바람을 다루는 기술
기류를 이용해 몸을 띄우고 더 높이 나는 법을 배우는 것은 호루매기들이 비행을 연마하는 필수 과정입니다.
게임 홈Aniimo모든 게임기류를 이용해 몸을 띄우고 더 높이 나는 법을 배우는 것은 호루매기들이 비행을 연마하는 필수 과정입니다.
야망을 품은 호루매기는 방해받지 않는 곳에서 휘파람 기술을 연습하며 세상을 깜짝 놀라게 하리라 다짐합니다.
구애하는 커플만 보면 참지 못하고 짓궂게 휘파람을 불어대지만, 응원은커녕 정작 분위기만 망쳐놓기 일쑤입니다.
호루매기는 합창에 적극적으로 참여하여 음정 조절 능력과 음악 감각을 훈련합니다.
종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

전투 중 애니모를 전환하면 이후 등장하는 호루매기 계열이 에너지를 — 획득합니다. 20초 내 최대 1회 발동.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

바람 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.

대상이 있는 위치에 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다.

목표가 있는 위치에 물결 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 명중할 때마다 목표의 에너지를 — 차감합니다.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.
사용 가능한 형태

목표 위치에 나뭇잎 회오리를 일으켜 피해를 주고 중심부로 끌어당깁니다. 주변의 물웅덩이를 계속 흡수하며, 흡수에 성공하면 1배의 추가 피해를 줍니다.
사용 가능한 형태

악곡을 연주해 악장 시리즈 버프인 [행진곡]을 획득합니다. 초당 최대 HP의 —%를 20초 동안 회복합니다. 악장 시리즈 버프를 3개 획득하면, 모든 악장의 효과가 —% 증가합니다.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

토네이도 블래스트 1발을 발사합니다. 적중 시 폭발하며 전진하는 토네이도를 생성합니다.
단계 1 · 목표 5
보상
단계 2 · 목표 10
보상
단계 3 · 목표 20
보상
단계 4 · 목표 40
보상
단계 1 · 목표 1
보상
단계 2 · 목표 2
보상
단계 3 · 목표 5
보상
단계 4 · 목표 10
보상
단계 1 · 목표 10
보상
단계 2 · 목표 50
보상
단계 3 · 목표 100
보상
단계 4 · 목표 1000
보상
단계 1 · 목표 1
보상
단계 2 · 목표 2
보상
단계 3 · 목표 4
보상
단계 4 · 목표 8
보상
단계 1 · 목표 1
보상
단계 1 · 목표 3
보상
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