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Habilidades
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Arroja un golpe hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de [piña], la consume para infligir un 50 % de daño adicional, lanzarse al objetivo y aturdirlo durante [Aturdimiento] s.

Habilidades
Aniimo

Habilidad que se puede aprender · Los squarrels tienen una cola grande con forma de puño. Si les frotan aunque sea un poco el pelaje grasoso de la cola, pueden prenderse en llamas. Quien les eche el ojo a sus piñas almacenadas probará sus puños abrasadores de fuego.

Habilidad que se puede aprender · Los squashels tienen dos colas en forma de puño, lo que les da un gran impulso a su poder. Las piñas lanzadas con esa fuerza pegan como balas de cañón; no hay que subestimarlas.