Mostri

48 · Consulta mosse nemiche, contromisure e luoghi di apparizione.

Scheletro a raggi (potenziato)Scheletro a raggi (potenziato)

Spara raggi e attacca anche in mischia da vicino. Evita prima la traiettoria del raggio, poi avvicinati durante il recupero; non credere che non possa contrattaccare a distanza ravvicinata.

Mostro d’ossa sputaliquido (potenziato)Mostro d’ossa sputaliquido (potenziato)

Sputa fuoco continuamente. Aspetta che il getto finisca prima di passare o attaccare; evita di restare davanti all’apertura.

GargoyleGargoyle

Cerca una posizione da cui vedere il giocatore e lancia palle di fuoco. Schiva prima le palle di fuoco, poi avvicinati mentre si riposiziona; non concentrarti solo sul terreno trascurando ciò che è in aria.

Uomo pesce (potenziato)Uomo pesce (potenziato)

Spara proiettili e arretra. Evita le traiettorie dei proiettili prima di avvicinarti; durante l'inseguimento, fai attenzione alla riva e ai bordi delle piattaforme.

Scheletro lanciateschiScheletro lanciateschi

Lancia e recupera il proprio teschio e attacca da vicino. Tieni d’occhio sia il corpo sia il teschio e attacca nelle aperture mentre lo raccoglie o lo lancia.

Scheletro Rosso (potenziato)Scheletro Rosso (potenziato)

Usa soprattutto attacchi frontali in mischia. Prima fallo colpire a vuoto, poi attacca brevemente e passa; se si rialza dopo essere caduto, continua a osservarlo; una sola caduta non rende il percorso sicuro per sempre.

Lama demoniaca dominatrice di spade (potenziata)Lama demoniaca dominatrice di spade (potenziata)

Evoca piccole spade e usa affondi e attacchi rotanti. Esci prima dalle traiettorie delle piccole spade, poi cerca un’apertura dopo l’attacco del corpo principale; non restare tra le spade a scambiare colpi.

Fantasma con LanternaFantasma con Lanterna

Attacca in mischia con la lanterna e usa anche proiettili. A media distanza, schiva prima i proiettili; da vicino, fai attenzione ai colpi di lanterna e attacca brevemente durante il recupero.

Arciere scheletro (potenziato)Arciere scheletro (potenziato)

Scocca frecce e, da vicino, arretra o attacca anche in mischia. Evita prima la traiettoria delle frecce, poi avvicinati durante la ricarica e nell’apertura dopo l’arretramento.

Pilastro d’Ossa (di alto rango)Pilastro d’Ossa (di alto rango)

Può attaccare bersagli vicini o lontani e si gira anche. Controlla prima la direzione di tiro, poi passa o attacca nelle pause; non ignorare le sue rotazioni solo perché ti sei avvicinato da dietro.

Lama demoniaca dominatrice di spadeLama demoniaca dominatrice di spade

Evoca piccole spade e usa affondi e attacchi rotanti. Esci prima dalle traiettorie delle piccole spade, poi cerca un’apertura dopo l’attacco del corpo principale; non restare tra le spade a scambiare colpi.

Spettro di Ghiaccio (potenziato)Spettro di Ghiaccio (potenziato)

Genera punte di ghiaccio, ne regola l’area di copertura e le scaglia. Esci prima dall’area coperta dalle punte, avvicinati dopo la fine dei lanci ed evita di restare fermo a lungo sul bordo.

Pilastro d’OssaPilastro d’Ossa

Può attaccare bersagli vicini o lontani e si gira anche. Controlla prima la direzione di tiro, poi passa o attacca nelle pause; non ignorare le sue rotazioni solo perché ti sei avvicinato da dietro.

Spadaccino corazzato volanteSpadaccino corazzato volante

Evoca spade volanti e cambia posizione, facendole attaccare separatamente o insieme. Gestisci prima le traiettorie delle spade, poi insegui il corpo principale. Non stare dove convergono più spade.

Arpia (potenziata)Arpia (potenziata)

Lancia tre piume, carica e attacca in mischia. Osserva prima la dispersione delle piume, evita la traiettoria della carica e contrattacca durante il recupero.

Golem (potenziato)Golem (potenziato)

Usa attacchi alti e bassi da vicino, genera pilastri di pietra a distanza e aggiunge combinazioni di pilastri quando la salute cala. Osserva prima dove il terreno sta per sollevarsi, poi attacca brevemente quando l’attacco termina.

Scheletro Saltatore (potenziato)Scheletro Saltatore (potenziato)

Salta giù dalle piattaforme, attacca in mischia e arretra quando sei troppo vicino. Osserva dove atterra, attacca dopo l’atterraggio o la fine del colpo ed evita di seguirlo saltando in un gruppo di nemici.

Gargoyle (di alto rango)Gargoyle (di alto rango)

Cerca una posizione da cui vedere il giocatore e lancia palle di fuoco. Schiva prima le palle di fuoco, poi avvicinati mentre si riposiziona; non concentrarti solo sul terreno trascurando ciò che è in aria.

Pilastro d’Ossa (potenziato)Pilastro d’Ossa (potenziato)

Può attaccare bersagli vicini o lontani e si gira anche. Controlla prima la direzione di tiro, poi passa o attacca nelle pause; non ignorare le sue rotazioni solo perché ti sei avvicinato da dietro.

Soldato corazzato con ascia e scudoSoldato corazzato con ascia e scudo

Alza lo scudo, attacca in mischia e lancia asce a diverse altezze. Gestisci prima le asce in volo, poi attacca brevemente dopo che il colpo in mischia va a vuoto; non continuare ad attaccare contro lo scudo.

Guardia con lancia (potenziata)Guardia con lancia (potenziata)

Usa affondi in avanti, verso l’alto e verso il basso, oltre a rotazioni della lancia. Allontanati in base alla direzione della preparazione e attacca brevemente solo quando il movimento della lancia termina. Fai attenzione agli affondi verso l’alto anche avvicinandoti dall’alto.

Soldato corazzato con ascia e scudo (di alto rango)Soldato corazzato con ascia e scudo (di alto rango)

Alza lo scudo, attacca in mischia e lancia asce a diverse altezze. Gestisci prima le asce in volo, poi attacca brevemente dopo che il colpo in mischia va a vuoto; non continuare ad attaccare contro lo scudo.

Fantasma con Lanterna (potenziato)Fantasma con Lanterna (potenziato)

Attacca in mischia con la lanterna e usa anche proiettili. A media distanza, schiva prima i proiettili; da vicino, fai attenzione ai colpi di lanterna e attacca brevemente durante il recupero.

Uomo pesceUomo pesce

Spara proiettili e arretra. Evita le traiettorie dei proiettili prima di avvicinarti; durante l'inseguimento, fai attenzione alla riva e ai bordi delle piattaforme.

Occhio spiaOcchio spia

Passa orizzontalmente e spara raggi. Evita prima la traiettoria della spazzata, avvicinati dopo il rilascio del raggio e lascia spazio per voltarti e ritirarti.

Soldato scheletro (di alto rango)Soldato scheletro (di alto rango)

Esegue fendenti frontali e attacchi in affondo. Provoca prima l’affondo, evita la traiettoria rettilinea, poi contrattacca durante il recupero; non restare a lungo proprio davanti a lui.

Soldato corazzato con ascia e scudo (potenziato)Soldato corazzato con ascia e scudo (potenziato)

Alza lo scudo, attacca in mischia e lancia asce a diverse altezze. Gestisci prima le asce in volo, poi attacca brevemente dopo che il colpo in mischia va a vuoto; non continuare ad attaccare contro lo scudo.

Spirito ectoplasmatico (potenziato)Spirito ectoplasmatico (potenziato)

Si teletrasporta, poi attacca vomitando o sparando proiettili a ricerca. Individua prima dove appare dopo il teletrasporto, continua a muoverti per attirare altrove i proiettili a ricerca, poi avvicinati dal lato sicuro.

Soldato corazzato con asciaSoldato corazzato con ascia

Usa attacchi in mischia e asce da lancio che tornano indietro; l’altezza del lancio precedente influenza anche le scelte successive. Fai attenzione all’andata e al ritorno; non lanciarti avanti solo perché hai schivato il primo colpo.

Lupo mannaro (potenziato)Lupo mannaro (potenziato)

Esegue scatti rotanti, salta sulla piattaforma del giocatore e crea colonne di fuoco. Evita prima la traiettoria dello scatto e le colonne di fuoco, poi colpisci brevemente al termine della mossa; continua a osservarlo anche cambiando piattaforma.

Scheletro lanciateschi (potenziato)Scheletro lanciateschi (potenziato)

Lancia e recupera il proprio teschio e attacca da vicino. Tieni d’occhio sia il corpo sia il teschio e attacca nelle aperture mentre lo raccoglie o lo lancia.

ZombieZombie

Usa soprattutto attacchi frontali in mischia. Provoca il suo attacco e arretra, poi avvicinati per colpire quando il fendente finisce; evita di restare tra più nemici.

Soldato corazzato con ascia (di alto rango)Soldato corazzato con ascia (di alto rango)

Usa attacchi in mischia e asce da lancio che tornano indietro; l’altezza del lancio precedente influenza anche le scelte successive. Fai attenzione all’andata e al ritorno; non lanciarti avanti solo perché hai schivato il primo colpo.

Scheletro con boomerangScheletro con boomerang

Lancia boomerang e contrattacca a distanza ravvicinata. Evita la traiettoria e avvicinati solo dopo che il boomerang è passato. Avvicinarsi troppo provoca anche un attacco in mischia.

GolemGolem

Usa attacchi alti e bassi da vicino, genera pilastri di pietra a distanza e aggiunge combinazioni di pilastri quando la salute cala. Osserva prima dove il terreno sta per sollevarsi, poi attacca brevemente quando l’attacco termina.

Soldato scheletro (potenziato)Soldato scheletro (potenziato)

Esegue fendenti frontali e attacchi in affondo. Provoca prima l’affondo, evita la traiettoria rettilinea, poi contrattacca durante il recupero; non restare a lungo proprio davanti a lui.

Zombie (di alto rango)Zombie (di alto rango)

Usa soprattutto attacchi frontali in mischia. Provoca il suo attacco e arretra, poi avvicinati per colpire quando il fendente finisce; evita di restare tra più nemici.

Mostro d’ossa sputaliquido (di alto rango)Mostro d’ossa sputaliquido (di alto rango)

Sputa fuoco continuamente. Aspetta che il getto finisca prima di passare o attaccare; evita di restare davanti all’apertura.

Soldato scheletroSoldato scheletro

Esegue fendenti frontali e attacchi in affondo. Provoca prima l’affondo, evita la traiettoria rettilinea, poi contrattacca durante il recupero; non restare a lungo proprio davanti a lui.

Uomo pulce (potenziato)Uomo pulce (potenziato)

Salta avanti e indietro ed esegue attacchi in salto. Osserva dove atterra, aspetta che tocchi terra per attaccare brevemente e non inseguirlo lungo la traiettoria del salto.

Soldato corazzato con ascia (potenziato)Soldato corazzato con ascia (potenziato)

Usa attacchi in mischia e asce da lancio che tornano indietro; l’altezza del lancio precedente influenza anche le scelte successive. Fai attenzione all’andata e al ritorno; non lanciarti avanti solo perché hai schivato il primo colpo.

Scheletro a raggiScheletro a raggi

Spara raggi e attacca anche in mischia da vicino. Evita prima la traiettoria del raggio, poi avvicinati durante il recupero; non credere che non possa contrattaccare a distanza ravvicinata.

Scheletro lanciaossa (di alto rango)Scheletro lanciaossa (di alto rango)

Le ossa che lancia rimbalzano. Individua prima la direzione del rimbalzo e il punto di caduta, poi avvicinati per attaccare; non schivare solo il volo iniziale.

Zombie (potenziato)Zombie (potenziato)

Usa soprattutto attacchi frontali in mischia. Provoca il suo attacco e arretra, poi avvicinati per colpire quando il fendente finisce; evita di restare tra più nemici.

Bulbo Oculare ErranteBulbo Oculare Errante

Un bulbo oculare che si muove nell’area. Prima di attraversare un passaggio stretto, osserva la direzione del suo movimento e lascia spazio per appoggiarti e ritirarti.

Scheletro lanciaossaScheletro lanciaossa

Le ossa che lancia rimbalzano. Individua prima la direzione del rimbalzo e il punto di caduta, poi avvicinati per attaccare; non schivare solo il volo iniziale.

Scheletro lanciaossa (potenziato)Scheletro lanciaossa (potenziato)

Le ossa che lancia rimbalzano. Individua prima la direzione del rimbalzo e il punto di caduta, poi avvicinati per attaccare; non schivare solo il volo iniziale.

Bestia d'ossa giganteBestia d'ossa gigante

Usa spazzate in mischia e scatti d’inseguimento, ed entra in furia. Controlla gli scatti anche mentre ti allontani, difenditi dalle spazzate da vicino e contrattacca solo alla fine dell’intera sequenza.