德古拉

德古拉

躲完完整的近战连击,利用收招硬直短打。德古拉瞬移到身后时,重新确认本体位置和自己的朝向,避免继续向空处攻击。

进入条件

前往城主厅的德古拉房间。首场战斗结束后,还会继续面对兽形态,提前做好准备。

出现位置

所在区域

城主厅

通关方法

战斗要点

第二段近战结束时,若德古拉生命不高于50%,还会接第三段。连续陨火后可能接背后反击;俯冲抓取不能招架,抓空后的落地停顿更适合短打或补给。

阶段一

近战与瞬移:德古拉半血及以下时会接第三段

招式与状态

第一段近战后,德古拉会根据萝丝的朝向准备第二段或瞬移。第二段结束时,若德古拉生命不高于50%,还会接第三段;瞬移不代表连招结束。

躲避与处理

躲过第一击后继续移动,瞬移后重新确认德古拉的位置与出手方向。德古拉半血及以下时,躲过第二击也不要急着回头输出,要继续防第三击;绕到背后也不能保证安全。

反击与推进

德古拉高于半血时,确认第二段结束后短打;半血及以下时,等第三段落空并进入停顿再反击。血量接近一半时,提前防备第三段,避免连招途中跨过阈值后被追击。

阶段二

远程攻击:连续陨火后仍要防背后反击

招式与状态

除投射物、火柱和陨石雨外,还有连续三次陨火释放。陨火释放接近末段时会检查萝丝是否在背后,并可转入反击准备,绕背不保证拿到输出窗口。

躲避与处理

让开弹道与脚下落点,给三次陨火都留出躲避空间。绕到背后也继续观察本体是否转向准备反击,不在第一发飞过后停下来施法。

反击与推进

确认连续陨火及可能接出的反击结束、地面火焰让出路线后再短打。普通投射物的独立收招很短,不把发射结束当作稳定喝药或长连段机会。

阶段三

俯冲抓取:躲开抓取后等落地停顿

招式与状态

起跳后先进入追踪阶段,再俯冲抓取;抓取会忽略招架。抓空后进入独立的落地恢复,另有踏地攻击;本战结束后还要面对兽形态。

躲避与处理

保持移动观察俯冲方向,在它冲下时离开正面抓取范围,不用招架硬接。抓空后确认本体已经落地、附近没有火柱或陨石,再靠近。

反击与推进

抓空后的落地停顿比普通投射物收招更适合短打或补给,起身前及时退开。保留进入兽形态所需的资源,不把第一次击倒当作整场结束。

战后奖励

战后流程

第一场结束后继续兽形态战斗。若要走净化诅咒的结局分支,应提前取得净化,并为收尾保留满 MP。

基础属性

基础生命值:7666

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