Aniimo

Habilidades · Aniimo

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Aniimo

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HabilidadesATQ · Bonesky, FenrierHabilidades

Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesOrbe gélidoHabilidades

Dispara un orbe gélido al objetivo, lo que pone al objetivo en un estado de congelación durante 2,5 s. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

HabilidadesHoja búmeranHabilidades

Lanzas una hoja de hielo hacia adelante que inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica acumulaciones de [Despotenciador de hielo]. Mientras gira, la hoja de hielo consume energía de forma continua, y al presionar de nuevo el botón de habilidad la recuperas.

HabilidadesGolpe gélidoHabilidades

Se lanza hacia adelante y gira para crear un campo mágico que dispara {1}3{2} hojas de hielo en 3 golpes, inflige daño y aplica {3}5{4} acumulaciones de {5}{6}{7}[despotenciador de hielo]{8}{9}{10}.

HabilidadesTornado de hieloHabilidades

Se transforma en un tornado helado que ataca continuamente a sus objetivos.

HabilidadesColetazo gélidoHabilidades

Coletazo gélido

HabilidadesDanza de grava heladaHabilidades

Invoca una tormenta de hielo que acumula continuamente [despotenciadores de hielo] en los objetivos. La tormenta de hielo sigue avanzando hasta chocar con una pared o un objetivo.

HabilidadesPúas de hieloHabilidades

Púas de hielo

HabilidadesEmbestida glacialHabilidades

Concentra vapor helado en ambas pinzas y luego las azota contra el suelo para infligir daño de área al frente y crear un muro de hielo por 5 s.

HabilidadesGarras heladasHabilidades

Inflige daño en un área amplia.

HabilidadesDeslizamiento gélidoHabilidades

Vuela mientras lanza estrellas de elemento hielo para atacar al objetivo e infligirle daño. Cada impactos en un objetivo aplica 1 acumulación del despotenciador de hielo. Tras mantener el estado de la habilidad durante 4 s, puede atacar mientras se mueve durante 15 s.

HabilidadesAplastamiento debilitanteHabilidades

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante  s.

HabilidadesAplastamiento rompeguardiaHabilidades

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante  s.

HabilidadesCorte de esfera gélidaHabilidades

Levanta la bola de hielo y rueda hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño.

HabilidadesEsfera gélidaHabilidades

Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.

HabilidadesGolpe gélidoHabilidades

Golpe gélido

HabilidadesATQ · Piopiota, ShellyHabilidades

Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesOrbe de aguaHabilidades

Arroja orbes de agua para atacar al enemigo. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

HabilidadesLanzaburbujasHabilidades

Escupe burbujas para atacar a un objetivo. Mantén presionado el botón de habilidad para seguir escupiendo, lo que consume PE de forma continua e inflige daño a todos los objetivos golpeados.

HabilidadesLanzaaguaHabilidades

Lanzaagua

HabilidadesAgua curativaHabilidades

Agua curativa

HabilidadesManantial de vidaHabilidades

Crea una zona circular de agua en una ubicación fija. Mientras estén dentro del área, los aliados se curan un 36 % de los PS máximos del lanzador durante  s.

HabilidadesRodada acuáticaHabilidades

Consume vigor de forma continua para rodar hacia adelante y embestir a los objetivos, lo que inflige daño y recupera vigor con el tiempo. Crea un charco cuando termina la rodada. El vigor se puede recuperar de esta forma como máximo una vez cada 3 s.

HabilidadesRodada acuáticaHabilidades

Rodada acuática

HabilidadesGolpe torrentosoHabilidades

Golpe torrentoso

HabilidadesImpulso de aguaHabilidades

Corre hacia el objetivo, inflige daño y los lanza hacia atrás.

HabilidadesCañón de agua · PiopiotaHabilidades

Salta y arroja una enorme bola de agua al objetivo, inflige daño en área y crea un charco.

HabilidadesCañón de agua · Susuta, PopotaHabilidades

Salta y arroja una enorme bola de agua al objetivo, inflige daño en área y crea un charco.

HabilidadesBombardeo acuáticoHabilidades

Salta y arroja una enorme bola de agua al objetivo, inflige daño en área, crea un charco de agua y aplica 5 acumulaciones de despotenciador de agua a los objetivos impactados.

HabilidadesEspada torrencialHabilidades

Espada torrencial

HabilidadesBateoHabilidades

Blande la pala con toda su fuerza para asestar un golpe poderoso e infligir daño.

HabilidadesMareaHabilidades

Invoca una ola bajo sus pies, la surfea hacia el objetivo para infligir daño y crea 4 charcos.

HabilidadesFuria del marHabilidades

Furia del mar

HabilidadesSobrecargaHabilidades

Sobrecarga

HabilidadesTornado acuáticoHabilidades

Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita de energía al objetivo.

HabilidadesDeslizamiento acuáticoHabilidades

Vuela mientras lanza estrellas de elemento agua para atacar al objetivo e infligirle daño. Cada impacto reduce en la energía del objetivo. Tras mantener el estado de la habilidad durante 4 s, puede atacar mientras se mueve durante 15 s.

HabilidadesDefensa acuáticaHabilidades

Defensa acuática

HabilidadesExplosión de burbujasHabilidades

Lanza una burbuja hacia el objetivo. Esta empuja a los objetivos hacia atrás e inflige daño y deja atrás una pequeña burbuja que dura 9 s. Se pueden almacenar hasta 3 cargas para lanzamientos consecutivos.

HabilidadesToma esta burbujaHabilidades

Toma esta burbuja

HabilidadesBurbujasHabilidades

Crea un campo de burbujas. Cuando un compañero de equipo lanza una habilidad de agua dentro del campo, se genera 1 burbuja, hasta un máximo de 6 burbujas. Dura 15 s. Presiona el botón de habilidad otra vez para detonar todas las burbujas. Cada burbuja restaura de PE. Después de absorber un charco, restaura de PE adicionales.

HabilidadesBurbujas locasHabilidades

Burbujas locas

HabilidadesEmbestida torrencialHabilidades

Reúne corrientes de agua para realizar 3 tajos consecutivos. Si todos los golpes impactan al objetivo, desata un tajo poderoso adicional. Cuando está cerca del agua, absorbe agua para infligir daño adicional equivalente al 30% del Poder, mejorando el tajo a un Tajo de Hoja de Agua.

HabilidadesEscudo acuáticoHabilidades

Escudo acuático

HabilidadesPatada eléctricaHabilidades

Patada eléctrica

HabilidadesCorriente disruptivaHabilidades

Libera una corriente de electricidad que daña a los objetivos al frente.

HabilidadesRitmo de pasiónHabilidades

Sigue tocando y envía ondas sonoras hacia adelante para dañar a los objetivos.

HabilidadesFrenesí de danza eléctricaHabilidades

Frenesí de danza eléctrica

HabilidadesRetirada velozHabilidades

Retirada veloz

HabilidadesDescarga eléctricaHabilidades

Descarga eléctrica

HabilidadesMomento de brillarHabilidades

Momento de brillar

HabilidadesAutodestrucciónHabilidades

Autodestrucción

HabilidadesImpacto electrificadoHabilidades

Se lanza hacia el objetivo con electricidad y no se puede bloquear durante el desplazamiento. Los golpes críticos restauran PE.

HabilidadesGarra eléctricaHabilidades

Garra eléctrica

HabilidadesCola de truenoHabilidades

Cola de trueno

HabilidadesCarrera de alto voltajeHabilidades

Mientras está electrificado, se lanza hacia los objetivos para infligir daño.

HabilidadesCruz eléctricaHabilidades

Cruz eléctrica

HabilidadesDestello eléctricoHabilidades

Salta a gran velocidad, reúne electricidad y luego azota contra el objetivo para entrar en el estado [Sobrecargado].

HabilidadesGolpe de truenoHabilidades

Golpe de trueno

HabilidadesImpacto relámpagoHabilidades

Impacto relámpago

HabilidadesProyectil de truenoHabilidades

Proyectil de trueno

HabilidadesProyectil eléctrico fragmentadoHabilidades

Proyectil eléctrico fragmentado

HabilidadesEspada eléctrica mejoradaHabilidades

Espada eléctrica mejorada

HabilidadesTormenta de espada eléctricaHabilidades

Tras correr para acercarse al objetivo, consume energía de forma continua para ejecutar tajos consecutivos. Cuando la energía se agota o vuelves a hacer clic, desata un tajo giratorio que inflige 26 de daño de poder. Por cada 3 tajos consecutivos acumulados por esta habilidad, el tajo giratorio final inflige 100 % de daño adicional.

HabilidadesImpacto de espada eléctricaHabilidades

Impacto de espada eléctrica

HabilidadesMarca de truenoHabilidades

Obtiene [Marca de Trueno]. Mientras esté activa, cada golpe contra un objetivo almacena daño en el objetivo y, cuando el efecto termina, inflige todo el daño almacenado. Volver a lanzar la habilidad durante este período activa el daño almacenado de forma temprana. Dura 8 s. Si el objetivo tiene 10 cargas acumuladas de [Despotenciador de electricidad], las consume para infligir 100 % de daño adicional.

HabilidadesCampo de truenoHabilidades

Genera un campo de trueno que sigue al objetivo. Los objetivos dentro del campo de trueno que reciban un ataque de electricidad serán golpeados por un ataque de electricidad adicional y quedarán afectados con un despotenciador de electricidad. Los ataques de electricidad pueden activar este efecto no más de una vez cada 0,2 s. El campo de trueno dura 8 s.

HabilidadesDardo eléctricoHabilidades

Lanza un Dardo eléctrico al objetivo, lo que inflige daño a todos los objetivos que encuentra a su paso y los acerca con el tiempo.

HabilidadesBarrido truenoHabilidades

Barrido trueno

HabilidadesElectrochoqueHabilidades

Electrochoque

HabilidadesQuiebre eléctricoHabilidades

Ataca a los objetivos mientras baila breakdance.

HabilidadesTormenta eléctricaHabilidades

Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de [despotenciador de electricidad]. Puedes moverte mientras la lanzas.

HabilidadesAndanada de plumas de truenoHabilidades

Transforma la electricidad que envuelve ambas alas en 5 flechas y las dispara al objetivo. Si está en postura de alatrueno, dispara 5 flechas adicionales y, al final, inflige daño de explosión equivalente a de Poder.

HabilidadesLanza de truenoHabilidades

Lanza de trueno

HabilidadesGéiser energizadoHabilidades

Géiser energizado

HabilidadesATQ · Emberpup, FlameruffHabilidades

Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesImpulso de fuegoHabilidades

Impulso de fuego

HabilidadesCarga ardienteHabilidades

Carga ardiente

HabilidadesPatada de fuegoHabilidades

Patada de fuego

HabilidadesRompellamasHabilidades

Rompellamas

HabilidadesEstrella fugazHabilidades

Salta y golpea el suelo con un puño en llamas, lo que inflige daño en una amplia zona.

HabilidadesRayo de fuegoHabilidades

Rayo de fuego

HabilidadesOrbe de fuegoHabilidades

Lanza una bola de fuego explosiva al objetivo. Mantén presionado para apuntar.

HabilidadesOleada de magmaHabilidades

Clava ambas garras en el suelo, haciendo que los cristales subterráneos entren en erupción. Un cono de púas fundidas avanza con fuerza y daña a los objetivos. Si golpea a un objetivo con más de 5 cargas acumuladas de [Despotenciador de fuego], lo [aturde] por  s.

HabilidadesSol abrasadorHabilidades

Sol abrasador

HabilidadesAnillo de fuego tramposoHabilidades

Anillo de fuego tramposo

HabilidadesAliento de lavaHabilidades

Lanza su aliento de fuego hacia adelante, ataca a los objetivos y aplica 8 cargas de [Despotenciador de fuego].

HabilidadesAliento calienteHabilidades

Exhala un poderoso aliento de lava desde el aire, el cual inflige daño a todos los objetivos dentro de una gran área frontal y aplica 8 cargas de [despotenciador de fuego].

HabilidadesCañón de llama fantasmaHabilidades

Salta y lanza una enorme bola de fuego al objetivo. Esta explota al caer, inflige daño en un área amplia y aplica 12 acumulaciones de [despotenciador de fuego].

HabilidadesAndanada fantasmaHabilidades

Aplasta a distancia a todos los objetivos dentro del alcance que estén afectados por [despotenciador de fuego]. Restaura PE por cada acumulación de despotenciador de fuego en el objetivo, hasta un máximo de PE.

HabilidadesGarras ardientesHabilidades

Garras ardientes

HabilidadesAliento de lavaHabilidades

Rocía llamas al objetivo en frente, inflige daño continuo y aplica un {1}{2}{3}[despotenciador de fuego]{4}{5}{6} al objetivo alcanzado.

HabilidadesPuño ígneoHabilidades

Puño ígneo

HabilidadesPuño de lavaHabilidades

Puño de lava

HabilidadesFuego cruzadoHabilidades

Dispara un rayo de llamas que atraviesa a los objetivos e inflige hasta 9 golpes de daño. Mientras [Energía total] esté activa, el poder aumenta en un 45 %.

HabilidadesBomba de piñaHabilidades

Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de [Piña].

HabilidadesColetazo pesadoHabilidades

Arroja un golpe hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de [piña], la consume para infligir un 50 % de daño adicional, lanzarse al objetivo y aturdirlo durante [Aturdimiento] s.

HabilidadesAndanada de puños ardientesHabilidades

Lanza una serie de dos golpes hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de piña, la consume y potencia el siguiente ataque básico para convertirlo en Ráfaga de puñetazos. Ráfaga de puñetazos: lanza golpes de manera continua hacia adelante, lo que inflige daño equivalente a 60 de poder.

HabilidadesRáfaga ardienteHabilidades

La cola del squashel echa chispas de fuego, lo que provoca una cascada de llamas que brotan del suelo para infligir un daño considerable al objetivo.

HabilidadesInspiraciónHabilidades

Inspiración

HabilidadesGolosinaHabilidades

Golosina

HabilidadesEnergía de chispaHabilidades

Energía de chispa

HabilidadesChispas saltarinasHabilidades

Chispas saltarinas

Habilidades¡Mantengamos juntos el Rayo de fuego!Habilidades

¡Mantengamos juntos el Rayo de fuego!

HabilidadesAsalto del lobo ardienteHabilidades

Asalto del lobo ardiente

HabilidadesATQ · Budsquire, ThornbladeHabilidades

Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesCorte hojaHabilidades

Corte hoja

HabilidadesCarga vegetalHabilidades

Embiste al objetivo con su cuerpo.

HabilidadesCoro espectralHabilidades

Hace que todos los hummins se teletransporten al lado del objetivo y desaten ataques sónicos, lo que inflige daño de área y aplica 1 s de [Aturdimiento].

HabilidadesOnda de choque desafinadaHabilidades

Teletransporta a todos los hummins junto al objetivo para desatar un ataque de embestida que inflige daño.

HabilidadesDanza purificadoraHabilidades

Danza purificadora

HabilidadesVórtice de pétalosHabilidades

Genera un gran vórtice de pétalos a los pies del objetivo para atacarlo.

HabilidadesMariposa fantasmaHabilidades

Crea una mariposa fantasma en la ubicación y recupera PE a los compañeros de equipo que lo toquen tras un retraso de 3 s. Puede haber hasta 2 mariposas fantasmas al mismo tiempo.

HabilidadesRugido demoledorHabilidades

Restaura las unidades de hummins hasta su cantidad máxima y luego ruge con ellas para liberar una enorme onda de choque contra el objetivo.

HabilidadesFlores de vitalidadHabilidades

Flores de vitalidad

HabilidadesAbrazo de enredaderasHabilidades

Abrazo de enredaderas

HabilidadesCiclón de hojasHabilidades

Ataca con su cola y libera un ciclón de hojas que avanza hacia adelante. El ciclón genera Césped por donde pasa y alrededor del Aniimo durante 20 s.

HabilidadesEsporas hipnóticasHabilidades

Esporas hipnóticas

HabilidadesDanza de mariposaHabilidades

El somniwing vuela hacia arriba y usa su poder de rejuvenecimiento, lo que recupera PE.

HabilidadesDefensa espinosaHabilidades

Defensa espinosa

HabilidadesImpacto espinosoHabilidades

Impacto espinoso

HabilidadesLluvia de espinasHabilidades

Ataca rápidamente al objetivo con su hoja de espinas. Se puede usar hasta 3 veces seguidas.

HabilidadesVals eleganteHabilidades

Apuñala a un objetivo repetidas veces con su hoja de espinas.

HabilidadesFlor de lotoHabilidades

Flor de loto

HabilidadesOla de luz etéreaHabilidades

Ola de luz etérea

HabilidadesOrbe de energíaHabilidades

Carga y reúne energía sobre el objetivo; luego la deja caer para golpearlo. Mantén presionado el botón Habilidad para cargar. Cada 0,6 s consume de energía para aumentar el daño de la habilidad, hasta 4 veces. Las etapas 1 a 5 infligen daño equivalente a 1/2/3/4,5/6× Poder, respectivamente.

HabilidadesDanza curativaHabilidades

Danza curativa

HabilidadesRemolino del bosqueHabilidades

Remolino del bosque

HabilidadesRayo esmeraldaHabilidades

Dispara un rayo de energía en la dirección hacia la que apunta la cámara e inflige daño de forma continua a los objetivos dentro del alcance. Los impactos consecutivos aumentan gradualmente su poder.

HabilidadesExplosión sónica eufórica · HumminHabilidades

Lanza un grito especial, inflige daño a los enemigos en un cono frontal y restaura de energía.

HabilidadesExplosión sónica eufórica · HexxinHabilidades

Explosión sónica eufórica · Hexxin

HabilidadesCombo rítmicoHabilidades

Realiza un combo rítmico contra el objetivo. Se puede usar hasta 3 veces seguidas. Si se activa a tiempo, agrega 1 acumulación adicional de volumen.

HabilidadesGolpe resonanteHabilidades

Golpe resonante

HabilidadesBendición espinosaHabilidades

Bendición espinosa

HabilidadesRosas explosivasHabilidades

Rosas explosivas

HabilidadesRosa curativaHabilidades

Rosa curativa

HabilidadesRosedalHabilidades

Rosedal

HabilidadesTornado de hojasHabilidades

Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un {1}100 %{2} de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.

HabilidadesEstallido sónicoHabilidades

Desata una explosión sónica a su alrededor y restablece al instante el [Volumen].

HabilidadesEspectáculo salvajeHabilidades

Espectáculo salvaje

HabilidadesLluvia giratoria de floresHabilidades

Gira y corre en la dirección elegida a la vez que dispara varios proyectiles teledirigidos en sucesión. Además, activa todos los clones de iris para que disparen rayos de luz floral.

HabilidadesSombra de irisalisHabilidades

Después de que el disparo de iris acierta a un objetivo, invoca 1 clon de iris durante 30 s. El clon dispara de inmediato un rayo de resplandor floral al objetivo. Volver a lanzar la habilidad reinicia los clones.

HabilidadesDescenso floralHabilidades

Condensa energía en un fantasma enorme que se lanza en picada y azota el suelo, lo que inflige daño en área y deja 1 clon de irisalis que dura 30 s. Este clon puede coexistir con el clon invocado por sombra de irisalis. Volver a lanzar la definitiva reinicia el clon.

HabilidadesTormenta floralHabilidades

Gira mientras se mueve y libera pétalos mágicos que rastrean a los objetivos. La cantidad de pétalos liberados aumenta en 1 con el tiempo, hasta 3 a la vez. Vuelve a presionar la habilidad para dejar de lanzarla.

HabilidadesRayo concentradoHabilidades

Dispara un rayo de energía a los objetivos que tienes al frente. Tras obtener 24 puntos de [Poder de danza], el siguiente uso de habilidad tiene mayor alcance.

HabilidadesPétalos danzantesHabilidades

Gira y libera una tormenta de pétalos para atacar al objetivo.

HabilidadesCaída celestialHabilidades

Vuela hasta lo más alto y desciende hasta golpear el piso, lo que inflige un gran daño.

HabilidadesGarra de sobrecargaHabilidades

Araña al objetivo e inflige daño.

HabilidadesGuardia balística · RookeyHabilidades

Guardia balística · Rookey

HabilidadesGuardia balística · HelmutHabilidades

Guardia balística · Helmut

HabilidadesATQ · Baleetle, WaleetleHabilidades

Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesGolpe cargadoHabilidades

Levanta sus pinzas para cargar. Cuando está completamente cargado o se usa la habilidad de nuevo, realiza 2 golpes rápidos. Puede moverse mientras carga.

HabilidadesImpacto sísmicoHabilidades

Emerge de la tierra y provoca ondas de choque en un área grande.

HabilidadesAbsorción de nutrientesHabilidades

Absorción de nutrientes

HabilidadesPúas de tierraHabilidades

Genera una línea de púas de piedra que se extiende hacia delante y atraviesa a todos los objetivos en su trayectoria.

HabilidadesProyectil de piedraHabilidades

Dispara un proyectil de piedra al objetivo.

HabilidadesOnda sísmicaHabilidades

Onda sísmica

HabilidadesLluvia de meteoritosHabilidades

Lanza toda la energía guardada en los minerales en su espalda hacia el cielo. Esa energía se transforma en meteoritos que caen sobre los objetivos.

HabilidadesCorte de bola de piedraHabilidades

Levanta la piedra y rueda hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño.

HabilidadesRodaje de bola de piedraHabilidades

Rodaje de bola de piedra

HabilidadesGiro de tormenta de arenaHabilidades

Giro de tormenta de arena

HabilidadesExplosión de bola de piedraHabilidades

Lanza una enorme bola de roca hacia adelante. La bola de roca rueda sobre los objetivos a su paso y explota.

HabilidadesPatada de guijarroHabilidades

Patada de guijarro

HabilidadesEmbestida de gravaHabilidades

Embiste al objetivo con su cuerpo e inflige daño de tierra.

HabilidadesImpacto de fragmentosHabilidades

Retrocede rápidamente y deja un sello de elemento tierra a los pies del objetivo. Del sello salen disparadas esquirlas continuamente para atacar e infligir Aturdimiento al objetivo durante  s.

HabilidadesGolpes estridentesHabilidades

Teletransporta a todas las unidades de hummins junto al objetivo para desatar la embestida de grava e infligir daño.

HabilidadesRáfaga de luzHabilidades

Ráfaga de luz

HabilidadesBola de barro rodanteHabilidades

Patea hacia adelante una bola de barro que inflige daño de área al impactar. Mantén presionado para apuntar y lanzarla.

HabilidadesGarras frenéticasHabilidades

Araña al objetivo hasta 3 veces. Cuando impacta el tercer golpe, la siguiente habilidad obtiene el doble de Furia. En el estado enfurecido, cada golpe aplica 2 acumulaciones de Marca de garra, hasta 6 acumulaciones.

HabilidadesTerremotoHabilidades

Pisotea el suelo para lanzar una onda de choque contra los objetivos al frente, lo que inflige daño y elimina todos los efectos de Marca de garra del objetivo. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % de poder e inflige  s de aturdimiento.

HabilidadesEscudo de humoHabilidades

Despliega humo para bloquear la visión: no se puede apuntar a los objetivos a través del humo.

HabilidadesModo cañónHabilidades

Baja su chasis y se afianza al suelo. En este estado, los ataques básicos se reemplazan por disparos de cañón que consumen PE e infligen daño de área.

HabilidadesCozite centinela de nidoHabilidades

Cozite centinela de nido

HabilidadesCañón devastadorHabilidades

Desata un golpe devastador. La energía desbordante permanece en el cráter e inflige daño continuo.

HabilidadesGolpe rocaHabilidades

Salta bien alto, obtiene de inmediato 100 puntos de [Furia] y entra en estado [Enfurecido]; luego cae con una fuerza atronadora e inflige daño explosivo con retraso a los objetivos alrededor del punto de impacto.

HabilidadesGolpe críticoHabilidades

Asesta un golpe potente que inflige mucho daño y elimina del objetivo todos los efectos de la Marca de garra. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % del poder.

HabilidadesViento regenerativoHabilidades

Viento regenerativo

HabilidadesEmbestida rocaHabilidades

Carga brevemente en el lugar, luego se lanza contra el objetivo y lo embiste, inflige daño y crea 4 [Montones de piedras] alrededor del objetivo.

HabilidadesBola rodanteHabilidades

Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.

HabilidadesBola de arcillaHabilidades

Arroja una bola de arcilla en línea recta en la dirección hacia la que mira, infligiendo daño al impactar y aplicando el efecto Desintegración.

HabilidadesExplosión de peñascoHabilidades

Gira rápidamente sobre el suelo y arrastra escombros antes de detonar con violencia. Al explotar, inflige daño de área y genera 6 [Montones de piedras] alrededor del bouldus.

HabilidadesContravientoHabilidades

Contraviento

HabilidadesTornadoHabilidades

Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.

HabilidadesMarchaHabilidades

Marcha

HabilidadesEscudo de nubeHabilidades

Escudo de nube

HabilidadesGuardia de vendavalHabilidades

Guardia de vendaval

HabilidadesTreguaHabilidades

Tregua

HabilidadesProyectil aullador fragmentadoHabilidades

Proyectil aullador fragmentado

HabilidadesEmbestida de vientoHabilidades

Embestida de viento

HabilidadesViento rejuvenecedorHabilidades

Crea un área de viento cálido bajo los pies que cura continuamente a todo el equipo por 9% de los PS máx. del lanzador durante 8 s. Los Aniimo de tipo viento reciben un 3% de curación adicional.

HabilidadesValsHabilidades

Vals

HabilidadesHoja espiralHabilidades

Hoja espiral

HabilidadesOrbe de nubeHabilidades

Orbe de nube

HabilidadesExplosión de nimbiHabilidades

Explosión de nimbi

HabilidadesLluvia de coleccionablesHabilidades

Lluvia de coleccionables

HabilidadesSinfonía de la gaviotaHabilidades

Dispara un potente rayo de tipo viento hacia el objetivo. Si tienes equipados los tres movimientos, el área de efecto del ataque se expande.

HabilidadesAliento del céfiroHabilidades

Aliento del céfiro

HabilidadesCarga de bomba eólicaHabilidades

Se lanza con todo y dispara rápidamente una andanada continua de bombas eólicas.

HabilidadesOrbe de viento tornádicoHabilidades

Lanza un orbe de viento tornádico que explota con el impacto y genera un tornado que avanza hacia adelante.

Habilidades¡Ayuda, gracewing!Habilidades

¡Ayuda, gracewing!

HabilidadesDetección de debilidadHabilidades

Detección de debilidad

HabilidadesGolpe de arcoHabilidades

Golpe de arco

HabilidadesAprovechar debilidadHabilidades

Aprovechar debilidad

HabilidadesAtaque sónicoHabilidades

Ataque sónico

HabilidadesPatada tácticaHabilidades

Patada táctica

HabilidadesRemolino relajanteHabilidades

Bate las alas para lanzar 2 torbellinos en arco que arrastran a los objetivos a lo largo de su trayectoria. Cuando los torbellinos se encuentran, explotan e infligen daño de área.

HabilidadesCarga de vendavalHabilidades

Carga hacia el objetivo e inflige daño. Si se usa mientras estás en estado de Volar, se lanzará en picada hacia el objetivo y terminará de Volar. Durante la carga, refleja los ATQ de proyectiles entrantes.

HabilidadesLluvia de estrellasHabilidades

Dispara estrellas para atacar al objetivo e infligirle daño.

HabilidadesDeslizamiento estelarHabilidades

Deslizamiento estelar

HabilidadesDeslizamiento de estrellas fugacesHabilidades

Deslizamiento de estrellas fugaces

HabilidadesLluvia de estrellasHabilidades

Lluvia de estrellas

HabilidadesMagia sombríaHabilidades

Magia sombría

HabilidadesCometa áureoHabilidades

Invoca una gran cantidad de cometas desde el cielo para atacar a un objetivo e inflige mucho daño.

HabilidadesATQ · Pawney, WisptisHabilidades

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesAlma oscuraHabilidades

Se teletransporta hacia un objetivo y ataca. Si al objetivo le queda menos del 50 % de PS, por cada 1 % de PS perdidos, aumenta un 1 % el daño del Aniimo. Derrotar a un objetivo con esta habilidad otorga un relanzamiento gratuito por tiempo limitado.

HabilidadesImpulso oscuroHabilidades

Impulso oscuro

HabilidadesDanza de hojasHabilidades

Danza de hojas

HabilidadesRuptura dimensionalHabilidades

Atraviesa el espacio e inflige mucho daño físico.

HabilidadesGolpe debilitanteHabilidades

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante  s.

HabilidadesCorte sombríoHabilidades

Se hace bola y da giros con una espada sobresaliéndole, lo que inflige daño.

HabilidadesEspada elásticaHabilidades

Extiende el brazo y lanza su espada a los objetivos que tiene enfrente. Cuando la espada regresa, atrae a los objetivos comunes al frente de sí.

HabilidadesArmamento de resistenciaHabilidades

Armamento de resistencia

HabilidadesGarra oscuraHabilidades

Desata golpes consecutivos de Garra oscura contra el objetivo, inflige daño y [silencia] al objetivo durante  s.

HabilidadesDominio del agujero negroHabilidades

Retrocede rápidamente una corta distancia y deja un agujero negro debajo del objetivo que lo atrae continuamente y le inflige daño.

HabilidadesMaldad desbordanteHabilidades

Maldad desbordante

HabilidadesExplosión maliciosaHabilidades

Explosión maliciosa

HabilidadesHonda rebotadoraHabilidades

Honda rebotadora

HabilidadesGolpe demoledorHabilidades

Hace que le crezcan las manos enormemente y golpea el suelo, lo que inflige daño a todos los objetivos cercanos.

HabilidadesBomba de aniquilaciónHabilidades

Acumula energía de aniquilación en la palma y la lanza contra el objetivo, a la vez que inflige una gran cantidad de daño de área.

HabilidadesBomba de fraganciaHabilidades

Bomba de fragancia

HabilidadesMarea oscuraHabilidades

Marea oscura

HabilidadesGolpe rompeguardiaHabilidades

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante  s.

HabilidadesDanza fantasmaHabilidades

Elimina todos los despotenciadores del lanzador. Cuando no está desplegado en combate, el gracewing emerge automáticamente para eliminar los despotenciadores de los compañeros de equipo activos.

HabilidadesCorte nocturnoHabilidades

Corte nocturno

HabilidadesEspíritu inquebrantable de flameruffHabilidades

Espíritu inquebrantable de flameruff

HabilidadesManada cazadoraHabilidades

Invoca 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca 1 clon adicional mientras está en el estado Energía total.

HabilidadesExplosión nebularHabilidades

Explosión nebular

HabilidadesDevorador de pesadillasHabilidades

Devorador de pesadillas

HabilidadesDisparo de nube hipnóticaHabilidades

Lanza un disparo de nube hipnótica al objetivo. Tras explotar, inflige daño a los objetivos en el área y aplica 1 acumulación de >Somnolencia.

HabilidadesAtaque de nimbiHabilidades

Ataque de nimbi

HabilidadesExplosión oníricaHabilidades

Explosión onírica

HabilidadesAsalto de la manadaHabilidades

Invoca un clon de alma para realizar una embestida hacia delante. Al golpear a un objetivo, explota e inflige daño.

HabilidadesOleada de energía oscuraHabilidades

Clava ambas garras en los cristales subterráneos, provocando una erupción que escupe una oleada cónica de púas de lava oscura que avanza hacia adelante, inflige daño a los objetivos y les provoca [Aturdimiento] durante  s.

HabilidadesGarra lunáticaHabilidades

Araña al objetivo hasta 3 veces. Cuando impacta el tercer golpe, la siguiente habilidad otorga el doble de [Furia]. En el estado [Enfurecido], cada golpe aplica 2 acumulaciones de [Marca de garra], hasta 6 acumulaciones.

HabilidadesCorte de ruedaHabilidades

Corte de rueda

HabilidadesFlor marchita · DewyHabilidades

Flor marchita · Dewy

HabilidadesMarcas de fraganciaHabilidades

Marcas de fragancia

HabilidadesDestello floralHabilidades

Destello floral

HabilidadesFlor marchita · FragrancierHabilidades

Flor marchita · Fragrancier

HabilidadesATQ · Helion, SoleonHabilidades

Usa el poder de la luz para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesRugido sagradoHabilidades

Rugido sagrado

HabilidadesTormenta sagradaHabilidades

Gira y salta en el aire, lo que provoca una tormenta que atrae a los objetivos hacia su centro mientras inflige mucho daño de QUIEBRE según el nivel del Aniimo. Halo solar potencia el efecto de esta habilidad, y hace que el golpe final inflija un aturdimiento adicional de  s.

HabilidadesBombardeo de luz · Helion, SoleonHabilidades

Se lanza desde el aire hacia el objetivo, provocando una explosión de luz sagrada al aterrizar. Si tienes Anillo del sol dorado, este daño aumenta un 30 %.

HabilidadesBombardeo de luz · SoleonHabilidades

Bombardeo de luz · Soleon

HabilidadesJuicio de HeliosHabilidades

Juicio de Helios

HabilidadesEclipse lunarHabilidades

Vuelca el poder de la luz lunar sobre el objetivo e inflige una enorme cantidad de daño de QUIEBRE adicional según el nivel del Aniimo.

HabilidadesRáfaga de luminHabilidades

Ráfaga de lumin

HabilidadesImpacto lunarHabilidades

Impacto lunar

HabilidadesJuicio de SeleneHabilidades

Juicio de Selene

HabilidadesTajo prismanaHabilidades

Se lanza hacia adelante y gira para crear un campo mágico que dispara {1}3{2} hojas de luz en 3 golpes e inflige daño.

HabilidadesGolpe prismanaHabilidades

Golpe prismana

HabilidadesImpacto curativoHabilidades

Impacto curativo

HabilidadesDardo radianteHabilidades

Dardo radiante

HabilidadesBendición solarHabilidades

Se baña en la luz del sol y recupera 20 PE. [Halo solar] mejora la habilidad y recupera 5 PE adicionales.

HabilidadesBendición lunarHabilidades

Se baña en la luz de la luna y recupera 20 PE.

HabilidadesDisparo de centellitaHabilidades

Disparo de centellita

HabilidadesEspada eléctrica mejoradaHabilidades

Espada eléctrica mejorada

HabilidadesRosa brillanteHabilidades

Rosa brillante

HabilidadesAtaque · Infergon, SparkiHabilidades

Usa el poder del fuego para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesAtaque · Besauce, BoltyHabilidades

Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · Eko, EklueHabilidades

Usa el poder del viento para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · Skippy, PrankyHabilidades

Usa el poder del agua para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Bulbly, VeilfloatHabilidades

Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Leafy, IrisHabilidades

Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Cozite, BailiteHabilidades

Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Chirpi, TromberHabilidades

Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Celestis, StellarysHabilidades

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · Lunara, FennelunHabilidades

Usa el poder de la luz para atacar objetivos a distancia.

HabilidadesATQ · GeoclawHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · Susuta, PopotaHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · FulmintisHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesAtaque · Lavazar, MagmarexHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesAtaque · Hummin, TuckinHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder de la hierba para atacar a los objetivos cercanos.

HabilidadesATQ · Budclaw, ShrubclawHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · Helmwhelp, HelgonHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder del viento para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesATQ · Helmut, RookeyHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.

HabilidadesAtaque · TubsterHabilidades

(QUIEBRE) Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.