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De fil en aiguille

Les objectifs suivent l’ordre du journal. Certains dépendent de vos choix ; suivez l’objectif actif dans le jeu.

Étapes de la quête

  1. Parlez au superviseur.
  2. Examinez la scène de crime à l'aide de vos sens de sorceleur.
  3. Trouvez le monstre qui rôde dans les environs à l'aide de vos sens de sorceleur.
  4. Localisez l'endroit où le monstre est sorti de l'eau à l'aide de vos sens de sorceleur.
  5. Trouvez le repaire de l'ekimme en le suivant à la trace à l'aide de vos sens de sorceleur.
  6. Cherchez l'ekimme dans sa tanière à l'aide de vos sens de sorceleur.
  7. Cachez-vous avant l'arrivée de l'ekimme.
  8. Tuez l'ekimme.
  9. Parlez à Lambert.
  10. Battez les gardes.
  11. Parlez à Lambert.
  12. Retrouvez Lambert aux Sept-chats.
  13. Neutralisez Vienne et ses sbires.
  14. Rendez-vous sur Faroe et cherchez Hammond.
  15. Demandez à Crach ce qu'il sait sur Hammond.
  16. Trouvez Hammond.
  17. Trouvez l'autel où prie Hammond.
  18. Tuez Hammond.
  19. Fouillez la dépouille de Hammond.
  20. Trouvez Selyse.
  21. Parlez du propriétaire du Passiflore à la marquise Sérénité.
  22. Attirez l'attention du propriétaire du Passiflore.
  23. Suivez la marquise Sérénité.
  24. Parlez à Selyse.
  25. Neutralisez Selyse et ses gardes.
  26. Retrouvez Lambert à l'auberge de l'Introuvable.
  27. Retrouvez Lambert place du hiérarque, près de la résidence Karadine.
  28. Décidez du sort de Jad Karadine.
  29. Tuez Jad Karadine.

Direct answer

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Result

Au détour du Lacis, plus tristement célèbre taudis de Novigrad, le sorceleur accepta de s'occuper d'un monstre responsable de plusieurs meurtres horribles sous le couvert de la nuit. De prime abord, il était à mille lieues d'imaginer qu'une histoire débutant dans le caniveau allait l'entraîner dans un luxueux manoir.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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