怪物

48 · 查看敵人的招式、應對方法與出現地點。

光束骷髏(強化)光束骷髏(強化)

會釋放光束,近處也有近戰。先避開光束射線,再從收招間隙接近,不要以為貼臉就沒有反擊。

吐液骨怪(強化)吐液骨怪(強化)

會持續噴吐火焰。等噴射結束再通過或攻擊,避免一直站在噴口前方。

石像鬼石像鬼

會尋找能看見玩家的位置並投擲火球。先躲開火球,再在牠重新定位時接近;避免只顧腳下而忽略空中。

魚人(強化)魚人(強化)

會發射投射物並後撤。先避開彈道再靠近,追擊時留意水邊和平台邊緣。

擲顱骷髏擲顱骷髏

會投出、找回頭骨並在近身攻擊。留意身體和頭骨兩處威脅,等拾取或投擲間隙再攻擊。

紅骷髏(強化)紅骷髏(強化)

以正面近戰為主。先讓它揮空,再短打通過;若倒地後再次起身,應繼續觀察,別把一次倒下當作路徑永久安全。

御劍魔刃(強化)御劍魔刃(強化)

會召喚小劍,並使用突刺和旋轉攻擊。先讓出小劍運動路徑,再找本體出招後的空當,別站在劍群中硬打。

提燈幽靈提燈幽靈

既會提燈近戰,也會使用投射物。中距離先躲彈,貼近後防備提燈揮擊,利用收招短打。

骷髏弓手(強化)骷髏弓手(強化)

會射箭,近身時還會後撤或近戰。先避開箭的飛行路線,再利用裝填與後撤後的間隙接近。

骨柱(高階)骨柱(高階)

可朝近處或遠處發動攻擊,也會轉向。先判斷當前射向,等攻擊間隙通過或輸出,別從背後靠近後就忽略轉身。

御劍魔刃御劍魔刃

會召喚小劍,並使用突刺和旋轉攻擊。先讓出小劍運動路徑,再找本體出招後的空當,別站在劍群中硬打。

寒冰幽影(強化)寒冰幽影(強化)

會生成冰刺、調整冰刺範圍並射出。先離開冰刺覆蓋區域,等發射結束再靠近,避免在邊緣長期站定。

骨柱骨柱

可朝近處或遠處發動攻擊,也會轉向。先判斷當前射向,等攻擊間隙通過或輸出,別從背後靠近後就忽略轉身。

飛甲劍士飛甲劍士

會召出飛劍並改變位置,讓劍群分別或一起攻擊。先處理劍的運動路線,再追本體,別站在多把劍交匯的位置。

鷹身女妖(強化)鷹身女妖(強化)

會投出三枚羽毛、衝鋒和近戰。先觀察羽毛散布,再避開衝鋒路徑,等收招時反擊。

魔像(強化)魔像(強化)

近處會用高低位攻擊,遠處會生成石柱,生命下降後還有石柱組合。先觀察地面將要升起的位置,等攻擊結束再短打。

跳躍骷髏(強化)跳躍骷髏(強化)

會跳下平台、近戰並在太近時後撤。留意它的落點,等著陸或揮擊結束再攻擊,避免跟著跳入敵群。

石像鬼(高階)石像鬼(高階)

會尋找能看見玩家的位置並投擲火球。先躲開火球,再在牠重新定位時接近;避免只顧腳下而忽略空中。

骨柱(強化)骨柱(強化)

可朝近處或遠處發動攻擊,也會轉向。先判斷當前射向,等攻擊間隙通過或輸出,別從背後靠近後就忽略轉身。

持盾斧甲兵持盾斧甲兵

會舉盾、近戰並投出不同高度的斧頭。先處理飛斧,等近戰揮空後短打;不要一直頂著盾牌攻擊。

長槍衛兵(強化)長槍衛兵(強化)

有前刺、上刺、下刺與旋槍。按它的起手方向退開,等槍勢結束再短打;從上方接近也要防上刺。

持盾斧甲兵(高階)持盾斧甲兵(高階)

會舉盾、近戰並投出不同高度的斧頭。先處理飛斧,等近戰揮空後短打;不要一直頂著盾牌攻擊。

提燈幽靈(強化)提燈幽靈(強化)

既會提燈近戰,也會使用投射物。中距離先躲彈,貼近後防備提燈揮擊,利用收招短打。

魚人魚人

會發射投射物並後撤。先避開彈道再靠近,追擊時留意水邊和平台邊緣。

窺視之眼窺視之眼

會橫向掃過並發射光束。先避開掃掠路線,光束釋放後再接近,保持能轉向撤離的空間。

骷髏士兵(高階)骷髏士兵(高階)

會正面揮擊與突進攻擊。先引出突進、避開直線,再利用收招反擊,別長時間站在正前方。

持盾斧甲兵(強化)持盾斧甲兵(強化)

會舉盾、近戰並投出不同高度的斧頭。先處理飛斧,等近戰揮空後短打;不要一直頂著盾牌攻擊。

靈質幽體(強化)靈質幽體(強化)

會瞬移後嘔吐攻擊或發射追蹤彈。先確認瞬移後的落點,持續移動引開追蹤彈,再從安全的一側接近。

斧甲兵斧甲兵

會使用近戰與迴旋飛斧,前一次飛斧高度還會影響後續選擇。留意去程和回程,別只躲過第一下就衝上去。

狼人(強化)狼人(強化)

會旋轉衝刺、跳上玩家所在平台並製造火柱。先避開衝刺路線與火柱,再等動作結束短打,換平台也要繼續觀察。

擲顱骷髏(強化)擲顱骷髏(強化)

會投出、找回頭骨並在近身攻擊。留意身體和頭骨兩處威脅,等拾取或投擲間隙再攻擊。

殭屍殭屍

以正面近戰攻擊為主。誘使它出手後退開,等揮擊結束再靠近攻擊,避免被多隻敵人夾在中間。

斧甲兵(高階)斧甲兵(高階)

會使用近戰與迴旋飛斧,前一次飛斧高度還會影響後續選擇。留意去程和回程,別只躲過第一下就衝上去。

迴旋鏢骷髏迴旋鏢骷髏

會投擲迴旋鏢並在近處反擊。避開飛行路徑,等迴旋鏢經過後再靠近;貼臉也會招來近戰攻擊。

魔像魔像

近處會用高低位攻擊,遠處會生成石柱,生命下降後還有石柱組合。先觀察地面將要升起的位置,等攻擊結束再短打。

骷髏士兵(強化)骷髏士兵(強化)

會正面揮擊與突進攻擊。先引出突進、避開直線,再利用收招反擊,別長時間站在正前方。

殭屍(高階)殭屍(高階)

以正面近戰攻擊為主。誘使它出手後退開,等揮擊結束再靠近攻擊,避免被多隻敵人夾在中間。

吐液骨怪(高階)吐液骨怪(高階)

會持續噴吐火焰。等噴射結束再通過或攻擊,避免一直站在噴口前方。

骷髏士兵骷髏士兵

會正面揮擊與突進攻擊。先引出突進、避開直線,再利用收招反擊,別長時間站在正前方。

跳蚤男(強化)跳蚤男(強化)

會前後跳躍並發動跳躍攻擊。觀察落點,等它落地再短打,別沿跳躍軌跡追趕。

斧甲兵(強化)斧甲兵(強化)

會使用近戰與迴旋飛斧,前一次飛斧高度還會影響後續選擇。留意去程和回程,別只躲過第一下就衝上去。

光束骷髏光束骷髏

會釋放光束,近處也有近戰。先避開光束射線,再從收招間隙接近,不要以為貼臉就沒有反擊。

投骨骷髏(高階)投骨骷髏(高階)

投出的骨頭會彈跳。先看清彈跳方向和落點,再靠近攻擊,不要只躲第一段飛行。

殭屍(強化)殭屍(強化)

以正面近戰攻擊為主。誘使它出手後退開,等揮擊結束再靠近攻擊,避免被多隻敵人夾在中間。

遊動眼球遊動眼球

在場地中移動的眼球。通過狹窄位置前先觀察它的移動方向,留出落腳與撤退空間。

投骨骷髏投骨骷髏

投出的骨頭會彈跳。先看清彈跳方向和落點,再靠近攻擊,不要只躲第一段飛行。

投骨骷髏(強化)投骨骷髏(強化)

投出的骨頭會彈跳。先看清彈跳方向和落點,再靠近攻擊,不要只躲第一段飛行。

巨骨獸巨骨獸

會近戰橫掃、衝刺追擊與狂暴。拉開時仍要看衝刺,貼近時防橫掃,整段攻擊結束後再反擊。