Досліджувати світ

Скарб графа Ройвена

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Довідайтеся, що сталося з Любистком.
  2. Запитайте Ройвена про зникнення Любистка, не викликаючи підозр.
  3. Поверніться до Дійкстри, коли будете готові йому допомогти.
  4. Слідуйте за Дійкстрою.
  5. Поговоріть із Прісціллою.
  6. Поверніться до Дійкстри, коли будете готові.
  7. Огляньте місце проникнення, скориставшись відьмацьким чуттям.
  8. Ідіть за потоком.
  9. Пошукайте докази у приміщенні в каналізації, скориставшись відьмацьким чуттям.
  10. Випийте протиотруту від Попса.
  11. Огляньте труп Фонса.
  12. Огляньте труп злодія.
  13. Поверніться до Дійкстри.
  14. Поверніться до лазні й відзвітуйтеся Дійкстрі.
  15. Пошукайте сліди злодіїв у бічних залах лазні, скориставшись відьмацьким чуттям.
  16. Підіть до дому маркграфа Генкеля.
  17. Обшукайте дім маркграфа Генкеля, скориставшись відьмацьким чуттям.
  18. Розв’яжіть загадку з таємничої записки.
  19. Огляньте іншу кімнату, скориставшись відьмацьким чуттям.
  20. Обшукайте потаємну кімнату, скориставшись відьмацьким чуттям.
  21. З’ясуйте, що коїться внизу.
  22. Поговоріть із Дійкстрою.
  23. Опівночі зустріньтеся з Трісс біля каплички Вічного Вогню поблизу порту.
  24. Відведіть Трісс до казарми відьмоловів.
  25. Постукайте в браму казарми відьмоловів.
  26. Слідуйте за командиром відьмоловів.
  27. Повбивайте відьмоловів.
  28. Убийте Калеба Менґе.
  29. Слідуйте за Трісс.
  30. Поговоріть із Трісс.
  31. Пошукайте зачіпки на столі Менґе.
  32. Прочитайте лист зі стола Менґе.
  33. (Необов’язково) Тихо вислизніть з казарми відьмоловів.
  34. Виберіться з казарми відьмоловів.
  35. Розкажіть Дійкстрі, що ви довідалися.
  36. Знайдіть тайник, скориставшись відьмацьким чуттям, і покладіть туди священну книгу як сигнал для шпигуна.
  37. З’явіться опівночі в домовленому місці.
  38. Знайдіть надійну схованку й зачекайте на шпигуна.
  39. Залишайтеся в схованці до півночі.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Виявилося, що Сигі Ройвен — це не хто інший, як Сигізмунд Дійкстра — колишній очільник реданської розвідки й людина, добре знайома Ґеральтові за минулими пригодами. Через тимчасову й абсолютно не властиву йому необізнаність Дійкстра й поняття зеленого не мав, що я був причетний до викрадення його золота. Він сприйняв Ґеральтову появу як щасливий збіг і запропонував йому пристойну суму за допомогу з пошуком украденого багатства, а також, звісно, злодія. Отже, Ґеральт з Дійкстрою прагнули знайти одну й ту ж особу (себто мене), але із зовсім різних причин. Ухопившись за нагоду, відьмак пристав на пропозицію й без надії сподівався, що Дійкстра не розкусить його подвійної гри.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

MapsНовіґрад · Знайдіть надійну схованку й зачекайте на шпигуна.Maps

MapsНовіґрад · Розкажіть Дійкстрі, що ви довідалися.Maps

MapsНовіґрад · Огляньте місце проникнення, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Пошукайте сліди злодіїв у бічних залах лазні, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Відведіть Трісс до казарми відьмоловів.Maps

MapsНовіґрад · Пошукайте зачіпки на столі Менґе.Maps

MapsНовіґрад · Опівночі зустріньтеся з Трісс біля каплички Вічного Вогню поблизу порту.Maps

MapsНовіґрад · Виберіться з казарми відьмоловів.Maps

MapsНовіґрад · Знайдіть тайник, скориставшись відьмацьким чуттям, і покладіть туди священну книгу як сигнал для шпигуна.Maps

MapsНовіґрад · Обшукайте дім маркграфа Генкеля, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Розкажіть Дійкстрі, що ви довідалися.Maps

MapsНовіґрад · Пошукайте докази у приміщенні в каналізації, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Ідіть за потоком.Maps

MapsНовіґрад · З’явіться опівночі в домовленому місці.Maps

MapsНовіґрад · Огляньте іншу кімнату, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Огляньте труп злодія.Maps

MapsНовіґрад · Розв’яжіть загадку з таємничої записки.Maps

MapsНовіґрад · Обшукайте потаємну кімнату, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Підіть до дому маркграфа Генкеля.Maps

MapsНовіґрад · Пошукайте сліди злодіїв у бічних залах лазні, скориставшись відьмацьким чуттям.Maps

MapsНовіґрад · Огляньте труп Фонса.Maps

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none