A világ felfedezése

Undvik ura

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Kérdezd Crach an Craitét Hjalmarról!
  2. Kérdezz körbe az Új kikötő fogadóban Undvikról és a jégóriásról!
  3. Hajózz el Undvik szigetére, és keresd meg Hjalmart!
  4. Keresd meg Hjalmart!
  5. Kelj át a tavon!
  6. Találj más utat a lezárt kapu megkerülésére!
  7. Vizsgáld meg a hajótestet!
  8. Beszélj az idegennel!
  9. Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!
  10. Beszélj a sebesülttel!
  11. Witcher érzékeid segítségével keresd meg azokat, akik elindultak a torony felé!
  12. Witcher érzékeid segítségével keresd meg az embert, akit elfogtak a trollok!
  13. Segíts az embernek az üstben!
  14. Győzd le a trollokat!
  15. Fejezd be a hajó javítását!
  16. Keress láncszemeket a hajó megjavításához!
  17. Keress új vitorlát a hajónak!
  18. Javítsd meg a hajót!
  19. Keresd meg Hjalmar táborát!
  20. Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!
  21. Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!
  22. Derítsd fel Urskar romjait, és witcher érzékeid segítségével keress Hjalmar jelenlétére utaló nyomokat!
  23. Kutasd át a szirén barlangot, és derítsd ki, kihez tartozik a hang!
  24. Segíts az idegennek elűzni a sziréneket!
  25. Witcher érzékeid segítségével kutasd át Hjalmar táborának maradványait!
  26. Witcher érzékeid segítségével kutasd át a csata helyszínét és keress Hjalmarra utaló nyomokat!
  27. Derítsd ki, mi történt Hjalmar csapatával!
  28. Derítsd ki, mi történt Hjalmar csapatával a barlangokban.
  29. Találj utat az óriás barlangjához!
  30. Kerüld a havat – ropogása a talpad alatt felébreszti az óriást.
  31. Öld meg az óriást!
  32. Szabadítsd ki Vigit!
  33. Kutasd át az óriás testét!
  34. Beszélj Hjalmarral!
  35. Térj vissza Kaer Troldébe!
  36. Witcher érzékeid segítségével keresd meg a kulcsot Vigi barlangjához!
  37. Találkozz Folannal a fűrészmalomnál!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Általánosan elfogadott igazság, hogy minél nagyobb a gyerek, annál több gond van vele. Crach esetében a korábbi gondok megduplázódtak Bran király halála után, amikor mindkét gyermeke bejelentette igényét Skellige trónjára. A hagyomány szerint a következő király nagy hős kell legyen, és Hjalmar, Crach fia, úgy gondolta, őrá ez igaz. Bárki, aki járatos a mesékben, tudja, hogy nincs jobb módja a hőssé válásnak, mint megölni egy óriást – és történetesen a közeli Undvik szigetén éppen volt egy lemészárolni való óriás. Így hát Hjalmar csapatot szervezett, akikkel elhajózva learathatja a dicsőséget. Sajnos, azóta nem jött hír felőle és a jarl kezdett aggódni. Mint oly sokan előtte és utána, aggodalmával a witcherhez fordult.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Derítsd ki, mi történt Hjalmar csapatával a barlangokban.Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Hajózz el Undvik szigetére, és keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmar táborát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Találj utat az óriás barlangjához!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével keresd meg a kulcsot Vigi barlangjához!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!Maps

MapsSkellige-szigetek · Derítsd fel Urskar romjait, és witcher érzékeid segítségével keress Hjalmar jelenlétére utaló nyomokat!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Hajózz el Undvik szigetére, és keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Kutasd át a szirén barlangot, és derítsd ki, kihez tartozik a hang!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével keresd meg azokat, akik elindultak a torony felé!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Kelj át a tavon!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!Maps

MapsSkellige-szigetek · Találj utat az óriás barlangjához!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével keresd meg azokat, akik elindultak a torony felé!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Keresd meg Hjalmart!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd azok nyomait, akik elmenekültek a táborból a támadás előtt!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!Maps

MapsSkellige-szigetek · Találj más utat a lezárt kapu megkerülésére!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a hajó nyomát!Maps

MapsSkellige-szigetek · Witcher érzékeid segítségével kövesd a vérnyomot!Maps

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none