Gegenstände
Finde Waffen, Relikte, Erkundungsfähigkeiten, Tarot-Arkana und Schlüsselgegenstände nach Kategorie.
Waffen 28
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ExcaliburDas Schwert des wahren Königs. Feuert Strahlen aus reinem Licht ab.
BastardschwertEine ausbalancierte und bewegliche Waffe.
Florett und TurmschildEin Waffenpaar, das zum Angriff und zum Schutz dient.
DornenpeitscheEine Spezialwaffe, die vor allem Monsterjäger verwenden.
RapiereZwei Langschwerter, die zusammen geführt werden.
LangschwertEine ausbalancierte und bewegliche Waffe.
GungnirEine Fernkampfwaffe für alle, die nicht weichen wollen.
Arondight und Lancelots SchildEin Waffenpaar, das zum Angriff und zum Schutz dient.
Bernhards ZornDie Handschuhe eines längst verstorbenen Vampirfürsten. Je länger die Kombo, desto stärker wird ihr Träger geheilt.
Verrostete Harpè und ÄgisEin Waffenpaar, das zum Angriff und zum Schutz dient.
Gepaarte LangschwerterZwei Langschwerter, die zusammen geführt werden.
CestusEine schnelle Waffe, die mit jedem Treffer tödlicher wird.
ValmanwayEine legendäre Waffe, die vom Wind erfüllt ist. Angriffe verdoppeln sich nach kurzer Verzögerung.
ClaymoreEine schwere und mächtige Klinge.
PeitscheEine Spezialwaffe, die vor allem Monsterjäger verwenden.
Almace und HauteclaireZwei Langschwerter, die zusammen geführt werden.
Fäuste von TalosEine schnelle Waffe, die mit jedem Treffer tödlicher wird.
MorgensternEine Spezialwaffe, die vor allem Monsterjäger verwenden.
JuwelenschlagringeEine schnelle Waffe, die mit jedem Treffer tödlicher wird.
Krieg und HungersnotDie Schwerter der namensgebenden Reiter. Der letzte Angriff der Kombo erzeugt auf dem Boden ein verstärkendes Feld.
LanzeEine Fernkampfwaffe für alle, die nicht weichen wollen.
Chauve-SourisDie verfluchte Waffe von Draculas Leutnant. Sie greift nach dem Werfen bis zu zwei Ziele nacheinander an und durchbohrt jeden Gegner auf ihrem Weg.
DurandalEine schwere und mächtige Klinge.
HellebardeEine Fernkampfwaffe für alle, die nicht weichen wollen.
VampirkillerFamilienerbstück der Belmonts. Seine Spitze verbrennt Gegner und lässt sie flammend explodieren.
Verbranntes Schwert von FierboisEine schwere und mächtige Klinge.
JoyeuseEine ausbalancierte und bewegliche Waffe.
Alucards Schwert und SchildDie legendären Waffen von Draculas Sohn. Beim Angreifen können sie ihren Träger teleportieren.
Relikte 45
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Hohler KnochenNach dem Einsatz der Peitsche an einem Ankerpunkt erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Rose für 5 Sekunden um 35%.
Bleicher DornRose erleidet 60% weniger Schaden durch Angriffe von vorne, aber 100% mehr Schaden durch Angriffe von hinten.
RabenfederBei Angriffen in der Luft verursacht Rose 25% mehr Schaden.
DämmeramulettWenn die MP von Rose höchstens 15% betragen, steigt die Bewegungsgeschwindigkeit um 35%.
Geschwärztes HerzBei einem Treffer gegen einen Gegner stellt Rose 2 HP wieder her, kann aber keine Heiltränke verwenden.
PhantomringGegner werden wiederbelebt, wenn du einen Raum verlässt, statt nach dem Speichern.
DunkelsteinWeist daraufhin, wenn sich Rose in der Nähe eines Geheimnisses befindet.
MondscheinsplitterBei vollen HP erhält Rose 20% mehr Erfahrung für besiegte Gegner.
Wehschrei eines HeulersFür jeden erlittenen Schadenspunkt wird 1 MP wiederhergestellt.
Belzebubs SiegelRose verursacht 30% mehr Schaden, aber die maximalen HP sinken um 50%.
HexenknotenHeiltränke stellen 100 % von Roses Gesundheit wieder her.
BlutphioleNachdem Rose im Speicherraum geruht hat, erhält sie vorübergehend eine zusätzliche Heilphiole.
FamiliensegenWird Rose von einem Gegner angegriffen, wird dieser Angriff abgewehrt und alle Gegner in der Umgebung werden eingefroren. Abklingzeit: 60 Sekunden
SeelenfragmentWenn die HP von Rose höchstens 30% betragen, gewähren Angriffe auf Gegner 50% zusätzliche MP.
Kristallisiertes BlutWenn Rose Gegner tötet, lassen sie häufiger Verbrauchsgegenstände fallen.
VampirzahnEin Fledermausbegleiter, der Rose folgt.
Infernales MedaillonDie maximalen MP von Rose sinken auf 80%, und Zauber kosten 10 MP weniger.
Dunkles SiegelBei vollen HP steigt die Verteidigung von Rose um 80%.
AbgrundaugeBeim Angriff auf handlungsunfähige Gegner verursacht Rose 35% mehr Schaden.
SchattenschleierWenn die HP von Rose höchstens 33% betragen, steigt die Verteidigung um 33%.
Finstere RuneBeim Angriff auf Gegner mit vollen HP verursacht Rose 40% mehr Schaden.
Verfluchte MünzeNach erfolgreichem Parieren eines gegnerischen Angriffs verursacht Rose für 3 Sekunden 30% mehr Schaden.
Verruchtes AmulettBei Angriffen von hinten verursacht Rose 25% mehr Schaden.
EbenholzklaueWird die Deckung eines Gegners gebrochen, erhöht sich die Betäubungsdauer um 50%.
NachtschattenBeim Verwenden eines Heiltranks werden MP in Höhe von 40% der maximalen MP wiederhergestellt.
SandamulettNach dem Ausruhen im Speicherraum oder einer Fährfahrt ist Roses Bewegungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 35% erhöht.
Geisterhaftes AmulettRose erleidet 75% weniger Fallenschaden.
SpukreliquieNach einem erlittenen Angriff steigt die Verteidigung von Rose für 4 Sekunden um 60%.
Durchdringendes AugeEin durchdringendes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
Amulett der TotenNach dem Besiegen eines Gegners verursacht Rose 3 Sekunden lang 25% mehr Schaden.
HexengebräuErhöht den von Rose verursachten Schaden um 20% pro leerer Heiltrankflasche.
Triefendes AugeEin triefendes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
DämmersteinNach dem Zaubern verursacht Rose 3 Sekunden lang 30% mehr Schaden.
Zitterndes AugeEin zitterndes Auge folgt deinem Blick, ein schwarzes Relikt, das sehnsüchtig auf die Zusammenkunft mit seinesgleichen wartet.
WiedergängersplitterBeim Besiegen von Gegnern werden 10% mehr MP wiederhergestellt.
Unheimlicher TalismanNach dem Ausruhen im Speicherraum bist du 15 Sekunden lang unverwundbar. Die Unverwundbarkeitsdauer nach erlittenem Schaden verdoppelt sich.
GruftschlüsselRoses Gesundheit und Mana werden komplett wiederhergestellt, wenn sie eine Truhe öffnet.
Zeichen des LichsWenn du innerhalb von 1.5 Sekunden nach einem Zauber erneut zauberst, sinken die MP-Kosten um 40%.
MitternachtsträneJe weniger MP Rose hat, desto geringer ist der erlittene Schaden (bei 0 MP um 50% reduziert).
GespensterträneBeim Angriff auf einen Gegner, der Rose Schaden zugefügt hat, stellt Rose 7% der maximalen HP wieder her. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal ausgelöst werden. Er kann erneut ausgelöst werden, nachdem dieser Gegner Rose wieder Schaden zugefügt hat.
Düsteres ZeichenBei erfolgreicher Parade eines gegnerischen Angriffs erhält Rose 5 MP zurück.
ObsidianzahnNachdem die Deckung eines Gegners durchbrochen wurde, verursacht Rose 3 Sekunden lang 45% mehr Schaden.
Ring der VerlassenheitBei vollen HP verursacht Rose 25% mehr Schaden.
TrauerperleNach dem Besiegen eines Gegners steigt die Bewegungsgeschwindigkeit von Rose für 7 Sekunden um 35%.
GeisterflüsternBei höchstens 20% HP verursacht Rose 30% mehr Schaden.
Erkundungsfähigkeiten 5
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LuftsprintDrücke Sprinttaste, wenn Rose in der Luft ist, um dich vorwärts zu katapultieren.
DoppelsprungWenn Rose in der Luft ist und du erneut Sprungtaste drückst, springt Rose ein zweites Mal.
Heiliges LichtHalte Taste für Heiliges Licht gedrückt, um ein Licht strahlen zu lassen, das den Chaossplitter vertreibt. Drücke die Taste, kurz bevor du getroffen wirst, um dich mit einer Lichtparade vor Schaden zu schützen.
ZerschmetternZerschmettere die zerstörbaren Blöcke, indem du Unten + Sprungtaste drückst, wenn Rose in der Luft ist.
ArkanpeitscheZiele mit Richtungseingabe und drücke dann Peitschenhaken-Taste, um dich an den leuchtenden Ankerpunkten oder Gegnern festzuhaken und neue Bereiche zu erreichen.
Arkana 16
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Rad des ChaosSchießt ein Rad los, das das Auge von Mammon trägt und in jeder Richtung den nächsten Gegner anvisiert. Anschließend verharrt es einige Sekunden an Ort und Stelle. Setzt du den Zauber dann erneut ein, verbraucht er weniger Mana. Danach wirbelt das Rad weiter und greift den nächsten Gegner an.
LebensentzugDrücke die Zaubertaste, um einem Gegner vor Rose das Leben zu entziehen. Du triffst damit den nächsten Gegner und verursachst Schaden bei ihm. Zudem heilt sich Rose jedes Mal, wenn der Zauber Schaden zufügt.
Verfluchte FlammeSchleudere einen verfluchten Feuerball, der bei Kontakt Schaden zufügt.
SeelenernteMit einer langsamen, aber mächtigen Riesensense angreifen; von besiegten Gegnern fliegen 4 Sensen in alle Richtungen.
Heiliges KreuzWirft ein verdorbenes Kreuz, das bei getroffenen Gegnern Schaden verursacht. Kehrt nach einer gewissen Distanz zu Rose zurück oder wenn es eine Wand trifft.
Infernaler ScheiterhaufenEntfacht Flammen auf dem Boden um Rose, entzündet Gegner und schleudert sie in die Luft.
FrostspurRose deaktiviert Kollisionen für 3 Sekunden, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und friert durchquerte Gegner ein.
AbsolutionDrücke die Zaubertaste, um den Fluch aller nahen Gegner zu absorbieren, das Böse in ihnen zu läutern, erheblichen Schaden zu verursachen und Rose für jeden getroffenen Gegner zu heilen.
Faust von TalosEine gewaltige Faust schlägt auf den Boden nieder und verursacht bei Gegnern sofort erheblichen Schaden. Ziele, die sich weiter weg befinden, erleiden deutlich weniger Schaden. Zusätzlich gibt es ein kleines Erdbeben, das Gegner in weitem Umkreis erschüttert und sie von Plattformen stoßen kann.
MeisterwerkBeschwört einen Gargoyle aus einem großen Felsblock. Der Gargoyle fliegt Rose hinterher und schießt Feuerbälle auf nahe Gegner. Setzt du den Zauber erneut ein, wenn der Gargoyle noch lebt, stürzt er auf einen nahen Gegner und explodiert, was zusätzlichen Schaden verursacht.
BuntglasschildRose wird von einem magischen Schild umgeben, der Angriffe auf sie absorbiert. Abgewehrte Angriffe prallen ab, unterbrechen sie nicht und machen sie immun gegen Spezialeffekte. Am Ende schießt der Schild Glasscherben auf nahe Gegner.
Ketten der GerechtigkeitFesselt Gegner um Rose und macht sie 4 Sekunden lang handlungsunfähig. Der erste Angriff auf einen gefesselten Gegner erhält einen Schadensbonus.
BlutstachelnBeschwört Blutstacheln, die nahe Gegner aufspießen. Sie fügen geringen Schaden zu und lösen Bluten aus. Sie treffen stets den am weitesten entfernen Gegner auf der Plattform.
Chronomantischer SturzRose springt in die Luft, stürzt dann Richtung Boden und fügt auf ihrem Weg Schaden zu. Dabei erzeugt sie ein Kreuz aus grünem Feuer, das bei getroffenen Gegnern Schaden verursacht und kurz die Zeit verlangsamt.
Versteinernder BlickVersteinere Gegner vor Rose.
SpiegelpfadEinen Spiegel an der aktuellen Position von Rose aufstellen. Erneutes Zaubern teleportiert zum Spiegel und stellt HP in Höhe von 50% der seit dem Aufstellen verlorenen HP wieder her. Der Spiegel verschwindet 15 Sekunden nach dem Aufstellen oder nach der Teleportation.
Schlüsselgegenstände 5
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Schlüssel des GefallenenEiner der drei Schlüssel für das versiegelte Tor zu den Katakomben. Du erhältst ihn, wenn du den Gefallenen besiegst.
Obolus des FährmannsEine Münze mit eingeritztem Bild. Dient als Lohn des Fährmanns für die Überfahrt.
Schlüssel der KriegerinEiner der drei Schlüssel für das versiegelte Tor zu den Katakomben. Du erhältst ihn, wenn du Johanna von Orleans besiegst.
Schlüssel der ProphetinEiner der drei Schlüssel für das versiegelte Tor zu den Katakomben. Du erhältst ihn, wenn du Medusa besiegst.
Brauners PinselEin … Pinsel? Gehört Brauner, wurde aber von Carmilla „ausgeliehen“.
SpielstartseiteCastlevania: Belmont’s CurseAlle Spiele