概覽

形態
基礎型態
成長階段
成熟期
元素
火

習性

熱身運動

出拳、收拳、轉身、換位,一套動作虎虎生風,鬥志在烈拳尾每一次的揮拳中不斷攀升。

前輩的庇護

烈拳尾會庇護自己的族群,見火拳尾受威脅便會挺身而出,以凌厲雙拳讓挑釁者付出代價。

基礎屬性

這裡顯示物種的基礎數值。培養後的實際屬性會有所不同。

生命110
攻擊82
物防80
回能88
魔防80
擊破108

特性

烈火

施放技能後,10秒內使用普攻將直接施放最後一段普攻,且威力從4提升至25。

技能

攻擊 普通攻擊

擊破使用火元素能力,近距離攻擊目標。

威力
6
冷卻
0.1
能耗
0
消耗終結值
0

松果彈 戰鬥技能

拋出一枚火焰松果,落地時會向四周濺射出額外3枚松果碎片,命中的目標會被附加「松果」標記。

威力
38
冷卻
1
能耗
15
消耗終結值
0

尾拳重擊 戰鬥技能

朝前方揮拳,若命中的目標帶有【松果】標記,則消耗標記提升50%的傷害,將目標擊飛並使其【暈眩】—秒。

部分數值暫缺。

威力
40
冷卻
12
能耗
20
消耗終結值
0

炎拳連襲 戰鬥技能

向前方揮出二連拳,若命中的目標帶有「松果」標記,則消耗標記並使下一次普攻強化為「連續拳」。 「連續拳」:持續向前方揮拳,並造成60威力的傷害。

威力
85
冷卻
1
能耗
30
消耗終結值
0

強化材料

琉璃祕石 ×1

爆裂炎衝 終結技

烈拳尾的尾巴擦燃火星,從地面掀起多段烈焰重創目標。

威力
209
冷卻
8
能耗
0
消耗終結值
100

進化

形態

課題

使用技能次數

階段 1 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

使用技能次數

階段 2 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

使用技能次數

階段 3 · 目標 40

獎勵

研究點數 ×10

使用技能次數

階段 4 · 目標 80

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 1 · 目標 2

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 2 · 目標 5

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 3 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 4 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

得到卓越非凡的伊莫

階段 1 · 目標 1

獎勵

研究點數 ×20見聞 ×200

使用核心技能次數

階段 1 · 目標 5

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 2 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 3 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 4 · 目標 40

獎勵

研究點數 ×10

得到閃耀伊莫

階段 1 · 目標 1

獎勵

研究點數 ×20星之晶粹 ×1

遊戲畫面

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