Разминка
Удар, возврат в стойку, разворот, смена позиции — каждое движение в комбинации излучает силу, и боевой дух хвостобоя крепнет с каждым замахом.
Главная игрыAniimoВсе игрыУдар, возврат в стойку, разворот, смена позиции — каждое движение в комбинации излучает силу, и боевой дух хвостобоя крепнет с каждым замахом.
Хвостобой защищает своих сородичей. Заметив, что белкулаку угрожает опасность, он без промедления бросится на выручку и проучит обидчика мощными ударами.
Это базовые значения вида. Характеристики после тренировки могут отличаться.

После применения навыка следующая обычная атака в течение 10сек. нанесет итоговый удар, а ее мощь повысится с 4 до 25.

(СОКРУШЕНИЕ) Атакует цели на ближней дистанции, используя силу огня.

Бросает горящую сосновую шишку. При попадании она взрывается, и 3 шишечных кусочка разлетаются во все стороны. Пораженные цели получают метку [Шишка].

Бьет кулаком перед собой. Если на пораженной цели есть метка [шишки], расходует ее, чтобы нанести на 50% больше урона, подбросить цель и [оглушить] ее на — сек.
Некоторые значения пока недоступны.

Дважды бьет перед собой. Если на пораженной цели есть метка шишки, расходует ее и превращает следующую обычную атаку в [Шквал ударов]. [Шквал ударов]: непрерывно бьет перед собой и наносит урон в размере 60 мощи.
Материалы улучшения

Хвост хвостобоя вспыхивает, и из земли вырываются волны пламени, наносящие цели серьезный урон.
БелкулакБазовая форма
ХвостобойБазовая формаАнимо достигает ур. 47.; Камень пламени × 1
Этап 1 · Цель 10
Награды
Этап 2 · Цель 20
Награды
Этап 3 · Цель 40
Награды
Этап 4 · Цель 80
Награды
Этап 1 · Цель 2
Награды
Этап 2 · Цель 5
Награды
Этап 3 · Цель 10
Награды
Этап 4 · Цель 20
Награды
Этап 1 · Цель 1
Награды
Этап 1 · Цель 5
Награды
Этап 2 · Цель 10
Награды
Этап 3 · Цель 20
Награды
Этап 4 · Цель 40
Награды
Этап 1 · Цель 1
Награды
Кадры из игры пока недоступны.