Tahan Tekanan
Tubster mungkin tak cukup lincah untuk menghindar, tetapi ia belajar mengubah serangan datang menjadi energi perisai.
Beranda permainanAniimoSemua permainanTubster mungkin tak cukup lincah untuk menghindar, tetapi ia belajar mengubah serangan datang menjadi energi perisai.
Tubster percaya diri dengan pertahanannya, tetapi saat perlindungannya dihancurkan, ia akan terkapar cukup lama.
Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

Saat terlindungi perisai, efisiensi BREAK +—%. Saat memicu BREAK, memainkan [Concerto], mengurangi konsumsi stamina seluruh tim sebesar —%. Jika memiliki buff seri 3 Gerakan, meningkatkan semua efek Gerakan sebesar —%.
Beberapa nilai belum tersedia.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

Melepaskan vorteks air di lokasi target, memberikan damage dan menarik musuh ke pusat. Setiap hantaman mengurangi — Energi target.
Beberapa nilai belum tersedia.
Wujud yang sesuai

Melepaskan vorteks daun di lokasi target, menghasilkan damage dan menarik musuh ke pusat. Menyerap genangan air di sekitar secara terus-menerus, menghasilkan 100% damage ekstra setelah berhasil menyerap.
Wujud yang sesuai

Mengepakkan sayapnya untuk menembakkan 2 pusaran lengkung, yang menarik target di sepanjang jalurnya. Saat pusaran bertemu, pusaran tersebut akan meledak dan memberikan damage AoE.

Mengambil stance bertahan dan memperoleh Reduksi Damage sebesar —%. Saat stance bertahan berakhir, memperoleh Perisai sebesar —% dari HP maksimum selama 20 dtk. Tekan Skill sekali lagi untuk mengakhirinya lebih awal. Selama dalam stance bertahan, setiap serangan yang diterima meningkatkan Perisai yang diperoleh sebesar 10%, hingga maksimum 100%.
Beberapa nilai belum tersedia.
Bahan peningkatan

Menciptakan medan yang terus-menerus memberi rekan dalam jangkauan reduksi damage sebesar —% selama 7 dtk.
Beberapa nilai belum tersedia.
ChirpiBentuk Dasar
TromberBentuk DasarLevel aniimo 18; Potensi HP yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi; Pelajari bakat pasif [Tanduk Ajaib].; Batu Angin × 1
ChirpiBentuk Dasar
CornetBentuk DasarLevel aniimo 18; Batu Angin × 1
ChirpiBentuk Dasar
TubsterBentuk DasarKalahkan Tubster Alpha; Level aniimo 18; Potensi BREAK yang Diperoleh 6 atau lebih tinggi; Batu Angin × 1
Tahap 1 · Target 10
Hadiah
Tahap 2 · Target 20
Hadiah
Tahap 3 · Target 40
Hadiah
Tahap 4 · Target 80
Hadiah
Tahap 1 · Target 5
Hadiah
Tahap 2 · Target 10
Hadiah
Tahap 3 · Target 20
Hadiah
Tahap 4 · Target 40
Hadiah
Tahap 1 · Target 2
Hadiah
Tahap 2 · Target 5
Hadiah
Tahap 3 · Target 10
Hadiah
Tahap 4 · Target 20
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Tahap 1 · Target 1
Hadiah
Gambar permainan belum tersedia.