世界を探索

我が家に勝る場所なし

目標は日誌の表示順です。選択によって変わる目標もあるため、ゲーム内の現在の目標に従ってください。

研究手順

  1. ケィア・モルヘンの大広間に向かう。
  2. ヴェセミルと話す。
  3. 厨房から軽食を持ってくる。
  4. ウィッチャーのところに戻る。
  5. ベッドに行く。
  6. 朝まで瞑想する。
  7. ウィッチャーの感覚を使い、エスケルを見つける。
  8. ウィッチャーの感覚を使い、ランバートが聞いた音を聞く。
  9. 音の出所を調べる。
  10. 壁際の地面にあるものを見る。
  11. イェネファーのトランクをあさる。
  12. イェネファーのズボンを履く。

Direct answer

目標は日誌の表示順です。選択によって変わる目標もあるため、ゲーム内の現在の目標に従ってください。

Result

ゲラルトがランバートとエスケルの両方を手伝い終わると、イェネファーはウーマの呪いを解く準備ができた。だが意外なことに、ヴェセミルは彼らに待機を命じた。老ウィッチャーは女魔術師が強引な仕事に取りかかる前に、危険性が低い独自の方法を試したかったのだ。皆は年長で知識豊富な彼に従い、望みどおりウーマを治療に連れて行かせ、彼らは思いがけず自由な夜を過ごすこととなった。エスケルはこの時間を生産的に使うことを形式上提案したが、これはもっと魅力的な別の案に取って代わられた。酒と友情の一夜である。

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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