimmara con tus sentidos de brujo para llegar a su guarida.
  6. Busca al ekimmara en su guarida con tus sentidos de brujo.
  7. Escóndete antes de que llegue el ekimmara.
  8. Mata al ekimmara.
  9. Habla con Lambert.
  10. Vence a los guardias.
  11. Habla con Lambert.
  12. Reúnete con Lambert en la posada de los Siete Gatos.
  13. Acaba con Vienne y sus defensores.
  14. Ve a Faroe y busca a Hammond.
  15. Pregunta a Crach lo que sabe sobre Hammond.
  16. Encuentra a Hammond.
  17. Encuentra el santuario en el que reza Hammond.
  18. Mata a Hammond.
  19. Registra el cadáver de Hammond.
  20. Encuentra a Selyse.
  21. Habla con la marquesa Serenity sobre el dueño del Passiflora.
  22. Llama la atención del dueño del Passiflora.
  23. Sigue a la marquesa Serenity.
  24. Habla con Selyse.
  25. Acaba con Selyse y sus guardias.
  26. Reúnete con Lambert en la Posada de Ninguna Parte.
  27. Reúnete con Lambert en la Plaza del Jerarca, cerca de la residencia de Karadin.
  28. Decide el destino de Jad Karadin.
  29. Mata a Jad Karadin.

Direct answer

Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.

Result

Mientras recorría las inmundas callejas de los Restos, el barrio bajo más famoso y peligroso de Novigrado, el brujo aceptó un contrato para acabar con un monstruo que aprovechaba la oscuridad para cometer horrendos crímenes. En aquel momento, no podía sospechar que aquella historia ambientada en las cloacas iba a llevarlo a una lujosa mansión.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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