Tổng quan

Dạng
Hình Thái Cơ Bản
Giai đoạn phát triển
Giai Đoạn Nguyên Quang
Nguyên tố
Hỏa

Tập tính

Cuộn Quấn Đuôi

Khi Squarrel lao đi, nó cuộn tròn người và lăn về phía trước, được bao bọc bởi chiếc đuôi khổng lồ. Bộ lông dày trên đuôi giúp giảm chấn hiệu quả những va đập trên đường.

Sức Mạnh Của Tấm Gương

Squarrel luôn bị hình dáng ấn tượng của Squashel thu hút trong lúc khởi động, thầm hy vọng một ngày nào đó nó cũng có thể trở thành một chiến binh tài giỏi theo cách của riêng mình.

Chỉ số cơ bản

Đây là chỉ số cơ bản của loài. Chỉ số thực tế sau khi huấn luyện có thể khác.

HP53
CÔNG80
Thủ Vật Lý79
Hồi Phục77
Thủ Phép72
P.Công94

Đặc tính

Lửa bừng cháy

Sau khi sử dụng kỹ năng, trong vòng 10 giây, đòn tấn công cơ bản tiếp theo sẽ trực tiếp tung đòn đánh cuối cùng của đòn tấn công cơ bản và Uy Lực của đòn đánh này tăng từ 4 lên 25.

Kỹ năng

CÔNG Tấn công thường

(PHÁ CHƯỚNG) Sử dụng sức mạnh của lửa để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.

Uy Lực
6
Hồi Chiêu
0.1
EP Tiêu Hao
0
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Bom Quả Thông Kỹ năng chiến đấu

Ném đi một quả thông bốc lửa sẽ phát nổ khi va chạm, phóng thêm 3 mảnh quả thông ra tứ phía. Mục tiêu trúng đòn sẽ bị đánh dấu bằng [Quả Thông].

Uy Lực
38
Hồi Chiêu
1
EP Tiêu Hao
15
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Đuôi Đập Bầm Dập Kỹ năng chiến đấu

Đấm về phía trước. Nếu mục tiêu trúng đòn có Dấu Ấn [Quả Thông], tiêu hao Dấu Ấn này để gây thêm 50% sát thương, hất tung và [Làm Choáng] mục tiêu trong — giây.

Một số giá trị chưa có thông tin.

Uy Lực
40
Hồi Chiêu
12
EP Tiêu Hao
20
Tiêu Hao Tuyệt Kỹ
0

Tiến hóa

Dạng

Nghiên cứu

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 5

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 20

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 40

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 50

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 100

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Bắt aniimo này

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 1000

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10Ấn Lấp Lánh ×1

Hoàn thành tiến hóa

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 1

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 2

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 4

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hoàn thành tiến hóa

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 8

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Thủy

Giai đoạn 1 · Mục tiêu 1

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Thủy

Giai đoạn 2 · Mục tiêu 2

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Thủy

Giai đoạn 3 · Mục tiêu 5

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Đánh bại aniimo này bằng kỹ năng hệ Thủy

Giai đoạn 4 · Mục tiêu 10

Phần thưởng

Điểm Nghiên Cứu ×10

Hình ảnh trò chơi

Chưa có hình ảnh trong trò chơi.