ข้อมูลพื้นฐาน
หมวดหมู่
สกิล
หน้าหลักเกมAniimoเกมทั้งหมดAniimo
ชกไปด้านหน้า หากเป้าหมายที่โดนโจมตีมีเครื่องหมาย [ลูกสน] อยู่ จะใช้เครื่องหมายนั้นเพื่อสร้างดาเมจเพิ่ม 50% พร้อมทำให้เป้าหมายกระเด็นและติดสถานะมึนงงเป็นเวลา [มึนงง] วิ.

สกิล
Aniimo

สกิลที่เรียนรู้ได้ · กระรอกชวนตีมีหางขนาดใหญ่รูปทรงเหมือนกำปั้น เมื่อขนหางที่มันวาวของมันถูกเสียดสีเพียงเล็กน้อยก็สามารถลุกเป็นไฟได้ ใครก็ตามที่บังบังอาจมาจด ๆ จ้อง ๆ ลูกสนที่มันสะสมไว้ จะต้องได้ลิ้มรสหมัดมอดไหม้อย่างแน่นอน

สกิลที่เรียนรู้ได้ · กระรอกชวนต่อยมีหางคู่รูปทรงเหมือนกำปั้น ช่วยเสริมพลังโจมตีให้พุ่งทะยานขั้นสุด ลูกสนที่ถูกขว้างออกไปด้วยแรงขับเคลื่อนระดับนั้นจะพุ่งเข้าชนราวกับลูกปืนใหญ่ — บอกเลยว่าประมาทไม่ได้เด็ดขาด