Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Feuer

Verhalten

Schweif-Wickelrolle

Wenn Zankhörnchen sprintet, kugelt es sich ein und rollt eingewickelt in seinen riesigen Schwanz vorwärts. Sein dichtes Schwanzfell federt die Stöße unterwegs effektiv ab.

Die Kraft des Vorbilds

Beim Aufwärmen fühlt sich Zankhörnchen immer von Malmhörnchens beeindruckender Form angezogen und hofft heimlich, eines Tages selbst ein fähiger Kämpfer zu werden.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP53
ANG80
P. VER79
REGEN77
M. VER72
BRUCH94

Eigenschaften

Wütendes Feuer

Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, löst der nächste einfache Angriff innerhalb von 10 Sek. direkt den letzten Treffer des einfachen Angriffs aus, und seine Stärke wird von 4 auf 25 erhöht.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Feuers an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Tannenzapfenbombe Kampffähigkeit

Wirft einen brennenden Tannenzapfen, der beim Aufprall explodiert und zusätzlich 3 Tannenzapfen-Splitter in alle Richtungen abfeuert. Getroffene Ziele werden mit [Tannenzapfen] markiert.

Stärke
38
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Schwerer Schwanzschlag Kampffähigkeit

Schlägt nach vorne. Hat das getroffene Ziel eine [Zapfen]-Markierung, wird die Markierung verbraucht, um 50 % mehr Schaden zu verursachen, das Ziel zu schleudern und es für [Betäubung]— Sek. zu betäuben.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
40
Abklingzeit
12
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wasser-Fähigkeit

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wasser-Fähigkeit

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wasser-Fähigkeit

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wasser-Fähigkeit

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.