概览

形态
基础形态
成长阶段
成熟期
元素
火

习性

热身运动

出拳、收拳、转身、换位,一套动作虎虎生风,斗志在烈拳尾每一次的挥拳中不断攀升。

前辈的庇护

烈拳尾会庇护自己的族群,见击拳尾受威胁便会挺身而出,以凌厉双拳让挑衅者付出代价。

基础属性

这里展示物种的基础数值。培养后的实际属性会有所不同。

生命110
攻击82
物防80
回能88
魔防80
击破108

特性

烈火

使用技能后,10秒内使用下一次普攻会直接释放普攻最后一段攻击,且威力从4提升至25。

技能

攻击 普通攻击

击破使用火元素能力,近距离攻击目标。

威力
6
冷却
0.1
耗能
0
消耗终结值
0

松果弹 战斗技能

抛出一枚火焰松果,落地时向四周溅射出额外3枚松果碎片,命中的目标会被附加【松果】标记。

威力
38
冷却
1
耗能
15
消耗终结值
0

尾拳重击 战斗技能

朝前方挥拳,若命中的目标带有【松果】标记,则消耗标记提升50%的伤害,将目标击飞并使其【眩晕】—秒。

部分数值暂缺。

威力
40
冷却
12
耗能
20
消耗终结值
0

炎拳连袭 战斗技能

朝前方挥拳二连击,若命中的目标带有【松果】标记,则消耗标记并使下一次普攻强化为【连续拳】。 【连续拳】:持续朝前方挥拳,并造成60威力的伤害。

威力
85
冷却
1
耗能
30
消耗终结值
0

强化材料

琉璃秘石 ×1

爆裂炎冲 终结技

烈拳尾的尾巴擦燃火星,从地面掀起多段烈焰重创目标。

威力
209
冷却
8
耗能
0
消耗终结值
100

进化

形态

课题

使用技能次数

阶段 1 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 2 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 3 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 4 · 目标 80

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 1 · 目标 2

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 2 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 3 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 4 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

得到卓越非凡的伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20见闻 ×200

使用核心技能次数

阶段 1 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 2 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 3 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 4 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

得到闪耀伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20星之晶粹 ×1

游戏画面

游戏画面暂未收录。