Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Angin

Kebiasaan

Menunggangi Angin

Belajar menunggang arus udara dan terbang tinggi adalah latihan dasar untuk Chirpi.

Terlahir Jadi Hebat

Chirpi yang ambisius berlatih bersiul di tempat yang sepi, bertekad membuat semua orang terkesima suatu hari nanti.

Terlahir untuk Ikut Campur

Setiap kali Chirpi melihat pasangan yang sedang bermesraan, ia tak bisa menahan diri untuk bersiul memberi semangat. Sering kali, ini justru merusak suasana.

Ode Siulan

Chirpi dengan antusias masuk ke korus, menyelaraskan nada dan melatih pendengarannya terhadap musik.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP97
ATK83
P.DEF67
REGEN93
M.DEF69
BREAK43

Kemampuan pasif

Anggota Band

Saat mengganti aniimo dalam pertempuran, memulihkan — EP kepada anggota famili Chirpi berikutnya yang menggantikan. Terpicu paling banyak sekali setiap 20 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Tornado Keterampilan tempur

Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

Might
59
Cooldown
15
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

March Keterampilan tempur

Memainkan musik dan mendapatkan buff rentetan gerakan: [Berbaris], yang memulihkan —% HP maksimal setiap detik selama 20 dtk. Dengan 3 buff rentetan gerakan yang aktif, semua efek dari buff tersebut meningkat sebesar —%.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
0
Cooldown
15
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bola Angin Tornado Keterampilan tempur

Meluncurkan bola angin tornado yang meledak saat mengenai target dan menciptakan tornado yang bergerak ke depan.

Might
67
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan 3 jalur evolusi

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kristal Flux ×3

Kumpulkan 3 bentuk yang berbeda

Tahap 1 · Target 3

Hadiah

Poin Riset ×20Bola Bentuk ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.