德古拉
躲完整套近戰連擊,利用收招硬直短打。德古拉瞬移到身後時,重新確認本體位置和自己的朝向,避免繼續向空處攻擊。
進入條件
前往主廳的德古拉房間。首場戰鬥結束後,還會繼續面對獸形態,提前做好準備。
出現位置
所在區域
主廳
通關方法
戰鬥要點
第二段近戰結束時,若德古拉生命不高於50%,還會接第三段。連續隕火後可能接背後反擊;俯衝抓取不能招架,抓空後的落地停頓更適合短打或補給。
階段一
近戰與瞬移:德古拉半血及以下時會接第三段
招式與狀態
第一段近戰後,德古拉會根據羅絲的朝向準備第二段或瞬移。第二段結束時,若德古拉生命不高於50%,還會接第三段;瞬移不代表連招結束。
躲避與處理
躲過第一擊後繼續移動,瞬移後重新確認德古拉的位置與出手方向。德古拉半血及以下時,躲過第二擊也不要急著回頭輸出,要繼續防第三擊;繞到背後也不能保證安全。
反擊與推進
德古拉高於半血時,確認第二段結束後短打;半血及以下時,等第三段落空並進入停頓再反擊。血量接近一半時,提前防備第三段,避免連招途中跨過門檻後被追擊。
階段二
遠程攻擊:連續隕火後仍要防背後反擊
招式與狀態
除投射物、火柱和隕石雨外,還有連續三次隕火釋放。隕火釋放接近末段時會檢查羅絲是否在背後,並可轉入反擊準備,繞背不保證拿到輸出窗口。
躲避與處理
讓開彈道與腳下落點,給三次隕火都留出躲避空間。繞到背後也繼續觀察本體是否轉向準備反擊,不在第一發飛過後停下來施法。
反擊與推進
確認連續隕火及可能接出的反擊結束、地面火焰讓出路線後再短打。普通投射物的獨立收招很短,不把發射結束當作穩定喝藥或長連段機會。
階段三
俯衝抓取:躲開抓取後等落地停頓
招式與狀態
起跳後先進入追蹤階段,再俯衝抓取;抓取會忽略招架。抓空後進入獨立的落地恢復,另有踏地攻擊;本戰結束後還要面對獸形態。
躲避與處理
保持移動觀察俯衝方向,在它衝下時離開正面抓取範圍,不用招架硬接。抓空後確認本體已經落地、附近沒有火柱或隕石,再靠近。
反擊與推進
抓空後的落地停頓比普通投射物收招更適合短打或補給,起身前及時退開。保留進入獸形態所需的資源,不把第一次擊倒當作整場結束。
戰後獎勵
戰後流程
第一場結束後繼續獸形態戰鬥。若要走淨化詛咒的結局分支,應提前取得淨化,並為收尾保留滿 MP。
基礎屬性
基礎生命值:7666
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