Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase lumine
Élément
Vent

Habitudes

Chevauchage des vents

Apprendre à utiliser les courants d'air et à voler encore plus haut fait partie de l'entraînement de base chez les Cuicui.

Ambition innée

Le Cuicui ambitieux s'entraîne à siffler dans un coin tranquille, déterminé à impressionner tout le monde un jour ou l'autre.

Né pour s'en mêler

Quand un Cuicui aperçoit un couple en train de flirter, il ne peut s'empêcher de siffler pour les encourager. La plupart du temps, tout ce que cela fait, c'est de casser l'ambiance.

Ode sifflotante

Cuicui participe volontiers au refrain, affinant sa tonalité et développant son oreille musicale.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV97
ATQ83
DÉF.P67
RÉGÉN93
DÉF.M69
RUPTURE43

Aptitudes

Membre du groupe

Quand vous changez d'Aniimo en combat, rend — PE au prochain membre de la famille Cuicui que vous faites entrer. Se déclenche au maximum une fois toutes les 20 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Tornade Compétence de combat

Libère un vortex d'air à l'emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.

Puissance
59
Temps de recharge
15
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Défilé Compétence de combat

Joue de la musique et obtient le bonus de la série de mouvements : [Défilé], restaurant — % des PV max chaque seconde pendant 20 s. Avec 3 bonus de série de mouvements actifs, tous les effets de ces bonus sont augmentés de — %.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
0
Temps de recharge
15
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Orbe de tornade Compétence de combat

Lance un Orbe de tornade qui explose à l'impact et crée une tornade qui avance.

Puissance
67
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Évolution

Formes

Recherche

Vainquez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de foudre.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de foudre.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de foudre.

Palier 3 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de foudre.

Palier 4 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 50

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 100

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 1000

Récompenses

Points de recherche ×10Sceau étincelant ×1

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 4

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 8

Récompenses

Points de recherche ×10

Terminez 3 voies d'évolution.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Cristal de flux ×3

Collectez 3 formes différentes.

Palier 1 · Objectif 3

Récompenses

Points de recherche ×20Orbe de transformation ×1

Images du jeu

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