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Recherche par catégorie les armes, reliques, compétences d’exploration, arcanes du tarot et objets clés.
Armes 28
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ExcaliburL'épée du vrai roi. Elle tire des projectiles de lumière pure lorsqu'elle est utilisée pour attaquer.
Épée bâtardeUne arme équilibrée et mobile.
Fleuret et bouclier-tourUne paire d'armes défensives pouvant servir à attaquer comme à protéger.
Fouet à épinesUne arme de spécialiste, surtout utilisée par les chasseurs de monstres.
RapièresUne paire de lames maniées ensemble.
Épée longueUne arme équilibrée et mobile.
GungnirUne arme à longue portée efficace pour tenir l'ennemi en respect.
Arondight et bouclier de LancelotUne paire d'armes défensives pouvant servir à attaquer comme à protéger.
Colère de BernhardLes gants d'un seigneur vampire mort depuis longtemps. Ils soignent leur utilisateur lorsque son combo augmente.
Harpe rouillée et ÉgideUne paire d'armes défensives pouvant servir à attaquer comme à protéger.
Paire d'épées longuesUne paire de lames maniées ensemble.
CestusUne arme rapide qui devient de plus en plus mortelle à mesure que vous frappez vos ennemis avec.
ValmanwayUne lame légendaire imprégnée de vent. Les attaques sont doublées après un court délai.
ClaymoreUne lame lourde et puissante.
FouetUne arme de spécialiste, surtout utilisée par les chasseurs de monstres.
Almace et HauteclaireUne paire de lames maniées ensemble.
Poings de TalosUne arme rapide qui devient de plus en plus mortelle à mesure que vous frappez vos ennemis avec.
Étoile du matinUne arme de spécialiste, surtout utilisée par les chasseurs de monstres.
Coups-de-poing sertisUne arme rapide qui devient de plus en plus mortelle à mesure que vous frappez vos ennemis avec.
Guerre et FamineLes épées des cavaliers éponymes. La dernière attaque du combo crée une zone d'amélioration au sol.
LanceUne arme à longue portée efficace pour tenir l'ennemi en respect.
Chauve-sourisL'arme maudite du lieutenant de Dracula. Lorsqu'on la lance, elle tente de poursuivre jusqu'à deux cibles consécutives, transperçant tout ennemi sur son passage.
DurandalUne lame lourde et puissante.
HallebardeUne arme à longue portée efficace pour tenir l'ennemi en respect.
Tueur de vampiresL'héritage de la famille Belmont. Brûle les ennemis touchés par son extrémité et fait exploser en flammes les ennemis tués.
Épée brûlée de FierboisUne lame lourde et puissante.
JoyeuseUne arme équilibrée et mobile.
Épée et bouclier d'AlucardLes armes légendaires du fils de Dracula. Permettent à leur utilisateur de se téléporter lorsqu'il attaque avec elles.
Reliques 45
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Os creuxAprès avoir utilisé le fouet sur un point d’ancrage, la vitesse de déplacement de Rose augmente de 35% pendant 5 secondes.
Épine pâleRose subit 60% de dégâts en moins des attaques de face, mais 100% de dégâts en plus des attaques de dos.
Plume de corbeauEn attaquant dans les airs, Rose inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Amulette de la pénombreLorsque les MP de Rose sont à 15% ou moins, la vitesse de déplacement augmente de 35%.
Cœur noirciEn touchant un ennemi, Rose récupère 2 HP, mais ne peut pas utiliser de potions de soin.
Bague spectraleLes monstres réapparaissent lorsque vous quittez une pièce plutôt qu'après une sauvegarde.
Pierre d'ombreDonne un indice lorsque Rose est proche d'un secret.
Éclat lunaireQuand les HP de Rose sont pleins, l'expérience obtenue en vainquant des ennemis augmente de 20%.
Gémissement de la bansheeRécupère 1 MP pour chaque 1 point de dégâts subis.
Sceau de BelzébuthLes dégâts infligés par Rose augmentent de 30%, mais les HP max diminuent de 50%.
Nœud de sorcièreLes potions de soins restaurent 100 % de la santé de Rose.
Fiole de sangRose dispose d'une fiole de soins temporaire supplémentaire après avoir interagi avec une salle de sauvegarde.
La Grâce FamilialeLorsque Rose subit une attaque ennemie, cette attaque est annulée et tous les ennemis alentour sont gelés. Temps de recharge : 60 secondes
Fragment d'âmeLorsque les HP de Rose sont à 30% ou moins, attaquer des ennemis rapporte 50% de MP supplémentaires.
Sang cristalliséLes consommables apparaissent plus souvent lorsque Rose tue des ennemis.
Crocs de vampireUne chauve-souris suit Rose partout où elle va.
Médaillon infernalLes MP maximums de Rose sont réduits à 80%, et les sorts coûtent 10 MP de moins.
Sceau obscurQuand les HP de Rose sont au maximum, sa défense augmente de 80%.
Œil abyssalEn attaquant des ennemis incapables d'agir, Rose inflige 35% de dégâts supplémentaires.
Voile d'ombreQuand les HP de Rose sont à 33% ou moins, la défense augmente de 33%.
Rune sinistreEn attaquant des ennemis aux HP pleins, Rose inflige 40% de dégâts supplémentaires.
Pièce mauditeAprès avoir réussi à parer une attaque ennemie, Rose inflige 30% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes.
Babiole ignobleEn attaquant les ennemis par derrière, Rose inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Griffe d'ébèneQuand la garde d'un ennemi est brisée, la durée d'étourdissement augmente de 50%.
MorelleUtiliser une potion de soin restaure des MP à hauteur de 40% des MP maximums.
Charme de sablePendant 30 secondes après un repos dans une salle de sauvegarde ou un trajet en ferry, la vitesse de déplacement de Rose augmente de 35%.
Pendentif fantomatiqueRose subit 75% de dégâts en moins des pièges.
Relique hantéeAprès avoir subi une attaque, la défense de Rose augmente de 60% pendant 4 secondes.
Œil palpitantUn œil palpitant vous suit du regard ; relique noire qui attend d’être réunie à ses semblables.
Charme nécromantiqueAprès avoir vaincu un ennemi, les dégâts infligés par Rose augmentent de 25% pendant 3 secondes.
Breuvage de sorcièreAugmente les dégâts infligés par Rose de 20% par flacon de potion de soin vide.
Œil suintantUn œil suintant vous suit du regard ; relique noire qui attend d’être réunie à ses semblables.
Gemme crépusculaireAprès avoir lancé un sort, Rose inflige 30% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes.
Œil tremblantUn œil tremblant vous suit du regard ; relique noire qui attend d’être réunie à ses semblables.
Éclat de revenantLes MP récupérés en vainquant des ennemis augmentent de 10%.
Talisman occulteVous êtes invincible pendant 15 secondes après vous être reposé dans une salle de sauvegarde, et la durée d’invincibilité après avoir subi des dégâts est doublée.
Clé de la crypteRestaure entièrement la santé et le mana de Rose lorsqu'elle ouvre un coffre.
Marque de la licheSi vous relancez un sort dans les 1.5 secondes suivant un sort, le coût en MP est réduit de 40%.
Larme de minuitMoins Rose a de MP, moins les dégâts subis sont élevés (réduction de 50% à 0 MP).
Larme de spectreEn attaquant un ennemi ayant infligé des dégâts à Rose, Rose récupère 7% des HP max. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par ennemi. Il peut se déclencher à nouveau après que cet ennemi a de nouveau infligé des dégâts à Rose.
Jeton sinistreEn parant une attaque ennemie avec succès, Rose récupère 5 MP.
Croc d'obsidienneAprès la rupture de la garde d'un ennemi, Rose inflige 45% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes.
Anneau délaisséLorsque ses HP sont au maximum, Rose inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Perle de deuilAprès avoir vaincu un ennemi, la vitesse de déplacement de Rose augmente de 35% pendant 7 secondes.
Murmure du spectreÀ 20% de HP ou moins, Rose inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Compétences d’exploration 5
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Ruée AérienneAppuyez sur Ruée pour vous propulser vers l'avant lorsque Rose est en l'air.
Double sautVous pouvez effectuer un deuxième saut en appuyant sur Saut lorsque Rose est en l'air.
Lumière SacréeMaintenez Lumière Sacrée pour faire apparaître un halo de lumière afin de disperser l'éclat de chaos. Appuyez rapidement sur la touche avant d'être frappé pour réaliser une parade de lumière qui vous protège des dégâts.
FracasBrisez les surfaces destructibles en appuyant sur Bas + Saut lorsque Rose est en l'air.
Fouet ArcaniqueVisez avec les commandes de direction, puis appuyez sur Accrochage au fouet pour vous accrocher aux ancres lumineuses ou aux ennemis et atteindre de nouvelles zones.
Arcanes 16
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Roue du chaosLance une roue portant l'œil de Mammon ciblant l'ennemi le plus proche (dans n'importe quelle direction). Le projectile flotte ensuite sur place pendant quelques secondes durant lesquelles le sort peut être relancé pour un coût en mana réduit. Dans ce cas, la roue repart et attaque à nouveau l'ennemi le plus proche.
Drain de vieMaintenez le bouton du sort pour lancer un drain de vie devant Rose. Le sort s’attache à l’ennemi le plus proche et lui inflige des dégâts. Chaque fois qu’il inflige des dégâts, Rose récupère des points de vie.
Flamme mauditeLance une boule de feu maudite qui inflige des dégâts au contact.
Moisson d'âmesAttaquez avec une faux géante lente mais puissante ; 4 faux jaillissent des ennemis vaincus dans toutes les directions.
Croix sacréeLance une croix corrompue qui inflige des dégâts aux ennemis qu'elle touche. Revient vers Rose après avoir parcouru une certaine distance ou heurté un mur.
Bûcher infernalEnflamme le sol autour de Rose, embrasant et projetant les ennemis dans les airs.
Traversée glaçanteRose désactive les collisions pendant 3 secondes, augmente la vitesse de déplacement et gèle les ennemis traversés.
AbsolutionMaintenez le bouton du sort pour absorber la malédiction de tous les ennemis proches, purifiant le mal, leur infligeant d’énormes dégâts et soignant Rose pour chaque cible touchée.
Poing de TalosUn immense poing frappe le sol devant Rose, infligeant d'énormes dégâts aux ennemis situés directement en dessous, tandis que les dégâts sont nettement moindres pour les cibles plus éloignées. Déclenche aussi un petit séisme qui secoue les ennemis dans un large rayon, pouvant ainsi les faire tomber de leur plateforme.
Chef-d'œuvreInvoque une gargouille à partir d'un bloc de roche. La gargouille flotte près de Rose et tire des boules de feu sur les ennemis proches. Si ce sort est relancé alors que la gargouille est encore en vie, elle s'abat sur un ennemi proche et explose, infligeant des dégâts supplémentaires.
Bouclier de verreRose est entourée d'un bouclier magique qui absorbe les attaques. Lorsqu'une attaque est bloquée de cette façon, Rose ne subit aucun dégât, interruption ou effet lié à cette attaque et des éclats de verre sont envoyés vers les ennemis proches.
Chaînes de justiceEntrave les ennemis autour de Rose, les empêchant d’agir pendant 4 secondes. La première attaque contre un ennemi entravé bénéficie d’un bonus de dégâts.
Pieux de sangInvoque des pieux de sang qui empalent les ennemis proches, infligeant de faibles dégâts et provoquant des saignements. Cible toujours l'ennemi le plus éloigné sur la plateforme.
Plongeon chronomantiqueRose s'élance dans les airs, puis plonge vers le sol, infligeant des dégâts sur sa trajectoire et créant une croix de flammes vertes à l'impact, blessant les ennemis sur son chemin tout en ralentissant le temps pendant un court instant.
Regard pétrifiantPétrifiez les ennemis devant Rose.
Passe-MiroirPlacez un miroir à la position actuelle de Rose. Relancer le sort vous téléporte au miroir et restaure des HP égaux à 50% des HP perdus depuis sa pose. Le miroir disparaît 15 secondes après sa pose ou après la téléportation.
Objets clés 5
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Clé du DéchuL'une des trois clés nécessaires pour ouvrir la porte scellée menant aux catacombes. Obtenue en battant Le Déchu.
OboleUne pièce de monnaie gravée d'une image. Idéale pour payer le passage auprès de Ferryman.
Clé de la GuerrièreL'une des trois clés nécessaires pour ouvrir la porte scellée menant aux catacombes. Obtenue en battant Jeanne d'Arc.
Clé de la ProphétesseL'une des trois clés nécessaires pour ouvrir la porte scellée menant aux catacombes. Obtenue en battant Medusa.
Pinceau de BraunerUn... pinceau ? Propriété de Brauner mais « emprunté » par Carmilla.
Accueil du jeuCastlevania: Belmont’s CurseTous les jeux