Rolo de Faixa de Cauda
Quando a Socauda dá uma arremetida, ele se encolhe e rola para a frente enrolado na própria cauda enorme. A pelagem grossa da cauda amortece bem os trancos pelo caminho.
Início do jogoAniimoTodos os jogosQuando a Socauda dá uma arremetida, ele se encolhe e rola para a frente enrolado na própria cauda enorme. A pelagem grossa da cauda amortece bem os trancos pelo caminho.
O Socauda sempre se encanta com a forma impressionante do Batecauda durante o aquecimento, secretamente esperando que um dia possa se tornar um lutador competente por mérito próprio.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Depois de usar uma habilidade, usar o próximo ataque básico em até 10 s liberará direto o golpe final do ataque, e o poder dele aumenta de 4 para 25.

(RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.

Arremessa uma pinha em chamas que explode no impacto, espalhando mais 3 fragmentos de pinha em todas as direções. Alvos atingidos recebem a Marca de [Pinha].

Lança um soco para frente. Se o alvo atingido tiver a marca de [Pinhão], consome a Marca para causar 50% de dano adicional, lançar o alvo e atordoá-lo por [Atordoamento]— s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
SocaudaForma Básica
BatecaudaForma BásicaAniimo chega ao Nv. 47.; Flamilita × 1
Etapa 1 · Objetivo 5
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Etapa 2 · Objetivo 10
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Etapa 3 · Objetivo 20
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Etapa 4 · Objetivo 40
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Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 50
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Etapa 3 · Objetivo 100
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Etapa 4 · Objetivo 1000
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 2 · Objetivo 2
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Etapa 3 · Objetivo 4
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Etapa 4 · Objetivo 8
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 2 · Objetivo 2
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Etapa 3 · Objetivo 5
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Etapa 4 · Objetivo 10
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