Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Fuego

Hábitos

Calentamiento

Golpea, retrae el puño, gira, cambia de postura: cada acción de la secuencia truena de fuerza, y el espíritu de pelea de los squashels se enciende con cada golpe.

Protección del veterano

Los squashels protegen a los de su especie. Si ven a un squarrel en peligro, intervendrán sin dudar y harán que el agresor pague con sus puños feroces.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS110
ATQ82
DEF física80
REGEN88
DEF mágica80
QUIEBRE108

Rasgos pasivos

Fuego Rabioso

Después de usar una habilidad, el siguiente ataque básico usado en un plazo de 10 s lanzará directamente el golpe final del ataque básico, y su poder aumenta de 4 a 25.

Habilidades

ATQ Ataque normal

(QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Bomba de piña Habilidad de combate

Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de [Piña].

Poder
38
Recuperación
1
Costo de PE
15
Costo definitivo
0

Coletazo pesado Habilidad de combate

Arroja un golpe hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de [piña], la consume para infligir un 50 % de daño adicional, lanzarse al objetivo y aturdirlo durante [Aturdimiento]— s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
40
Recuperación
12
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Andanada de puños ardientes Habilidad de combate

Lanza una serie de dos golpes hacia adelante. Si el objetivo alcanzado tiene la marca de piña, la consume y potencia el siguiente ataque básico para convertirlo en Ráfaga de puñetazos. Ráfaga de puñetazos: lanza golpes de manera continua hacia adelante, lo que inflige daño equivalente a 60 de poder.

Poder
85
Recuperación
1
Costo de PE
30
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Ráfaga ardiente Habilidad definitiva

La cola del squashel echa chispas de fuego, lo que provoca una cascada de llamas que brotan del suelo para infligir un daño considerable al objetivo.

Poder
209
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Formas

Investigación

Usos de habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Uso de la definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Uso de la definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Uso de la definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Uso de la definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite.

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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