Tổng quan

Dạng
Hình Thái Cơ Bản
Giai đoạn phát triển
Giai Đoạn Nguyên Quang
Nguyên tố
Phong

Tập tính

Cưỡi Gió

Bài huấn luyện cơ bản của Chirpi là học cách cưỡi các luồng khí và bay cao hơn.

Không Chịu Tầm Thường

Chirpi tham vọng thường luyện tập huýt sáo ở nơi yên tĩnh, quyết tâm gây ấn tượng với mọi người vào một ngày nào đó trong tương lai.

Bản Tính Nghịch Ngợm

Khi bắt gặp một cặp đôi đang tán tỉnh nhau, Chirpi không thể cưỡng lại việc huýt sáo cổ vũ. Thế nhưng, thường thì hành động này lại chỉ làm hỏng bầu không khí lãng mạn đó.

Khúc Ca Huýt Sáo

Chirpi hăng hái tham gia dàn hợp xướng, tinh chỉnh tông giọng và rèn luyện khả năng cảm âm.

Chỉ số cơ bản

Đây là chỉ số cơ bản của loài. Chỉ số thực tế sau khi huấn luyện có thể khác.

HP97
CÔNG83
Thủ Vật Lý67
Hồi Phục93
Thủ Phép69
P.Công43

Đặc tính

Thành Viên Ban Nhạc

Khi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục — EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.

Một số giá trị chưa có thông tin.

Kỹ năng

CÔNG Tấn công thường

Sử dụng sức mạnh hệ phong để tấn công các mục tiêu từ xa.

Uy Lực
6
Hồi Chiêu
0.1
EP Tiêu Hao
0
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Lốc Xoáy Kỹ năng chiến đấu

Phóng ra cơn lốc tại vị trí mục tiêu, gây sát thương và kéo kẻ địch vào chính giữa.

Uy Lực
59
Hồi Chiêu
15
EP Tiêu Hao
20
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Hành Quân Kỹ năng chiến đấu

Chơi nhạc và nhận bùa lợi chuỗi chương nhạc: [Hành Quân], hồi phục —% HP tối đa mỗi giây trong 20 giây. Khi cả 3 bùa lợi chuỗi chương nhạc có hiệu lực, tăng hiệu lực từ các bùa lợi đó thêm —%.

Một số giá trị chưa có thông tin.

Uy Lực
0
Hồi Chiêu
15
EP Tiêu Hao
20
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Cầu Đạn Cuồng Phong Kỹ năng chiến đấu

Phóng ra cầu đạn cuồng phong, phát nổ khi va chạm và tạo ra một cơn lốc đẩy về phía trước.

Uy Lực
67
Hồi Chiêu
1
EP Tiêu Hao
20
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Tiến hóa

Dạng

Nghiên cứu

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 5

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 20

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 40

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Lôi

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 1

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Lôi

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 2

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Lôi

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 5

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Lôi

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 50

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 100

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 1000

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10Ấn Lấp Lánh ×1

Hoàn thành tiến hóa aniimo này

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 1

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa aniimo này

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 2

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa aniimo này

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 4

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa aniimo này

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 8

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành 3 nhánh tiến hóa

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 1

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×20Tinh Thể Vô Định ×3

Thu thập 3 hình thái khác nhau

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 3

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×20Ngọc Biến Hình ×1

Hình ảnh trò chơi

Chưa có hình ảnh trong trò chơi.