Monstres

48 · Consultez les techniques ennemies, les moyens d’y faire face et les lieux d’apparition.

Squelette à rayon (renforcé)Squelette à rayon (renforcé)

Tire des rayons et peut attaquer au corps à corps. Évitez le rayon, puis approchez pendant la récupération. Même à bout portant, il peut riposter.

Monstre osseux cracheur de liquide (renforcé)Monstre osseux cracheur de liquide (renforcé)

Crache du feu en continu. Attendez la fin du jet pour passer ou attaquer et évitez de rester devant sa bouche.

GargouilleGargouille

Cherche une position d’où elle peut vous voir et lance des boules de feu. Évitez les projectiles, puis approchez pendant qu’elle se repositionne. Surveillez aussi les ennemis en hauteur.

Homme-poisson (renforcé)Homme-poisson (renforcé)

Tire des projectiles et recule. Évitez les projectiles avant d’approcher et surveillez le bord de l’eau et des plateformes pendant la poursuite.

Squelette lanceur de crâneSquelette lanceur de crâne

Lance et récupère son crâne, et attaque au corps à corps. Surveillez son corps et son crâne, puis attaquez pendant qu’il le ramasse ou le lance.

Squelette rouge (renforcé)Squelette rouge (renforcé)

Attaque surtout de face au corps à corps. Faites-le frapper dans le vide, puis attaquez brièvement pour passer. S’il se relève après être tombé, continuez à le surveiller : sa chute ne rend pas le passage définitivement sûr.

Lame démoniaque maîtresse des épées (renforcée)Lame démoniaque maîtresse des épées (renforcée)

Invoque de petites épées et utilise des estocs et des attaques tournoyantes. Écartez-vous de la trajectoire des épées, puis cherchez une ouverture après l’attaque du corps principal. Ne restez pas au milieu des lames.

Fantôme à la lanterneFantôme à la lanterne

Attaque avec sa lanterne au corps à corps et utilise aussi des projectiles. À moyenne distance, évitez d’abord les projectiles. De près, méfiez-vous des coups de lanterne et attaquez brièvement pendant la récupération.

Archer squelette (renforcé)Archer squelette (renforcé)

Tire des flèches et peut reculer ou attaquer au corps à corps si vous approchez. Évitez les flèches, puis profitez du rechargement ou de la pause après son recul pour vous rapprocher.

Pilier d’os (de haut rang)Pilier d’os (de haut rang)

Peut attaquer à courte ou longue distance et se retourner. Repérez sa direction de tir, puis passez ou attaquez entre ses tirs. Même derrière lui, restez attentif à ses changements d’orientation.

Lame démoniaque maîtresse des épéesLame démoniaque maîtresse des épées

Invoque de petites épées et utilise des estocs et des attaques tournoyantes. Écartez-vous de la trajectoire des épées, puis cherchez une ouverture après l’attaque du corps principal. Ne restez pas au milieu des lames.

Spectre de glace (renforcé)Spectre de glace (renforcé)

Crée des pointes de glace, ajuste leur portée puis les projette. Sortez de la zone couverte et approchez après les tirs. Évitez de rester immobile au bord de la zone.

Pilier d’osPilier d’os

Peut attaquer à courte ou longue distance et se retourner. Repérez sa direction de tir, puis passez ou attaquez entre ses tirs. Même derrière lui, restez attentif à ses changements d’orientation.

Épéiste en armure volantÉpéiste en armure volant

Invoque des épées volantes et se déplace pour les faire attaquer séparément ou ensemble. Évitez leurs trajectoires avant de poursuivre le corps principal. Ne restez pas là où plusieurs épées convergent.

Harpie (renforcée)Harpie (renforcée)

Lance trois plumes, charge et attaque au corps à corps. Observez la dispersion des plumes, évitez la charge, puis contre-attaquez pendant la récupération.

Golem (renforcé)Golem (renforcé)

Utilise des attaques hautes et basses de près et crée des piliers de pierre à distance. Quand sa vie baisse, il ajoute des combinaisons de piliers. Repérez où le sol va se soulever, puis attaquez brièvement une fois l’attaque terminée.

Squelette sauteur (renforcé)Squelette sauteur (renforcé)

Saute des plateformes, attaque au corps à corps et recule si vous êtes trop près. Surveillez son point d’atterrissage, puis attaquez après sa réception ou son coup. Ne le suivez pas dans un groupe d’ennemis.

Gargouille (de haut rang)Gargouille (de haut rang)

Cherche une position d’où elle peut vous voir et lance des boules de feu. Évitez les projectiles, puis approchez pendant qu’elle se repositionne. Surveillez aussi les ennemis en hauteur.

Pilier d’os (renforcé)Pilier d’os (renforcé)

Peut attaquer à courte ou longue distance et se retourner. Repérez sa direction de tir, puis passez ou attaquez entre ses tirs. Même derrière lui, restez attentif à ses changements d’orientation.

Soldat en armure avec hache et bouclierSoldat en armure avec hache et bouclier

Lève son bouclier, attaque au corps à corps et lance des haches à différentes hauteurs. Gérez d’abord les haches en vol, puis attaquez brièvement après un coup de mêlée manqué. N’attaquez pas continuellement le bouclier.

Garde à la lance (renforcé)Garde à la lance (renforcé)

Utilise des estocs vers l’avant, le haut et le bas, ainsi que des rotations de lance. Écartez-vous selon la direction de l’attaque, puis attaquez brièvement une fois le mouvement terminé. Même en arrivant par-dessus, méfiez-vous des estocs vers le haut.

Soldat en armure avec hache et bouclier (de haut rang)Soldat en armure avec hache et bouclier (de haut rang)

Lève son bouclier, attaque au corps à corps et lance des haches à différentes hauteurs. Gérez d’abord les haches en vol, puis attaquez brièvement après un coup de mêlée manqué. N’attaquez pas continuellement le bouclier.

Fantôme à la lanterne (renforcé)Fantôme à la lanterne (renforcé)

Attaque avec sa lanterne au corps à corps et utilise aussi des projectiles. À moyenne distance, évitez d’abord les projectiles. De près, méfiez-vous des coups de lanterne et attaquez brièvement pendant la récupération.

Homme-poissonHomme-poisson

Tire des projectiles et recule. Évitez les projectiles avant d’approcher et surveillez le bord de l’eau et des plateformes pendant la poursuite.

Œil espionŒil espion

Balaie la zone horizontalement et tire des rayons. Évitez sa trajectoire, puis approchez après le tir du rayon en gardant de l’espace pour vous retirer.

Soldat squelette (de haut rang)Soldat squelette (de haut rang)

Effectue des coups frontaux et des attaques en ruée. Provoquez la ruée, écartez-vous de sa trajectoire puis ripostez pendant la récupération. Ne restez pas longtemps devant lui.

Soldat en armure avec hache et bouclier (renforcé)Soldat en armure avec hache et bouclier (renforcé)

Lève son bouclier, attaque au corps à corps et lance des haches à différentes hauteurs. Gérez d’abord les haches en vol, puis attaquez brièvement après un coup de mêlée manqué. N’attaquez pas continuellement le bouclier.

Esprit ectoplasmique (renforcé)Esprit ectoplasmique (renforcé)

Se téléporte, puis attaque en vomissant ou en tirant des projectiles à tête chercheuse. Repérez d’abord sa position après la téléportation, restez en mouvement pour éloigner les projectiles à tête chercheuse, puis approchez par le côté sûr.

Soldat en armure à la hacheSoldat en armure à la hache

Utilise des attaques au corps à corps et des haches qui reviennent vers lui. La hauteur du lancer précédent influence les attaques suivantes. Surveillez l’aller et le retour des haches avant d’approcher.

Loup-garou (renforcé)Loup-garou (renforcé)

Effectue des ruées tournoyantes, saute sur votre plateforme et crée des colonnes de feu. Évitez la ruée et les flammes, puis attaquez brièvement à la fin de son action. Continuez à le surveiller même en changeant de plateforme.

Squelette lanceur de crâne (renforcé)Squelette lanceur de crâne (renforcé)

Lance et récupère son crâne, et attaque au corps à corps. Surveillez son corps et son crâne, puis attaquez pendant qu’il le ramasse ou le lance.

ZombieZombie

Attaque principalement de face au corps à corps. Provoquez son attaque puis reculez ; approchez pour attaquer une fois le coup terminé et évitez de vous retrouver entre plusieurs ennemis.

Soldat en armure à la hache (de haut rang)Soldat en armure à la hache (de haut rang)

Utilise des attaques au corps à corps et des haches qui reviennent vers lui. La hauteur du lancer précédent influence les attaques suivantes. Surveillez l’aller et le retour des haches avant d’approcher.

Squelette au boomerangSquelette au boomerang

Lance des boomerangs et peut riposter au corps à corps. Évitez leur trajectoire et approchez après leur passage. Restez prêt à esquiver une attaque de mêlée.

GolemGolem

Utilise des attaques hautes et basses de près et crée des piliers de pierre à distance. Quand sa vie baisse, il ajoute des combinaisons de piliers. Repérez où le sol va se soulever, puis attaquez brièvement une fois l’attaque terminée.

Soldat squelette (renforcé)Soldat squelette (renforcé)

Effectue des coups frontaux et des attaques en ruée. Provoquez la ruée, écartez-vous de sa trajectoire puis ripostez pendant la récupération. Ne restez pas longtemps devant lui.

Zombie (de haut rang)Zombie (de haut rang)

Attaque principalement de face au corps à corps. Provoquez son attaque puis reculez ; approchez pour attaquer une fois le coup terminé et évitez de vous retrouver entre plusieurs ennemis.

Monstre osseux cracheur de liquide (de haut rang)Monstre osseux cracheur de liquide (de haut rang)

Crache du feu en continu. Attendez la fin du jet pour passer ou attaquer et évitez de rester devant sa bouche.

Soldat squeletteSoldat squelette

Effectue des coups frontaux et des attaques en ruée. Provoquez la ruée, écartez-vous de sa trajectoire puis ripostez pendant la récupération. Ne restez pas longtemps devant lui.

Homme-puce (renforcé)Homme-puce (renforcé)

Saute d’avant en arrière et effectue des attaques sautées. Observez son point d’atterrissage, attendez qu’il touche le sol pour attaquer brièvement et ne le poursuivez pas sur sa trajectoire de saut.

Soldat en armure à la hache (renforcé)Soldat en armure à la hache (renforcé)

Utilise des attaques au corps à corps et des haches qui reviennent vers lui. La hauteur du lancer précédent influence les attaques suivantes. Surveillez l’aller et le retour des haches avant d’approcher.

Squelette à rayonSquelette à rayon

Tire des rayons et peut attaquer au corps à corps. Évitez le rayon, puis approchez pendant la récupération. Même à bout portant, il peut riposter.

Squelette lanceur d’os (de haut rang)Squelette lanceur d’os (de haut rang)

Les os qu’il lance rebondissent. Repérez leur direction et leur point de chute avant d’approcher pour attaquer ; éviter le trajet initial ne suffit pas.

Zombie (renforcé)Zombie (renforcé)

Attaque principalement de face au corps à corps. Provoquez son attaque puis reculez ; approchez pour attaquer une fois le coup terminé et évitez de vous retrouver entre plusieurs ennemis.

Globe oculaire errantGlobe oculaire errant

Un globe oculaire qui se déplace dans la zone. Avant un passage étroit, observez sa direction et gardez de l’espace pour atterrir ou reculer.

Squelette lanceur d’osSquelette lanceur d’os

Les os qu’il lance rebondissent. Repérez leur direction et leur point de chute avant d’approcher pour attaquer ; éviter le trajet initial ne suffit pas.

Squelette lanceur d’os (renforcé)Squelette lanceur d’os (renforcé)

Les os qu’il lance rebondissent. Repérez leur direction et leur point de chute avant d’approcher pour attaquer ; éviter le trajet initial ne suffit pas.

Bête osseuse géanteBête osseuse géante

Utilise des balayages au corps à corps, des ruées de poursuite et un état de frénésie. Surveillez les ruées à distance et les balayages de près. Ripostez seulement après la fin de toute la séquence.