A világ felfedezése

Legjobb otthon

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Menj Kaer Morhen nagycsarnokába!
  2. Beszélj Vesemirrel!
  3. Hozz egy-két falatot a konyháról!
  4. Térj vissza a witcherekhez!
  5. Feküdj az ágyadba!
  6. Meditálj reggelig!
  7. Witcher érzékeid segítségével keresd meg Eskelt!
  8. Witcher érzékeiddel keresd meg a hangot, amit Lambert hallott!
  9. Vizsgáld meg a hang forrását!
  10. Menj és nézd meg, mi van a földön a falnál!
  11. Kutasd át Yennefer utazóládáit!
  12. Vedd fel Yennefer nadrágját!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Miután Geralt Lambertnek is, Eskelnek is segített, Yennefer készen állt Uma átkának megtörésére. De meglepetésükre Vesemir megálljt parancsolt. Az öreg witcher ki akarta próbálni saját, kevésbé veszélyes eljárását, mielőtt a varázslónő saját durva módján nekilát. A többiek mind meghajoltak bölcsessége és tapasztalata előtt és hagyták, hogy úgy kezelje Umát, ahogy akarta – és ezzel váratlanul mindenki egy szabad estéhez jutott. Eskel félénken azt javasolta, töltsék az időt tevékenyen, de ez a javaslat elbukott egy sokkal vonzóbb alternatívával – az egész estés bajtársias tivornyázással szemben.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none