Mencuri Perhatian
Cornet sangat suka jadi pusat perhatian, jadi wajar saja ia tak suka ada Cornet lain yang bisa mencuri perhatian darinya.
Beranda permainanAniimoSemua permainanCornet sangat suka jadi pusat perhatian, jadi wajar saja ia tak suka ada Cornet lain yang bisa mencuri perhatian darinya.
Diselimuti warna-warna bercahaya, Cornet meninggalkan jejak Prismana di udara setiap kali memainkan nadanya.
Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

Meningkatkan Crit Rate sebesar —% saat terbang.
Beberapa nilai belum tersedia.

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

Melepaskan vorteks air di lokasi target, memberikan damage dan menarik musuh ke pusat. Setiap hantaman mengurangi — Energi target.
Beberapa nilai belum tersedia.
Wujud yang sesuai

Melepaskan vorteks daun di lokasi target, menghasilkan damage dan menarik musuh ke pusat. Menyerap genangan air di sekitar secara terus-menerus, menghasilkan 100% damage ekstra setelah berhasil menyerap.
Wujud yang sesuai

Menembak banyak Peluru Jerit ke target terdekat. Jika banyak proyektil mengenai unit yang sama, damage Cornet meningkat sebesar —% selama 15 dtk. Tahan tombol Skill untuk otomatis masuk ke mode Terbang setelah skill dilancarkan.
Beberapa nilai belum tersedia.

Menembakkan beberapa Peluru Listrik ke target di sekitar. Jika beberapa peluru mengenai unit yang sama, [melumpuhkan] target selama — d. Tahan tombol skill untuk secara otomatis memasuki status Terbang setelah skill dilancarkan.
Beberapa nilai belum tersedia.
Wujud yang sesuai

Mengerahkan segenap kekuatan, melancarkan rentetan Bom Angin bertubi-tubi dengan cepat.
Bahan peningkatan

Menembakkan sinar elemen angin yang kuat ke target. Jika kamu memasang ketiga Gerakan, area efek serangan akan meluas.
ChirpiBentuk Dasar
TromberBentuk DasarLevel aniimo 18; Potensi HP yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi; Pelajari bakat pasif [Tanduk Ajaib].; Batu Angin × 1
ChirpiBentuk Dasar
CornetBentuk DasarLevel aniimo 18; Batu Angin × 1
ChirpiBentuk Dasar
TubsterBentuk DasarKalahkan Tubster Alpha; Level aniimo 18; Potensi BREAK yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi; Batu Angin × 1
Tahap 1 · Target 10
Hadiah
Tahap 2 · Target 20
Hadiah
Tahap 3 · Target 40
Hadiah
Tahap 4 · Target 80
Hadiah
Tahap 1 · Target 5
Hadiah
Tahap 2 · Target 10
Hadiah
Tahap 3 · Target 20
Hadiah
Tahap 4 · Target 40
Hadiah
Tahap 1 · Target 2
Hadiah
Tahap 2 · Target 5
Hadiah
Tahap 3 · Target 10
Hadiah
Tahap 4 · Target 20
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Gambar permainan belum tersedia.