Róbate el protagonismo
Los cornets aman ser el centro de atención y, lógicamente, detestan a cualquier otro cornet que se atreva a quitarles el protagonismo.
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Envueltos en colores radiantes, los cornets dejan una estela de prismana en el aire con cada nota que tocan.
Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

Aumenta un — % la tasa de crít. mientras vuelas.
Algunos valores aún no están disponibles.

Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.

Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.

Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita — de energía al objetivo.
Algunos valores aún no están disponibles.
Formas compatibles

Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un {1}100 %{2} de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.
Formas compatibles

Dispara múltiples proyectiles estridentes a objetivos cercanos. Si varios proyectiles impactan en la misma unidad, el daño del cornet aumenta en un — % durante 15 s. Mantén presionado el botón Habilidad para entrar automáticamente en el estado de vuelo después de lanzar la habilidad.
Algunos valores aún no están disponibles.

Dispara múltiples proyectiles eléctricos a objetivos cercanos. Si varios proyectiles impactan en la misma unidad, {1}{2}{3}[paraliza]{4}{5}{6} al objetivo durante {7}{8}{9} s. Mantén presionado el botón Habilidad para entrar automáticamente en el estado de vuelo después de lanzar la habilidad.
Algunos valores aún no están disponibles.
Formas compatibles

Se lanza con todo y dispara rápidamente una andanada continua de bombas eólicas.
Materiales de mejora

Dispara un potente rayo de tipo viento hacia el objetivo. Si tienes equipados los tres movimientos, el área de efecto del ataque se expande.
ChirpiForma básica
TromberForma básicaAniimo de nivel 18; El potencial de PS adquirido es 6 o superior; Aprende el talento pasivo [Cuerno mágico].; Piedra de la ráfaga × 1
ChirpiForma básica
CornetForma básicaAniimo de nivel 18; Piedra de la ráfaga × 1
ChirpiForma básica
TubsterForma básicaDerrota a un tubster alfa.; Aniimo de nivel 18; El potencial de QUIEBRE adquirido es 6 o superior; Piedra de la ráfaga × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 20
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Etapa 3 · Objetivo 40
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Etapa 4 · Objetivo 80
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Etapa 1 · Objetivo 5
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Etapa 2 · Objetivo 10
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Etapa 3 · Objetivo 20
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Etapa 4 · Objetivo 40
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Etapa 1 · Objetivo 2
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Etapa 2 · Objetivo 5
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Etapa 3 · Objetivo 10
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Etapa 4 · Objetivo 20
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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