Monstruos
48 · Consulta movimientos enemigos, formas de contrarrestarlos y lugares donde aparecen.
Esqueleto de rayos (reforzado)Dispara rayos y también ataca cuerpo a cuerpo de cerca. Evita primero la línea del rayo y acércate mientras se recupera; no creas que estar pegado a él impide sus contraataques.
Monstruo óseo escupidor de líquido (reforzado)Escupe fuego de forma continua. Espera a que termine el chorro antes de pasar o atacar; evita quedarte delante de la abertura.
GárgolaBusca una posición desde la que pueda ver al jugador y lanza bolas de fuego. Esquiva primero las bolas de fuego y acércate mientras se reposiciona; no te fijes solo en el suelo e ignores el aire.
Hombre pez (reforzado)Dispara proyectiles y retrocede. Evita las trayectorias de los proyectiles antes de acercarte; al perseguirlo, vigila la orilla y los bordes de las plataformas.
Esqueleto lanzacráneosLanza y recupera su cráneo, y ataca cuerpo a cuerpo. Vigila las amenazas del cuerpo y del cráneo, y ataca durante las aperturas al recogerlo o lanzarlo.
Esqueleto Rojo (reforzado)Usa principalmente ataques frontales cuerpo a cuerpo. Haz que falle el golpe primero; luego ataca brevemente y pasa; si vuelve a levantarse tras caer, sigue observándolo; una caída no vuelve la ruta segura para siempre.
Hoja demoníaca controladora de espadas (reforzada)Invoca espadas pequeñas y usa estocadas y ataques giratorios. Sal primero de las trayectorias de las espadas pequeñas, luego busca una apertura tras el ataque del cuerpo principal; no te quedes entre las espadas intercambiando golpes.
Fantasma con FarolAtaca cuerpo a cuerpo con la linterna y también usa proyectiles. A media distancia, esquiva primero los proyectiles; de cerca, vigila los golpes de linterna y ataca brevemente durante la recuperación.
Arquero esqueleto (reforzado)Dispara flechas y, de cerca, también retrocede o ataca cuerpo a cuerpo. Evita primero la trayectoria de las flechas y acércate aprovechando la recarga y la apertura tras su retirada.
Pilar de Huesos (de alto rango)Puede atacar objetivos cercanos o lejanos y también girarse. Comprueba primero hacia dónde dispara y pasa o ataca entre ataques; no ignores sus giros solo por acercarte desde atrás.
Hoja demoníaca controladora de espadasInvoca espadas pequeñas y usa estocadas y ataques giratorios. Sal primero de las trayectorias de las espadas pequeñas, luego busca una apertura tras el ataque del cuerpo principal; no te quedes entre las espadas intercambiando golpes.
Espectro de Hielo (reforzado)Genera púas de hielo, ajusta su área de cobertura y las dispara. Sal primero del área cubierta por las púas, acércate cuando termine el disparo y evita quedarte inmóvil mucho tiempo en el borde.
Pilar de HuesosPuede atacar objetivos cercanos o lejanos y también girarse. Comprueba primero hacia dónde dispara y pasa o ataca entre ataques; no ignores sus giros solo por acercarte desde atrás.
Espadachín acorazado voladorInvoca espadas voladoras y cambia de posición, haciendo que ataquen por separado o juntas. Encárgate primero de las trayectorias de las espadas y luego persigue al cuerpo principal. No te quedes donde convergen varias espadas.
Arpía (reforzada)Lanza tres plumas, embiste y ataca cuerpo a cuerpo. Observa primero la dispersión de las plumas, evita la trayectoria de la embestida y contraataca durante la recuperación.
Gólem (reforzado)Usa ataques altos y bajos de cerca, genera pilares de piedra a distancia y, cuando baja su salud, también combina pilares. Observa primero dónde va a elevarse el suelo y ataca brevemente cuando termine el ataque.
Esqueleto Saltador (reforzado)Salta desde plataformas, ataca cuerpo a cuerpo y retrocede si estás demasiado cerca. Vigila dónde aterriza, ataca después de que aterrice o termine el golpe y evita saltar tras él hacia un grupo de enemigos.
Gárgola (de alto rango)Busca una posición desde la que pueda ver al jugador y lanza bolas de fuego. Esquiva primero las bolas de fuego y acércate mientras se reposiciona; no te fijes solo en el suelo e ignores el aire.
Pilar de Huesos (reforzado)Puede atacar objetivos cercanos o lejanos y también girarse. Comprueba primero hacia dónde dispara y pasa o ataca entre ataques; no ignores sus giros solo por acercarte desde atrás.
Soldado acorazado con hacha y escudoLevanta el escudo, ataca cuerpo a cuerpo y lanza hachas a distintas alturas. Ocúpate primero de las hachas voladoras y ataca brevemente cuando falle su golpe cuerpo a cuerpo; no ataques continuamente contra el escudo.
Guardia con lanza (reforzado)Realiza estocadas frontales, ascendentes y descendentes, además de giros de lanza. Retírate según la dirección en que prepara el ataque y ataca brevemente cuando termine el movimiento de la lanza. Vigila las estocadas ascendentes incluso si te acercas desde arriba.
Soldado acorazado con hacha y escudo (de alto rango)Levanta el escudo, ataca cuerpo a cuerpo y lanza hachas a distintas alturas. Ocúpate primero de las hachas voladoras y ataca brevemente cuando falle su golpe cuerpo a cuerpo; no ataques continuamente contra el escudo.
Fantasma con Farol (reforzado)Ataca cuerpo a cuerpo con la linterna y también usa proyectiles. A media distancia, esquiva primero los proyectiles; de cerca, vigila los golpes de linterna y ataca brevemente durante la recuperación.
Hombre pezDispara proyectiles y retrocede. Evita las trayectorias de los proyectiles antes de acercarte; al perseguirlo, vigila la orilla y los bordes de las plataformas.
Ojo espíaBarre horizontalmente y dispara rayos. Evita primero la trayectoria de barrido, acércate después de que se dispare el haz y deja espacio para girar y retirarte.
Soldado esqueleto (de alto rango)Ataca de frente con golpes amplios y embestidas. Provoca primero la embestida, sal de su trayectoria recta y contraataca mientras se recupera; no permanezcas mucho tiempo justo delante.
Soldado acorazado con hacha y escudo (reforzado)Levanta el escudo, ataca cuerpo a cuerpo y lanza hachas a distintas alturas. Ocúpate primero de las hachas voladoras y ataca brevemente cuando falle su golpe cuerpo a cuerpo; no ataques continuamente contra el escudo.
Espíritu ectoplasmático (reforzado)Se teletransporta y luego ataca vomitando o disparando proyectiles teledirigidos. Primero localiza dónde aparece tras teletransportarse, sigue moviéndote para desviar los proyectiles teledirigidos y acércate por el lado seguro.
Soldado acorazado con hachaUsa ataques cuerpo a cuerpo y hachas arrojadizas que regresan; la altura del lanzamiento anterior también afecta las decisiones posteriores. Vigila la ida y la vuelta; no te lances solo por haber esquivado el primer golpe.
Hombre lobo (reforzado)Realiza embestidas giratorias, salta a la plataforma del jugador y crea columnas de fuego. Evita primero la trayectoria de la embestida y las columnas de fuego; da unos golpes rápidos al terminar su acción y sigue atento incluso al cambiar de plataforma.
Esqueleto lanzacráneos (reforzado)Lanza y recupera su cráneo, y ataca cuerpo a cuerpo. Vigila las amenazas del cuerpo y del cráneo, y ataca durante las aperturas al recogerlo o lanzarlo.
ZombiAtaca principalmente de frente y cuerpo a cuerpo. Provoca su ataque y retrocede; acércate a atacar cuando termine el golpe y evita quedar entre varios enemigos.
Soldado acorazado con hacha (de alto rango)Usa ataques cuerpo a cuerpo y hachas arrojadizas que regresan; la altura del lanzamiento anterior también afecta las decisiones posteriores. Vigila la ida y la vuelta; no te lances solo por haber esquivado el primer golpe.
Esqueleto con bumeránLanza bumeranes y contraataca a corta distancia. Evita la trayectoria y acércate solo después de que pase el bumerán. Acercarte demasiado también provoca un ataque cuerpo a cuerpo.
GólemUsa ataques altos y bajos de cerca, genera pilares de piedra a distancia y, cuando baja su salud, también combina pilares. Observa primero dónde va a elevarse el suelo y ataca brevemente cuando termine el ataque.
Soldado esqueleto (reforzado)Ataca de frente con golpes amplios y embestidas. Provoca primero la embestida, sal de su trayectoria recta y contraataca mientras se recupera; no permanezcas mucho tiempo justo delante.
Zombi (de alto rango)Ataca principalmente de frente y cuerpo a cuerpo. Provoca su ataque y retrocede; acércate a atacar cuando termine el golpe y evita quedar entre varios enemigos.
Monstruo óseo escupidor de líquido (de alto rango)Escupe fuego de forma continua. Espera a que termine el chorro antes de pasar o atacar; evita quedarte delante de la abertura.
Soldado esqueletoAtaca de frente con golpes amplios y embestidas. Provoca primero la embestida, sal de su trayectoria recta y contraataca mientras se recupera; no permanezcas mucho tiempo justo delante.
Hombre pulga (reforzado)Salta hacia delante y atrás y realiza ataques en salto. Observa dónde aterriza, espera a que toque el suelo para atacar brevemente y no lo persigas por su trayectoria de salto.
Soldado acorazado con hacha (reforzado)Usa ataques cuerpo a cuerpo y hachas arrojadizas que regresan; la altura del lanzamiento anterior también afecta las decisiones posteriores. Vigila la ida y la vuelta; no te lances solo por haber esquivado el primer golpe.
Esqueleto de rayosDispara rayos y también ataca cuerpo a cuerpo de cerca. Evita primero la línea del rayo y acércate mientras se recupera; no creas que estar pegado a él impide sus contraataques.
Esqueleto lanzahuesos (de alto rango)Los huesos que lanza rebotan. Observa primero la dirección del rebote y dónde caerá, luego acércate para atacar; no esquives solo el vuelo inicial.
Zombi (reforzado)Ataca principalmente de frente y cuerpo a cuerpo. Provoca su ataque y retrocede; acércate a atacar cuando termine el golpe y evita quedar entre varios enemigos.
Globo Ocular ErranteUn globo ocular que se mueve por la zona. Antes de pasar por un lugar estrecho, observa hacia dónde se mueve y deja espacio para apoyarte y retirarte.
Esqueleto lanzahuesosLos huesos que lanza rebotan. Observa primero la dirección del rebote y dónde caerá, luego acércate para atacar; no esquives solo el vuelo inicial.
Esqueleto lanzahuesos (reforzado)Los huesos que lanza rebotan. Observa primero la dirección del rebote y dónde caerá, luego acércate para atacar; no esquives solo el vuelo inicial.
Bestia ósea giganteUsa barridos cuerpo a cuerpo y embestidas de persecución, y entra en frenesí. Vigila las embestidas incluso al alejarte, protégete de los barridos de cerca y contraataca solo cuando termine toda la secuencia.
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