ม้วนตัวห่อหาง
ยามที่กระรอกชวนตีพุ่งตัว มันจะม้วนตัวกลมและกลิ้งไปข้างหน้าโดยมีหางขนาดใหญ่ห่อหุ้มไว้ ขนหางที่หนานุ่มช่วยซับแรงกระแทกจากพื้นผิวขรุขระระหว่างทางได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หน้าหลักเกมAniimoเกมทั้งหมดยามที่กระรอกชวนตีพุ่งตัว มันจะม้วนตัวกลมและกลิ้งไปข้างหน้าโดยมีหางขนาดใหญ่ห่อหุ้มไว้ ขนหางที่หนานุ่มช่วยซับแรงกระแทกจากพื้นผิวขรุขระระหว่างทางได้อย่างมีประสิทธิภาพ
กระรอกชวนตีมักจะถูกดึงดูดด้วยหุ่นอันล่ำบึ้บของกระรอกชวนต่อย ในตอนที่กำลังอุ่นเครื่องและแอบหวังในใจลึก ๆ ว่าวันหนึ่งตนเองจะกลายเป็นนักสู้ที่เก่งกาจได้แบบนั้นบ้าง
ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25

(ทำลาย) ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

ขว้างลูกสนเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบพื้นผิว และกระจายเศษลูกสนเพิ่มอีก 3 ชิ้นไปทุกทิศทาง เป้าหมายที่โดนจะติดเครื่องหมาย [ลูกสน]

ชกไปด้านหน้า หากเป้าหมายที่โดนโจมตีมีเครื่องหมาย [ลูกสน] อยู่ จะใช้เครื่องหมายนั้นเพื่อสร้างดาเมจเพิ่ม 50% พร้อมทำให้เป้าหมายกระเด็นและติดสถานะมึนงงเป็นเวลา [มึนงง]— วิ.
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล
กระรอกชวนตีรูปแบบพื้นฐาน
กระรอกชวนต่อยรูปแบบพื้นฐานเลเวลแอนีโมถึง Lv. 47; หินโชติช่วง × 1
ขั้น 1 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 40
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 50
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 100
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 4
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 8
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ยังไม่มีภาพในเกม